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《三國志戰(zhàn)略版》箭塔怎么使用 箭塔防御土匪攻略教學(xué)
《三國志戰(zhàn)略版》箭塔怎么布局,不少玩家不會布局箭塔,導(dǎo)致被別人進(jìn)攻后損失慘重,我們該怎么樣才能減少損失呢,接下來就讓九游小編給大家?guī)怼度龂緫?zhàn)略版》箭塔正確防御土匪建筑布局分享。
《三國志戰(zhàn)略版》箭塔正確防御土匪建筑布局分享
首先第一點(diǎn),在游戲中期,勤奮一點(diǎn)的農(nóng)民已經(jīng)不缺資源了。建箭塔所耗費(fèi)的資源,還不如時(shí)間對農(nóng)民的損耗大。下面是別人的戰(zhàn)報(bào),刮掉魏盾1231的兵。要記住一點(diǎn),當(dāng)你的兵越少,損兵就越厲害。平均一下算,一輪刮掉1500就行。
箭塔城防750,S兵種是144攻城值,要六輪才能把箭塔拆掉。
六輪,一個箭塔可以干掉你6×1500=9000
對了,當(dāng)你走到箭塔前面,你還會被射中一次。
也就是一個滿級滿紅土匪,想要單槍匹馬拆掉一座箭塔,大概要損失一萬兵。
實(shí)話說,這點(diǎn)兵損對于百萬的資源來說,還是劃算的。
OK,為什么土匪喜歡拆箭塔,因?yàn)榧冀ㄥe了。
土匪們拆的是東一個西一個的箭塔。
一個箭塔配N個拒馬?這就是送資源。
有本事,你帶著你的滿紅陣容,闖品字形三連箭塔試試。
三個在一起的品字形箭塔,全五級品字形箭塔,無論你從哪里來打,都是三個箭塔一起射。
三箭塔,外圍一圈空地,不需要拒馬。
我這個箭塔陣,從任何一個地方拆箭塔,最少要被三個箭塔圍攻。
一只隊(duì)伍拆一個品字形三連箭塔,需要死多少兵?
這種陣容也不是沒辦法破,六個滿兵3S部隊(duì),一起上,撐住四次攻擊,五分鐘可以拆掉一個。
損兵多少?六個隊(duì)伍,每隊(duì)被打四次,每次1500,總損耗6000×6-36000。
拆掉一個之后,后面就好拆了。
問題是,三個土匪盡起大兵來拆箭塔,真的劃算么?有這精力,去搶別人的城不香么?
在防守上,設(shè)置品字形三連箭塔,可以為你的安全做一個基礎(chǔ)保障,除非你惹到三四個土匪一起上,拆你箭塔,否則沒有太多人會去拆這種吃力不討好的箭塔。
問題是,你還有兵啊,你可能打不過滿紅大佬,但是殘廢的滿紅大佬,你不敢打么?
箭塔的真正作用主要有幾個。
1、制造麻煩,讓土匪計(jì)算得失之后,放棄進(jìn)攻。
2、減少體力,不過土匪的體力多,這點(diǎn)意義不大。
3、削弱敵軍,為主力增加勝算。這點(diǎn)才是箭塔的真正用處。
平民玩家,你想打贏滿紅大佬,那是很難的。
如果滿紅大佬頭鐵來碰你的箭塔,你不敢上?
