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《三國志戰(zhàn)略版》黃月英戰(zhàn)法怎么搭配 黃月英戰(zhàn)法搭配推薦
三國志戰(zhàn)略版黃月英怎么搭配?黃月英是三國志戰(zhàn)略版中常登場的低COST輔助武將,不論是在開荒期還是搭配組建三勢陣強(qiáng)力隊(duì)伍都有著出色的表現(xiàn)。那么黃月英的兵書、戰(zhàn)法、陣容該怎么搭配呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰(zhàn)略版黃月英搭配攻略
一、武將介紹
1.兵種適性
游戲里,黃月英僅有器械S的兵種適性,其他的兵種適性都為C。也就是說,如果你把黃月英拿上戰(zhàn)場的話,那她基本上會損失30%的屬性。
2.基礎(chǔ)屬性
屬性方面,黃月英有著不錯(cuò)的速度和智力,同時(shí)擁有合格的統(tǒng)率,但是其武力十分的低。屬性方面中規(guī)中舉,不過因?yàn)楸N適應(yīng)的原因,所以戰(zhàn)場上黃月英的屬性通常都低于合格線,這也導(dǎo)致了它在一般情況下需要搭配一些不吃屬性加成的戰(zhàn)法。
3.搭配武將
搭配方面,因?yàn)辄S月英自帶戰(zhàn)法的緣故,所以比較推薦其搭配節(jié)奏快,殺傷強(qiáng),爆發(fā)力高的武將。如呂布,太史慈,陸遜,裸衣夏侯淵,裸衣孫尚香等。
總體上來說,黃月英無論是兵種方面,還是屬性方面都稱不上優(yōu)秀,其優(yōu)勢在于自帶戰(zhàn)法“工神”效果十分強(qiáng)大,在搭配合理的情況下能夠充分發(fā)揮其功效,因此黃月英屬性體系型的武將,比較吃陣容的搭配。
二、自帶戰(zhàn)法工神
1.戰(zhàn)法出處
歷史記載黃月英不僅善于發(fā)明小物件,還曾幫諸葛亮改良一些工具,使其能夠用于戰(zhàn)爭中。后來經(jīng)過人們美化后有了“工神”一詞,用來稱贊黃月英技藝高超。
2.戰(zhàn)法分析
有著十分高額的直接增傷效果,同時(shí)因?yàn)槭侵笓]戰(zhàn)法,所以十分穩(wěn)定。不受屬性影響彌補(bǔ)了黃月英屬性較差的缺點(diǎn),不過也斷絕了該戰(zhàn)法獲得更高上限的可能性。但是增傷過后會帶來減傷的負(fù)面效果。
3.戰(zhàn)法解讀
【指揮戰(zhàn)法】
工神為指揮戰(zhàn)法,在準(zhǔn)備階段便釋放,十分穩(wěn)定。會因?yàn)榭刂菩Ч皞螆?bào)“而暫時(shí)失效,在黃月英自身陣亡后也會失效。
【3回合先攻】
工神會為我軍全體帶來3回合的先攻,是性價(jià)比極高且優(yōu)秀的效果。戰(zhàn)斗中能夠占據(jù)先機(jī)的一方往往能夠取得優(yōu)勢,隨著版本的更替,節(jié)奏不斷的加快,優(yōu)先行動顯得越來越重要。在PK賽季中甚至有玩家會使用“鐵騎驅(qū)馳”來搭配“先攻”以確保自身隊(duì)伍能夠優(yōu)先行動。
【提升傷害】
戰(zhàn)斗中前3回合提升我方主將30%的傷害,提升我方副將15%的傷害。直接增傷,增幅高,幅度大,參考曹操和周泰便知這個(gè)效果的是多么優(yōu)秀。同時(shí)因?yàn)椴皇軐傩杂绊?,所以一定程度上彌補(bǔ)了黃月英因兵種適性不高而導(dǎo)致的屬性不足的缺點(diǎn)。
【負(fù)面效果】
四回合開始,我軍全體造成傷害降低15%,持續(xù)倆回合。要注意的是,該效果會在第四回合我方武將行動時(shí)便觸發(fā),而不是黃月英行動前才觸發(fā)。這個(gè)負(fù)面效果主要是用來平衡一下前三回合優(yōu)秀的增益,不過操作合理的話是完全可以避免這個(gè)負(fù)面效果,如搭配爆發(fā)力強(qiáng)的隊(duì)伍,在第四回合前便結(jié)束戰(zhàn)斗。
此外如黃月英在出戰(zhàn)期間死亡,無論是正面效果還是負(fù)面效果都會立馬消失,我們可以利用這個(gè)特性,讓黃月英在第4回合前陣亡,這樣就不會受到工神的負(fù)面效果。
三、隊(duì)伍搭配思路
1.三勢呂(太史慈)
呂布(主):一騎當(dāng)千+鬼神霆威(全武,可以適當(dāng)加速);作戰(zhàn)+一鼓作氣/勝而益勝+勝戰(zhàn)+武略/執(zhí)銳
太史慈:折沖御侮/彎弓飲羽+當(dāng)鋒催決/折沖御侮(全武,速度比呂布快);作戰(zhàn)+蠻勇非勇/勝而益勝+勝戰(zhàn)+武略
黃月英:三勢陣+虎豹騎(全統(tǒng));九變+誘敵深入+救主+勵(lì)軍
隊(duì)伍分析:
優(yōu)勢:爆發(fā)力強(qiáng)大,三回合內(nèi)即使不能打死對方也能打殘對方。黃月英帶來3回合的先攻搭配上呂布太史慈優(yōu)秀的速度,使我方在交戰(zhàn)期間能夠擁有3個(gè)回合的先手機(jī)會。
劣勢:難打藤甲,很害怕打使用拖字訣的隊(duì)伍,遇到五虎槍和左慈體系會比較頭疼。
2.三勢呂(夏侯淵)
呂布(主):一騎當(dāng)千+鬼神霆威(全武,可以適當(dāng)加速);作戰(zhàn)+一鼓作氣+勝戰(zhàn)+武略/執(zhí)銳
夏侯淵:裸衣血戰(zhàn)/折沖御侮+折沖御侮/彎弓飲羽(全武,速度比呂布快);一鼓作氣+勝戰(zhàn)+武略
黃月英:三勢陣+虎豹騎(全統(tǒng));九變+誘敵深入+救主+勵(lì)軍
隊(duì)伍分析:
和太史慈三勢呂大致相同,夏侯淵比太史慈多了點(diǎn)傷害,但是穩(wěn)定性沒有太史慈那么好。
3.三勢呂(張遼)
