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《三國志戰(zhàn)略版》孫權(quán)程普周泰特點分析 S6吳騎隊陣容介紹
此次帶來的是s6孫權(quán)程普周泰組合的實戰(zhàn)記錄。s6劇本一,我選擇了騎兵寶物程普升A保證硬度。
一、陣容解析
戰(zhàn)法與兵書如下圖,孫權(quán)全智,程普周泰全統(tǒng)。
程普需要援護(hù)甲,小程序僅援護(hù)特技評分76左右(一定范圍內(nèi)波動)。
孫權(quán):技能不可替換,全隊核心,當(dāng)鋒破防,兵無穩(wěn)定輸出奶自己保證血線。不勇則死兵書保證連擊。
程普:鋒矢奠定建隊思路單核輸出,折沖無腦保孫權(quán),孫權(quán)血量不能低于70%,可替換御敵,這樣打吳騎、蜀國槍隊勝率上升,打蜀弓魏法勝率下降,但仍然是優(yōu)勢。
周泰:拒守奶自己,軍民抗揍,不用多解釋。據(jù)守?fù)Q合軍應(yīng)該差不多。
肯定有朋友會問象兵的問題,說這不是吳象嗎?我認(rèn)為吳象確實是一種隊伍,但是就因為帶了象兵,它就不是強(qiáng)隊。原因在于周泰機(jī)制和象兵機(jī)制的沖突:周泰為隊友分擔(dān)的傷害不受象兵延后減傷的效果影響,并且象兵延后產(chǎn)生的傷害不會被周泰分擔(dān)(請注意這兩句話不是同個意思,需要理解體會一下)。這隊里面,象兵效果是遠(yuǎn)不如御敵的。當(dāng)然我不保證以后機(jī)制調(diào)整,就像周泰和陷陣的關(guān)系。
有關(guān)盛氣對孫權(quán)的影響,這里統(tǒng)一回答:孫權(quán)會被盛氣,不代表孫權(quán)怕盛氣,實際上這隊打盛氣吳騎真的挺輕松的。什么?你說盛氣槍,就算在被兵種克制的情況下,這隊打老蜀槍或者五虎也不落下風(fēng)的,不過打關(guān)妹槍會有點虛,關(guān)妹震懾還是很猛的。
箕形陣根本不怕,孫權(quán)前三回合就沒多少傷害。
然后是類似陣容的選擇問題。1、程普換魯肅,可以玩,但是我本人沒玩過,強(qiáng)度估計不會低多少。2、程普換太史慈,這里有兩種:孫權(quán)不變,太史慈折沖暴戾周泰軍民鋒矢/太史慈折沖鋒矢周泰軍民據(jù)守;兩種在我看來差不多,存在孫太組合必然的通病—怕盛氣,有經(jīng)驗的朋友會發(fā)現(xiàn)這兩種打吳騎效果不理想,打盛氣槍也是,如果只盯著弓打那是完全OK的(基本沒有弓帶盛氣)。
二、小程序云對戰(zhàn)
對戰(zhàn)蜀弓、桃園、魏法騎盾、吳騎等一線陣容優(yōu)勢;
對戰(zhàn)吳弓、吳法弓、肉弓、蜀騎、三賈、三呂、三陸等二線陣容優(yōu)勢;
對戰(zhàn)同為權(quán)泰組合的孫魯周、孫太周平局。
對戰(zhàn)諸葛槍、桃園槍優(yōu)勢,對戰(zhàn)五虎平局,對戰(zhàn)關(guān)妹槍37,對戰(zhàn)陸遜吳槍46。
總而言之,在不被克制的情況下該隊勝率極其優(yōu)秀,在被克制的情況下也絕對有一戰(zhàn)之力。
三、心得體會與其他
我是月卡玩家,全白板,組出這樣一隊我心目中的t0極大地提升了我的游戲體驗。實際上這隊最巔峰的時候是之前程普還沒有改版,白板根本不虛滿紅(感興趣的朋友可以參考我第一帖),不虛任何隊伍。程普改版后這隊?wèi)?zhàn)斗力必然是受到一定影響,但是仍然沒有跌下神壇(參考我第二貼)。s6我毫不猶豫選擇了騎兵寶物提升強(qiáng)度,當(dāng)然原因還有除了這隊我其他隊都不需要寶物,這點肯定要根據(jù)各人情況調(diào)整。
關(guān)于打克制:打架的時候誰都想打克制,也都不愿意克制,都是聰明人(除了信心滿滿的滿紅和無腦新手)。在我看來,一個陣容能生存下去的基本條件是打贏克制,稱得上強(qiáng)隊或者所謂的t0的條件是能打贏部分逆克制情況(呂布、藤甲比較特殊,不多講)。即使是目前熱門的蜀弓,遇上s關(guān)羽的桃園、各種孫權(quán)弓騎也要吃癟;桃園盾魏法盾再厲害也不會主動讓魏法騎來踩;魏法怕槍,槍怕蜀弓,陸遜槍還有點怕吳弓,所以說基本上沒有哪一個隊天不怕地不怕(s4孫策勢力3s陸遜槍可能是)。從這個角度出發(fā),我自認(rèn)為這隊孫權(quán)騎是t0,應(yīng)該不過分。
四、戰(zhàn)報欣賞
我只貼無九八戰(zhàn)報,有九八會特別注明
打吳騎
打各種槍
打盾。。實際上根本打不到,盾看見一個沒皮膚的騎兵上來肯定跑了
對面龐統(tǒng)四回合2連環(huán)計
這是為了試驗強(qiáng)度去撞得關(guān)妹槍。。不然我可不會白白被打克制
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三國志·戰(zhàn)略版

《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
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紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯,沒有聯(lián)機(jī)游戲惱人的彈窗、繁雜的選項卡和遍布的紅點,我覺得這一點難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗感差點,想要體驗好點,還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進(jìn)行的,每一個章節(jié)都會拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進(jìn)行養(yǎng)成其實還蠻有階段性體驗
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認(rèn)為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
豌豆u0vui2 來自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戲的畫面通常會采用中國風(fēng)的美術(shù)設(shè)計,人物、建筑、環(huán)境等元素都會盡可能地還原歷史場景。同時,游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場情況和敵我雙方的實力進(jìn)行決策。 優(yōu)點方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設(shè)定,讓玩家有更深入的游戲體驗。同時,策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點方面,由于游戲的策略性較強(qiáng),對于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時,如果游戲的平衡性做得不好,可能會出現(xiàn)強(qiáng)弱差距過大或者某些角色過于強(qiáng)勢等問題。具體的優(yōu)缺點還需要根據(jù)游戲的實際體驗來判斷。
懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢,玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會繼續(xù)續(xù)費的,游戲里的畫風(fēng)也做的很好,開荒體驗非常不錯
純暴如半神7 來自于 九游APP 2025-04-03 09:29
游戲都上不去,說我登陸異常,一直沒人解決
爭霸307愛夢游 來自于 九游APP 2025-04-01 22:33
每次都30抽保底,好樣的,不愧是三國游戲,開點好武將吧,讓這個游戲好起來吧,隔壁游戲都啥樣了,官方心里沒點數(shù)嗎???
Farfly 來自于 九游APP 2025-03-31 07:37
什么都好,就是費錢!
懶貓aJuc8 來自于 九游APP 2025-04-04 06:38
畫面沒得說,同種類型上面我感覺它能排第一,我在這游戲上反復(fù)退游,現(xiàn)在還是決定踏踏實實玩這個。 唯一不好的就是官方不大方,現(xiàn)在鎖卡比以前要厲害了。