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《三國(guó)志戰(zhàn)略版》桃園吳槍都可碰 三勢(shì)貂蟬黑科技陣容介紹
《三國(guó)志戰(zhàn)略版》每個(gè)賽季都有很多黑科技,本文就給大家?guī)?lái)以三勢(shì)貂蟬為核心的黑科技陣容,一起來(lái)看看吧。
一、陣容推薦
(主將)貂蟬:奪魂挾魄+三勢(shì)陣
【兵書(shū):示敵以弱+百戰(zhàn)+勵(lì)軍】
(副將)陸遜:四面楚歌+兵無(wú)常勢(shì)(太平道法)
【兵書(shū):大謀不謀+鬼謀+妙算】
【兵書(shū):援其必攻+百戰(zhàn)+勵(lì)軍】
三將加點(diǎn)及先手順序
貂蟬:一速智力+速度加點(diǎn)—破防+控制
陸遜:二速全智力加點(diǎn)—輸出
法正:三速全智力加點(diǎn)—減傷+回復(fù)
二、陣容解析
(1)陣容平核心戰(zhàn)法:奪魂挾魄+三勢(shì)陣+白馬義從+暫避其鋒
(2)陣容戰(zhàn)法思路:
1:顧名思義三勢(shì)貂蟬黑科技一定是圍繞貂蟬建立。貂蟬自身戰(zhàn)法閉月點(diǎn)滿(mǎn)的情況下有75%發(fā)動(dòng)幾率,再加上白馬義從提供的10%再加上三勢(shì)陣提供的16%。所以說(shuō)實(shí)際上前兩回合貂蟬100%發(fā)動(dòng)閉月技能
2:我們?cè)倏聪麻]月戰(zhàn)法的介紹
從戰(zhàn)法描述中我們不難看出,、若為敵軍武力最高則使其進(jìn)入混亂,智力最高則是其進(jìn)入技窮狀態(tài),兩者皆不是更不得了,虛弱+禁療并且還分擔(dān)貂蟬所受傷害的25%。
這里我們要聲明一下貂蟬一定要速度做到全場(chǎng)最快,在敵對(duì)隊(duì)伍沒(méi)有行動(dòng)之前就先掛上閉月從而使其受到其中的一種控制。
3:貂蟬本身四維屬性略低,所以搭配戰(zhàn)法奪魂挾魄增強(qiáng)自身防御能力,兵削減敵對(duì)隊(duì)伍分防御能力!
4:因?yàn)椴徽擋跸s還是法正本身不具備輸出能力,所以三勢(shì)陣搭配的第三個(gè)武將一定是具有穩(wěn)定及高額爆發(fā)輸出能力的武將,所以我們選擇了陸遜,陸遜自帶戰(zhàn)法火燒連營(yíng)發(fā)動(dòng)率可觀,并且傷害還不俗。
若配上太平道法打出成噸輸出,若考慮與蜀弓共存我們也可以舍棄太平選擇兩個(gè)輸出形主動(dòng)戰(zhàn)法(四面楚歌、沉沙決水)。
5:法正其自帶戰(zhàn)法以逸待勞若不是發(fā)動(dòng)率過(guò)低,絕對(duì)是當(dāng)之無(wú)愧的T0武將但是在三勢(shì)貂蟬陣容中也絲毫不影響其發(fā)揮,白馬義從提高的戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)幾率外加兵書(shū)百戰(zhàn)提高的,場(chǎng)均發(fā)動(dòng)兩次以上!這兩次就會(huì)為隊(duì)伍提供大量的減傷外加回復(fù)效果。還有額外幾率的抵御效果!
6:三勢(shì)貂蟬整體輸出全靠陸遜,控制全靠貂蟬,即使過(guò)了前三回合,貂蟬自身閉月發(fā)動(dòng)率也高達(dá)75%。這意味著打滿(mǎn)八回合就有可能8回合比用,也不用擔(dān)心貂蟬暴斃,暫避其鋒保一手,閉月分擔(dān)保一手!在家隊(duì)伍里的回復(fù)戰(zhàn)法,貂蟬是很難陣亡的。
三、實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)
注意這是士氣相同情況下,純白板隊(duì)伍吊打滿(mǎn)紅,而且是逆兵種打的,含金量絕對(duì)十足。
高紅頂配吳槍也可以做到優(yōu)平。
暴力爆頭隊(duì)伍虎臣弓也是優(yōu)平
1:大量戰(zhàn)報(bào)實(shí)戰(zhàn)表明想要在一輪次交手中打敗敵方隊(duì)伍很難,所以基本都是平局,但是是優(yōu)平!