碰瓷隊(duì)派出去耗兵,主力跑出來收割,就這么簡單。
造箭塔是麻煩,而且浪費(fèi)資源,但是可以省心。
以我的箭塔陣為例,旁邊大概刷新了接近三十個土匪,沒人愿意從這里過,原因很簡單,麻煩,其次是怕我收割。
我僅僅只是一個擁有兩個碰瓷隊(duì),一個垃圾魏盾的平民玩家,滿紅大佬你們不應(yīng)該慫啊。
哦,對了,這個箭塔陣是我大號建兩個,小號建三個,如果被拆了,全部小號建,愛拆就來唄,三天后又是五座滿級箭塔。
之前很多人說我鋪地防土匪麻煩,對,是很麻煩,至少需要浪費(fèi)三四天的時(shí)間才能鋪完。
鋪完之后呢?原先附近每天四五個甚至七八個土匪的刷新,減少到1-2個,最平靜的時(shí)間是四天沒刷。
你們老是說捐資源閉城,實(shí)話說,你所花費(fèi)的時(shí)間和精力,遠(yuǎn)比我這三四天來得多。
我建完箭塔,鋪完地,周圍不怕有土匪刷新,晚上不需要閉城,安然入眠,白天比較愁,因?yàn)楦浇鼪]土匪,得去其他地方找土匪打。
一般來說,箭塔陣大概可以擋住20個土匪,才會遇到一個想拆你箭塔的,拆就拆唄,建個箭塔陣,能有十天半個月的清幽時(shí)光,怎么也算劃算。
其實(shí)對農(nóng)民來說,策書比資源麻煩多了。
建了箭塔,如果可以少被人騷擾幾天,或者是趁機(jī)吃掉對方受損殘兵,那么,箭塔就有價(jià)值。
這個游戲就是這樣子,無論你損兵折將到什么程度,閉城睡一覺,又恢復(fù)了。
又不是資源奴,害怕建箭塔的資源給土匪搶,自己天天被土匪盯著打,這不是會玩游戲,是傻。
以上是小編整理的《三國志戰(zhàn)略版》箭塔正確防御土匪建筑布局分享,不知道大家還喜歡嗎?記得點(diǎn)擊收藏九游手游網(wǎng),更多精彩內(nèi)容實(shí)時(shí)更新。
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三國志·戰(zhàn)略版

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紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯,沒有聯(lián)機(jī)游戲惱人的彈窗、繁雜的選項(xiàng)卡和遍布的紅點(diǎn),我覺得這一點(diǎn)難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗(yàn)感差點(diǎn),想要體驗(yàn)好點(diǎn),還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時(shí)候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進(jìn)行的,每一個章節(jié)都會拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進(jìn)行養(yǎng)成其實(shí)還蠻有階段性體驗(yàn)
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時(shí)間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗(yàn)。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
豌豆u0vui2 來自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戲的畫面通常會采用中國風(fēng)的美術(shù)設(shè)計(jì),人物、建筑、環(huán)境等元素都會盡可能地還原歷史場景。同時(shí),游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場情況和敵我雙方的實(shí)力進(jìn)行決策。 優(yōu)點(diǎn)方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設(shè)定,讓玩家有更深入的游戲體驗(yàn)。同時(shí),策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點(diǎn)方面,由于游戲的策略性較強(qiáng),對于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時(shí),如果游戲的平衡性做得不好,可能會出現(xiàn)強(qiáng)弱差距過大或者某些角色過于強(qiáng)勢等問題。具體的優(yōu)缺點(diǎn)還需要根據(jù)游戲的實(shí)際體驗(yàn)來判斷。
懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢,玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會繼續(xù)續(xù)費(fèi)的,游戲里的畫風(fēng)也做的很好,開荒體驗(yàn)非常不錯
懶貓qWhDU 來自于 九游APP 2025-04-14 13:23
游戲時(shí)長記錄有問題阿,我最起碼幾千小時(shí)有了,這游戲不氪金也能玩,不過只能找無人區(qū),想有點(diǎn)強(qiáng)度就只能月卡,類似點(diǎn)卡制,其實(shí)還算可以了
抱負(fù) 來自于 九游APP 2025-04-11 18:13
別氪別氪,別上頭,要么零充要么萬元充,微充和零充沒啥區(qū)別,別讓自己后悔
懶貓aJuc8 來自于 九游APP 2025-04-04 06:38
畫面沒得說,同種類型上面我感覺它能排第一,我在這游戲上反復(fù)退游,現(xiàn)在還是決定踏踏實(shí)實(shí)玩這個。 唯一不好的就是官方不大方,現(xiàn)在鎖卡比以前要厲害了。
爭霸307愛夢游4949 來自于 九游APP 2025-04-01 22:33
每次都30抽保底,好樣的,不愧是三國游戲,開點(diǎn)好武將吧,讓這個游戲好起來吧,隔壁游戲都啥樣了,官方心里沒點(diǎn)數(shù)嗎???