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《三國志戰(zhàn)略版》魯肅陣容體系分析及哪個好 魯肅最佳搭配
《三國志戰(zhàn)略版》魯肅作為鐵打的輔助,常用于各種PK賽季中,本文就給大家?guī)眙斆C常見陣容搭配,一起來看看吧。
戰(zhàn)法:濟(jì)貧好施
鐵輔助位,轉(zhuǎn)走屬性后雖然自身變脆,但是回血可以抬自己一手。只要不暴斃就可以持續(xù)站場。
各位不要慌,魯肅沒那么容易暴斃(甘寧:破軍避實(shí)擊虛了解下?)
帶魯肅的隊伍考慮堆減傷,或者隊伍中有固定嘲諷位吸收傷害。
轉(zhuǎn)移屬性不受到奪魂智計等影響,從準(zhǔn)備回合發(fā)動后數(shù)值就固定了(類似姜維)。一些增加屬性的兵種技能可以額外增加魯肅的轉(zhuǎn)移量。
兵書:
魯肅沒有援其必攻,幾本都選藍(lán)色軍形。惜兵愛民成功觸發(fā)每次能回200左右,雖然不多,但聊勝于無。
隊伍推薦
魯肅常見三大體系:
1.都督緣分體系
2.肉弓/奶弓體系
3.吳槍體系
其中都督緣分和奶弓玩的人較少。PK賽季主要以吳槍體系居多。
吳槍的輔助定死魯肅和程普二位。呂蒙不夠穩(wěn)無法代替。
吳槍體系我著重說一下,順帶貼幾張戰(zhàn)報給準(zhǔn)備玩的小伙伴看看。
這隊需要草船+撫輯,造價高昂而且依賴紅度。單核輸出隊伍普遍存在輸出不夠的問題,不紅基本上就是拖平。
白板的話我甚至不推薦白毦兵。滿紅的魯肅白毦兵才有傷害,白板……傷害有,但是太少了,補(bǔ)不了傷害。
然后就是這隊的抗擊打能力。
虎臣弓先按下不表,咱們先看五虎槍和三勢呂的發(fā)揮。
左邊這種控制近乎拉滿的五虎,除非草船+刮骨,不然主將被控就完了。如果是單威謀,貪輸出的五虎槍那還好。只要草船不演基本優(yōu)勢拿下。
再看三勢呂。雖然左邊輸?shù)袅说怯疫呉脖淮蛄藗€半殘無法支持下一場戰(zhàn)斗。
面對三勢呂這種快攻型隊伍,吳槍短腿注定要挨打1-2輪。
但這并不代表我們無計可施。碰上快攻我們可以祈禱,或者施咒讓對面發(fā)揮失常。
第三張戰(zhàn)報。右邊被爆頭了。
猜測1,撫輯沒有掛給孫權(quán),鋒矢陣加速主將暴斃。
猜測2,程普沒有援護(hù)甲。有很多小伙伴喜歡貪,主將穿援護(hù)甲吃傷害,這樣2回合魯肅穩(wěn)定轉(zhuǎn)移屬性給主將。呂布表示他最喜歡這種憨憨行為。路過的爆頭騎夏侯騎也點(diǎn)了贊。
猜測3,孫權(quán)當(dāng)鋒兵無發(fā)揮失常,或者干脆被太史慈先手扣掉了。不然的話正常發(fā)揮一發(fā)當(dāng)鋒一發(fā)兵無呂布這個大聰明就沒了。
至于吳槍對虎臣弓,不好打,但也并不是毫無勝算。甘寧最近老演戲,感覺要晉升為最佳演員那一群人了。
都督緣分和肉弓/奶弓體系
都督隊S1S2常見。作為對標(biāo)蜀智的隊伍,都督隊的緣分不錯,除了全員短腿的劣勢之外整體強(qiáng)度還行(跟五謀臣一樣,食之無味,棄之可惜)。3賽季魯肅加入后取代呂蒙打輔助位。但是絕大部分玩家去玩三勢陸,都督隊少了最大的核心就玩不轉(zhuǎn)了。
4賽季開始魏法騎,麒麟弓的出現(xiàn)也基本上沒人玩都督了。
奶弓是肉弓的變種。這隊是太平道法給了麒麟弓或者魏法騎后組出來的隊伍。
全員都有治療技能,奶量穩(wěn)定。在面對除了快攻隊之外,打環(huán)境中主流法師隊都有一戰(zhàn)之力。而且開地打野效果不錯。
相比較肉弓,魯肅的優(yōu)勢在于穩(wěn)定的回血和屬性轉(zhuǎn)移,配合上周瑜的奪魂很容易堆出一個600智力的怪物。而程普在肉弓里面需要撫輯軍民來減傷,造價要更高一點(diǎn)。程普雖然有一手震攝但不穩(wěn)定,只能算是給敵方帶點(diǎn)意外驚喜。
其他體系
除開三大體系,魯肅本身還是個非常不錯的輔助。搭配一些隊伍也能夠組出強(qiáng)度可觀的隊伍。
玩家評論
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懶貓7uEwH 來自于 九游APP 2024-07-26 03:43
