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《三國志戰(zhàn)略版》沮授陣容怎么搭配 沮授陣容搭配教學(xué)
沮授(?-200年),廣平人,東漢末年袁紹的監(jiān)軍。沮授“少有大志,多權(quán)略”。曾為冀州別駕,舉茂才,并當(dāng)過兩次縣令。后來又當(dāng)韓馥別駕,被韓馥表為騎都尉。曾對韓馥提出良策,但不被采納。
在袁紹入主冀州后,沮授監(jiān)統(tǒng)內(nèi)外、威震三軍,幫助袁紹奪取青州、并州、幽州而統(tǒng)一河北。沮授曾對袁紹提出奉迎天子,反對諸子分立,提出三年疲曹的戰(zhàn)略,不但沒有被袁紹采納,反而被削弱兵權(quán)。在官渡之戰(zhàn)中,沮授提出緩進(jìn)戰(zhàn)術(shù),不被采納。在烏巢被燒前夕,沮授提出外表護(hù)糧,又不被采納。在袁紹大敗后,沮授被俘獲,拒絕投降。后來,沮授欲回河北,事敗被殺。曹操曾嘆息:“孤早相得,天下不足慮?!?/p>
在屬性上,沮授是標(biāo)準(zhǔn)的謀略武將面板,統(tǒng)率成長出奇的比較高,但速度方面是短板,或?qū)⒅苯佑绊懢谑诘年嚾萆疃取?/p>
在兵種上,盾弓S槍A非常符合他自身戰(zhàn)法的定位:控制流。這三兵種都是控制流武將的聚集之地,如果考慮混搭的話,其實以控制流蜀槍最為廣為人知,可能也因此只給槍A,非滿紅玩家不建議嘗試。
自帶戰(zhàn)法和傳承戰(zhàn)法
【自帶戰(zhàn)法】監(jiān)統(tǒng)震軍
分析:
簡單來說,這個戰(zhàn)法可以使友軍兩人造成的負(fù)面狀態(tài)持續(xù)時間增加1回合。負(fù)面狀態(tài)的范圍很廣,既可強(qiáng)化繳械、計窮等控制效果,也可強(qiáng)化中毒、水攻等輸出效果。因些,可與沮授配合的武將和戰(zhàn)法非常之多。但需要注意的是,該戰(zhàn)法無法對混亂和偽報效果生效。
拆解這戰(zhàn)法,有以下幾個重點:
1、指揮戰(zhàn)法。戰(zhàn)斗前能影響多數(shù)武將的戰(zhàn)法。不受偽報以外的控制狀態(tài)影響,通常情況下無法被清除,但武將陣亡后指揮戰(zhàn)法失效。
2、效果1:增加負(fù)面狀態(tài)持續(xù)時間
(1)測試負(fù)面?zhèn)︻愔笓]戰(zhàn)法:朱儁戰(zhàn)法【鎮(zhèn)壓黃巾】生效,叛逃可以延長到3回合.
(2)測試負(fù)面限制類指揮戰(zhàn)法:【挫銳】生效,成功延長1回合,那么意味著【盛氣凌敵】、【守而必固】、【奇計良謀】等同類戰(zhàn)法同樣會生效。
(3)測試速度:同為指揮戰(zhàn)法時,在沮授【監(jiān)統(tǒng)震軍】發(fā)動之前生效的指揮戰(zhàn)法無法被影響。那么同理可證:優(yōu)先級比指揮戰(zhàn)法更高的被動、陣法、兵種不會受到影響。
3、效果2:普攻附帶效果
(1)傷害效果。對負(fù)面最多的敵軍單體造成謀略傷害(114%)。簡單的理解就是一個會100%發(fā)達(dá)的突擊戰(zhàn)法,雖然傷害低,但原本沮授就不是一個主力輸出,以此為隊伍補(bǔ)充火力何樂不為?
(2)恢復(fù)效果。若敵軍都沒有負(fù)面狀態(tài),則為我們戰(zhàn)損最高者恢復(fù)(92%) 。這個效果在90%的情況下是不用期待的。沮授最大的利用價值就是負(fù)面,不會提供負(fù)面狀態(tài)的陣容,要沮授意義何在?
