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《三國志戰(zhàn)略版》甘寧戰(zhàn)法兵書選擇 甘寧暴擊弓陣容哪個好
S2賽季的強力隊伍甘寧暴力弓隨著《三國志戰(zhàn)略版》的更新不斷再走下?lián)苈罚疚木徒o大家?guī)硪惶滓琅f強力的甘寧暴力弓隊伍搭配,一起來看看吧。
兵書及戰(zhàn)法搭配:
首先是主將甘寧,我們給其攜帶的戰(zhàn)法是橫掃千軍,避實擊虛,兵書選擇虛實,以治擊亂,鬼謀,妙算,加點全武。
然后是副將周泰,我們給其攜帶的戰(zhàn)法是錦帆軍,盛氣凌敵,兵書選擇軍形,守而有道,靜心,鐵甲,加點全統(tǒng)。
最后是太史慈,我們給其攜帶的戰(zhàn)法是當鋒摧決,彎弓飲羽,兵書選擇作戰(zhàn),勝而益強,武略,藏刀,加點25武25速。
搭配思路:
主將甘寧,其自帶戰(zhàn)法錦帆百翎,戰(zhàn)斗中,提高自身50%會心幾率(觸發(fā)時兵刃傷害提高100%)及20%會心傷害;自身為主將時,提高友軍群體(2人)5%會心幾率及10%會心傷害。
橫掃千軍,對敵軍全體造成兵刃傷害,若目標已處于繳械或計窮狀態(tài)則有30%概率使目標處于震懾狀態(tài)(無法行動),持續(xù)1回合。避實擊虛,對統(tǒng)率最低的敵軍單體發(fā)動一次兵刃攻擊。
兵書“以治擊亂”,對處于控制狀態(tài)的武將造成的傷害提高12%,鬼謀,提高4.5%主動戰(zhàn)法傷害,妙算,造成控制效果時,50%概率降低目標16點智力和統(tǒng)率,持續(xù)1回合。
副將周泰,其自帶戰(zhàn)法肉身鐵壁,戰(zhàn)斗中,為友軍承擔(30%,友軍主將為60%)的傷害效果(承擔的兵刃傷害額外受自身統(tǒng)率影響降低),當友軍兵力高于70%時,使其造成傷害提高18%(受統(tǒng)率影響)。
錦帆軍,部隊普通攻擊時,有40%概率使目標進入潰逃狀態(tài),持續(xù)2回合;若目標已經(jīng)潰逃則造成兵刃攻擊并恢復傷害量的30%兵力;若甘寧統(tǒng)領,提高友軍6%會心。
盛氣凌敵,戰(zhàn)斗開始后前2回合,使敵軍群體(2人)每回合都有90%的幾率陷入繳械狀態(tài),無法進行普通攻擊。
兵書“守而有道”,自身受到的謀略傷害降低4%(受統(tǒng)率屬性影響),靜心,使自身受到主動戰(zhàn)法傷害降低7%,鐵甲,使自身受到普通攻擊以及突擊戰(zhàn)法傷害降低6%。
副將太史慈,其自身攜帶的戰(zhàn)法神射,戰(zhàn)斗中,使自己獲得連擊狀態(tài),每回合可以普通攻擊2次,并使普通攻擊目標統(tǒng)率降低25,可疊加,持續(xù)2回合。
當鋒摧決,普通攻擊之后,對攻擊目標再次造成一次謀略攻擊,并偽報(禁用被動戰(zhàn)法及指揮戰(zhàn)法)1回合。
彎弓飲羽,普通攻擊之后,使攻擊目標降低150點統(tǒng)率。并造成計窮(無法發(fā)動主動戰(zhàn)法)狀態(tài),持續(xù)1回合。
兵書“勝而益強”,使自身在成功發(fā)動普通攻擊后,有40%概率恢復一定兵力(治療率65%),武略,提高8%普通攻擊傷害,藏刀,自身突擊戰(zhàn)法傷害降低5%,突擊戰(zhàn)法發(fā)動率提高3%。
分析:
靠甘寧的高會心打傷害,選用無需準備的戰(zhàn)法使其快速打出傷害會心,橫掃配合盛氣高幾率可以打出震懾,周泰抗傷增傷提供增益,太史慈對敵軍施加負面?zhèn)螆螅几F,降低敵方統(tǒng)率給其選用的突擊戰(zhàn)法沒什么傷害,所以兵書選擇了勝而益強,和藏刀,提高突擊戰(zhàn)法的發(fā)動幾率。
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權,呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復雜的奇葩界面,鍛造、訓馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機制就是這樣,某天沒領取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領; 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個級別的 一代版本一代神,想當初我玩的時候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實很喜歡,唉
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是?。?,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關羽老般的太演了,關的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關羽的初始武力改為170,
天霸地霸duangO 來自于 九游APP 2025-01-17 12:49
抽卡老是保底,想要的卡不來,老是重復來垃圾卡,游戲機制不合理,白班玩家誰都打不過,沒得生存空間