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《三國志戰(zhàn)略版》新版法正怎么玩 法正圖文教程
自從上賽季裸衣血戰(zhàn)和吳騎的出現(xiàn),S2、S3賽季高高在上的蜀智弓被拉下神壇,無論是緣分帶來的抵御還是曾經(jīng)法正為隊(duì)友施加的抵御效果,在凌統(tǒng)面前則顯得尤為尷尬。在16號(hào)的更新中,法正自帶戰(zhàn)法的治療量大幅提高,被視為笑話的抵御效果變成了穩(wěn)定減傷,同時(shí)有概率使隊(duì)友免疫控制,法正好像又站起來了,蜀智弓似乎又能重連了。
法正的面板屬性和兵種適性沒有變化,由于自帶戰(zhàn)法具有的三種效果均受智力影響,B屬性的騎兵不建議考慮,即便是放在武鋒陣中仍然得不償失。法正改動(dòng)和加強(qiáng)的地方是他的自帶戰(zhàn)法。
【以逸待勞】:群體治療我軍2人,使其下三次受到的傷害降低(減傷效果逐次遞減),且下次受到控制時(shí)有概率免疫。
一個(gè)戰(zhàn)法具有治療、減傷、免疫控制三種效果,把這三種效果拆開來對(duì)比:
01治療
群體2人154%的治療率,總治療量已經(jīng)是群體治療戰(zhàn)法中最高的了,和嬰城自守持平,高于杯蛇鬼車、胡笳余音、坐守孤城、整裝待發(fā)。實(shí)戰(zhàn)中,在傷兵足夠的情況下治療量在1100左右。滿紅弓A法正的治療量略高于白板盾S法正一點(diǎn)點(diǎn)。
02減傷
基礎(chǔ)減傷效果為50%,37.5%,25%。通過實(shí)戰(zhàn)可以看到,1紅50級(jí)法正造成的減傷效果為58.19%,43.64%,29.10%,三段減傷效果受智力加成分別為8%,6%,4%。減傷效果受智力影響不大,但好在基礎(chǔ)數(shù)值高,無寶物蔡文姬的減傷大概在35%。我們都知道,“使敵方造成傷害降低”和“使己方受到傷害降低”這兩種減傷效果是不可同日而語的,這種“使己方受到傷害”降低的效果更為強(qiáng)大。
03免疫
有40%概率使下次受到控制時(shí)免疫,受智力影響。這個(gè)具體的智力加成在戰(zhàn)報(bào)中看不到,通過數(shù)十份戰(zhàn)報(bào)中免疫控制的情況綜合來看,免疫概率大概在45%,可能更低。
需要注意的幾點(diǎn):
1、該戰(zhàn)法的減傷和免疫效果都是可以刷新的;
2、減傷和免疫效果都是按次數(shù)計(jì)算,不受回合限制;
3、減傷效果不能減免之前受到的傷害,比如火燒連營的持續(xù)傷害。
法正在第二回合受到了陸遜502點(diǎn)的灼燒傷害,隨后發(fā)動(dòng)以逸待勞為自己施加了減傷效果
第三回合依然是502點(diǎn)灼燒傷害,同時(shí)刷新減傷效果,也就是說這次的灼燒傷害不占用減傷次數(shù),詳情看下圖
這個(gè)機(jī)制的強(qiáng)弱不好評(píng)價(jià),雖然不會(huì)被火熾原燎這樣的比較低的持續(xù)性傷害浪費(fèi)次數(shù),但面對(duì)程昱這種高持續(xù)性傷害的時(shí)候盡顯乏力。
總體來說,戰(zhàn)法是個(gè)好戰(zhàn)法,但發(fā)動(dòng)率偏低是事實(shí)。兵書學(xué)習(xí)百戰(zhàn)的情況下,場(chǎng)均基本2-3次,考慮到敵方控制因素,也算是符合期望。
最后說一說法正的陣容搭配吧。目前見到比較多的陣容還是諸葛、龐統(tǒng)、法正的蜀智弓和劉備、黃忠、法正的蜀盾。蜀智弓整體表現(xiàn)還不錯(cuò),蜀盾就非常拉胯了,進(jìn)入PK賽季后二保一陣容本就乏力,尤其是保黃忠這樣一個(gè)較不穩(wěn)定的武將,效果可想而知。
蜀智弓
諸葛亮 奪魂挾魄+杯蛇鬼車
龐統(tǒng) 太平道法+士別三日
法正 無當(dāng)飛軍+八門金鎖陣
蜀智弓的戰(zhàn)法不唯一,有帶白馬義從的,有帶無當(dāng)飛軍的,龐統(tǒng)也有用白眉+運(yùn)籌決算的,綜合來看還是上面這套陣容勝率高一點(diǎn)。主要是看龐統(tǒng)發(fā)揮,龐統(tǒng)不愿意動(dòng),把法正累死都沒用。
龐統(tǒng)不工作,累死諸葛亮和法正都打不贏
龐統(tǒng)工作了,諸葛、法正意思意思也是可以的
蜀智弓現(xiàn)在不算很強(qiáng)的隊(duì)伍,面對(duì)吳騎、魏法騎這樣的隊(duì)伍時(shí)仍然不好打,打吳騎可能被秒,打魏法基本是劣平。若論強(qiáng)度,個(gè)人感覺還是姜維蜀弓略強(qiáng),但蜀智弓總算是一支具有相當(dāng)不錯(cuò)強(qiáng)度的隊(duì)伍了。
最后聊聊關(guān)于法正開荒的問題。
個(gè)人認(rèn)為法正依然不適合開荒。開荒首要是穩(wěn)定,法正這種自帶戰(zhàn)法場(chǎng)均發(fā)動(dòng)不到3次的情況明顯不適合開荒。雖然法正面板屬性和兵種適性都高于蔡文姬,但戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)的穩(wěn)定性差太遠(yuǎn)了。法正如果不發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法,屬性再好也是擺設(shè)。相對(duì)于面板屬性來說,法正更吃自帶戰(zhàn)法的機(jī)制,而這個(gè)的前提是戰(zhàn)法成功發(fā)動(dòng)。
玩家評(píng)論