【傳承戰(zhàn)法】:威謀靡亢
分析:
兼具控制與輸出,幾乎是為魏延量身定制的強(qiáng)力戰(zhàn)法。不僅能提供2個目標(biāo)2回合,還能在達(dá)成條件時造成持續(xù)性的最強(qiáng)叛逃傷害,基礎(chǔ)傷害值也是目標(biāo)同類傷害里最高的158%。不過想要打出傷害卻并不簡單,即要連續(xù)的施放,也要有一定的速度要求。當(dāng)你的速度全面慢過對面,即便連續(xù)兩回合對同一目標(biāo)施加戰(zhàn)法,也要第4回合才能打出傷害。更別說是在有大量強(qiáng)控的版本下,想要依靠這戰(zhàn)法打出海量傷害,著實有點不現(xiàn)實。
沮授使用心得
合適環(huán)境:群盾、群弓、混搭盾弓
加點推薦:可視情況和調(diào)整速度,大部分情況以智力為主
兵書選擇:作戰(zhàn):奇正相生、文韜、隨意
隊伍推薦 & 思路
群弓
(主)SP袁紹:橫掃千軍 + 箕形陣
(副)沮授:白馬義從 + 當(dāng)鋒摧決
(副)呂玲綺:落鳳 + 縱兵劫掠
簡析:
SP袁紹是沮授的好搭檔,自帶繳械在白馬義從的先攻之下,再配合橫掃千軍能有非常高的概率打出強(qiáng)化控制。還有呂玲綺在一旁煽風(fēng)點火。只要控制接著了,都會有非常不錯的表現(xiàn)。呂玲綺、張角、朱儁可以互換,但說不上哪個更好,各有優(yōu)勢。
群盾
(主)SP袁紹:橫掃千軍/絕地反擊+箕形陣
(副)沮授:兵無常勢 + 當(dāng)鋒摧決
(副)張角:太平道法 + 陷陣營/草船借箭
簡析:
群盾的選擇其實很少,主要是兵種適性問題。
即合適又不拉夸的武將太少,也是因為新出的散記寶物能把SP袁紹盾A升一階才會推薦群盾。如果不考慮兵種適性的話,張角換貂蟬組武鋒后的陣容更舒服。
魅惑程普
(主)程普:獨行赴斗 + 魅惑
(副)沮授:偽書相間 + 當(dāng)鋒摧決
(副)于吉:陷陣營/草船借箭 + 撫輯軍民
簡析:
該陣容采用雙核心,沮授+于吉相互補(bǔ)輸出,防御和控制結(jié)合,在面對爆發(fā)陣容時會相當(dāng)吃力。
戰(zhàn)報賞析
總結(jié)
作為新武將,沮授的研究時間還很短。在戰(zhàn)法經(jīng)驗有限的前期,并不會有太多人愿意投入太多的精力和時間去測試研究他,關(guān)于他的正確使用方式和各種戰(zhàn)法組合,必將在未來的一、二個月內(nèi)不勝枚舉。
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
懶貓7uEwH 來自于 九游APP 2024-07-26 03:43
畫質(zhì)優(yōu)秀,而且各種玩法都有,可以種地,可以打架,可以和盟友刷任務(wù),每次出金都很帶勁
斗篷義重弩18 來自于 九游APP 2024-06-12 22:09
畫質(zhì)還是蠻不錯,里面的武將,背景故事也都是按照真實歷史來著,也能學(xué)學(xué)歷史挺好的,就是占時長要五分鐘,太長了,建議縮短兩分鐘,還是個值得不錯的游戲,希望武將的士氣值,還有體力能恢復(fù)的更快一點就行了
nxyz 來自于 九游APP 2024-07-08 00:00
前幾個賽季零氪可以當(dāng)作是休閑游戲來玩,抽卡種地馴馬打鐵就行了,橙將和戰(zhàn)法都湊不齊,打架就是送。就算拿了霸業(yè)也沒用,根本就沒金珠抽霸業(yè)卡包。運(yùn)氣不好時,30抽一個橙,出了五個廢卡后才會出一個核心橙卡了,而且核心里也有廢卡。
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團(tuán)隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
風(fēng)暴戰(zhàn)錘與半夏 來自于 九游APP 2024-12-21 02:31
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豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒有抽到
懶貓Hz0GF 來自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國志戰(zhàn)略版》是一款以中國古代歷史上的三國時期為背景,以策略為核心的手機(jī)游戲。以下是針對您提出的問題,對《三國志戰(zhàn)略版》的評價: 1. 畫面怎么樣? - 《三國志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國時期的人物、建筑和戰(zhàn)場。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計往往基于歷史和小說描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進(jìn)行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊,并與其他玩家或電腦勢力進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級、聯(lián)盟戰(zhàn)爭等元素。 3. 有什么優(yōu)點? - 游戲的戰(zhàn)略性較強(qiáng),能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動。 - 定期的更新和活動保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點? - 游戲可能需要較長的時間投入才能看到成果,對一些玩家來說可能過于耗時。 - 如果游戲不平衡,可能會導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費(fèi)游戲一樣,可能存在付費(fèi)加速進(jìn)度的機(jī)制,這可能導(dǎo)致“付費(fèi)贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會遇到性能問題,如加載時間長或偶發(fā)的性能故障。 請注意,這些評價是基于一般的游戲體驗,并且不同版本和更新可能會影響這些評價的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗可能會有所不同。