三國志·戰(zhàn)略版
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《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
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《三國志戰(zhàn)略版》天下爭鋒系統(tǒng)介紹 天下爭鋒攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:4399游戲 發(fā)布時間:2021-05-21 07:59:00
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天下爭鋒劇本賽季中,

增加了不少全新玩法特性,

例如季節(jié)、秘策

小喬姐姐邀請了各位主公來聊聊

如何利用這些特性改變戰(zhàn)局

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/sgzzlb/'>三國志戰(zhàn)略版</a>天下爭鋒怎么玩 天下爭鋒系統(tǒng)詳解

眾多主公在活動中踴躍發(fā)表了自己的觀點(diǎn)

一同來看看主公們的策略吧~

?

@尉遲

目前新賽季所爆料的內(nèi)容來看,透露了幾點(diǎn)重要的地方。換而言之,想要在新賽季的戰(zhàn)場上獨(dú)占鰲頭,就必須具備天時、地利、人和這三大維度。以下就從天時地利人和來談?wù)勑沦惣镜膽?yīng)對之策。

1天時

新賽季增加的四季變化系統(tǒng),四時的變化將會產(chǎn)生不同的策略環(huán)境,一方面增強(qiáng)游戲的可能性,也一方面增強(qiáng)游戲的難度,使得這個虛擬的游戲戰(zhàn)場更加真實(shí)可感。

簡單的來說:

春季屯田發(fā)育,休養(yǎng)生息。

夏季練兵升級,擴(kuò)軍備戰(zhàn)。

秋季征戰(zhàn)獲功,擴(kuò)張領(lǐng)地。

冬季御敵抗戰(zhàn),保家衛(wèi)園。

隨機(jī)事件buff疊加效果。

但是,四季變化系統(tǒng)在絕對實(shí)力面前,影響不大。猶如雞肋,食之無味,棄之可惜。四季變化所產(chǎn)生的效果,與游戲的進(jìn)程相當(dāng)。順天應(yīng)時即可!游戲玩家不用過分的關(guān)注,在應(yīng)對之策中位列第三!

2地利

新賽季,曹操占踞北方,孫劉聯(lián)盟統(tǒng)領(lǐng)江東,形成南北犄角之勢,巴蜀,關(guān)中,漢江等中部地區(qū)成為兩方爭奪的主要戰(zhàn)場。

城池摧毀與重建系統(tǒng):

邊界的關(guān)卡,多為初始摧毀狀態(tài)。而重建需要恢復(fù)時間,摧毀狀態(tài)下的關(guān)卡,守軍強(qiáng)度,耐久上限都會下降!影響領(lǐng)地的爭奪。加大了新占領(lǐng)方的防守難度,給進(jìn)攻方有更大的機(jī)會奪關(guān)。增加游戲變數(shù),延長游戲時間。

民心爭奪系統(tǒng):

中立地區(qū)成為兵家必爭之地。民心的增減受到攻占碼頭,占領(lǐng)城池,建造軍屯等行為的影響。在一定程度上疊加buff。

因此,合理的戰(zhàn)略布局顯得尤為的重要,個人認(rèn)為,誰占領(lǐng)了關(guān)口,誰就贏得了先機(jī)。在摧毀狀態(tài)下,關(guān)口的重建需要更多的時間。重建的時間差才是制勝的關(guān)鍵。關(guān)口設(shè)卡,建立軍事防御建筑。為重建贏得時間。依靠山地地形的阻擋,使得城池連片,爭取中立地區(qū)民心,提升自身同盟的戰(zhàn)斗力。

3人和

所謂謀事在人,成事在天。成敗的關(guān)鍵,人的智謀,同盟的團(tuán)結(jié)。

1、同盟秘策系統(tǒng),就是將人的聰明才智發(fā)揮到了極致??简?yàn)盟主對于時機(jī)的把握。簡單說下:

兵貴先聲鎖定城池關(guān)卡,防止被偷大龍

深溝高壘提升城池耐久,增強(qiáng)作戰(zhàn)防御

犒賞三軍補(bǔ)給兵力支援,保證持久作戰(zhàn)

筑堅守勢提升拒馬、營帳、箭塔的耐久

重點(diǎn)聊聊【兵貴先聲】除了有防止被偷大龍的作用以外。更重要的是戰(zhàn)略威脅,據(jù)新賽季地圖,成都和許昌各有兩個關(guān)卡守護(hù),能使用這樣一個秘策拿下通往成都許昌的關(guān)卡,占據(jù)了戰(zhàn)場絕對主動權(quán),配合民心系統(tǒng),同盟連地,秘策防守,豈不是美滋滋的!當(dāng)然,這對盟主的要求還是特別高的!不然這就不叫策略游戲了。

