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《三國志·戰(zhàn)略版》自選劇本PK賽季全解讀
全新PK賽季即將開啟,之前小喬姐姐陸續(xù)爆料出了報(bào)名規(guī)則、劇本介紹、全新裝備、戰(zhàn)法武將等一系列新鮮元素,今天筆者為大家解讀一下這些新元素為PK賽季帶來了哪些變化。
自選劇本
更廣闊的選擇空間和未知碰撞
五賽季以及之后賽季,在賽季結(jié)算后,主公可以自由選擇自己心儀的劇本。同時(shí),在保證服務(wù)器進(jìn)度相對(duì)公平的基礎(chǔ)上,將有更多服務(wù)器一起進(jìn)行新賽季的匹配,未知的對(duì)手,神秘的隊(duì)友,碰撞出更多征戰(zhàn)精彩。
劇本煥新
熟悉戰(zhàn)場上演全新的故事
英雄露穎劇本:高自由度自由選州,組建同盟,建立國家,攻取洛陽,爭奪霸業(yè)!
群雄割據(jù)劇本:六雄并起六方勢力獨(dú)具特性,俠客軍的歸來,帶來更多未知可能!
天下爭鋒劇本:曹魏 VS 孫劉聯(lián)軍曹魏南侵,孫劉北拒,曹魏 VS 孫劉聯(lián)軍,大戰(zhàn)一觸即發(fā)!
其他調(diào)整
-"英雄露穎”劇本:新增同盟秘策(同盟立國后方可使用);
-"群雄割據(jù)”劇本:新增俠客軍玩法、取消國土保護(hù)、新增同盟秘策、新增脫俘方式:重振旗鼓;
注:隨著“重振旗鼓”這一脫離俘虜?shù)姆绞酵瞥?,“群雄割?jù)”劇本不再沿用“四賽季-緊急撤離”,而是使用普通賽季的“緊急撤離”設(shè)定。
-"天下爭鋒”劇本:同盟秘策開啟順序相較5賽季有一定調(diào)整;
-PK賽季土地守軍武將及戰(zhàn)法調(diào)整。
PK賽季通用設(shè)定
- 武將45級(jí)以后只能通過玩家間的戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗(yàn);
- PK賽季的初始統(tǒng)御值為15。
全新裝備
謀略百出,陣容創(chuàng)新多變
自選劇本PK賽季一共新增了10件武將專屬裝備,張角、諸葛亮、周瑜、司馬懿等謀略型武將能力因全新裝備的出現(xiàn)獲得一定提升。
此外,新賽季開始后,主公可以在封賞商店中能購買騎兵散記、弓兵散記、槍兵散記、盾兵散記中的一件,武將裝備后可使兵種適性提升1階,賽季末清除,仙人無效。
兵種適性寶物的出現(xiàn)對(duì)陣容搭配的影響是巨大的,很多受限于兵種適性而無法上場的武將會(huì)被重新啟用(貂蟬、蔡文姬、黃月英),戰(zhàn)場上的隊(duì)伍將變得更加豐富,事件戰(zhàn)法“武鋒陣”也將因兵種寶物而出現(xiàn)更多陣容搭配。
全新武將
新賽季中,兩名新武將:魏延、沮授,攜手傳承戰(zhàn)法【威謀靡亢】、事件戰(zhàn)法【草船借箭】、【武鋒陣】登場。需要格外注意的是:魏延和草船借箭相較之前爆料有所調(diào)整,請(qǐng)各位主公留意:
魏延
魏延有著2.37的武力成長,雖然距離趙云、張飛這樣的頂級(jí)兵刃輸出武將存在距離,但作為一名兵刃輸出武將是完全合格的。魏延的智力、統(tǒng)率、速度三屬性尚可,面板屬性整體沒有明顯短板。
武將戰(zhàn)法——奇兵間道
驍勇善戰(zhàn),出其不意。魏延不但有幾率使所有需要一回合準(zhǔn)備的戰(zhàn)法變成瞬發(fā)戰(zhàn)法,還可以在前四回合兵力充足的情況下獲得增傷,后四回合兵力不濟(jì)時(shí)獲得倒戈,攻防兼?zhèn)洹?/p>
沮授
武將戰(zhàn)法——監(jiān)統(tǒng)震軍
沮授在提高友軍施加負(fù)面狀態(tài)造成的傷害和控制效果的同時(shí),還能對(duì)敵方造成傷害或治療我軍。沮授外震敵軍,內(nèi)撫三軍,“監(jiān)統(tǒng)震軍”名副其實(shí)。
傳承戰(zhàn)法——威謀靡亢
傳承自武將:魏延、沮授
【威謀靡亢】需要1回合準(zhǔn)備,虛弱敵方2人2回合,若敵方已有虛弱狀態(tài),則造成2回合叛逃。
全新事件戰(zhàn)法
事件戰(zhàn)法——草船借箭
【草船借箭】可移除我軍群體(2-3人)負(fù)面效果,并使我軍群體(2人)獲得急救狀態(tài),對(duì)以持續(xù)性傷害為主的隊(duì)伍有著一定的克制效果。但草船借箭發(fā)動(dòng)后會(huì)進(jìn)入1回合冷卻,冷卻結(jié)束前無法再次發(fā)動(dòng)。
事件戰(zhàn)法——武鋒陣
作為游戲中登場的第五個(gè)陣法。需要三名兵種適性均不相同的武將在同一隊(duì)伍中方可生效?!疚滗h陣】使得陣容更加多樣化,為兵種適性較差的武將提供了良好的“就業(yè)機(jī)會(huì)”。