2:這隊(duì)打桃源絕對(duì)是一打一個(gè)準(zhǔn)無(wú)視紅度,頂配桃源還能略微掙扎一下。
3:版本大熱吳槍由于兵種克制關(guān)系,外加貂蟬穩(wěn)定控制手段,優(yōu)平無(wú)視紅度。
4:這隊(duì)唯一打蜀弓勝率較低,諸葛是克制主動(dòng)戰(zhàn)法過(guò)多隊(duì)伍最佳人選!
5:帶有技窮戰(zhàn)法的敵對(duì)隊(duì)伍會(huì)在交手時(shí)有一定的優(yōu)勢(shì)。
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三國(guó)志·戰(zhàn)略版
《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫(kù)摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬(wàn)格沙盤(pán)古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽(yáng)爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬(wàn)軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
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懶貓7uEwH 來(lái)自于 九游APP 2024-07-26 03:43
畫(huà)質(zhì)優(yōu)秀,而且各種玩法都有,可以種地,可以打架,可以和盟友刷任務(wù),每次出金都很帶勁
斗篷義重弩18 來(lái)自于 九游APP 2024-06-12 22:09
畫(huà)質(zhì)還是蠻不錯(cuò),里面的武將,背景故事也都是按照真實(shí)歷史來(lái)著,也能學(xué)學(xué)歷史挺好的,就是占時(shí)長(zhǎng)要五分鐘,太長(zhǎng)了,建議縮短兩分鐘,還是個(gè)值得不錯(cuò)的游戲,希望武將的士氣值,還有體力能恢復(fù)的更快一點(diǎn)就行了
nxyz 來(lái)自于 九游APP 2024-07-08 00:00
前幾個(gè)賽季零氪可以當(dāng)作是休閑游戲來(lái)玩,抽卡種地馴馬打鐵就行了,橙將和戰(zhàn)法都湊不齊,打架就是送。就算拿了霸業(yè)也沒(méi)用,根本就沒(méi)金珠抽霸業(yè)卡包。運(yùn)氣不好時(shí),30抽一個(gè)橙,出了五個(gè)廢卡后才會(huì)出一個(gè)核心橙卡了,而且核心里也有廢卡。
暮光I之眼 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛(ài)又恨,玩了這么多年了,總的來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿(mǎn)分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來(lái)自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過(guò)官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫(huà)質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語(yǔ)音,沒(méi)有貴族系統(tǒng),也沒(méi)有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來(lái)說(shuō)這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒(méi)有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說(shuō)又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿(mǎn)足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
風(fēng)暴戰(zhàn)錘與半夏 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 02:31
4anonsryykomoqutoutu .. llllllv.'. ...... .............'.I'll. .bbbbbbbb:b::nnn:b:bbnnNn:xy'ccccccg we're dating su
豌豆erlv8q 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂(lè)結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
半人馬拱手 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿(mǎn)寵還沒(méi)抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒(méi)有抽到
懶貓Hz0GF 來(lái)自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國(guó)志戰(zhàn)略版》是一款以中國(guó)古代歷史上的三國(guó)時(shí)期為背景,以策略為核心的手機(jī)游戲。以下是針對(duì)您提出的問(wèn)題,對(duì)《三國(guó)志戰(zhàn)略版》的評(píng)價(jià): 1. 畫(huà)面怎么樣? - 《三國(guó)志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫(huà)面,再現(xiàn)了三國(guó)時(shí)期的人物、建筑和戰(zhàn)場(chǎng)。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計(jì)往往基于歷史和小說(shuō)描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進(jìn)行創(chuàng)作。用戶(hù)界面設(shè)計(jì)直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊(duì),并與其他玩家或電腦勢(shì)力進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級(jí)、聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)等元素。 3. 有什么優(yōu)點(diǎn)? - 游戲的戰(zhàn)略性較強(qiáng),能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對(duì)于歷史愛(ài)好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動(dòng)。 - 定期的更新和活動(dòng)保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點(diǎn)? - 游戲可能需要較長(zhǎng)的時(shí)間投入才能看到成果,對(duì)一些玩家來(lái)說(shuō)可能過(guò)于耗時(shí)。 - 如果游戲不平衡,可能會(huì)導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費(fèi)游戲一樣,可能存在付費(fèi)加速進(jìn)度的機(jī)制,這可能導(dǎo)致“付費(fèi)贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會(huì)遇到性能問(wèn)題,如加載時(shí)間長(zhǎng)或偶發(fā)的性能故障。 請(qǐng)注意,這些評(píng)價(jià)是基于一般的游戲體驗(yàn),并且不同版本和更新可能會(huì)影響這些評(píng)價(jià)的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗(yàn)可能會(huì)有所不同。