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《三國志戰(zhàn)略版》S3司馬盾陣容怎么搭配 S3司馬盾陣容搭配指南
三國志戰(zhàn)略版S3司馬盾陣容攻略。三國志戰(zhàn)略版在S3賽季實(shí)裝了新武將郝昭后,在S2橫行無忌的司馬盾陣容也可以說獲得了進(jìn)一步補(bǔ)強(qiáng)。那么郝昭司馬盾在S3的表現(xiàn)如何呢?又該怎么組建呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰(zhàn)略版S3司馬盾陣容攻略
一、魏盾發(fā)展簡述
司馬懿作為歷史上的曹魏重臣,文治武功皆聞名遐邇。游戲中同樣,作為S2的明星武將,司馬懿迅速成為魏國武將核心,以司馬懿為輸出核心的新魏盾在S2頂尖隊(duì)伍占據(jù)一席之地。
簡單說下魏盾的發(fā)展:
S1:以“徐晃曹操典韋”作為代表的經(jīng)典魏盾。騎虎難下+鋒矢陣+曹操,保證了徐晃穩(wěn)定的傷害,由徐晃一人扛起輸出大旗。
S2:新魏盾以“司馬曹操+曹仁/華佗”作為代表,全隊(duì)輸出皆為指揮戰(zhàn)法,穩(wěn)定型大大提升。同時(shí)由于S2火隊(duì)大行其道,藤甲隊(duì)的生存更加艱難,若魏盾放棄藤甲轉(zhuǎn)而攜帶陷陣營則與騎虎難下體系沖突,故而全隊(duì)高智力且更加穩(wěn)定的“司馬魏盾”逐漸取代經(jīng)典魏盾登上歷史舞臺。
S3:新武將郝昭的出現(xiàn),將取代司馬盾中曹仁/華佗的位置,使司馬盾無論是續(xù)航還是傷害方面都更上一個檔次。
二、隊(duì)伍分析
司馬盾的核心就兩個字“抗揍”。抗住前三回合敵人的傷害,第四回合開始由司馬懿穩(wěn)定打出高額傷害。
全隊(duì)的輸出將由司馬懿自帶戰(zhàn)法鷹視狼顧+士別三日+用武通神組成。指揮戰(zhàn)法傷害穩(wěn)定,除了虛弱以及S3才會出現(xiàn)的偽報(bào)外,不會被任何控制效果所阻止。但由于鷹視狼顧、士別三日的輸出時(shí)機(jī)都在四回合往后,用武通神也是越靠后面回合傷害越高,那么保障后四回合有高兵力就是提升整隊(duì)強(qiáng)度的關(guān)鍵所在。(PS:戰(zhàn)法配置不是固定的,但核心思路是前四回合戰(zhàn)損一定要低,不然司馬盾必將奉獻(xiàn)給主公一份前四回合戰(zhàn)敗,輸出還沒打出來的慘烈戰(zhàn)報(bào))
士別三日作為很多隊(duì)伍都需求的戰(zhàn)法,在這里的作用是不可替代的。這里帶士別三日不僅能增加主將智力,還能為主將提供30%的規(guī)避效果,不但能規(guī)避傷害還可以規(guī)避控制效果。
三、陣容推薦
1.隊(duì)伍一:司馬懿+曹仁+曹操
主將:司馬懿 士別三日 用武通神
副將:曹仁 藤甲兵 鋒矢陣
副將:曹操 暫避其鋒 刮骨療毒
隊(duì)伍分析:此隊(duì)具有國家屬性加成,作為全隊(duì)輸出的司馬懿屬性方面達(dá)到最高加成。藤甲+鋒矢陣+暫避其鋒的減傷體系,基本上可以保證隊(duì)伍低戰(zhàn)損度過前四回合。本隊(duì)缺陷在于治療量不足,前期打野地會比較傷。(PS:野地灼燒類戰(zhàn)法S3有增加,藤甲練級需謹(jǐn)慎)
實(shí)戰(zhàn)戰(zhàn)報(bào):
2.隊(duì)伍二:司馬懿+華佗+曹操
主將:司馬懿 士別三日 用武通神
副將:華佗 刮骨療毒 鋒矢陣
副將:曹操 御敵屏障 藤甲兵
隊(duì)伍分析:此隊(duì)用華佗取代曹仁,雖然少了10%的屬性加成,但恢復(fù)力更強(qiáng),更加穩(wěn)定。大多數(shù)時(shí)候,玩家們會更偏向于這一隊(duì),實(shí)際效果確實(shí)也不辜負(fù)大家的期望。本隊(duì)的亮點(diǎn)就在于華佗的青囊,作為游戲中不可多得的即時(shí)恢復(fù)類戰(zhàn)法,華佗就好比一個高配的陷陣營。配合御敵屏障、藤甲兵、鋒矢陣的高額減傷,能夠在前四回合極大減少戰(zhàn)損。輸出方面與前隊(duì)的一致,唯一缺陷可能就是司馬懿的屬性未享受國家加成。
實(shí)戰(zhàn)戰(zhàn)報(bào):
三、總結(jié)
魏盾體系簡單來說就是“穩(wěn)定輸出戰(zhàn)法+坦度”,通常需要用到這么幾個戰(zhàn)法來配合:鋒矢陣、陷陣營、藤甲兵。武將方面,曹操是頂配魏盾必不可少的一員,無論是經(jīng)典魏盾還是司馬盾,曹操都是必不可少的武將。