2、俠客回歸,游離于兩大陣營,給戰(zhàn)場中加的極大的變數(shù)。究竟合作共贏,還是互相內(nèi)斗。都需要同盟盟主,搞好外交。以更加靈活的方式,揚(yáng)長避短。

本人認(rèn)為合作與競爭并存,畢竟在結(jié)算規(guī)則上,之間的矛盾并不是很大。前中期可以合作,后期就是競爭關(guān)系的。所謂兵不厭詐。游戲的機(jī)制就是這樣。同盟盟主還是要狡詐點(diǎn)!畢竟誰不想做個憨憨!

最后:戰(zhàn)場上變化莫測,還是需要各位玩家順勢而為,因時而變,假如真要分個輕重,人和最重要,地利較重要,天時看情況而論!

@無邊的

作為一個霸業(yè)盟的副盟主,時常商討盟里作戰(zhàn)規(guī)劃的我來談?wù)勎业囊庖姲伞?/p>

新賽季的前半段

一個字:快!

二個字:團(tuán)結(jié)

三個字:有效率。

相信有一些戰(zhàn)略眼光的人都能明白策劃的用意。地圖鏡像式布局,提高資源產(chǎn)量。

明顯是針對四個賽季以來的上洛你來我往做出的改動。

不進(jìn)攻你永遠(yuǎn)贏不了。

進(jìn)攻的關(guān)鍵點(diǎn)就是城池關(guān)卡,尤其是同盟秘策兵貴先聲,人家打一守一再打一,兩個要命的關(guān)卡在對面手里,怎么守啊,輸是必定的。所以整合團(tuán)結(jié)提高進(jìn)攻效率是分賽區(qū)后最重要的事情。

而如果以進(jìn)攻為戰(zhàn)略怎么制定戰(zhàn)術(shù)呢?

我的答案是順應(yīng)天氣系統(tǒng),全盟共同發(fā)展。

天氣系統(tǒng)前面的人已經(jīng)講得很清楚了,就是春夏發(fā)育,秋天進(jìn)攻冬天防守。

那么發(fā)育+打架的前18天最重要。因?yàn)槟氵@前18天沒打下來,冬天系統(tǒng)加成你更打不下來。所以我建議曹操,孫劉勢力雙方一定一定要想清楚,制定好夏(打城)秋(打架)的戰(zhàn)略規(guī)劃,因?yàn)槎斓絹砗茈y再給你進(jìn)攻機(jī)會。

快,一定要快,不快S5一定沒有活路。

@公廣靜竹

首先戰(zhàn)略布局,戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用的前提和時間有很大的關(guān)系。

談天氣。如果沒有意外的話,進(jìn)入服務(wù)器肯定是從春天開始。

春天開荒一隊(duì),夏天練級二隊(duì)(同時鋪路簡單的州戰(zhàn)),秋天征兵的消耗降低,行軍的士氣也會降低,同時交戰(zhàn)還可額外獲得戰(zhàn)功。這無疑是發(fā)起進(jìn)攻的好時候,這個時候一般玩家是2隊(duì)主力左右。剛好可以拉上去盡情的打架。而值得一提的是,冬天對于戰(zhàn)局的直接影響最大!

冬天拒馬、箭塔等防御建筑物建造所需資源減少,主公主城、分城的耐久上限將提升,在己方陣營所占據(jù)的城池中進(jìn)行戰(zhàn)斗,陣亡士兵的比例會下降。

這意味著冬天利于防守方,所以就十分考驗(yàn)管理指揮的節(jié)奏和藝術(shù)。

管理們的戰(zhàn)略布局、戰(zhàn)略運(yùn)用絕對不能在是簡單的隨機(jī)應(yīng)變了。而是以第一個冬天來臨前(18天)能達(dá)成的成果作為戰(zhàn)略進(jìn)攻設(shè)計的方向!比如戰(zhàn)略規(guī)劃應(yīng)該在夏秋把握進(jìn)攻節(jié)奏搶占關(guān)鍵位置,同時冬天剛好可以防守修養(yǎng)生息在家練三隊(duì)為下一輪回交戰(zhàn)做準(zhǔn)備,這是最好的節(jié)奏。