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三國志·戰(zhàn)略版

《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡(jiǎn)潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯(cuò),沒有聯(lián)機(jī)游戲惱人的彈窗、繁雜的選項(xiàng)卡和遍布的紅點(diǎn),我覺得這一點(diǎn)難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗(yàn)感差點(diǎn),想要體驗(yàn)好點(diǎn),還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時(shí)候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進(jìn)行的,每一個(gè)章節(jié)都會(huì)拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進(jìn)行養(yǎng)成其實(shí)還蠻有階段性體驗(yàn)
豌豆u0vui2 來自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戲的畫面通常會(huì)采用中國風(fēng)的美術(shù)設(shè)計(jì),人物、建筑、環(huán)境等元素都會(huì)盡可能地還原歷史場(chǎng)景。同時(shí),游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況和敵我雙方的實(shí)力進(jìn)行決策。 優(yōu)點(diǎn)方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設(shè)定,讓玩家有更深入的游戲體驗(yàn)。同時(shí),策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點(diǎn)方面,由于游戲的策略性較強(qiáng),對(duì)于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時(shí),如果游戲的平衡性做得不好,可能會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)弱差距過大或者某些角色過于強(qiáng)勢(shì)等問題。具體的優(yōu)缺點(diǎn)還需要根據(jù)游戲的實(shí)際體驗(yàn)來判斷。
懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個(gè)周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢(mèng),玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會(huì)繼續(xù)續(xù)費(fèi)的,游戲里的畫風(fēng)也做的很好,開荒體驗(yàn)非常不錯(cuò)
利爪天神夢(mèng) 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個(gè)號(hào),時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號(hào),這玩意貶值很厲害,pk賽季號(hào)也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純?cè)驴h除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會(huì)有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個(gè)128你來個(gè)呂布,不僅對(duì)我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢(shì)陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
Ccccchai 來自于 九游APP 2025-02-22 19:36
什么時(shí)候能改一下后臺(tái)自動(dòng)清除,自從上次更新完之后,每次滑后臺(tái)再切回來都要重啟游戲,哪怕是那么一小會(huì)兒都要重啟,你到底更新了什么后臺(tái)自啟動(dòng)權(quán)限也開了,更新了一坨狗屎,怎么改的?
懶貓q66aD 來自于 九游APP 2025-03-10 23:58
不怎么樣,同樣的兵,打不動(dòng),一下就全部湮滅,兵沒了,還玩?zhèn)€屁呀,這勝率沒誰了,只能充錢,出個(gè)好的橙將才能玩,但是沖了錢也不一定能出。一星都不想給啊,沒辦法最低一星
颶風(fēng)遠(yuǎn)法力15 來自于 九游APP 2025-03-14 12:57
畫面優(yōu),內(nèi)容不錯(cuò),中獎(jiǎng)概率太低,平民/微氪可玩性低,導(dǎo)致大量退游跑區(qū),而有錢人也會(huì)體驗(yàn)感變?nèi)?,大量玩家流?/p>
懶貓R55Nc 來自于 九游APP 2025-03-04 21:56
策劃是姓馬嗎? 還是馬超的直系后代? 別人還咋玩啊一直就幾隊(duì)壓著其他隊(duì)伍打?啥都限制不了