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《三國(guó)志戰(zhàn)略版》關(guān)銀屏蜀槍陣容組合攻略 關(guān)銀屏蜀槍玩法分享
PART 1
前言
這套陣容是讓關(guān)銀屏搭配關(guān)羽、張飛、趙云、馬超等進(jìn)攻性較強(qiáng)的武將所組成的隊(duì)伍。比起關(guān)銀屏蜀騎,關(guān)銀屏蜀槍有著節(jié)奏稍快,爆發(fā)力較高,控制能力較強(qiáng)的優(yōu)點(diǎn)。但是在續(xù)航和穩(wěn)定性方面不及關(guān)銀屏蜀騎。
PART 2
陣容簡(jiǎn)介
隊(duì)伍仍以關(guān)銀屏為核心,選用關(guān)羽、張飛、趙云,馬超等人組成的槍隊(duì)。關(guān)張馬都自帶群傷戰(zhàn)法,和關(guān)銀屏搭配能夠迅速打出關(guān)銀屏的震懾效果,且三人都為槍S。而趙云則自帶洞察,比其他三人雖然少了一個(gè)群傷戰(zhàn)法,但是勝在能夠穩(wěn)定的提供傷害(例如每回合的普攻)和關(guān)銀屏的聯(lián)動(dòng)效果也相當(dāng)不錯(cuò)。
這里不推薦用諸葛亮,一是因?yàn)橹T葛亮現(xiàn)在被突擊隊(duì)伍克的很慘,二是因?yàn)楝F(xiàn)在法系群傷戰(zhàn)法基本上都需要準(zhǔn)備,和關(guān)銀屏的聯(lián)動(dòng)性不強(qiáng)。
PART 3
武將選擇及分析
關(guān)羽
關(guān)羽雖然自帶戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)率較低且需要準(zhǔn)備,但是其自帶戰(zhàn)法控制力度強(qiáng)且為群體傷害,能夠在關(guān)銀屏虎嗔效果沒(méi)打滿時(shí)補(bǔ)一手控制,同時(shí)疊加虎嗔次數(shù),敵人往往剛從關(guān)羽的控制中掙脫出來(lái)后馬上就被虎嗔震懾。戰(zhàn)法選擇有很多,看玩家個(gè)人的選擇的打法。推薦白眉/奇計(jì)良謀/箕形陣/橫掃千軍/破陣摧堅(jiān)/所向披靡。兵書(shū)則選擇虛實(shí)+后發(fā)先至+鬼謀+占卜。
張飛
張飛在二、四回合能夠提供穩(wěn)定的全體傷害,即使敵方全體受擊一次,加上虎嗔自帶的一次攻擊就是受擊倆次了。只要在這期間能夠補(bǔ)上一次攻擊,那就能立馬結(jié)算虎嗔效果,使敵軍進(jìn)入震懾狀態(tài)。戰(zhàn)法選擇同樣很多,戰(zhàn)法推薦盛氣臨敵/箕形陣/橫掃千軍/奇計(jì)良謀/破陣摧堅(jiān)/落鳳/縱兵劫掠。兵書(shū)則選擇虛實(shí)+以治擊亂+神機(jī)+鬼謀。如無(wú)主動(dòng)戰(zhàn)法則不學(xué)鬼謀神機(jī),另選兵書(shū)。
馬超
馬超自帶全體攻擊,普攻一下就能造成全體傷害,十分契合關(guān)銀屏的自帶戰(zhàn)法,唯一需要解決的就是如何使馬超免受控制。一旦馬超沒(méi)被控制住,搭配連擊或突擊戰(zhàn)法能夠一回合就把敵軍打入震懾狀態(tài)。戰(zhàn)法推薦裸衣血戰(zhàn)+一騎當(dāng)千/?_目橫矛/虎踞鷹揚(yáng)。兵書(shū)則選擇作戰(zhàn)+一鼓作氣/勝而益勝+勝戰(zhàn)+武略。
趙云
趙云雖然自帶戰(zhàn)法無(wú)法造成傷害,但是其自帶洞察搭配其余的戰(zhàn)法能夠提供穩(wěn)定的傷害,同時(shí)每回合還能穩(wěn)定提供一次普攻。戰(zhàn)法推薦破陣摧堅(jiān)/臥薪嘗膽/所向披靡,也可以走裸衣血戰(zhàn)+一騎當(dāng)千的打法。兵書(shū)則推薦虛實(shí)+以治擊亂+神機(jī)+鬼謀,或者是作戰(zhàn)+一鼓作氣+勝戰(zhàn)+武略。
關(guān)銀屏
關(guān)銀屏的隊(duì)伍的控制核心,戰(zhàn)法推薦選擇箕形陣/奇計(jì)良謀/?_木橫矛/橫掃千軍。兵書(shū)推薦虛實(shí)+以治擊亂+鬼謀+神機(jī)。
