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《三國志戰(zhàn)略版》為何撫輯比較厲害 撫輯+八門深度詳解
撫輯軍民與八門金鎖陣是《三國志戰(zhàn)略版》一直備受玩家討論的兩個(gè)防御戰(zhàn)法,本文就給大家?guī)磉@兩個(gè)戰(zhàn)法的深度解析,一起來看看吧。
1、軍民和八門兩個(gè)戰(zhàn)法沖突嗎?
不沖突。軍民是使我軍群體受到傷害降低,八門是使敵軍群體進(jìn)攻傷害降低,可謂是殊途同歸。
歸類說明:
通常會(huì)把
【暫避、軍民、御敵】歸為免傷;
【八門、奇計(jì)】歸為減敵傷;
【暫避、軍民、御敵】+【八門、奇計(jì)】=統(tǒng)稱減傷戰(zhàn)法
2、軍民和八門可以放在同一隊(duì)伍中使用嗎?
可以,兩個(gè)戰(zhàn)法是不存在沖突的,但是并不推薦。
這需要分幾種情況進(jìn)行模擬計(jì)算:
假設(shè):八門和軍民都減傷是40%
假設(shè):御敵屏障和奇計(jì)良謀減傷是25%
假設(shè):敵軍輸出傷害是1000
【不存在增傷條件下的模擬計(jì)算】
【軍民+八門】:1000*(1-八門0.4)*(1-軍民0.4)=360
解釋:1000的輸出會(huì)先減掉【八門】的40%減敵傷,再用剩下的600輸出減掉【軍民】40%免傷,最后得360。
【軍民+御敵】:1000-1000*(軍民0.4+御敵0.25)=350
【八門+奇計(jì)】:1000-1000*(八門0.4+奇計(jì)0.25)=350
解釋:這兩組是同類的線性疊加。無論是軍民御敵,還是八門奇計(jì),兩者相遇都可以疊加后一并計(jì)算?!拒娒?御敵】65%免傷,【八門+奇計(jì)】65%減敵傷,最后用1000輸出扣除這兩組的減傷,都是350。
3、存在增傷條件時(shí),你會(huì)知道為什么這時(shí)代被稱為:免傷為王
看完上面的計(jì)算,相信不少玩家會(huì)得出【軍民】和【八門】半斤八兩,甚至【八門】更優(yōu)的結(jié)論,原因很可能是【八門】減敵軍1人的傷害會(huì)讓我軍3人受益,而軍民會(huì)漏友軍1個(gè)人。
可你知道為什么桃園不用八門嗎?
知道為什么暫避軍民總是比八門搶手嗎?
又有多少人知道免傷最高是90%,而增傷和減傷理論是沒有上限的呢?
這些問題,下面模擬計(jì)算會(huì)給你答案。
假設(shè):【軍民】使友軍免傷是90%或【八門】使敵軍減傷90%
假設(shè):敵軍通過凌統(tǒng)+周泰+鋒矢陣增傷100%
假設(shè):敵軍輸出傷害是1000
【軍民】:1000*(1+增傷100%)*(1-軍民90%)=200
解釋:1000的傷害先增至2000,打你免傷的2000*10%=200
【八門】:1000*(1+增傷100%+(-八門90%))=1100
解釋:增傷和減傷雖是一正一負(fù),但屬于同類,會(huì)先進(jìn)行線性疊加。100%增傷+90%減傷=剩下10%增傷。接著1000的傷害先增至1100,面對(duì)沒有任何免傷的敵軍,1100就是實(shí)打?qū)嵉膫Α?/p>
在這可以看出,八門90%的減傷在面對(duì)敵軍增傷面前時(shí),是無力的。同是戰(zhàn)斗前90%的減傷,只因?yàn)閰^(qū)別在對(duì)敵和對(duì)已,在面對(duì)增傷時(shí)就有如此大的差距。這200和1100差的不僅是900的傷害,而是兩者間無法彌補(bǔ)差距!
不存在增傷時(shí),【軍民】和【八門】半斤八兩;
存在增傷時(shí),【軍民】甩【八門】十條街不止!
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三國志·戰(zhàn)略版
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《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
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王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
利爪天神夢(mèng) 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個(gè)號(hào),時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號(hào),這玩意貶值很厲害,pk賽季號(hào)也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純?cè)驴h除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會(huì)有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個(gè)128你來個(gè)呂布,不僅對(duì)我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢(shì)陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時(shí)間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機(jī)制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會(huì)延續(xù),且系統(tǒng)不會(huì)自動(dòng)幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個(gè)月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
懶貓HiUnQ 來自于 九游APP 昨天 18:36
老玩家了,挺喜歡的。只是從前天開始,九游端的戰(zhàn)略版總是會(huì)閃退,不知道你們是不是。好奇怪!太影響游戲體驗(yàn)了。
Ccccchai 來自于 九游APP 昨天 19:36
什么時(shí)候能改一下后臺(tái)自動(dòng)清除,自從上次更新完之后,每次滑后臺(tái)再切回來都要重啟游戲,哪怕是那么一小會(huì)兒都要重啟,你到底更新了什么后臺(tái)自啟動(dòng)權(quán)限也開了,更新了一坨狗屎,怎么改的?
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個(gè)級(jí)別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時(shí)候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
豌豆rkzg8e 來自于 九游APP 2025-02-05 00:37
垃圾游戲,玩四五年三戰(zhàn)了,退游賣號(hào)了后面又玩一個(gè)號(hào),玩到現(xiàn)在,次次保底,典藏也要保底,你弄什么抽卡??干脆明碼標(biāo)價(jià)好了,抽卡不是運(yùn)氣??留不住人的游戲,等典藏保底我就退,不可能再玩
軒轅宛弈 來自于 九游APP 2025-02-13 12:04
好 傻 b 的 游 戲 但是玩了五年了,甚至從官服換到九游繼續(xù)玩……
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個(gè)648,就出一個(gè)sp法正,氪不動(dòng)了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實(shí)很喜歡,唉
九游玩家248858246369 來自于 九游APP 2025-02-08 13:52
宮腰束素。只怕能輕舉。好筑避風(fēng)臺(tái)護(hù)取。莫遣驚鴻飛去。一團(tuán)香玉溫柔。笑顰俱有風(fēng)流。貪與蕭郎眉語,不知舞錯(cuò)伊州。