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《三國志戰(zhàn)略版》甘寧戰(zhàn)法搭配 甘寧攻略
武將列傳:
甘寧,字興霸,巴郡臨江人。
少年時,甘寧糾集人馬,搶奪船只財物,崇尚奢華,人稱錦帆賊。
建安十三年,甘寧率部投奔孫權(quán)。
逍遙津之戰(zhàn),甘寧保護孫權(quán)死里逃生。
濡須口之戰(zhàn),甘寧頭插鵝翎,百騎劫魏營,堪稱生涯頂峰之作。
縱觀甘寧的一生,【錦帆】與【百翎】,是他的兩個極具象征意義的物品,這也是《三國志戰(zhàn)略版》中甘寧戰(zhàn)法【錦帆百翎】的由來。
戰(zhàn)法詳解:
甘寧的戰(zhàn)法機制,是游戲中非常獨特的存在。為什么獨特,容我慢慢道來。
一般的武力英雄,如果攜帶純傷害戰(zhàn)法,那么他的傷害結(jié)構(gòu)是:
普攻+1戰(zhàn)法+2戰(zhàn)法+3戰(zhàn)法。
其中,普攻的傷害率為100%,其余3個戰(zhàn)法,戰(zhàn)法不同,傷害率也不同。為了研究方便,我們暫且定為100%。
所以,一般的純傷害英雄的收益模型為:
普攻100%+1戰(zhàn)法100%+2戰(zhàn)法100%+3戰(zhàn)法100%=400%。
但是甘寧不一樣。
【錦帆百翎】
戰(zhàn)法類型:被動
戰(zhàn)法說明:戰(zhàn)斗中,提高自身50%會心幾率。(觸發(fā)時,兵刃傷害提高100%)
會心,也就是我們一般概念里的暴擊。
50%的會心幾率,意思就是,50%的幾率,能打出200%的傷害,剩下的50%的幾率,保持原來的100%傷害。
數(shù)學(xué)期望是:200%×50%+100%×50%=150%。
簡單一點理解,可以認(rèn)為,甘寧自帶戰(zhàn)法的效果是,甘寧造成的所有兵刃傷害,增加50%。
這就體現(xiàn)出,甘寧戰(zhàn)法的獨特之處了。
別的武將,如果走純傷害路線,大多做的是加法。但甘寧除了加法,還有乘法。
別的武將的收益模型,如前面所言,是:
普攻100%+1戰(zhàn)法100%+2戰(zhàn)法100%+3戰(zhàn)法100%=400%。
而甘寧的收益模型是:
(普攻100%+2戰(zhàn)法100%+3戰(zhàn)法100%)×150%=450%
這是假設(shè)戰(zhàn)法傷害率為100%的情況,更多的情況如下表所示:
可以看出,甘寧是一個十分吃戰(zhàn)法的武將。
你為甘寧配備的戰(zhàn)法是優(yōu)是劣,會極大地影響到甘寧的輸出水準(zhǔn)。
屬性分析:
甘寧的武力值尚屬優(yōu)秀,位列所有武將中的第8名,算是搭上了第一梯隊的末班車。
40級時,除了和呂布差距較大外,和排名第2的張飛,也不過7.5點的差距。
但是甘寧的其余三項屬性統(tǒng)率、智力、速度,排名都在30名開外,屬于偏低的水準(zhǔn)。
結(jié)合上面的戰(zhàn)法分析,我們可以得出這樣一個結(jié)論:
如果你有頂級的傷害戰(zhàn)法,又沒有其他更加優(yōu)秀的武將需要這些戰(zhàn)法,那么甘寧值得作為一個核心來培養(yǎng)。
如果你沒有頂級的傷害戰(zhàn)法,那么一般不建議把甘寧當(dāng)作主力核心培養(yǎng)。
當(dāng)甘寧不能打出足夠爆表的輸出時,他防御偏低的弱點就會被變相地放大。
兵種與陣容分析:
兵種而言,甘寧一般建議選擇S【槍兵】,【騎兵】【弓兵】【盾兵】的A,會削弱甘寧20%的屬性,很虧。
插句題外話,賽季中后期,一般來說,你的隊伍,能SSS最好,沒有SSS也起碼得是SSA。
SAA我都認(rèn)為虧的厲害。
這是所有【吳國】【槍兵】屬性是S和A的武將。
為了追求軍事建筑【協(xié)力-吳】滿級后帶來的,【吳國】武將10%的屬性加成,我們把檢索的目光投向【吳國】【槍兵】。
陣容一:
甘寧+呂蒙+程普
優(yōu)點:SSS陣容,控制能力優(yōu)秀,可以給甘寧提供一個良好的輸出環(huán)境。
陣容二:
甘寧+周瑜(主將)+黃蓋
優(yōu)點:觸發(fā)緣分【赤壁之戰(zhàn)】,全體武力、智力提升12點。
缺點:SAA,兵種屬性上難以令人滿意。
跳開【吳國】的限制,我們把視野放開到所有的S【槍兵】上看一看。
這其中,【諸葛亮】憑借其出色的【智力】,可以給甘寧帶來很好的輔助效果。
陣容三:
諸葛亮+甘寧(主將)+X
諸葛亮可選戰(zhàn)法:
①【八門金鎖陣】
既能大幅減傷,又能保證【速度】較慢的甘寧,能有3個回合的【先攻】狀態(tài)。
②所有恢復(fù)戰(zhàn)法
兵力是傷害的基礎(chǔ),諸葛亮出色的【智力】,搭配優(yōu)秀的恢復(fù)戰(zhàn)法,如【坐守孤城】、【杯蛇鬼車】、【刮骨療毒】等,也可以為甘寧保駕護航。
其余與甘寧相性良好的武將:
曹操:
曹操的【槍兵】屬性雖然是A,但是曹操自帶戰(zhàn)法【亂世奸雄】的強大增傷,可以為甘寧帶來大約21%的傷害加成。
甘寧輸出戰(zhàn)法分析:
戰(zhàn)法組合①:
【所向披靡】+【輕勇飛燕】
(注意戰(zhàn)法順序。2戰(zhàn)法【所向披靡】,3戰(zhàn)法【輕勇飛燕】,可以降低【所向披靡】傷害打空的幾率。)
戰(zhàn)法組合②:
【?_目橫矛】+【所向披靡】+適合的隊友帶【白眉】+【兵鋒】
