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《三國志戰(zhàn)略版》天下爭鋒系統(tǒng)介紹 天下爭鋒怎么玩
天下爭鋒劇本賽季中,
增加了不少全新玩法特性,
例如季節(jié)、秘策等
小喬姐姐邀請了各位主公來聊聊
要如何利用這些特性改變戰(zhàn)局
眾多主公在活動中踴躍發(fā)表了自己的觀點
一同來看看主公們的策略吧~
?
@尉遲鴻
目前新賽季所爆料的內(nèi)容來看,透露了幾點重要的地方。換而言之,想要在新賽季的戰(zhàn)場上獨占鰲頭,就必須具備天時、地利、人和這三大維度。以下就從天時地利人和來談?wù)勑沦惣镜膽?yīng)對之策。
1天時
新賽季增加的四季變化系統(tǒng),四時的變化將會產(chǎn)生不同的策略環(huán)境,一方面增強游戲的可能性,也一方面增強游戲的難度,使得這個虛擬的游戲戰(zhàn)場更加真實可感。
簡單的來說:
春季屯田發(fā)育,休養(yǎng)生息。
夏季練兵升級,擴軍備戰(zhàn)。
秋季征戰(zhàn)獲功,擴張領(lǐng)地。
冬季御敵抗戰(zhàn),保家衛(wèi)園。
隨機事件buff疊加效果。
但是,四季變化系統(tǒng)在絕對實力面前,影響不大。猶如雞肋,食之無味,棄之可惜。四季變化所產(chǎn)生的效果,與游戲的進程相當(dāng)。順天應(yīng)時即可!游戲玩家不用過分的關(guān)注,在應(yīng)對之策中位列第三!
2地利
新賽季,曹操占踞北方,孫劉聯(lián)盟統(tǒng)領(lǐng)江東,形成南北犄角之勢,巴蜀,關(guān)中,漢江等中部地區(qū)成為兩方爭奪的主要戰(zhàn)場。
城池摧毀與重建系統(tǒng):
邊界的關(guān)卡,多為初始摧毀狀態(tài)。而重建需要恢復(fù)時間,摧毀狀態(tài)下的關(guān)卡,守軍強度,耐久上限都會下降!影響領(lǐng)地的爭奪。加大了新占領(lǐng)方的防守難度,給進攻方有更大的機會奪關(guān)。增加游戲變數(shù),延長游戲時間。
民心爭奪系統(tǒng):
中立地區(qū)成為兵家必爭之地。民心的增減受到攻占碼頭,占領(lǐng)城池,建造軍屯等行為的影響。在一定程度上疊加buff。
因此,合理的戰(zhàn)略布局顯得尤為的重要,個人認(rèn)為,誰占領(lǐng)了關(guān)口,誰就贏得了先機。在摧毀狀態(tài)下,關(guān)口的重建需要更多的時間。重建的時間差才是制勝的關(guān)鍵。關(guān)口設(shè)卡,建立軍事防御建筑。為重建贏得時間。依靠山地地形的阻擋,使得城池連片,爭取中立地區(qū)民心,提升自身同盟的戰(zhàn)斗力。
3人和
所謂謀事在人,成事在天。成敗的關(guān)鍵,人的智謀,同盟的團結(jié)。
1、同盟秘策系統(tǒng),就是將人的聰明才智發(fā)揮到了極致??简灻酥鲗τ跁r機的把握。簡單說下:
兵貴先聲鎖定城池關(guān)卡,防止被偷大龍
深溝高壘提升城池耐久,增強作戰(zhàn)防御
犒賞三軍補給兵力支援,保證持久作戰(zhàn)
筑堅守勢提升拒馬、營帳、箭塔的耐久
重點聊聊【兵貴先聲】除了有防止被偷大龍的作用以外。更重要的是戰(zhàn)略威脅,據(jù)新賽季地圖,成都和許昌各有兩個關(guān)卡守護,能使用這樣一個秘策拿下通往成都許昌的關(guān)卡,占據(jù)了戰(zhàn)場絕對主動權(quán),配合民心系統(tǒng),同盟連地,秘策防守,豈不是美滋滋的!當(dāng)然,這對盟主的要求還是特別高的!不然這就不叫策略游戲了。
2、俠客軍回歸,游離于兩大陣營,給戰(zhàn)場中加的極大的變數(shù)。究竟合作共贏,還是互相內(nèi)斗。都需要同盟盟主,搞好外交。以更加靈活的方式,揚長避短。
本人認(rèn)為合作與競爭并存,畢竟在結(jié)算規(guī)則上,之間的矛盾并不是很大。前中期可以合作,后期就是競爭關(guān)系的。所謂兵不厭詐。游戲的機制就是這樣。同盟盟主還是要狡詐點!畢竟誰不想做個憨憨!