以上就是今天給小伙伴們帶來的三國志戰(zhàn)略版S3賽季司馬盾陣容攻略,希望對大家有所幫助。
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
懶貓7uEwH 來自于 九游APP 2024-07-26 03:43
畫質(zhì)優(yōu)秀,而且各種玩法都有,可以種地,可以打架,可以和盟友刷任務(wù),每次出金都很帶勁
斗篷義重弩18 來自于 九游APP 2024-06-12 22:09
畫質(zhì)還是蠻不錯,里面的武將,背景故事也都是按照真實(shí)歷史來著,也能學(xué)學(xué)歷史挺好的,就是占時(shí)長要五分鐘,太長了,建議縮短兩分鐘,還是個值得不錯的游戲,希望武將的士氣值,還有體力能恢復(fù)的更快一點(diǎn)就行了
nxyz 來自于 九游APP 2024-07-08 00:00
前幾個賽季零氪可以當(dāng)作是休閑游戲來玩,抽卡種地馴馬打鐵就行了,橙將和戰(zhàn)法都湊不齊,打架就是送。就算拿了霸業(yè)也沒用,根本就沒金珠抽霸業(yè)卡包。運(yùn)氣不好時(shí),30抽一個橙,出了五個廢卡后才會出一個核心橙卡了,而且核心里也有廢卡。
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
風(fēng)暴戰(zhàn)錘與半夏 來自于 九游APP 2024-12-21 02:31
4anonsryykomoqutoutu .. llllllv.'. ...... .............'.I'll. .bbbbbbbb:b::nnn:b:bbnnNn:xy'ccccccg we're dating su
豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒有抽到
懶貓Hz0GF 來自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國志戰(zhàn)略版》是一款以中國古代歷史上的三國時(shí)期為背景,以策略為核心的手機(jī)游戲。以下是針對您提出的問題,對《三國志戰(zhàn)略版》的評價(jià): 1. 畫面怎么樣? - 《三國志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國時(shí)期的人物、建筑和戰(zhàn)場。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計(jì)往往基于歷史和小說描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進(jìn)行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計(jì)直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊(duì),并與其他玩家或電腦勢力進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級、聯(lián)盟戰(zhàn)爭等元素。 3. 有什么優(yōu)點(diǎn)? - 游戲的戰(zhàn)略性較強(qiáng),能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動。 - 定期的更新和活動保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點(diǎn)? - 游戲可能需要較長的時(shí)間投入才能看到成果,對一些玩家來說可能過于耗時(shí)。 - 如果游戲不平衡,可能會導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費(fèi)游戲一樣,可能存在付費(fèi)加速進(jìn)度的機(jī)制,這可能導(dǎo)致“付費(fèi)贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會遇到性能問題,如加載時(shí)間長或偶發(fā)的性能故障。 請注意,這些評價(jià)是基于一般的游戲體驗(yàn),并且不同版本和更新可能會影響這些評價(jià)的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗(yàn)可能會有所不同。