自選劇本PK賽季,武將搭配更加豐富,全新裝備帶來更多策略選擇,相信將會(huì)是一個(gè)充滿未知挑戰(zhàn)和無窮趣味的新賽季。期待各路大神實(shí)戰(zhàn)測驗(yàn)出更新奇的創(chuàng)意陣容,也期待更多的服務(wù)器間同場競技碰撞出更多精彩!
最后祝各位戰(zhàn)略家旗開得勝!
玩家評(píng)論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
懶貓7uEwH 來自于 九游APP 2024-07-26 03:43
畫質(zhì)優(yōu)秀,而且各種玩法都有,可以種地,可以打架,可以和盟友刷任務(wù),每次出金都很帶勁
斗篷義重弩18 來自于 九游APP 2024-06-12 22:09
畫質(zhì)還是蠻不錯(cuò),里面的武將,背景故事也都是按照真實(shí)歷史來著,也能學(xué)學(xué)歷史挺好的,就是占時(shí)長要五分鐘,太長了,建議縮短兩分鐘,還是個(gè)值得不錯(cuò)的游戲,希望武將的士氣值,還有體力能恢復(fù)的更快一點(diǎn)就行了
nxyz 來自于 九游APP 2024-07-08 00:00
前幾個(gè)賽季零氪可以當(dāng)作是休閑游戲來玩,抽卡種地馴馬打鐵就行了,橙將和戰(zhàn)法都湊不齊,打架就是送。就算拿了霸業(yè)也沒用,根本就沒金珠抽霸業(yè)卡包。運(yùn)氣不好時(shí),30抽一個(gè)橙,出了五個(gè)廢卡后才會(huì)出一個(gè)核心橙卡了,而且核心里也有廢卡。
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
風(fēng)暴戰(zhàn)錘與半夏 來自于 九游APP 2024-12-21 02:31
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豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒有抽到
懶貓Hz0GF 來自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國志戰(zhàn)略版》是一款以中國古代歷史上的三國時(shí)期為背景,以策略為核心的手機(jī)游戲。以下是針對(duì)您提出的問題,對(duì)《三國志戰(zhàn)略版》的評(píng)價(jià): 1. 畫面怎么樣? - 《三國志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國時(shí)期的人物、建筑和戰(zhàn)場。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計(jì)往往基于歷史和小說描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進(jìn)行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計(jì)直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊(duì),并與其他玩家或電腦勢力進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級(jí)、聯(lián)盟戰(zhàn)爭等元素。 3. 有什么優(yōu)點(diǎn)? - 游戲的戰(zhàn)略性較強(qiáng),能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對(duì)于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動(dòng)。 - 定期的更新和活動(dòng)保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點(diǎn)? - 游戲可能需要較長的時(shí)間投入才能看到成果,對(duì)一些玩家來說可能過于耗時(shí)。 - 如果游戲不平衡,可能會(huì)導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費(fèi)游戲一樣,可能存在付費(fèi)加速進(jìn)度的機(jī)制,這可能導(dǎo)致“付費(fèi)贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會(huì)遇到性能問題,如加載時(shí)間長或偶發(fā)的性能故障。 請(qǐng)注意,這些評(píng)價(jià)是基于一般的游戲體驗(yàn),并且不同版本和更新可能會(huì)影響這些評(píng)價(jià)的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗(yàn)可能會(huì)有所不同。