呂布(主):一鼓作氣+鬼神霆威(全武,可適當(dāng)加速);作戰(zhàn)+一鼓作氣+勝戰(zhàn)+武略/執(zhí)銳
張遼:裸衣血戰(zhàn)/暴戾無仁/折沖御侮+暗藏玄機(jī)(全武);作戰(zhàn)+一鼓作氣+勝戰(zhàn)+執(zhí)銳
黃月英:三勢陣+虎豹騎(全統(tǒng));九變+誘敵深入+救主+勵(lì)軍
隊(duì)伍分析:
舍棄了控制,追求極致傷害的隊(duì)伍,呂布如果能夠決斗到敵方主將的話,有張遼在旁邊輔助救能夠很快的擊破敵方主將。
四、總結(jié)
1.黃月英適合節(jié)奏快的隊(duì)伍,這樣可以最大幅度降低黃月英自身的缺點(diǎn)。
2.因?yàn)樽詭?zhàn)法不受屬性影響,所以黃月英一般選擇全加統(tǒng)來提升自身生存力。兵書方面則選擇九變+誘敵深入+救主+勵(lì)軍來強(qiáng)化隊(duì)友的輸出能力,加快隊(duì)伍節(jié)奏。
3.典韋經(jīng)過加強(qiáng)后可以和呂布黃月英組成騎反流的隊(duì)伍,不過需要處于pk賽季的袁紹/馬騰勢力。
以上就是今天給小伙伴們帶來的三國志戰(zhàn)略版黃月英搭配攻略,希望對大家有所幫助。
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三國志·戰(zhàn)略版

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紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯(cuò),沒有聯(lián)機(jī)游戲惱人的彈窗、繁雜的選項(xiàng)卡和遍布的紅點(diǎn),我覺得這一點(diǎn)難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗(yàn)感差點(diǎn),想要體驗(yàn)好點(diǎn),還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時(shí)候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進(jìn)行的,每一個(gè)章節(jié)都會拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進(jìn)行養(yǎng)成其實(shí)還蠻有階段性體驗(yàn)
豌豆u0vui2 來自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戲的畫面通常會采用中國風(fēng)的美術(shù)設(shè)計(jì),人物、建筑、環(huán)境等元素都會盡可能地還原歷史場景。同時(shí),游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場情況和敵我雙方的實(shí)力進(jìn)行決策。 優(yōu)點(diǎn)方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設(shè)定,讓玩家有更深入的游戲體驗(yàn)。同時(shí),策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點(diǎn)方面,由于游戲的策略性較強(qiáng),對于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時(shí),如果游戲的平衡性做得不好,可能會出現(xiàn)強(qiáng)弱差距過大或者某些角色過于強(qiáng)勢等問題。具體的優(yōu)缺點(diǎn)還需要根據(jù)游戲的實(shí)際體驗(yàn)來判斷。
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個(gè)號,時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個(gè)128你來個(gè)呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個(gè)周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢,玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會繼續(xù)續(xù)費(fèi)的,游戲里的畫風(fēng)也做的很好,開荒體驗(yàn)非常不錯(cuò)
復(fù)仇之刃 來自于 九游APP 2025-03-10 23:58
不怎么樣,同樣的兵,打不動,一下就全部湮滅,兵沒了,還玩?zhèn)€屁呀,這勝率沒誰了,只能充錢,出個(gè)好的橙將才能玩,但是沖了錢也不一定能出。一星都不想給啊,沒辦法最低一星
劉備己小精靈18 來自于 九游APP 2025-03-20 16:44
不太建議新人入坑,四萬金珠沒士別。玩了五個(gè)賽季一套可以打的陣容沒有。對面全是工作室,體驗(yàn)很差
颶風(fēng)遠(yuǎn)法力15 來自于 九游APP 2025-03-14 12:57
畫面優(yōu),內(nèi)容不錯(cuò),中獎概率太低,平民/微氪可玩性低,導(dǎo)致大量退游跑區(qū),而有錢人也會體驗(yàn)感變?nèi)?,大量玩家流?/p>
懶貓R55Nc 來自于 九游APP 2025-03-04 21:56
策劃是姓馬嗎? 還是馬超的直系后代? 別人還咋玩啊一直就幾隊(duì)壓著其他隊(duì)伍打?啥都限制不了