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《三國(guó)志戰(zhàn)略版》免疫控制暴力輸出 太史慈騎兵陣容哪個(gè)好
本文給大家?guī)淼氖恰?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/sgzzlb/'>三國(guó)志戰(zhàn)略版》中一套非常強(qiáng)力的平民太史慈騎兵陣容,一起來看看這套陣容是怎么搭配的吧。
隊(duì)伍基本思路
本隊(duì)的聯(lián)動(dòng)不錯(cuò),3個(gè)武將間形成了非常良好的互補(bǔ)。雖然受鋒矢負(fù)面讓關(guān)妹輸出降低,但關(guān)妹打副輸出輔助位同樣不虛。
【震懾+混亂】關(guān)妹+太史+郭嘉
關(guān)妹先手虎嗔,太史慈和奇正郭嘉觸發(fā)多段傷害,大概率首回合就能達(dá)成震懾。即便沒能在首輪成功震懾,【暴戾無仁】的混亂也能有不俗的表現(xiàn)。
【破防+護(hù)主】太史+折沖
太史破甲是100%,折沖也是高概率,即能有效護(hù)主減小鋒矢主位的壓力,也能達(dá)到比較好的破防降智等效果。
【洞察】太史+郭嘉
兩回合洞察,為太史慈的輸出提供了十分充足的空間。
【繳械】盛氣凌敵
這戰(zhàn)法可以說是本隊(duì)唯二(另一個(gè)是暴戾)可以換的戰(zhàn)法,但現(xiàn)在的大環(huán)境【盛氣凌敵】的收益很高,那怕這里沒有與【橫掃千軍】聯(lián)動(dòng),筆者也建議不要換。
【踩踏馬】+關(guān)妹+太史
如果有踩踏馬,可以給太史慈用。連擊+踩踏+一騎+暴戾 = 最高一回合可達(dá)12次攻擊,輸出非常爆炸。
測(cè)試情況說明
測(cè)試環(huán)境:S8賽季末,高科全滿
測(cè)試用例:進(jìn)行為期一周的無腦沖鋒,總計(jì)戰(zhàn)報(bào)30+
測(cè)試目的:觀測(cè)對(duì)戰(zhàn)高紅部隊(duì)時(shí)的表現(xiàn)
隊(duì)伍質(zhì)量總結(jié)簡(jiǎn)評(píng)
首先可以肯定,這隊(duì)思路完全可行,主要是作者以前玩過類似的陣容,對(duì)單核太史慈很有信心。
本隊(duì)如果放在白板中,強(qiáng)度非常值得肯定,觀戰(zhàn)報(bào)不難發(fā)現(xiàn),可以應(yīng)對(duì)多支相同紅度的高質(zhì)量隊(duì)伍,自稱“強(qiáng)力白板”似乎也沒什么問題。
可如果放在高紅或滿紅里,筆者就不推薦玩家去組建了,大部分時(shí)候只能1換1,多穿很難。同類對(duì)比中,太史騎能打的,呂布也行;你不能打的,呂布也同樣行??墒菂尾疾怀灾髁鞯膽?zhàn)法,而太史騎卻活生生拆了很多組合。
進(jìn)攻性
倚仗虎豹騎對(duì)突擊流的天然強(qiáng)勢(shì),又依靠郭嘉兩回合洞察,以及鋒矢的增幅,營(yíng)造出太史慈的輸出環(huán)境,正常發(fā)揮的2回合很容易就能達(dá)到破萬輸出量。
關(guān)妹作為副輸出兼先手控制,也能較完美的完成她的任務(wù)。60%的高概率自帶戰(zhàn)法在配合太史慈時(shí)經(jīng)常能在第一時(shí)間打出震懾控制,但想做到無縫控制顯然不可能。
折沖郭嘉是十分容易被人忽略的一點(diǎn),折沖不僅能護(hù)主,還能破甲。雙C都是兵刃輸出武將,破甲的作用不言而喻。
對(duì)戰(zhàn)白板平民部隊(duì)時(shí),穿2~4隊(duì)是正常操作;對(duì)陣高紅滿紅部隊(duì)時(shí),1換1是極限,即便穿第一隊(duì)也會(huì)因?yàn)閭€(gè)別武將戰(zhàn)損過高被第二隊(duì)滅掉。
防御性
本隊(duì)是以先手輸出、控制、抵御建立起來的防御。先一步進(jìn)行強(qiáng)火力壓制,即減少敵軍的兵力,也是減少敵軍的輸出能力;關(guān)妹每一次自帶戰(zhàn)法的發(fā)動(dòng),其實(shí)也就意味著敵軍有兩人會(huì)被震懾控制。
隊(duì)伍看似莽夫本色,但觀戰(zhàn)報(bào)很容易就會(huì)發(fā)現(xiàn)經(jīng)常能和肉隊(duì)?wèi)?zhàn)至7、8回合,防御能力也是可圈可點(diǎn)。
缺陷分析
1、對(duì)平民白板及紅度不高的玩家:性價(jià)比高,強(qiáng)度足,缺兵少將者推薦使用。
2、對(duì)高紅滿紅玩家:不推薦,性價(jià)比較低,會(huì)占用較多的戰(zhàn)法資源,影響隊(duì)伍整體共存。
戰(zhàn)報(bào)參考
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玩家評(píng)論
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三國(guó)志·戰(zhàn)略版
《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫(kù)摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時(shí)間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機(jī)制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會(huì)延續(xù),且系統(tǒng)不會(huì)自動(dòng)幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個(gè)月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個(gè)級(jí)別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時(shí)候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個(gè)648,就出一個(gè)sp法正,氪不動(dòng)了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實(shí)很喜歡,唉
利爪天神夢(mèng) 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個(gè)號(hào),時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號(hào),這玩意貶值很厲害,pk賽季號(hào)也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純?cè)驴h除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會(huì)有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個(gè)128你來個(gè)呂布,不僅對(duì)我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢(shì)陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是??!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
天霸地霸duangO 來自于 九游APP 2025-01-17 12:49
抽卡老是保底,想要的卡不來,老是重復(fù)來垃圾卡,游戲機(jī)制不合理,白班玩家誰都打不過,沒得生存空間
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國(guó)志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無遺策,對(duì)面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國(guó)兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,