最后:戰(zhàn)場上變化莫測,還是需要各位玩家順勢而為,因時而變,假如真要分個輕重,人和最重要,地利較重要,天時看情況而論!
@無邊的洛馬
作為一個霸業(yè)盟的副盟主,時常商討盟里作戰(zhàn)規(guī)劃的我來談?wù)勎业囊庖姲伞?/p>
新賽季的前半段
一個字:快!
二個字:團結(jié)
三個字:有效率。
相信有一些戰(zhàn)略眼光的人都能明白策劃的用意。地圖鏡像式布局,提高資源產(chǎn)量。
明顯是針對四個賽季以來的上洛你來我往做出的改動。
不進攻你永遠(yuǎn)贏不了。
進攻的關(guān)鍵點就是城池關(guān)卡,尤其是同盟秘策兵貴先聲,人家打一守一再打一,兩個要命的關(guān)卡在對面手里,怎么守啊,輸是必定的。所以整合團結(jié)提高進攻效率是分賽區(qū)后最重要的事情。
而如果以進攻為戰(zhàn)略怎么制定戰(zhàn)術(shù)呢?
我的答案是順應(yīng)天氣系統(tǒng),全盟共同發(fā)展。
天氣系統(tǒng)前面的人已經(jīng)講得很清楚了,就是春夏發(fā)育,秋天進攻冬天防守。
那么發(fā)育+打架的前18天最重要。因為你這前18天沒打下來,冬天系統(tǒng)加成你更打不下來。所以我建議曹操,孫劉勢力雙方一定一定要想清楚,制定好夏(打城)秋(打架)的戰(zhàn)略規(guī)劃,因為冬天到來很難再給你進攻機會。
快,一定要快,不快S5一定沒有活路。
@公廣靜竹
首先戰(zhàn)略布局,戰(zhàn)術(shù)運用的前提和時間有很大的關(guān)系。
先談天氣。如果沒有意外的話,進入服務(wù)器肯定是從春天開始。
春天開荒一隊,夏天練級二隊(同時鋪路簡單的州戰(zhàn)),秋天征兵的消耗降低,行軍的士氣也會降低,同時交戰(zhàn)還可額外獲得戰(zhàn)功。這無疑是發(fā)起進攻的好時候,這個時候一般玩家是2隊主力左右。剛好可以拉上去盡情的打架。而值得一提的是,冬天對于戰(zhàn)局的直接影響最大!
