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《三國志戰(zhàn)略版》王元姬陣容戰(zhàn)法配將圖文教程 王元姬是拆還是留
三國志戰(zhàn)略版王元姬是拆還是留?王元姬是三國志戰(zhàn)略版在S9賽季實裝的新武將,那么作為魏國的低御輔助,王元姬的屬性和戰(zhàn)法怎么樣,建議拆還是留呢?接下來就讓我們一起了解一下王元姬吧。
三國志戰(zhàn)略版王元姬陣容戰(zhàn)法配將
一、屬性面板
王元姬(217年-268年4月20日),東??ほ翱h(今山東省郯城縣)人。西晉時期皇后,曹魏司徒王朗的孫女、中領(lǐng)軍王肅的女兒,晉文帝司馬昭妻子。
在屬性上,結(jié)合女性、輔助將等特點,智統(tǒng)速基礎(chǔ)值雖然不高,但已經(jīng)算相當不俗,完全可以看作謀略版的關(guān)銀屏。
在兵種上,槍S弓騎A。盾兵通常是肉隊的代表;在攻擊性上,槍騎弓才是輸出的典范,因此不管是依靠寶物的進一步提升,是武鋒陣,還是魏營本身,這個兵種適性讓王元姬顯得無比的百搭。
因此推薦抽到王元姬的玩家別先分解,留一個比較好。
二、戰(zhàn)法介紹
【垂心萬物】
西晉建國初期提倡節(jié)儉,王元姬雖貴為太后之尊,卻不忘舊業(yè),身體力行,親自在宮中帶頭紡紗織布,為宮中的后妃們做出表率。她的房間沒有一件豪華的擺設(shè),器物、服飾樸素而無文彩,穿洗過的衣服,吃飯從不講究美味。在她的精心治理下,使宗族親屬都親善和睦,關(guān)注天下百姓,言談一定符合禮制,從未有讒言誹謗。
該戰(zhàn)法最獨特的機制是可以使我軍武力最高且無連擊狀態(tài)的武將額外進行一次普通攻擊。搭配獲得連擊效果戰(zhàn)法可能達成一回合進行三次普攻的效果。但需要注意的是,該武將仍會受到繳械、震懾等效果影響。
該戰(zhàn)法在奇偶數(shù)回合有不同效果:
1.奇數(shù)回合:賦予我軍武力最高武將兵刃增傷,且多一次普攻或自身對敵軍單體的謀略傷害!
牢記:該效果僅提供【多一次普攻】,并不是【連擊狀態(tài)】。
滿級70%的基礎(chǔ)概率還是很值得信賴的,受智力影響后系數(shù)如果正常,能達到90%以上,完全可以放心。戰(zhàn)法的行動機制應該和SP諸葛亮一樣,都需要到武將行動時才會開始正式執(zhí)行。不過好在王元姬的【多一次普攻】buff并不受速度影響,當王元姬施加buff成功后,收獲buff的武將會馬上追加執(zhí)行普攻,即便該武將在王元姬之前已經(jīng)結(jié)束行動,同樣會在當前回合執(zhí)行普攻操作,并不像此前預測:會因速度快過王元姬,buff保留到下回合才執(zhí)行。
但若該武將處于連擊狀態(tài)下,則由王元姬自身來追加執(zhí)行謀略傷害。
從目前的戰(zhàn)報分析可以得出,幾點確定信息:
- 普攻buff是即時生效,并不會保留到下回合
- 與孫權(quán)配合,存在單回合3次普攻的可能性(孫權(quán)先普攻,王元姬行動后獲得buff,孫權(quán)執(zhí)行普攻并獲得連擊buff,孫權(quán)再次執(zhí)行普攻。總計3次)
- 兵刃增傷在30%左右,加成并不如想象中的高
- buff的執(zhí)行同樣受繳械震懾控制影響
- 混亂會影響buff的獲得
- 該buff對大部分普攻能觸發(fā)的特效都有生效,如孫尚香、孫權(quán)、夏侯淵、馬超
2.偶數(shù)回合:簡單直接的群體治療
這一段是比較簡單直接的隨機群體治療,不僅單體86%治療率與劉備相近,智力也相近,效果差不遠。
三、兵書加點
理論上王元姬四類兵書都可以選擇,自身屬性并不差,可輸出可輔助,主要還是因地制宜。
輔助單核:九變、軍形 輸出輔助:戰(zhàn)作、虛實
加點建議:全智力
四、開荒建議
有穩(wěn)定的治療,又能穩(wěn)定給連擊!即便不考慮武將的面板,單就這兩點就足夠資格成為開荒神將。王元姬之所以沒在開荒普及,其一是新武將有待測試,其二是還沒有成名陣容。
總結(jié):配合突擊型武將大可放心去用
五、陣容推薦
(主)張遼:當鋒+暴戾
(副)夏侯淵:裸衣+百騎
(副)王元姬:虎豹騎+鐵騎
(主)曹操:軍民+草船
(副)王元姬:刮骨+象兵
(副)夏侯淵:百騎+速乘/暴戾
(主)孫權(quán):當鋒/兵無/瞋目/血刃
(副)程普:軍民+草船