PART 4
戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)分析
這套槍兵在目前騎兵橫行的戰(zhàn)場(chǎng)中有著比較好的優(yōu)勢(shì),無(wú)論是打吳騎還是法騎,這套槍兵的控制能力都能讓敵方十分頭疼。特別是搭配上箕形陣后極其針對(duì)吳騎。
比較難對(duì)付的是盾兵,現(xiàn)在大多數(shù)盾兵都是防反流,不怕控制的同時(shí)還有這高減傷和高續(xù)航。而我方則偏爆發(fā)且無(wú)續(xù)航,遇到這類(lèi)盾兵會(huì)比較頭疼。同時(shí)隊(duì)伍都是兵刃傷害,遇到藤甲會(huì)啞火。
對(duì)弓兵也有一戰(zhàn)之力,連環(huán)的控制能夠讓主動(dòng)、被動(dòng)弓都釋放不出戰(zhàn)法。不過(guò)非必要情況還是少碰弓兵,畢竟有兵種克制存在。
PART 5
戰(zhàn)報(bào)鑒賞
關(guān)銀屏(馬超張飛)
馬超(主):裸衣血戰(zhàn)/強(qiáng)攻+虎踞鷹揚(yáng)/大戟士/?_目橫矛(全武)
兵書(shū):作戰(zhàn)+勝而益勝+勝戰(zhàn)+武略
關(guān)銀屏:白眉+橫掃千軍(全武,確保隊(duì)伍一速)
兵書(shū):虛實(shí)+以治擊亂+神機(jī)+鬼謀
張飛:箕形陣+盛氣凌敵(全武)
兵書(shū):虛實(shí)+以治擊亂+將威+占卜
陣容點(diǎn)評(píng)
利用馬超及張飛的群傷搭配關(guān)銀屏的虎嗔以達(dá)到震懾的效果。關(guān)銀屏需要在隊(duì)伍中保持絕對(duì)先手,從而配合后續(xù)馬超,張飛的傷害打出控制。
關(guān)銀屏(關(guān)羽張飛)
關(guān)羽(主):箕形陣+橫掃千軍(全武)
兵書(shū):虛實(shí)+后發(fā)先至+鬼謀+占卜
關(guān)銀屏:輕勇飛燕+暴斂四方(全武,隊(duì)伍一速)
兵書(shū):虛實(shí)+以治擊亂+神機(jī)+鬼謀
張飛:盛氣凌敵+大戟士(全武)
兵書(shū):虛實(shí)+以治擊亂+將威+占卜
陣容點(diǎn)評(píng)
萬(wàn)變不離其宗,這個(gè)隊(duì)伍同樣是依靠關(guān)羽張飛優(yōu)秀的群體殺傷能力來(lái)搭配關(guān)銀屏的虎嗔打出震懾。與馬超不同的是,關(guān)羽自帶控制效果,能夠在一定程度上加強(qiáng)隊(duì)伍的控制,讓控制環(huán)環(huán)相扣。
關(guān)銀屏(關(guān)羽趙云)
趙云(主):裸衣血戰(zhàn)+一騎當(dāng)千(全武)
兵書(shū):作戰(zhàn)+一鼓作氣+勝戰(zhàn)+武略
關(guān)羽:白眉+縱兵劫掠(全武)
兵書(shū):虛實(shí)+后發(fā)先至+鬼謀+將威
關(guān)銀屏:箕形陣+奇計(jì)良謀(隊(duì)伍一速,其余全武)
兵書(shū):虛實(shí)+以治擊亂+神機(jī)+鬼謀
陣容點(diǎn)評(píng)
這套陣容會(huì)比較少見(jiàn)一下,主要依靠關(guān)銀屏第一回合釋放將門(mén)虎女,然后自帶洞察的趙云搭配裸衣血戰(zhàn)+一騎當(dāng)千來(lái)迅速打出震懾效果,以達(dá)到直接把敵軍控死的效果。比較講究爆發(fā)力,關(guān)羽可以換成張飛。
PART 6
總結(jié)
1、陣容的搭配十分多樣,各位主公可以根據(jù)自身的戰(zhàn)法,武將所進(jìn)行調(diào)配。
2、利用好隊(duì)伍的特性,關(guān)銀屏的控制是重中之重,在調(diào)配戰(zhàn)法的時(shí)候請(qǐng)盡量圍繞她來(lái)搭配戰(zhàn)法。
3、盡量避免去碰擊防反流及慢速隊(duì)伍。
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三國(guó)志·戰(zhàn)略版

