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《三國志戰(zhàn)略版》孫權(quán)戰(zhàn)法兵書介紹 孫權(quán)玩法分享
孫權(quán)作為游戲中的三皇之一,登場(chǎng)率遠(yuǎn)不及劉備和曹操,除了獲取難度大外,孫權(quán)自身強(qiáng)度也稍顯薄弱。隨著1月8號(hào)更新,孫權(quán)等一眾吳國武將得到了不同程度的加強(qiáng),以孫權(quán)為核心的吳弓體系也開始逐漸活躍于戰(zhàn)場(chǎng)之上。
一、基礎(chǔ)信息
孫權(quán)四維屬性中等,兵種適性中騎兵和弓兵是S,這就意味著孫權(quán)只能組弓兵或騎兵隊(duì)伍。因?yàn)閷O權(quán)屬性平均,在加點(diǎn)方面可根據(jù)隊(duì)伍需要選擇武力或智力均可。
二、戰(zhàn)法與傳承
孫權(quán)自帶戰(zhàn)法【坐斷東南】,指揮類型,戰(zhàn)斗中自身及友軍單體成功發(fā)動(dòng)普攻后,自身有75%幾率獲得連擊(兩次普攻)、洞察(免疫控制)、先攻(優(yōu)先行動(dòng))、必中(無視規(guī)避、抵御)、破陣(造成傷害時(shí)無視統(tǒng)率和智力)狀態(tài)的一種,持續(xù)2回合,自身為主將時(shí)優(yōu)先獲得不同狀態(tài)?!咀鴶鄸|南】是孫權(quán)可以成為一個(gè)隊(duì)伍中核心武將的資本,它能極大地拔高孫權(quán)的上限,五BUFF在手的孫權(quán)無人能擋。所以,使用孫權(quán)的隊(duì)伍應(yīng)圍繞快速疊滿五種BUFF以及BUFF效用最大化來打造。
傳承戰(zhàn)法【臥薪嘗膽】,瞬發(fā)群體控制兵刃傷害戰(zhàn)法,是兵刃戰(zhàn)法中唯一可以和【橫掃千軍】相提并論的頂級(jí)戰(zhàn)法。【臥薪嘗膽】在傷害方面雖然不如【橫掃千軍】,但勝在控制更強(qiáng),尤其是孫權(quán)裝備上更是如虎添翼,因?yàn)閷O權(quán)是唯一一個(gè)能使震懾概率達(dá)到75%的武將。
三、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用
更新后的孫權(quán)BUFF獲取率由之前的66%提高到了75%,這一提升不但增強(qiáng)了隊(duì)伍整體穩(wěn)定性,更提前了孫權(quán)的爆發(fā)期。孫權(quán)在隊(duì)伍中通常放在主將位,與之綁定使用的武將是太史慈,自帶連擊的太史慈能幫助孫權(quán)更早疊滿BUFF。隊(duì)伍中第三個(gè)武將如果要在吳國武將中選擇,不搶主將位又能與孫權(quán)產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)的就只有孫尚香了。在此推薦一套吳弓陣容:
主將 【孫權(quán)】 戰(zhàn)法:臥薪嘗膽+一騎當(dāng)千等突擊戰(zhàn)法 兵書:作戰(zhàn) 一鼓作氣 勝戰(zhàn)
副將 【孫尚香】 戰(zhàn)法:強(qiáng)攻+結(jié)盟/魯莽/突擊類戰(zhàn)法 兵書:作戰(zhàn) 勝而益強(qiáng) 勝戰(zhàn)/軍行 三里而還 靜心
副將 【太史慈】 戰(zhàn)法:虎踞鷹揚(yáng)+暴戾無仁/折沖御侮/兵無常勢(shì) 兵書:作戰(zhàn) 勝而益強(qiáng)/蠻勇非勇 武略
值得一提的是,太史慈在組國家隊(duì)的情況下,即便是白板全武力加點(diǎn)的太史慈,兵書中學(xué)習(xí)蠻勇非用后,實(shí)戰(zhàn)中能增加50多點(diǎn)的智力,在對(duì)抗謀略型隊(duì)伍中有很好的表現(xiàn)。
這一隊(duì)中只有2個(gè)主動(dòng)戰(zhàn)法,太史慈免疫繳械,這樣在對(duì)戰(zhàn)諸葛蜀槍的時(shí)候具有一戰(zhàn)之力。孫權(quán)、孫尚香、太史慈三人都有不俗的傷害,爆發(fā)不遜于嘟嘟更兼具控制。由于更新后孫權(quán)和太史慈的騎兵適性都調(diào)整為了S,這一隊(duì)可在弓、騎之間相互轉(zhuǎn)換,除了在遇到藤甲盾的時(shí)候需要退避三舍,其他隊(duì)伍皆可一戰(zhàn)。下面是一些實(shí)戰(zhàn)戰(zhàn)報(bào)賞析:
雖然對(duì)戰(zhàn)的是白板蜀槍,但是在士氣上存在較大劣勢(shì),可以說是慘勝。
這組戰(zhàn)報(bào)的白板打滿紅,雙方都不受盛氣凌敵的影響,拼的就是輸出。
對(duì)戰(zhàn)滿紅嘟嘟隊(duì),雙方皆是高爆發(fā)隊(duì)伍,2回合就結(jié)束戰(zhàn)斗了。通過戰(zhàn)報(bào)可以看到,【坐斷東南】提高了BUFF獲得幾率后,孫權(quán)爆發(fā)期來的更早了。
對(duì)戰(zhàn)國棟隊(duì),存在著兵種、等級(jí)、士氣等方面的克制,基本就是完勝了。
不是頂配嘟嘟隊(duì)基本沒有一戰(zhàn)之力。這里帶八門金鎖是為了加強(qiáng)隊(duì)伍連續(xù)作戰(zhàn)的能力,將輸出的重任交給孫尚香和太史慈,孫權(quán)全智力加點(diǎn),八門金鎖的減傷可達(dá)到46%。
通過戰(zhàn)報(bào)可以看到,更新后由孫權(quán)帶領(lǐng)的吳弓隊(duì)上限極高,下限穩(wěn)定。在面對(duì)諸葛蜀槍以及頂配嘟嘟隊(duì)的時(shí)候不落下風(fēng),遇到實(shí)力不如自己隊(duì)伍的時(shí)候更能輕松取勝,穩(wěn)定不翻車。尤其還能在弓、騎之間相互轉(zhuǎn)換,穩(wěn)定性和適用度極高。但是這一隊(duì)也存在它的弱點(diǎn),如果出現(xiàn)孫權(quán)【坐斷東南】的效果施加在孫尚香身上而兩人又被同時(shí)繳械,那這時(shí)候就只能寄希望于對(duì)手前兩回合也臉黑啞火了。