優(yōu)點:【白眉】+【兵鋒】可以為甘寧創(chuàng)造連擊機會,進一步擴大【?_目橫矛】的群攻輸出。
(注意戰(zhàn)法順序。2戰(zhàn)法【?_目橫矛】提供的武力加成,可以增益于3戰(zhàn)法【所向披靡】。)
戰(zhàn)法組合③:
【?_目橫矛】+【一騎當(dāng)千】+適合的隊友帶【白眉】+【兵鋒】
優(yōu)點同上。
甘寧隊友輔助戰(zhàn)法:
①八門金鎖陣(前文已分析)
②所有恢復(fù)戰(zhàn)法
③大戟士
作為一個兵種戰(zhàn)法,【大戟士】本質(zhì)上是一個作用于我軍全體的【突擊】戰(zhàn)法。
【大戟士】再加上前面提到的【白眉】+【兵鋒】,連擊配突擊,效果拔群。
④鋒矢陣
【鋒矢陣】的優(yōu)點與缺點都十分明顯,在大幅增加主將輸出的同時,也讓主將的防御變得更脆弱,同時抑制了兩個副將的輸出。
因此,如果是多核輸出陣容,就不建議帶【鋒矢陣】;如果是甘寧單核輸出的2保1陣容,那么可以嘗試一下【鋒矢陣】,但要注意做好足夠的保護工作,例如帶足控制戰(zhàn)法,盡可能讓主將甘寧少受到傷害。
最后,綜合以上要點,推薦兩套我個人比較喜歡的陣容:
甘寧(主將)+諸葛亮+曹操【SSA】
甘寧:【所向披靡】+【輕勇飛燕】
諸葛亮:【誘敵深入】+【杯蛇鬼車】
曹操:【八門金鎖陣】+【盛氣凌敵】/【暫避其鋒】
甘寧+關(guān)羽(主將)+呂蒙【SSS】
甘寧:【?_目橫矛】+【一騎當(dāng)千】
關(guān)羽:【白眉】+【兵鋒】
呂蒙:【大戟士】+【克敵制勝】/【兵無常勢】/【暗藏玄機】/【屠幾上肉】
優(yōu)點:
關(guān)羽的自帶戰(zhàn)法【威震華夏】本身就和【白眉】相性良好。
【兵鋒】能擴大呂蒙法系突擊戰(zhàn)法的收益。
這套陣容沒有恢復(fù)戰(zhàn)法,與打地相比,更偏重打架。
以上內(nèi)容來《三國志?戰(zhàn)略版》官方智囊團成員“舊夢”,感謝他的投稿!如需轉(zhuǎn)載,請注明出處。
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紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯,沒有聯(lián)機游戲惱人的彈窗、繁雜的選項卡和遍布的紅點,我覺得這一點難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗感差點,想要體驗好點,還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進行的,每一個章節(jié)都會拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進行養(yǎng)成其實還蠻有階段性體驗
豌豆u0vui2 來自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戲的畫面通常會采用中國風(fēng)的美術(shù)設(shè)計,人物、建筑、環(huán)境等元素都會盡可能地還原歷史場景。同時,游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場情況和敵我雙方的實力進行決策。 優(yōu)點方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設(shè)定,讓玩家有更深入的游戲體驗。同時,策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點方面,由于游戲的策略性較強,對于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時,如果游戲的平衡性做得不好,可能會出現(xiàn)強弱差距過大或者某些角色過于強勢等問題。具體的優(yōu)缺點還需要根據(jù)游戲的實際體驗來判斷。
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認(rèn)為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢,玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會繼續(xù)續(xù)費的,游戲里的畫風(fēng)也做的很好,開荒體驗非常不錯
復(fù)仇之刃 來自于 九游APP 2025-03-10 23:58
不怎么樣,同樣的兵,打不動,一下就全部湮滅,兵沒了,還玩?zhèn)€屁呀,這勝率沒誰了,只能充錢,出個好的橙將才能玩,但是沖了錢也不一定能出。一星都不想給啊,沒辦法最低一星
懶貓R55Nc 來自于 九游APP 2025-03-04 21:56
策劃是姓馬嗎? 還是馬超的直系后代? 別人還咋玩啊一直就幾隊壓著其他隊伍打?啥都限制不了
劉備己小精靈18 來自于 九游APP 2025-03-20 16:44
不太建議新人入坑,四萬金珠沒士別。玩了五個賽季一套可以打的陣容沒有。對面全是工作室,體驗很差
颶風(fēng)遠(yuǎn)法力15 來自于 九游APP 2025-03-14 12:57
畫面優(yōu),內(nèi)容不錯,中獎概率太低,平民/微氪可玩性低,導(dǎo)致大量退游跑區(qū),而有錢人也會體驗感變?nèi)?,大量玩家流?/p>