《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫(kù)摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬(wàn)格沙盤(pán)古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽(yáng)爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬(wàn)軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
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游戲的畫(huà)面通常會(huì)采用中國(guó)風(fēng)的美術(shù)設(shè)計(jì),人物、建筑、環(huán)境等元素都會(huì)盡可能地還原歷史場(chǎng)景。同時(shí),游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況和敵我雙方的實(shí)力進(jìn)行決策。 優(yōu)點(diǎn)方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設(shè)定,讓玩家有更深入的游戲體驗(yàn)。同時(shí),策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點(diǎn)方面,由于游戲的策略性較強(qiáng),對(duì)于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時(shí),如果游戲的平衡性做得不好,可能會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)弱差距過(guò)大或者某些角色過(guò)于強(qiáng)勢(shì)等問(wèn)題。具體的優(yōu)缺點(diǎn)還需要根據(jù)游戲的實(shí)際體驗(yàn)來(lái)判斷。
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只能說(shuō)還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個(gè)周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢(mèng),玩了四年了,不要讓我再退游了,來(lái)了還會(huì)繼續(xù)續(xù)費(fèi)的,游戲里的畫(huà)風(fēng)也做的很好,開(kāi)荒體驗(yàn)非常不錯(cuò)
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什么都好,就是費(fèi)錢(qián)!
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每次都30抽保底,好樣的,不愧是三國(guó)游戲,開(kāi)點(diǎn)好武將吧,讓這個(gè)游戲好起來(lái)吧,隔壁游戲都啥樣了,官方心里沒(méi)點(diǎn)數(shù)嗎???
懶貓aJuc8 來(lái)自于 九游APP 2025-04-04 06:38
畫(huà)面沒(méi)得說(shuō),同種類(lèi)型上面我感覺(jué)它能排第一,我在這游戲上反復(fù)退游,現(xiàn)在還是決定踏踏實(shí)實(shí)玩這個(gè)。 唯一不好的就是官方不大方,現(xiàn)在鎖卡比以前要厲害了。
你好優(yōu)樂(lè)美 來(lái)自于 九游APP 2025-04-02 00:03
特別好玩,各種搭配技能武將,直接重點(diǎn)許愿哈哈,我要諸葛亮周瑜司馬懿技能小喬一定要來(lái)啊再來(lái)多點(diǎn)紅,嘻嘻,求求策劃大大了,悄悄話,我肯定告訴別人,多拉點(diǎn)人來(lái)玩,贊。