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三國志戰(zhàn)略版S3樂進(jìn)攻略 S3樂進(jìn)陣容戰(zhàn)法搭配推薦
三國志戰(zhàn)略版中樂進(jìn)并不是很收大家歡迎,可以說是一個比較冷門的武將。那么樂進(jìn)用什么戰(zhàn)法,怎么搭配陣容才厲害呢?和小編一起來看看吧。
三國志戰(zhàn)略版S3樂進(jìn)陣容戰(zhàn)法推薦
一、基礎(chǔ)面板
樂進(jìn)在游戲中騎兵、槍兵、器械是S級的,少有的3S武將,盾兵是A。強(qiáng)大的兵種適性,讓樂進(jìn)可以槍兵、騎兵組隊,如果組成魏盾也是可以用一下的。
武力成長2.06,統(tǒng)帥成長1.77,皆是準(zhǔn)一線武將的水平,此外自帶戰(zhàn)法傷害很高也是一大優(yōu)點(diǎn)。
二、相關(guān)戰(zhàn)法
1.自帶戰(zhàn)法 臨戰(zhàn)先登
造成兩次135%的傷害后,進(jìn)入虛弱狀態(tài),這時候其他戰(zhàn)法因為虛弱狀態(tài)而沒有傷害,普攻也會沒有傷害。
雖然普攻沒有傷害,不過仍然可以觸發(fā)突擊戰(zhàn)法,所以以我個人的經(jīng)驗看來,樂進(jìn)適合帶無傷害的被動戰(zhàn)法/指揮戰(zhàn)法/陣法/突擊戰(zhàn)法/兵種,例如御敵屏障/鋒矢陣/虎豹騎/彎弓飲羽/勇者得前等。
有一些沒用過樂進(jìn)的玩家對他的戰(zhàn)法存在巨大的誤解,很多人認(rèn)為樂進(jìn)釋放完戰(zhàn)法后的虛弱會使得他在下一回合打不出傷害,其實這個虛弱效果在下一回合開始的時候就自動消失了。所以說,樂進(jìn)的【臨戰(zhàn)先登】每回合都能造成傷害。
事實上虛弱并不是樂進(jìn)的弱勢,某些情況下反而是樂進(jìn)的優(yōu)勢,比如樂進(jìn)行動后,劉備準(zhǔn)備虛弱樂進(jìn),會發(fā)現(xiàn)樂進(jìn)身上已經(jīng)有了虛弱而加不上虛弱,搓志怒襲也是一樣。第二回合開始的時候,虛弱會自動消失。
2.傳承戰(zhàn)法 鋒矢陣
增加主將30%傷害,適合二保一陣容,比如司馬懿主將的魏法盾。
如果你的隊伍沒有強(qiáng)力治療和免傷戰(zhàn)法的話不推薦使用【鋒矢陣】,否則主將極其容易暴斃。
三、戰(zhàn)法搭配推薦
【輸出型樂進(jìn)】
1.勇者得前+文武雙全
五星推薦:有80%+25%增傷(文武雙全疊滿以后大約可增傷25%-30%),文武雙全的增益效果三回合后可疊加完畢,有了這兩個戰(zhàn)法可以達(dá)到【臨戰(zhàn)先登】傷害翻倍的效果。
2.勇者得前+奮突
四星推薦:有80%+36%增傷,由于奮突的增傷需要3次普攻后才能疊加完畢,很容易受到盛氣凌敵的限制,前兩回合無法疊加增傷效果,在穩(wěn)定性上不如文武雙全。這里說明一下,只要發(fā)動普攻即可疊加奮突的增傷效果,無需普攻造成傷害。
3.文武雙全+魯莽
四星推薦:文武雙全穩(wěn)定的25%增傷加上魯莽的倒戈和洞察,可以讓樂進(jìn)有穩(wěn)定的輸出傷害,還能吸血同時不會被控制,普攻也能打出傷害。
4.勇者得前+猛擊
三星推薦:這個有80%增傷+15%暴擊率,運(yùn)氣好可以第一回合就疊加上,運(yùn)氣不好要好幾次普攻后才會觸發(fā),穩(wěn)定性差一些。
5.奮突+猛擊
三星推薦:增加36%傷害和15%暴擊率,配合兵書可以達(dá)到18%暴擊率,三次普攻后疊加完成增傷。
【輔助型樂進(jìn)】
1.凈化+彎弓飲羽
五星推薦:現(xiàn)在很多武將都有灼燒,或者造成中毒的戰(zhàn)法,我經(jīng)常用凈化去除掉敵人的灼燒狀態(tài),無形中就等于少損失了幾千兵,而且凈化可以解除掉友軍的震懾和計窮等不利狀態(tài),非常實用。再加上一個彎弓飲羽,降低敵人防御也就是增加了己方的傷害,還能起到控制效果。
2.御敵屏障+暫避其鋒
四星推薦:御敵屏障給兩人25%免傷,而樂進(jìn)可以選擇蠻勇非勇兵書,讓智力接近200,這樣使用暫避其鋒能有55%左右的免傷,如果隊伍另外兩個武將都用輸出戰(zhàn)法,樂進(jìn)就可以完美承擔(dān)輔助的角色。
3.凈化+長者之風(fēng)
三星推薦:凈化不用介紹了,長者之風(fēng)使全隊增加武力和智力,菜刀隊和法師隊都適合用,只是增幅比較小,所以給三星推薦。?