(副)王元姬:鋒矢陣+暫避/白毦/大戟士
以上三支隊伍個人更推薦張遼、夏侯淵、王元姬這隊陣容,雖然可能會被盛氣凌敵克制,但就目前戰(zhàn)場大環(huán)境來看,盛氣凌敵大概率只出現(xiàn)在西涼鐵騎和錦帆軍中。而這兩支隊伍皮膚耀眼,很容易被識別,只要避開他們,王元魏騎必將所向披靡。
以上就是今天給小伙伴們帶來的三國志戰(zhàn)略版王元姬是拆還是留的解答,以及王元姬陣容戰(zhàn)法配將搭配推薦,王元姬雖然是近期才新登場的武將,但無論是開荒期還是后期的副隊都十分合適,非常值得培養(yǎng)!
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
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懶貓7uEwH 來自于 九游APP 2024-07-26 03:43
畫質(zhì)優(yōu)秀,而且各種玩法都有,可以種地,可以打架,可以和盟友刷任務,每次出金都很帶勁
斗篷義重弩18 來自于 九游APP 2024-06-12 22:09
畫質(zhì)還是蠻不錯,里面的武將,背景故事也都是按照真實歷史來著,也能學學歷史挺好的,就是占時長要五分鐘,太長了,建議縮短兩分鐘,還是個值得不錯的游戲,希望武將的士氣值,還有體力能恢復的更快一點就行了
nxyz 來自于 九游APP 2024-07-08 00:00
前幾個賽季零氪可以當作是休閑游戲來玩,抽卡種地馴馬打鐵就行了,橙將和戰(zhàn)法都湊不齊,打架就是送。就算拿了霸業(yè)也沒用,根本就沒金珠抽霸業(yè)卡包。運氣不好時,30抽一個橙,出了五個廢卡后才會出一個核心橙卡了,而且核心里也有廢卡。
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復雜的奇葩界面,鍛造、訓馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
風暴戰(zhàn)錘與半夏 來自于 九游APP 2024-12-21 02:31
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豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒有抽到
懶貓Hz0GF 來自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國志戰(zhàn)略版》是一款以中國古代歷史上的三國時期為背景,以策略為核心的手機游戲。以下是針對您提出的問題,對《三國志戰(zhàn)略版》的評價: 1. 畫面怎么樣? - 《三國志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國時期的人物、建筑和戰(zhàn)場。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計往往基于歷史和小說描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊,并與其他玩家或電腦勢力進行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級、聯(lián)盟戰(zhàn)爭等元素。 3. 有什么優(yōu)點? - 游戲的戰(zhàn)略性較強,能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動。 - 定期的更新和活動保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點? - 游戲可能需要較長的時間投入才能看到成果,對一些玩家來說可能過于耗時。 - 如果游戲不平衡,可能會導致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費游戲一樣,可能存在付費加速進度的機制,這可能導致“付費贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會遇到性能問題,如加載時間長或偶發(fā)的性能故障。 請注意,這些評價是基于一般的游戲體驗,并且不同版本和更新可能會影響這些評價的準確性。具體每位玩家的體驗可能會有所不同。