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《三國志戰(zhàn)略版》武鋒陣陣容組合攻略攻略 武鋒陣戰(zhàn)法分析
玩家對《三國志戰(zhàn)略版》中S6推出的戰(zhàn)法武鋒陣的強度一直褒貶不一,本文就給大家?guī)砦滗h陣的強度及陣容搭配,一起來看看吧。
一、戰(zhàn)法介紹
戰(zhàn)法定位:攻守兼?zhèn)涞墓δ苄躁嚪?/p>
戰(zhàn)法來源:
該戰(zhàn)法是PK劇本賽季的戰(zhàn)法,已經(jīng)出現(xiàn)有倆賽季了,所需材料方面,袁紹、曹操、高覽、張郃、許褚、徐晃,使用4張即可,可以重復(fù)(也就是你可以用4張袁紹來換),個人覺得對月卡黨來說,獲取難度算是簡單的,只是需要花費4張橙卡,還是需要慎重。
友情提示:千萬別用曹操換,曹操就算有多的,也請留下吃灰。其他幾張武將其實也有需要用到的事件戰(zhàn)法,個人認為4張袁紹來換,是最廉價的方案。
戰(zhàn)法解析:
先講講武鋒陣的缺陷,那就是對屬性做了舍棄,這也意味著如果隊伍不能在“功能”上獨樹一幟,強勢入局,那就很容易搭配出一隊散兵游勇。
但是,再強悍的效果也繞不開一個弱小的身軀,屬性方面當然是多多益善,所以這里建議B/C適性由仙人擔任,從而找回一點屬性(但仙人都是群陣營,如果要保屬性,武鋒勢必在群陣營中挑選武將)。
雖然弱點突出、組隊條件苛刻,但武鋒的優(yōu)勢也很明顯。有二,一個是增傷,但是增傷的鋪墊很長,尤其在上一次調(diào)整之后,武鋒輸出直奔8回合去了,不是所有武將都能完美適配。還一個就是主將的挑撥(也是游戲中獨一無二的效果),所以由此也就衍生出武鋒的兩條搭配路線:主將挑撥、副將8回合輸出。
二、搭配思路
下圖是篩選過的武將推薦,因為武鋒難確定的就是A適性的那個武將,所以,就以A適性為主分類,推薦一下比較適合的強力武將(由于寶物的存在,A適性也能隨時改S,變成武鋒副將),另外兵種也列舉了一下,兵種其實也是建議跟武鋒弄在一起的,能突出隊伍的特點,畢竟屬性不夠,效果來湊嘛。
武鋒陣目前比較熱門的陣容,還是有不少的。大家最熟悉的應(yīng)該就是程普武鋒(以程普做主將,挑撥對手,來增加程普震懾機會的套路),由于群雄陣營里邊,適性低的武將比較多,同時功能性也都比較強大,所以武鋒目前一般都會用在群陣營當中,比如仙人武鋒、貂蟬武鋒都是。
除了群陣營之外,蜀國的黃月英武鋒也比較常見,一般是由黃月英作為B/C適性的輔助位,趙云A適性的主將位(趙云A適性可與其他橙將S適性一比),外加一個S適性的蜀國輸出,相比較群陣營來說,我個人是比較喜歡這種蜀國武鋒的(可能是有趙云在這里的緣故233)。
以及魏國也有幾個武鋒陣容(咱們的武鋒可是處處開花), 這里就不得不提一下“夏侯惇武鋒”,作為剛出武鋒時,備受關(guān)注的兩個武將之一(程普、夏侯惇),夏侯惇武鋒卻實實在在地黯淡了下來,基本是看不見這種組合的。原因也很簡單,一方面夏侯惇組不到合適的隊友(混搭不合適,而魏國想要個曹操,也十分困難,很難把曹操給一個犧牲屬性的夏侯惇陣容),一方面夏侯惇的適性實在尷尬,你說讓他做主將選S適性來輸出吧,那副將吃武鋒增傷的主力卻是A適性;你說讓他主將A適性吧,一方面又抗不太住,一方面輸出也下來了,所以夏侯惇武鋒,目前是很難出彩的。
當然了,武鋒的巧妙就在于,你只要舍得孩子就套得著狼,我之前也不甘夏侯惇武鋒就這么沒落,于是還是在魏陣營中,又發(fā)掘出了一隊,也就是司馬懿武鋒,曹操主將,司馬懿輸出,發(fā)揮出武鋒陣強大的后4回合輸出能力,跟司馬懿疊加,同時曹操自帶減傷,挑撥的話能吸收大量傷害。
三、陣容推薦
這是最近經(jīng)常見到的一個陣容,所以拿出來說說。注意后邊的戰(zhàn)報都是以對手陣容為主來看的。
隊伍分析:這隊的核心是武鋒貂蟬
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《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個級別的 一代版本一代神,想當初我玩的時候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實很喜歡,唉
豌豆rkzg8e 來自于 九游APP 2025-02-05 00:37
垃圾游戲,玩四五年三戰(zhàn)了,退游賣號了后面又玩一個號,玩到現(xiàn)在,次次保底,典藏也要保底,你弄什么抽卡??干脆明碼標價好了,抽卡不是運氣??留不住人的游戲,等典藏保底我就退,不可能再玩
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是!!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,