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《三國志戰(zhàn)略版》孫權(quán)陣容怎么配搭 孫權(quán)陣容推薦
三國志戰(zhàn)略版孫權(quán)陣容推薦。孫權(quán)作為三國志戰(zhàn)略版中吳國的核心武將之一,在S2新武將孫尚香上線后也出現(xiàn)了一套非常強(qiáng)力的吳弓陣容。那么接下來就讓我們一起來了解一下S2賽季以孫權(quán)為核心的強(qiáng)力陣容吧。
三國志戰(zhàn)略版孫權(quán)陣容推薦
一、武將搭配
在1月8日更新后,孫權(quán)BUFF獲取率由之前的66%提高到了75%,這一提升不但增強(qiáng)了隊伍整體穩(wěn)定性,更提前了孫權(quán)的爆發(fā)期。
孫權(quán)在隊伍中通常放在主將位,與之綁定使用的武將是太史慈,自帶連擊的太史慈能幫助孫權(quán)更早疊滿BUFF。隊伍中第三個武將如果要在吳國武將中選擇,不搶主將位又能與孫權(quán)產(chǎn)生聯(lián)動的就只有孫尚香了。在此推薦一套吳弓陣容:
二、強(qiáng)力陣容
1.主將 【孫權(quán)】
戰(zhàn)法:臥薪嘗膽+一騎當(dāng)千等突擊戰(zhàn)法
兵書:作戰(zhàn) 一鼓作氣 勝戰(zhàn)
2.副將 【孫尚香】
戰(zhàn)法:強(qiáng)攻+結(jié)盟/魯莽/突擊類戰(zhàn)法
兵書:作戰(zhàn) 勝而益強(qiáng) 勝戰(zhàn)/軍行 三里而還 靜心
3.副將 【太史慈】
戰(zhàn)法:虎踞鷹揚+暴戾無仁/折沖御侮/兵無常勢
兵書:作戰(zhàn) 勝而益強(qiáng)/蠻勇非勇 武略
值得一提的是,太史慈在組國家隊的情況下,即便是白板全武力加點的太史慈,兵書中學(xué)習(xí)蠻勇非用后,實戰(zhàn)中能增加50多點的智力,在對抗謀略型隊伍中有很好的表現(xiàn)。
三、陣容解讀
這一隊中只有2個主動戰(zhàn)法,太史慈免疫繳械,這樣在對戰(zhàn)諸葛蜀槍的時候具有一戰(zhàn)之力。孫權(quán)、孫尚香、太史慈三人都有不俗的傷害,爆發(fā)不遜于嘟嘟更兼具控制。
由于更新后孫權(quán)和太史慈的騎兵適性都調(diào)整為了S,這一隊可在弓、騎之間相互轉(zhuǎn)換,除了在遇到藤甲盾的時候需要退避三舍,其他隊伍皆可一戰(zhàn)。
四、實戰(zhàn)解析
1.VS蜀槍
雖然對戰(zhàn)的是白板蜀槍,但是在士氣上存在較大劣勢,可以說是慘勝。
2.VS五虎槍
這組戰(zhàn)報的白板打滿紅,雙方都不受盛氣凌敵的影響,拼的就是輸出。
3.VS都督隊
對戰(zhàn)滿紅嘟嘟隊,雙方皆是高爆發(fā)隊伍,2回合就結(jié)束戰(zhàn)斗了。
通過戰(zhàn)報可以看到,【坐斷東南】提高了BUFF獲得幾率后,孫權(quán)爆發(fā)期來的更早了。
4.VS國之棟梁
對戰(zhàn)國棟隊,存在著兵種、等級、士氣等方面的克制,基本就是完勝了。
通過戰(zhàn)報可以看到,更新后由孫權(quán)帶領(lǐng)的吳弓隊上限極高,下限穩(wěn)定。在面對諸葛蜀槍以及頂配嘟嘟隊的時候不落下風(fēng),遇到實力不如自己隊伍的時候更能輕松取勝,穩(wěn)定不翻車。尤其還能在弓、騎之間相互轉(zhuǎn)換,穩(wěn)定性和適用度極高。
但是這一隊也存在它的弱點,如果出現(xiàn)孫權(quán)【坐斷東南】的效果施加在孫尚香身上而兩人又被同時繳械,那這時候就只能寄希望于對手前兩回合也臉黑啞火了。
以上就是今天給小伙伴們帶來的三國志戰(zhàn)略版S2賽季孫權(quán)強(qiáng)力陣容推薦,希望對大家有所幫助。
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
懶貓7uEwH 來自于 九游APP 2024-07-26 03:43
畫質(zhì)優(yōu)秀,而且各種玩法都有,可以種地,可以打架,可以和盟友刷任務(wù),每次出金都很帶勁
斗篷義重弩18 來自于 九游APP 2024-06-12 22:09
畫質(zhì)還是蠻不錯,里面的武將,背景故事也都是按照真實歷史來著,也能學(xué)學(xué)歷史挺好的,就是占時長要五分鐘,太長了,建議縮短兩分鐘,還是個值得不錯的游戲,希望武將的士氣值,還有體力能恢復(fù)的更快一點就行了
nxyz 來自于 九游APP 2024-07-08 00:00
前幾個賽季零氪可以當(dāng)作是休閑游戲來玩,抽卡種地馴馬打鐵就行了,橙將和戰(zhàn)法都湊不齊,打架就是送。就算拿了霸業(yè)也沒用,根本就沒金珠抽霸業(yè)卡包。運氣不好時,30抽一個橙,出了五個廢卡后才會出一個核心橙卡了,而且核心里也有廢卡。
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團(tuán)隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
風(fēng)暴戰(zhàn)錘與半夏 來自于 九游APP 2024-12-21 02:31
4anonsryykomoqutoutu .. llllllv.'. ...... .............'.I'll. .bbbbbbbb:b::nnn:b:bbnnNn:xy'ccccccg we're dating su
豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒有抽到
懶貓Hz0GF 來自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國志戰(zhàn)略版》是一款以中國古代歷史上的三國時期為背景,以策略為核心的手機(jī)游戲。以下是針對您提出的問題,對《三國志戰(zhàn)略版》的評價: 1. 畫面怎么樣? - 《三國志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國時期的人物、建筑和戰(zhàn)場。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計往往基于歷史和小說描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進(jìn)行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊,并與其他玩家或電腦勢力進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級、聯(lián)盟戰(zhàn)爭等元素。 3. 有什么優(yōu)點? - 游戲的戰(zhàn)略性較強(qiáng),能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動。 - 定期的更新和活動保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點? - 游戲可能需要較長的時間投入才能看到成果,對一些玩家來說可能過于耗時。 - 如果游戲不平衡,可能會導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費游戲一樣,可能存在付費加速進(jìn)度的機(jī)制,這可能導(dǎo)致“付費贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會遇到性能問題,如加載時間長或偶發(fā)的性能故障。 請注意,這些評價是基于一般的游戲體驗,并且不同版本和更新可能會影響這些評價的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗可能會有所不同。