其實(shí)根據(jù)本次孫權(quán)自帶戰(zhàn)法【坐斷東南】的加強(qiáng),本人還有一個(gè)不成熟的想法,就是讓孫尚香當(dāng)主將,孫權(quán),太史慈為副將。孫尚香(強(qiáng)攻+魯莽),太史慈(折沖御侮+虎踞鷹揚(yáng)),孫權(quán)(臥薪嘗膽+結(jié)盟),太史慈大概率每回合為孫尚香提供抵御,加強(qiáng)孫尚香的傷害和生存能力,孫權(quán)精準(zhǔn)結(jié)盟孫尚香也能快速疊滿BUFF,主要起到控制作用。因?yàn)閯偢虏痪玫木壒?,這套搭配還未來得及在實(shí)戰(zhàn)中實(shí)驗(yàn),有興趣的老哥不妨一試。
以上內(nèi)容來自《三國志?戰(zhàn)略版》官方智囊團(tuán)成員“寒夜”,感謝他的投稿!如需轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處。
玩家評(píng)論
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三國志·戰(zhàn)略版

《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡(jiǎn)潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯(cuò),沒有聯(lián)機(jī)游戲惱人的彈窗、繁雜的選項(xiàng)卡和遍布的紅點(diǎn),我覺得這一點(diǎn)難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗(yàn)感差點(diǎn),想要體驗(yàn)好點(diǎn),還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時(shí)候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進(jìn)行的,每一個(gè)章節(jié)都會(huì)拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進(jìn)行養(yǎng)成其實(shí)還蠻有階段性體驗(yàn)
利爪天神夢(mèng) 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個(gè)號(hào),時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號(hào),這玩意貶值很厲害,pk賽季號(hào)也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純?cè)驴h除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會(huì)有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個(gè)128你來個(gè)呂布,不僅對(duì)我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢(shì)陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
豌豆u0vui2 來自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戲的畫面通常會(huì)采用中國風(fēng)的美術(shù)設(shè)計(jì),人物、建筑、環(huán)境等元素都會(huì)盡可能地還原歷史場(chǎng)景。同時(shí),游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況和敵我雙方的實(shí)力進(jìn)行決策。 優(yōu)點(diǎn)方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設(shè)定,讓玩家有更深入的游戲體驗(yàn)。同時(shí),策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點(diǎn)方面,由于游戲的策略性較強(qiáng),對(duì)于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時(shí),如果游戲的平衡性做得不好,可能會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)弱差距過大或者某些角色過于強(qiáng)勢(shì)等問題。具體的優(yōu)缺點(diǎn)還需要根據(jù)游戲的實(shí)際體驗(yàn)來判斷。
懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個(gè)周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢(mèng),玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會(huì)繼續(xù)續(xù)費(fèi)的,游戲里的畫風(fēng)也做的很好,開荒體驗(yàn)非常不錯(cuò)
懶貓qWhDU 來自于 九游APP 2025-04-14 13:23
游戲時(shí)長記錄有問題阿,我最起碼幾千小時(shí)有了,這游戲不氪金也能玩,不過只能找無人區(qū),想有點(diǎn)強(qiáng)度就只能月卡,類似點(diǎn)卡制,其實(shí)還算可以了
抱負(fù) 來自于 九游APP 2025-04-11 18:13
別氪別氪,別上頭,要么零充要么萬元充,微充和零充沒啥區(qū)別,別讓自己后悔
懶貓aJuc8 來自于 九游APP 2025-04-04 06:38
畫面沒得說,同種類型上面我感覺它能排第一,我在這游戲上反復(fù)退游,現(xiàn)在還是決定踏踏實(shí)實(shí)玩這個(gè)。 唯一不好的就是官方不大方,現(xiàn)在鎖卡比以前要厲害了。
爭(zhēng)霸307愛夢(mèng)游4949 來自于 九游APP 2025-04-01 22:33
每次都30抽保底,好樣的,不愧是三國游戲,開點(diǎn)好武將吧,讓這個(gè)游戲好起來吧,隔壁游戲都啥樣了,官方心里沒點(diǎn)數(shù)嗎???