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《三國(guó)志戰(zhàn)略版》八門(mén)金鎖陣撫輯軍民解讀 八門(mén)金鎖陣和什么戰(zhàn)法沖突
三國(guó)志戰(zhàn)略版八門(mén)金鎖陣和什么戰(zhàn)法沖突?八門(mén)金鎖陣和撫輯軍民都是三國(guó)志戰(zhàn)略版中非常熱門(mén)的防御向戰(zhàn)法,那么它們之間的特點(diǎn)是什么樣的,防御向戰(zhàn)法又會(huì)不會(huì)沖突呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧。
三國(guó)志戰(zhàn)略版八門(mén)金鎖陣和什么戰(zhàn)法沖突
一、戰(zhàn)法描述
1.撫輯軍民
戰(zhàn)斗前3回合,使我軍群體(2人)成的傷害降低24%,受到的傷害降低24%(受統(tǒng)率影響),戰(zhàn)斗第4回合時(shí),恢復(fù)其兵力(治療率126%,受智力影響)
2.八門(mén)金鎖陣
戰(zhàn)斗前3回合,使敵軍群體(2人)造成的傷害降低30%(受智力影響),并使我軍主將獲得先攻狀態(tài)(優(yōu)先行動(dòng))
二、戰(zhàn)法分析
1.軍民和八門(mén)兩個(gè)戰(zhàn)法沖突嗎?
不沖突,軍民是使我軍群體受到傷害降低,八門(mén)是使敵軍群體進(jìn)攻傷害降低,可謂是殊途同歸。
歸類(lèi)說(shuō)明:通常會(huì)把【暫避、軍民、御敵】歸為免傷;【八門(mén)、奇計(jì)】歸為減敵傷。
【暫避、軍民、御敵】+【八門(mén)、奇計(jì)】 = 統(tǒng)稱(chēng)減傷戰(zhàn)法。
2.軍民和八門(mén)可以放在同一隊(duì)伍中使用嗎?
可以,兩個(gè)戰(zhàn)法是不存在沖突的,但是并不推薦。因?yàn)橥?lèi)形成的線性疊加才能將減傷防御的性?xún)r(jià)比最大化。
八門(mén)+奇計(jì)是1+1=2
軍民+御敵是1+1=2
八門(mén)+軍民是1+1<2
3.存在增傷條件時(shí),免傷可能更為有效
相信不少玩家會(huì)覺(jué)得【軍民】和【八門(mén)】半斤八兩,甚至【八門(mén)】更優(yōu)的結(jié)論,原因很可能是【八門(mén)】減敵軍1人的傷害會(huì)讓我軍3人受益,而軍民會(huì)漏友軍1個(gè)人。
許多玩家也常常提出這幾個(gè)問(wèn)題:為什么桃園往往不用八門(mén)?為什么暫避和軍民總比八門(mén)搶手?
這是因?yàn)槊鈧罡呤?0%,而增傷和減傷理論是沒(méi)有上限的~
八門(mén)90%的減傷在面對(duì)敵軍增傷面前時(shí),是無(wú)力的。同是戰(zhàn)斗前90%的減傷,只因?yàn)閰^(qū)別在對(duì)敵和對(duì)已,在面對(duì)增傷時(shí)就有如此大的差距。這200和1100差的不僅是900的傷害,而是兩者間無(wú)法彌補(bǔ)差距!
不存在增傷時(shí),【軍民】和【八門(mén)】都可以為隊(duì)伍提供有效的保護(hù)。但存在增傷時(shí),【軍民】會(huì)比【八門(mén)】的效果更好。
4.暫避、御敵和軍民效果能多持續(xù)1回合嗎?
游戲機(jī)制決定,大部分狀態(tài)的消失都是在【指定時(shí)間后下回合的武將行動(dòng)時(shí)】。因?yàn)檫@一設(shè)定,讓速度慢的武將出手慢,敵軍先進(jìn)行攻擊,則我軍身上仍然套有暫避御敵軍民等減傷buff,直到受益武將行動(dòng)時(shí)才會(huì)消失,這樣我們通過(guò)游戲的機(jī)制將效果額外加1回合。
以上就是今天給小伙伴們帶來(lái)的三國(guó)志戰(zhàn)略版八門(mén)金鎖陣和什么戰(zhàn)法沖突的解答,希望大家能夠更加了解這個(gè)戰(zhàn)法。更多相關(guān)資訊攻略請(qǐng)關(guān)注:三國(guó)志戰(zhàn)略版專(zhuān)題
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三國(guó)志·戰(zhàn)略版
《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫(kù)摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬(wàn)格沙盤(pán)古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽(yáng)爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬(wàn)軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛(ài)又恨,玩了這么多年了,總的來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來(lái)自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過(guò)官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫(huà)質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語(yǔ)音,沒(méi)有貴族系統(tǒng),也沒(méi)有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來(lái)說(shuō)這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒(méi)有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說(shuō)又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時(shí)間沒(méi)玩,大小月卡直接沒(méi)了; 問(wèn)客服: 客服深思熟慮后解釋說(shuō),機(jī)制就是這樣,某天沒(méi)領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會(huì)延續(xù),且系統(tǒng)不會(huì)自動(dòng)幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個(gè)月沒(méi)玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
九游玩家243367788879 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來(lái)個(gè)648,就出一個(gè)sp法正,氪不動(dòng)了,說(shuō)不定哪天也就放棄了,雖然確實(shí)很喜歡,唉
懶貓SR1hR 來(lái)自于 九游APP 2025-01-01 07:42
保底太多。抽卡明顯的不合理。勸大家玩玩就好,千萬(wàn)少花時(shí)間,別花錢(qián)
豌豆ap2mq1 來(lái)自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國(guó)志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無(wú)遺策,對(duì)面沒(méi)有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國(guó)兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
豌豆dvb0cj 來(lái)自于 九游APP 2024-12-30 21:05
你跟犀游什么關(guān)系,你倆客戶(hù)端沖突!一個(gè)手機(jī)要么只能玩犀游的要么只能玩九游的。客戶(hù)端都做不好的fw
木星或熊德17 來(lái)自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫(huà)面可以,玩法也可以,但是??!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢(qián)游戲,言盡于此
小子八嘎 來(lái)自于 九游APP 2025-01-02 01:44
玩了快4年了,從三謀出來(lái)官方為攬住玩家送福利開(kāi)始,基本都是保底出金,官方太摳吃相太難看。