畫質(zhì)優(yōu)秀,而且各種玩法都有,可以種地,可以打架,可以和盟友刷任務(wù),每次出金都很帶勁
斗篷義重弩18 來自于 九游APP 2024-06-12 22:09
畫質(zhì)還是蠻不錯,里面的武將,背景故事也都是按照真實(shí)歷史來著,也能學(xué)學(xué)歷史挺好的,就是占時長要五分鐘,太長了,建議縮短兩分鐘,還是個值得不錯的游戲,希望武將的士氣值,還有體力能恢復(fù)的更快一點(diǎn)就行了
nxyz 來自于 九游APP 2024-07-08 00:00
前幾個賽季零氪可以當(dāng)作是休閑游戲來玩,抽卡種地馴馬打鐵就行了,橙將和戰(zhàn)法都湊不齊,打架就是送。就算拿了霸業(yè)也沒用,根本就沒金珠抽霸業(yè)卡包。運(yùn)氣不好時,30抽一個橙,出了五個廢卡后才會出一個核心橙卡了,而且核心里也有廢卡。
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團(tuán)隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
風(fēng)暴戰(zhàn)錘與半夏 來自于 九游APP 2024-12-21 02:31
4anonsryykomoqutoutu .. llllllv.'. ...... .............'.I'll. .bbbbbbbb:b::nnn:b:bbnnNn:xy'ccccccg we're dating su
豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
懶貓Hz0GF 來自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國志戰(zhàn)略版》是一款以中國古代歷史上的三國時期為背景,以策略為核心的手機(jī)游戲。以下是針對您提出的問題,對《三國志戰(zhàn)略版》的評價: 1. 畫面怎么樣? - 《三國志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國時期的人物、建筑和戰(zhàn)場。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計往往基于歷史和小說描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進(jìn)行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊,并與其他玩家或電腦勢力進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級、聯(lián)盟戰(zhàn)爭等元素。 3. 有什么優(yōu)點(diǎn)? - 游戲的戰(zhàn)略性較強(qiáng),能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動。 - 定期的更新和活動保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點(diǎn)? - 游戲可能需要較長的時間投入才能看到成果,對一些玩家來說可能過于耗時。 - 如果游戲不平衡,可能會導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費(fèi)游戲一樣,可能存在付費(fèi)加速進(jìn)度的機(jī)制,這可能導(dǎo)致“付費(fèi)贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會遇到性能問題,如加載時間長或偶發(fā)的性能故障。 請注意,這些評價是基于一般的游戲體驗(yàn),并且不同版本和更新可能會影響這些評價的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗(yàn)可能會有所不同。
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒有抽到