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《三國志戰(zhàn)略版》太史慈藤甲盾 劉備勢力寶物妙用
本文給大家分享的是《三國志戰(zhàn)略版》劉備勢力寶物中一直特別的隊(duì)伍——太史慈藤甲盾,一起來看看吧。
一、思路與細(xì)節(jié)
1、太史慈的戰(zhàn)法選擇
本隊(duì)中太史慈的戰(zhàn)法我選擇常見的兵無+當(dāng)鋒。
最主要的考量是這兩戰(zhàn)法的環(huán)境適應(yīng)性非常高。謀略加點(diǎn)不僅能顯著提升這兩個(gè)戰(zhàn)法的傷害,還能提升法術(shù)抗性,稍稍填補(bǔ)藤甲本身弱點(diǎn),更能提升【兵無】的奶量形成自救;而且【當(dāng)鋒】這個(gè)種攻防一體的戰(zhàn)法,破壞敵軍攻防體系,干擾敵軍的節(jié)奏,很多時(shí)候你不看戰(zhàn)報(bào)都發(fā)現(xiàn)不了【當(dāng)鋒】拯救隊(duì)伍無數(shù)次。
Q:有人說不應(yīng)該用兵無,因?yàn)闀?huì)大大降低魯肅給屬性的概率。
A:因?yàn)檫@隊(duì)里有周泰,與其考慮那微乎其微的概率,不如去考慮生存。
2、太史慈玩的就是穩(wěn)定
在周泰+鋒矢接近70%的穩(wěn)定增傷前提下,8回合16次普攻,不管你多肉皆能場均1W+普攻殺敵,這是太史慈輸出的穩(wěn)定,而且這還是在全謀略加點(diǎn)下打出來的成績。還可以試試全加武力
下面這張戰(zhàn)報(bào),被克制且紅度相當(dāng),一共打了7回合,周泰于第4回暴斃。
3、本隊(duì)不依賴軍民草船
撫輯軍民:軍民的強(qiáng)大在于對自身雙抗的提升,以及對慢速武將的友好(慢速武將能將軍民的減傷效果延長1回合)。鋒矢是單核陣法,輸出核心是主將,防御弱點(diǎn)也是主將,在有周泰守護(hù)全隊(duì)前提下,只要隊(duì)友肉,周泰就能肉。其實(shí)主要還是因?yàn)樘偌?鋒矢+軍民,已經(jīng)減傷溢出,性價(jià)比低。
草船借箭:草船和周泰的適應(yīng)性不高,主要體現(xiàn)在機(jī)制上。有周泰的隊(duì)伍通常在武將遭受攻擊時(shí),傷害為:輸出傷害(敵軍)=實(shí)際傷害(受攻擊武將)+承受傷害(周泰),而草船只根據(jù)實(shí)際傷害進(jìn)行計(jì)算恢復(fù)。
下面我們以草船恢復(fù)比率為50%,周泰承傷30%為案例進(jìn)行模擬。
有周泰:敵軍輸出100,周泰承傷30,實(shí)際傷害70,草船恢復(fù)35(70*0.5),實(shí)際戰(zhàn)損75 (35+周泰承傷30);
無周泰:敵軍輸出100,實(shí)際傷害100,草船恢復(fù)50(100*0.5),實(shí)際戰(zhàn)損50;
結(jié)論:【有草船有周泰】竟然比【有草船無周泰】還多了25戰(zhàn)損!草船恢復(fù)效果是根據(jù)實(shí)際傷害計(jì)算,看懂了就知道草船和周泰的兼容性很不理想,還不如周泰+一力拒守實(shí)用。
4、如果沒有盾寶物是有考慮過轉(zhuǎn)象兵,但實(shí)戰(zhàn)不行!
得益于吳槍的強(qiáng)勢,大部分陸遜都會(huì)想死命往吳槍里被鉆,這直接導(dǎo)致游戲中大部的“火”過度集中化(不是我看不起火熾和郝昭,前者真的是很少人用,后者那點(diǎn)小火我也是真的看不起),反而讓戰(zhàn)場上的隊(duì)伍很容易分辨。
轉(zhuǎn)象兵是希望這隊(duì)在離開盾寶物后也能有同樣的表現(xiàn),但事實(shí)讓我失望了。因機(jī)制緣故,草船和象兵對周泰都不友好,延后結(jié)算的傷害周泰既無法承傷也無法產(chǎn)生急救恢復(fù)。象兵不如藤甲直接,虛肉而已。
二、兵書和加點(diǎn)
太史慈:15速+謀略;武略必點(diǎn),至于是否點(diǎn)蠻勇看你的加點(diǎn)走向。
魯肅:全謀略;肉起就,靜心必點(diǎn),現(xiàn)在虎臣弓蜀弓陸遜槍是主流
周泰:全統(tǒng)率;同上
三、戰(zhàn)報(bào)參考
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三國志·戰(zhàn)略版

《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
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紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯(cuò),沒有聯(lián)機(jī)游戲惱人的彈窗、繁雜的選項(xiàng)卡和遍布的紅點(diǎn),我覺得這一點(diǎn)難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗(yàn)感差點(diǎn),想要體驗(yàn)好點(diǎn),還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時(shí)候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進(jìn)行的,每一個(gè)章節(jié)都會(huì)拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進(jìn)行養(yǎng)成其實(shí)還蠻有階段性體驗(yàn)
Chu 來自于 九游APP 2025-02-26 20:02
對于我來說體驗(yàn)感很強(qiáng),入坑一年了,現(xiàn)在一直玩著,希望策劃可以來點(diǎn)好武將
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個(gè)號,時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會(huì)有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個(gè)128你來個(gè)呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
Ccccchai 來自于 九游APP 2025-02-22 19:36
什么時(shí)候能改一下后臺自動(dòng)清除,自從上次更新完之后,每次滑后臺再切回來都要重啟游戲,哪怕是那么一小會(huì)兒都要重啟,你到底更新了什么后臺自啟動(dòng)權(quán)限也開了,更新了一坨狗屎,怎么改的?
懶貓HiUnQ 來自于 九游APP 2025-02-22 18:36
老玩家了,挺喜歡的。只是從前天開始,九游端的戰(zhàn)略版總是會(huì)閃退,不知道你們是不是。好奇怪!太影響游戲體驗(yàn)了。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時(shí)間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機(jī)制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會(huì)延續(xù),且系統(tǒng)不會(huì)自動(dòng)幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個(gè)月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
懶貓HWQHg 來自于 九游APP 今天 14:20
只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個(gè)周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢,玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會(huì)繼續(xù)續(xù)費(fèi)的,游戲里的畫風(fēng)也做的很好,開荒體驗(yàn)非常不錯(cuò)