冬天拒馬、箭塔等防御建筑物建造所需資源減少,主公主城、分城的耐久上限將提升,在己方陣營所占據(jù)的城池中進行戰(zhàn)斗,陣亡士兵的比例會下降。
這意味著冬天利于防守方,所以就十分考驗管理指揮的節(jié)奏和藝術(shù)。
管理們的戰(zhàn)略布局、戰(zhàn)略運用絕對不能在是簡單的隨機應(yīng)變了。而是以第一個冬天來臨前(18天)能達(dá)成的成果作為戰(zhàn)略進攻設(shè)計的方向!比如戰(zhàn)略規(guī)劃應(yīng)該在夏秋把握進攻節(jié)奏搶占關(guān)鍵位置,同時冬天剛好可以防守修養(yǎng)生息在家練三隊為下一輪回交戰(zhàn)做準(zhǔn)備,這是最好的節(jié)奏。
簡單來說天氣系統(tǒng)的影響對于戰(zhàn)略布局,戰(zhàn)術(shù)運用是節(jié)奏的影響,如何在第一個賽季的春秋快速打出優(yōu)勢繼而在冬季有利的進行防守發(fā)育,滾大雪球是最重要的。這個天氣系統(tǒng)能夠看出策劃花費的心思,同時也能讓戰(zhàn)局真正的“順應(yīng)天時”
@帝、軒轅
1季節(jié)
1、春:屯田時間縮短、陣亡士兵比例下降、鍛造消耗降低,總體而言是適合休養(yǎng)生息的季節(jié)。
2、夏:部隊調(diào)動速度提升、練兵時間縮短、練兵經(jīng)驗提升,是最適合擴軍備戰(zhàn)的季節(jié)。
3、秋:征兵消耗降低、獲得戰(zhàn)功增加,是發(fā)動戰(zhàn)爭攻勢、勢力之間進行大型戰(zhàn)爭的最好季節(jié)。
4、冬:拒馬箭塔建造消耗減少、城池耐久上升、守城陣亡士兵減少,可謂是固守領(lǐng)土、堅壁清野、穩(wěn)固戰(zhàn)果的合適季節(jié)。
此外,季節(jié)內(nèi)不時出現(xiàn)的隨機事件對如資源產(chǎn)量、馴馬時間、偵查時間也對發(fā)育有著一些細(xì)微的作用。
2秘策
1、兵貴先聲:對中立城池或關(guān)卡進行鎖定,說是神技也不為過,在關(guān)鍵位置如上洛等關(guān)口,配合“搶大龍”這一戰(zhàn)略部署可以一舉拿下先機,令敵軍望城興嘆,在眾多秘策中重要性可以說是第一位的。
2、深溝高壘:提升本方城池耐久,在面對敵方孤注一擲的大舉進攻時,單純依靠人數(shù)來防守難免吃力,提升的耐久可能不多,但對于堅守城池而言,這一點耐久可能就是最后的稻草。
3、犒賞三軍:盟成員可以在同盟補給中獲得資源和預(yù)備兵,二賽季俠客軍的強大歷歷在目,俠客的一大優(yōu)勢就是征兵速度快和購買預(yù)備兵,這令多少正規(guī)軍羨慕不已,而現(xiàn)在,這一秘策讓正規(guī)軍有了快速補兵投入戰(zhàn)斗的能力,在持久戰(zhàn)、拉鋸戰(zhàn)等長期戰(zhàn)爭中可以起到巨大作用。
4、筑城守勢:提升拒馬、箭塔、營帳耐久,這意味著敵軍需要更多的兵力和體力來進行拆除,對于陣地戰(zhàn)而言可以爭取更多的時間。
掌握好敵我雙方所擁有的秘策和冷卻時間,在不同時間段采用不同的秘策,在千變?nèi)f化的戰(zhàn)爭中掌握先機,在五賽季的盟戰(zhàn)中勢必占有很大的的戲份,新賽季的新變化對于同盟管理和指揮者提出了更高的要求。
以上就是大佬們關(guān)于新賽季“天下爭鋒”的獨到見解,滿滿都是干貨,各位玩家還不趕快拿起小本本記起來,說不定能在接下來的爭霸中為您提供莫大的幫助也說不定呢。
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個級別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實很喜歡,唉
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是?。?,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
懶貓SR1hR 來自于 九游APP 2025-01-01 07:42
保底太多。抽卡明顯的不合理。勸大家玩玩就好,千萬少花時間,別花錢
利爪天神夢 來自于 九游APP 昨天 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認(rèn)為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。