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《三國志戰(zhàn)略版》撞州是什么意思 撞州意思介紹
三國志戰(zhàn)略版撞州是什么意思。撞州是三國志戰(zhàn)略版中的一種術(shù)語,是霸業(yè)賽季開始初期一種高風(fēng)險(xiǎn)高收益的戰(zhàn)術(shù)。那么在S3賽季更新后,如何應(yīng)對(duì)撞州呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰(zhàn)略版S3賽季撞州攻略
一、什么是撞州?
撞州,顧名思義,就是在霸業(yè)賽季開始初期,與其他區(qū)服同盟或者本區(qū)敵對(duì)同盟選擇同一個(gè)出生州,在新手期結(jié)束以后立即開始戰(zhàn)斗,無限縮短開荒時(shí)間,飛一般地體驗(yàn)戰(zhàn)斗激情。
撞州大體上分為恩怨型撞州和戰(zhàn)略型撞州。恩怨型撞州即,雙方同盟有著解不開的仇恨,開局放棄發(fā)育也要打的魚死網(wǎng)破。戰(zhàn)略型撞州即,同盟犧牲掉部分成員的游戲體驗(yàn)來成全最終的勝利。
選擇撞州就是選擇了一個(gè)高風(fēng)險(xiǎn)高收益的戰(zhàn)術(shù),若撞州成功,則能向霸業(yè)邁進(jìn)一大步;反之則可能使同盟陷入窘境,撞州失敗將會(huì)帶來的巨大風(fēng)險(xiǎn):
1、同盟成員士氣下降,隨時(shí)可能爆發(fā)內(nèi)部矛盾;
2、由于前期犧牲了部分成員的發(fā)育,導(dǎo)致同盟整體實(shí)力下降,從而拖慢進(jìn)入資源州的步伐,產(chǎn)生連鎖惡性反應(yīng)。
二、S3賽季更新
通常霸業(yè)新賽季開啟前,各大同盟除了統(tǒng)籌安排常規(guī)落州的布局規(guī)劃外,有些同盟管理會(huì)想到使用“撞州”這種對(duì)敵我都風(fēng)險(xiǎn)奇高,可以稱其為“極具侵略性的戰(zhàn)略布局方式”。但是在S3賽季更新之后會(huì)新增關(guān)卡防御系統(tǒng),會(huì)將撞州的風(fēng)險(xiǎn)大大提高。
S3賽季城防系統(tǒng)更新以后,盟友的支援恐怕很難第一時(shí)間到場,撞州就必然會(huì)分出你死我活,甚至兩敗俱傷!所以撞州與否,需要慎重考慮。
三、撞州方攻略技巧
士氣、士氣、士氣!重要的事情說三遍。撞州最重要的就是鼓舞成員的士氣,做到臨危不亂。
剩的就是以下應(yīng)對(duì)撞州的具體作戰(zhàn)思想:
1.確定敵我分布
撞州極為考驗(yàn)小規(guī)模作戰(zhàn)的配合和指揮,在確定撞州后落地第一件事情就是尋找周圍的對(duì)手和敵人,確定局部指揮官,建立作戰(zhàn)小組統(tǒng)一調(diào)動(dòng)指揮;
2.占據(jù)有利地形
在確定好小規(guī)模作戰(zhàn)區(qū)域以后,第一時(shí)間切斷對(duì)面支援的兵線,重點(diǎn)關(guān)注碼頭、山口等狹隘地域,將敵軍分割是最重要的;
3.支援迅速
在局部優(yōu)勢后迅速支援其他位置,撞州一榮俱榮、一損俱損;
4.想好后路
這里撞州失敗后有兩個(gè)方向,第一再起到一個(gè)安全州再次發(fā)育,但是失去新手BUFF時(shí)間,和其他同盟會(huì)有一定的發(fā)育差距;第二后續(xù)轉(zhuǎn)俠客軍,可以利用高機(jī)動(dòng)性繼續(xù)作戰(zhàn),關(guān)于俠客軍的打法這里就不展開說明了。
四、被撞州如何應(yīng)對(duì)
被撞州后,個(gè)人應(yīng)該如何應(yīng)對(duì)呢?
1.快速發(fā)育
新手期buff在的時(shí)候是安全的發(fā)育期,利用此時(shí)間快速提高勢力值,提高武將等級(jí);
2.限制敵軍
利用鋪路隊(duì)限制敵軍往外發(fā)育打地,進(jìn)一步拉開差距;
3.積極抱團(tuán)
聽從指揮的安排。唇亡齒寒的道理相信大家都懂,千萬別想著沒打到我,還能發(fā)育一會(huì)兒,否則等你神裝出山估計(jì)隊(duì)友都陣亡了;
4.洞察敵情
了解附近敵人的實(shí)力,包括主力隊(duì)伍和活躍時(shí)間,在確保能戰(zhàn)勝的情況下可在對(duì)面打高級(jí)地是進(jìn)行干擾,開荒期吃對(duì)面一次主力他就得躺上半天;
5.避開主力
遭遇敵軍圍攻時(shí),運(yùn)用好主力陣容,不要和對(duì)面的主力硬碰,利用主力卡秒吃對(duì)面器械,就算時(shí)被俘虜也要浪費(fèi)敵軍主力體力,不能被器械拆掉耐久;
6.不要躺尸/獨(dú)自再起
被俘虜后千萬不要躺尸,俘虜后是一個(gè)相對(duì)安全的發(fā)育時(shí)間,積極打地發(fā)育,聽從盟內(nèi)的統(tǒng)一決定,千萬不要獨(dú)自再起。
以上就是今天給小伙伴們帶來的三國志戰(zhàn)略版S3賽季撞州攻略,希望對(duì)大家有所幫助。
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三國志·戰(zhàn)略版
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暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時(shí)間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機(jī)制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會(huì)延續(xù),且系統(tǒng)不會(huì)自動(dòng)幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個(gè)月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個(gè)級(jí)別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時(shí)候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個(gè)648,就出一個(gè)sp法正,氪不動(dòng)了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實(shí)很喜歡,唉
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是??!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無遺策,對(duì)面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
懶貓SR1hR 來自于 九游APP 2025-01-01 07:42
保底太多。抽卡明顯的不合理。勸大家玩玩就好,千萬少花時(shí)間,別花錢
利爪天神夢 來自于 九游APP 昨天 00:10
入坑4年了,玩過五六個(gè)號(hào),時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號(hào),這玩意貶值很厲害,pk賽季號(hào)也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純?cè)驴h除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會(huì)有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個(gè)128你來個(gè)呂布,不僅對(duì)我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。