簡單來說天氣系統(tǒng)的影響對于戰(zhàn)略布局,戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用是節(jié)奏的影響,如何在第一個賽季的春秋快速打出優(yōu)勢繼而在冬季有利的進(jìn)行防守發(fā)育,滾大雪球是最重要的。這個天氣系統(tǒng)能夠看出策劃花費(fèi)的心思,同時也能讓戰(zhàn)局真正的“順應(yīng)天時”

@帝、軒轅

1季節(jié)

1、春:屯田時間縮短、陣亡士兵比例下降、鍛造消耗降低,總體而言是適合休養(yǎng)生息的季節(jié)。

2、夏:部隊(duì)調(diào)動速度提升、練兵時間縮短、練兵經(jīng)驗(yàn)提升,是最適合擴(kuò)軍備戰(zhàn)的季節(jié)。

3、秋:征兵消耗降低、獲得戰(zhàn)功增加,是發(fā)動戰(zhàn)爭攻勢、勢力之間進(jìn)行大型戰(zhàn)爭的最好季節(jié)。

4、冬:拒馬箭塔建造消耗減少、城池耐久上升、守城陣亡士兵減少,可謂是固守領(lǐng)土、堅壁清野、穩(wěn)固戰(zhàn)果的合適季節(jié)。

此外,季節(jié)內(nèi)不時出現(xiàn)的隨機(jī)事件對如資源產(chǎn)量、馴馬時間、偵查時間也對發(fā)育有著一些細(xì)微的作用。

2秘策

1、兵貴先聲:對中立城池或關(guān)卡進(jìn)行鎖定,說是神技也不為過,在關(guān)鍵位置如上洛等關(guān)口,配合“搶大龍”這一戰(zhàn)略部署可以一舉拿下先機(jī),令敵軍望城興嘆,在眾多秘策中重要性可以說是第一位的。

2、深溝高壘:提升本方城池耐久,在面對敵方孤注一擲的大舉進(jìn)攻時,單純依靠人數(shù)來防守難免吃力,提升的耐久可能不多,但對于堅守城池而言,這一點(diǎn)耐久可能就是最后的稻草。

3、犒賞三軍:盟成員可以在同盟補(bǔ)給中獲得資源和預(yù)備兵,二賽季俠客軍的強(qiáng)大歷歷在目,俠客的一大優(yōu)勢就是征兵速度快和購買預(yù)備兵,這令多少正規(guī)軍羨慕不已,而現(xiàn)在,這一秘策讓正規(guī)軍有了快速補(bǔ)兵投入戰(zhàn)斗的能力,在持久戰(zhàn)、拉鋸戰(zhàn)等長期戰(zhàn)爭中可以起到巨大作用。

4、筑城守勢:提升拒馬、箭塔、營帳耐久,這意味著敵軍需要更多的兵力和體力來進(jìn)行拆除,對于陣地戰(zhàn)而言可以爭取更多的時間。

掌握好敵我雙方所擁有的秘策和冷卻時間,在不同時間段采用不同的秘策,在千變?nèi)f化的戰(zhàn)爭中掌握先機(jī),在五賽季的盟戰(zhàn)中勢必占有很大的的戲份,新賽季的新變化對于同盟管理和指揮者提出了更高的要求。

以上就是大佬們關(guān)于新賽季“天下爭鋒”的獨(dú)到見解,滿滿都是干貨,各位玩家還不趕快拿起小本本記起來,說不定能在接下來的爭霸中為您提供莫大的幫助也說不定呢。

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玩家評論

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全部評論

  • 暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02

    這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲

  • 王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55

    勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!

  • 豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50

    一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。

  • 雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31

    現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機(jī)制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈

  • 豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28

    三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,

  • 懶貓SR1hR 來自于 九游APP 2025-01-01 07:42

    保底太多。抽卡明顯的不合理。勸大家玩玩就好,千萬少花時間,別花錢

  • 三戰(zhàn)長生君 來自于 九游APP 2024-12-21 19:38

    大保底,必須5+1,5+1給典韋這種超級優(yōu)秀的武將,真棒六顆星!這顆星是多出來那顆

  • 小子八嘎 來自于 九游APP 2025-01-02 01:44

    玩了快4年了,從三謀出來官方為攬住玩家送福利開始,基本都是保底出金,官方太摳吃相太難看。

  • 九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51

    游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實(shí)很喜歡,唉

  • 木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41

    畫面可以,玩法也可以,但是??!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此

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