四、推薦陣容
推薦陣容:雙輸出魏騎
主將:曹操 暫避其鋒+唇槍舌戰(zhàn)
副將:樂進(jìn) 文武雙全+魯莽
副將:程昱 四面楚歌+士別三日
陣容解析:曹操作為主將,副將造成傷害時可以恢復(fù)兵力,用唇槍舌戰(zhàn)造成傷害的同時,吸收敵人普攻傷害,保護(hù)隊友。暫避其鋒可以很好的保護(hù)到程昱和樂進(jìn)。
樂進(jìn)使用文武雙全穩(wěn)定增傷,魯莽保護(hù)自身不受控制,打出普攻傷害并恢復(fù)兵力。程昱用四面楚歌在增加自己傷害的同時為敵軍施加負(fù)面效果,士別三日穩(wěn)定輸出和加強(qiáng)自保。
以上就是三國志戰(zhàn)略版S3樂進(jìn)陣容戰(zhàn)法推薦的全部內(nèi)容,樂進(jìn)非常適合做一個輔助武將,有穩(wěn)定的增傷,大家學(xué)會了嗎?
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
懶貓7uEwH 來自于 九游APP 2024-07-26 03:43
畫質(zhì)優(yōu)秀,而且各種玩法都有,可以種地,可以打架,可以和盟友刷任務(wù),每次出金都很帶勁
斗篷義重弩18 來自于 九游APP 2024-06-12 22:09
畫質(zhì)還是蠻不錯,里面的武將,背景故事也都是按照真實歷史來著,也能學(xué)學(xué)歷史挺好的,就是占時長要五分鐘,太長了,建議縮短兩分鐘,還是個值得不錯的游戲,希望武將的士氣值,還有體力能恢復(fù)的更快一點(diǎn)就行了
nxyz 來自于 九游APP 2024-07-08 00:00
前幾個賽季零氪可以當(dāng)作是休閑游戲來玩,抽卡種地馴馬打鐵就行了,橙將和戰(zhàn)法都湊不齊,打架就是送。就算拿了霸業(yè)也沒用,根本就沒金珠抽霸業(yè)卡包。運(yùn)氣不好時,30抽一個橙,出了五個廢卡后才會出一個核心橙卡了,而且核心里也有廢卡。
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團(tuán)隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
風(fēng)暴戰(zhàn)錘與半夏 來自于 九游APP 2024-12-21 02:31
4anonsryykomoqutoutu .. llllllv.'. ...... .............'.I'll. .bbbbbbbb:b::nnn:b:bbnnNn:xy'ccccccg we're dating su
豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒有抽到
懶貓Hz0GF 來自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國志戰(zhàn)略版》是一款以中國古代歷史上的三國時期為背景,以策略為核心的手機(jī)游戲。以下是針對您提出的問題,對《三國志戰(zhàn)略版》的評價: 1. 畫面怎么樣? - 《三國志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國時期的人物、建筑和戰(zhàn)場。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計往往基于歷史和小說描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進(jìn)行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊,并與其他玩家或電腦勢力進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級、聯(lián)盟戰(zhàn)爭等元素。 3. 有什么優(yōu)點(diǎn)? - 游戲的戰(zhàn)略性較強(qiáng),能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動。 - 定期的更新和活動保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點(diǎn)? - 游戲可能需要較長的時間投入才能看到成果,對一些玩家來說可能過于耗時。 - 如果游戲不平衡,可能會導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費(fèi)游戲一樣,可能存在付費(fèi)加速進(jìn)度的機(jī)制,這可能導(dǎo)致“付費(fèi)贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會遇到性能問題,如加載時間長或偶發(fā)的性能故障。 請注意,這些評價是基于一般的游戲體驗,并且不同版本和更新可能會影響這些評價的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗可能會有所不同。