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《三國志戰(zhàn)略版》太史慈藤甲盾 劉備勢力寶物妙用
本文給大家分享的是《三國志戰(zhàn)略版》劉備勢力寶物中一直特別的隊伍——太史慈藤甲盾,一起來看看吧。
一、思路與細節(jié)
1、太史慈的戰(zhàn)法選擇
本隊中太史慈的戰(zhàn)法我選擇常見的兵無+當鋒。
最主要的考量是這兩戰(zhàn)法的環(huán)境適應(yīng)性非常高。謀略加點不僅能顯著提升這兩個戰(zhàn)法的傷害,還能提升法術(shù)抗性,稍稍填補藤甲本身弱點,更能提升【兵無】的奶量形成自救;而且【當鋒】這個種攻防一體的戰(zhàn)法,破壞敵軍攻防體系,干擾敵軍的節(jié)奏,很多時候你不看戰(zhàn)報都發(fā)現(xiàn)不了【當鋒】拯救隊伍無數(shù)次。
Q:有人說不應(yīng)該用兵無,因為會大大降低魯肅給屬性的概率。
A:因為這隊里有周泰,與其考慮那微乎其微的概率,不如去考慮生存。
2、太史慈玩的就是穩(wěn)定
在周泰+鋒矢接近70%的穩(wěn)定增傷前提下,8回合16次普攻,不管你多肉皆能場均1W+普攻殺敵,這是太史慈輸出的穩(wěn)定,而且這還是在全謀略加點下打出來的成績。還可以試試全加武力
下面這張戰(zhàn)報,被克制且紅度相當,一共打了7回合,周泰于第4回暴斃。
3、本隊不依賴軍民草船
撫輯軍民:軍民的強大在于對自身雙抗的提升,以及對慢速武將的友好(慢速武將能將軍民的減傷效果延長1回合)。鋒矢是單核陣法,輸出核心是主將,防御弱點也是主將,在有周泰守護全隊前提下,只要隊友肉,周泰就能肉。其實主要還是因為藤甲+鋒矢+軍民,已經(jīng)減傷溢出,性價比低。
草船借箭:草船和周泰的適應(yīng)性不高,主要體現(xiàn)在機制上。有周泰的隊伍通常在武將遭受攻擊時,傷害為:輸出傷害(敵軍)=實際傷害(受攻擊武將)+承受傷害(周泰),而草船只根據(jù)實際傷害進行計算恢復(fù)。
下面我們以草船恢復(fù)比率為50%,周泰承傷30%為案例進行模擬。
有周泰:敵軍輸出100,周泰承傷30,實際傷害70,草船恢復(fù)35(70*0.5),實際戰(zhàn)損75 (35+周泰承傷30);
無周泰:敵軍輸出100,實際傷害100,草船恢復(fù)50(100*0.5),實際戰(zhàn)損50;
結(jié)論:【有草船有周泰】竟然比【有草船無周泰】還多了25戰(zhàn)損!草船恢復(fù)效果是根據(jù)實際傷害計算,看懂了就知道草船和周泰的兼容性很不理想,還不如周泰+一力拒守實用。
4、如果沒有盾寶物是有考慮過轉(zhuǎn)象兵,但實戰(zhàn)不行!
得益于吳槍的強勢,大部分陸遜都會想死命往吳槍里被鉆,這直接導致游戲中大部的“火”過度集中化(不是我看不起火熾和郝昭,前者真的是很少人用,后者那點小火我也是真的看不起),反而讓戰(zhàn)場上的隊伍很容易分辨。
轉(zhuǎn)象兵是希望這隊在離開盾寶物后也能有同樣的表現(xiàn),但事實讓我失望了。因機制緣故,草船和象兵對周泰都不友好,延后結(jié)算的傷害周泰既無法承傷也無法產(chǎn)生急救恢復(fù)。象兵不如藤甲直接,虛肉而已。
二、兵書和加點
太史慈:15速+謀略;武略必點,至于是否點蠻勇看你的加點走向。
魯肅:全謀略;肉起就,靜心必點,現(xiàn)在虎臣弓蜀弓陸遜槍是主流
周泰:全統(tǒng)率;同上
三、戰(zhàn)報參考
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
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懶貓7uEwH 來自于 九游APP 2024-07-26 03:43
畫質(zhì)優(yōu)秀,而且各種玩法都有,可以種地,可以打架,可以和盟友刷任務(wù),每次出金都很帶勁
斗篷義重弩18 來自于 九游APP 2024-06-12 22:09
畫質(zhì)還是蠻不錯,里面的武將,背景故事也都是按照真實歷史來著,也能學學歷史挺好的,就是占時長要五分鐘,太長了,建議縮短兩分鐘,還是個值得不錯的游戲,希望武將的士氣值,還有體力能恢復(fù)的更快一點就行了
nxyz 來自于 九游APP 2024-07-08 00:00
前幾個賽季零氪可以當作是休閑游戲來玩,抽卡種地馴馬打鐵就行了,橙將和戰(zhàn)法都湊不齊,打架就是送。就算拿了霸業(yè)也沒用,根本就沒金珠抽霸業(yè)卡包。運氣不好時,30抽一個橙,出了五個廢卡后才會出一個核心橙卡了,而且核心里也有廢卡。
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
風暴戰(zhàn)錘與半夏 來自于 九游APP 2024-12-21 02:31
4anonsryykomoqutoutu .. llllllv.'. ...... .............'.I'll. .bbbbbbbb:b::nnn:b:bbnnNn:xy'ccccccg we're dating su
豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒有抽到
懶貓Hz0GF 來自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國志戰(zhàn)略版》是一款以中國古代歷史上的三國時期為背景,以策略為核心的手機游戲。以下是針對您提出的問題,對《三國志戰(zhàn)略版》的評價: 1. 畫面怎么樣? - 《三國志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國時期的人物、建筑和戰(zhàn)場。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計往往基于歷史和小說描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊,并與其他玩家或電腦勢力進行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級、聯(lián)盟戰(zhàn)爭等元素。 3. 有什么優(yōu)點? - 游戲的戰(zhàn)略性較強,能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動。 - 定期的更新和活動保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點? - 游戲可能需要較長的時間投入才能看到成果,對一些玩家來說可能過于耗時。 - 如果游戲不平衡,可能會導致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費游戲一樣,可能存在付費加速進度的機制,這可能導致“付費贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會遇到性能問題,如加載時間長或偶發(fā)的性能故障。 請注意,這些評價是基于一般的游戲體驗,并且不同版本和更新可能會影響這些評價的準確性。具體每位玩家的體驗可能會有所不同。