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《三國志戰(zhàn)略版》于吉加強后值得培養(yǎng)嗎 于吉戰(zhàn)法陣容搭配推薦
三國志戰(zhàn)略版于吉加強后值得培養(yǎng)嗎?于吉是三國志戰(zhàn)略版中的仙人特性武將之一,在近期更新后獲得了強化。那么加強后的于吉值得培養(yǎng)嗎,又有什么推薦陣容搭配呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰(zhàn)略版于吉加強值得培養(yǎng)嗎
一、屬性面板
于吉(?-200年),東漢末年黃老道代表人物之一,代表作有《太平經》史。
在屬性上,四圍基礎值都較為低,尤其是統(tǒng)率(無視武力)。盡管擁有1.84極高的統(tǒng)率成長,卻也改變不了脆皮的事實。智力和統(tǒng)率相當,情況稍好,達到智力輸出將的及格線。
在兵種上,“仙人”這一特性角色就決定此類武將的屬性不能只看面板。仙人30%屬性的提升如果直接面板化,應該是:騎A 盾S 弓A 槍A 器械A
二、戰(zhàn)法介紹
【興云布雨】
該戰(zhàn)法可以穩(wěn)定使敵軍全體處于水攻狀態(tài)并造成傷害。于吉作為亂世妖星中的一員,其戰(zhàn)法與張角自帶戰(zhàn)法有著極佳的配合,穩(wěn)定提供水攻狀態(tài)從而使敵軍進入震懾狀態(tài)。搭配一些能從異常狀態(tài)中獲得加成的戰(zhàn)法能夠發(fā)揮于吉最大的作用。由于于吉的仙人標簽能大幅彌補兵種劣勢,是能夠使用全部兵種的全能搭配武將。
該戰(zhàn)法簡單可以分為兩部分:
水攻傷害從第2回合起,持續(xù)5回合,實效發(fā)揮回合為第2-6回合,于第7回合敵方武將行動時效果消失結束??倐?080%,高于用武通神960%,接近張飛624%的兩倍??此坪芨?,因受制于主流減傷戰(zhàn)法和武將自身強度的問題,往往能打出的傷害比較有限,3000左右比較常見,5000以上實屬于驚喜(多數發(fā)生在克制兵種上)。
本段水攻優(yōu)缺點很明顯:總傷高,但傷害十分碎片化,大部分時間對武將形成不了壓力; 功能性非常強,其一這是一個覆蓋敵軍全體的負面且大部分情況下無法被清除(虎臣緣分另算),其二與武將張角能形成極佳的配合,讓一發(fā)天雷控3個目標不再是小概率事故而是正常發(fā)揮操作。
2、新增特性:持續(xù)5回合的易傷
新增的易傷特性讓于吉正式轉職為一位優(yōu)秀的輸出輔助武將。
該特性能非常明顯的提升全隊的輸出能力,特別是在目前防御戰(zhàn)法扎堆的坦克版本,10%的易傷相比10%的增傷所起到的作用,前者會遠遠甩開后者。
對于敵方高防隊伍,易傷的作用是切割防御,讓防御能力下降。
三、兵書搭配
于吉有輸出和防御兩種兵書。但自身的輸出能力著實一般,配合左慈學習兵書避其銳氣走持久才是王道。
輸出:勝而益強、文韜、執(zhí)銳
防御:避其銳氣、靜心/剛柔/防備/鐵甲
加點建議:全智力
四、開荒建議
于吉傷害雖然覆蓋敵軍全體且很穩(wěn)定,但不高。想速勝基本不可能,一但讓戰(zhàn)斗拖到4回合以上,全隊戰(zhàn)損將不可控制。且自身的屬性也對開荒非常不利,脫離三仙組合,統(tǒng)率如紙糊一般。
總結:慎用
五、陣容推薦
(1) 武鋒三仙
(主)于吉:藤甲+御敵
(副)張角:用武+士別
(副)左慈:武鋒+刮骨
(2)鋒矢三仙
(主)于吉:用武+士別
(副)張角:藤甲+暫避/草船
(副)左慈:鋒矢+刮骨/挫銳
六、武將總結
1.優(yōu)點
更新修改后,于吉的登場率有所上升。
新增易傷效果,于已于友都是一個強力的增幅,讓沉寂許久的三仙隊,再次重新獲得新生。
2.缺點
于吉自身屬性和戰(zhàn)法特性局限性還是太大。
暫時來看無法在脫離三仙隊后有一個很好的歸屬。水攻離開張角,功能性斷崖式下降,沒有更好的配合對象;易傷5回合很好,但脫離三仙后還有一個SP周瑜壓著;拋開功能性,5回合的水攻傷害在大部分時候,都是較為碎片(還可能被虎臣免疫,被減傷穩(wěn)吃)。
3.值得培養(yǎng)嗎
短時間來看,這次更新大部分提升還是出現在三仙隊中,明顯提升了于吉自身的登場率,傷害量。但即便不算同陣營,同類中SP周瑜還是會力壓于吉。
于吉如今的角色定位,很明顯是給張角打輔助位。也因為有陣營和緣分加成,讓于吉的這次加強,也會讓很多玩家在第一時間內想到三仙隊。承認吧,于吉之所以還沒讓人忘記,正是因為他和張角的搭配相當優(yōu)秀,典型1+1>2的組合,至今仍活躍在大眾視線中。
以上就是今天給小伙伴們帶來的三國志戰(zhàn)略版于吉值得培養(yǎng)嗎的解答,于吉是三國志戰(zhàn)略版中少見的仙人武將,也是仙人隊中的張角輸出增幅機,考慮組仙人隊的話可以練一練。
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暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復雜的奇葩界面,鍛造、訓馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機制就是這樣,某天沒領取玉璧,月卡天數仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領; 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個級別的 一代版本一代神,想當初我玩的時候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實很喜歡,唉
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是??!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關羽老般的太演了,關的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關羽的初始武力改為170,
天霸地霸duangO 來自于 九游APP 2025-01-17 12:49
抽卡老是保底,想要的卡不來,老是重復來垃圾卡,游戲機制不合理,白班玩家誰都打不過,沒得生存空間