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《三國志戰(zhàn)略版》太史慈群弓陣容組合攻略攻略
今天給大家?guī)砹艘惶?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/sgzzlb/'>三國志戰(zhàn)略版里面強度很高的陣容,由太史慈、SP袁紹和沮授組成的陣容,今天帶來了隊伍展示、隊伍思路兵書加點、適用場景與克制情況和實戰(zhàn)戰(zhàn)報,一起看下《三國志戰(zhàn)略版》太史慈群弓陣容搭配攻略吧。
三國志戰(zhàn)略版太史慈袁紹沮授陣容怎么玩
一、隊伍展示
SP袁紹:威謀靡亢+橫掃千軍;臨危不敵+速戰(zhàn)+勵軍
太史慈:折沖御侮+速乘其利;以治擊亂+神機+占卜
沮授:八門金鎖+無當(dāng)飛軍;奇正相生+執(zhí)銳+文韜
二、隊伍思路
首先SP袁紹自帶的穩(wěn)定繳械、落鳳的技窮、縱兵的震懾可配合八門的“先攻”效果搶先手打出控制,封殺對手的行動;SP袁紹可以直接武力拉滿配合降統(tǒng)效果足以打出大量的輸出。
其次太史慈攜帶傳承戰(zhàn)法速乘其利(或彎弓),每回合穩(wěn)定連擊有兩次機會判定技窮,繼續(xù)補一手控制。
當(dāng)然如果不考慮共存,袁紹的落鳳可以換成威謀打虛弱,這樣隊伍里就又多了一重控制鏈,并可以減少一個隊伍中攜帶兩個技窮戰(zhàn)法造成技窮沖突的情況——其實在實戰(zhàn)中,這些控制是不會全部發(fā)動的,控制沖突也并非核心矛盾,反而帶上足夠的控制戰(zhàn)法形成滔滔江水連綿不絕之勢,才能提高隊伍的容錯率。
與此同時,太史慈的自帶技能神射,每次可穩(wěn)定降低25統(tǒng)率;折沖保護袁紹主將的生存的同時,也可降低敵方100點統(tǒng)率和智力。
這些降統(tǒng)效果配合SP袁紹自帶的兵刃增傷,能較好地放大該隊SP袁紹和太史慈的兵刃輸出;而折沖降低智力的負面效果,亦可以令沮授有概率打出“法系的避實擊虛”。
以上戰(zhàn)法效果均可受到沮授“監(jiān)軍”的作用而延長,將沮授的監(jiān)軍“機變”效果完美利用到一個格子都不浪費。而不能享受延長效果的八門金鎖、無當(dāng)飛軍這兩個戰(zhàn)法則給沮授本人攜帶。
為什么是無當(dāng)而非錦帆?
其一,錦帆軍和太史慈確實比較契合,但這隊太史慈是個白板,輸出和自身硬度有限。所以將無當(dāng)飛軍給1紅沮授穩(wěn)定輸出下限是更優(yōu)的選擇;而“無當(dāng)中毒+監(jiān)軍二段效果+太史慈普攻+高櫓放箭”,較好地保障了該隊的輸出下限,讓這隊前三回合的輸出有所托底。
其二,無當(dāng)飛軍可以提高統(tǒng)率,有效增加白板太史慈和1紅沮授的生存能力,配合八門金鎖前三回合的減傷,結(jié)合前文提到的下限輸出,可以更好地拉開兵力差,并提高隊伍前三回合的容錯率。
其三,這隊既然是打控制流,自然速度不能慢,所謂先發(fā)制人后發(fā)受制于人。而SP袁紹和白板太史慈在速度屬性方面并沒有得天獨厚的優(yōu)勢——無當(dāng)飛軍這22點速度的增加還是至關(guān)重要的。畢竟雙方都有先攻的情況下,拼的就是速度的快慢。為了搶一手先攻,我甚至給袁紹帶了綠色兵書“速戰(zhàn)”。
都有先攻,速度快的先行動,SP袁紹憑借先手優(yōu)勢發(fā)動威謀,讓后手行動的姜維只能打出0傷害。
三、兵書加點
為了放大這隊的控制優(yōu)勢,選擇兵書如下:
沮授帶奇正+執(zhí)銳+文韜,主要因為其自帶戰(zhàn)法和普攻次數(shù)相關(guān)的緣故;
太史慈帶神機+占卜,主要為搶先手控制,也保證提高隊伍坦度。
SP袁紹帶速戰(zhàn)+勵軍,也是為了搶一速先手控,并提高容錯。
當(dāng)然,加點、兵書可以根據(jù)紅度、戰(zhàn)法、環(huán)境需求靈活調(diào)整,每個人見仁見智。
四、適用場景與克制情況
首先,SP袁紹穩(wěn)定的繳械,配合沮授的效果延長,就是一個大號盛氣凌敵——繳械一出,就能壓制一片太史慈、孫權(quán)這類的菜刀、法刀隊伍。同時繳械對之前大熱的陸遜+兵無+當(dāng)鋒的吳槍也有較好的克制作用。
由于我方太史慈同樣懼怕繳械,所以遇到帶盛氣和先攻的虎臣會對我方太史慈產(chǎn)生較大影響,此時如果SP袁紹速度快過對面,搶先一步封鎖對手甘寧的行動,那么勝機還是挺大的(所以速度比較重要)。
都有先攻,速度快的先行動,SP袁紹憑借先手優(yōu)勢發(fā)動威謀,讓后手行動的甘寧、太史慈只能打出0傷害,奠定勝局。
同時,遇到虎臣也需要考驗運氣,當(dāng)我方SP袁紹繳械對方太史慈,而對面盛氣卻沒有繳械我方太史慈的時候,便會形成一種我方占優(yōu)局面。
其次,由于控制戰(zhàn)法足,所以打一些以主動戰(zhàn)法為主的隊伍,多數(shù)有較好的克制作用,尤其法師隊(如龐統(tǒng)、陸遜、程昱)主動戰(zhàn)法多,也往往不帶盛氣這個會克制太史慈的技能。
當(dāng)然,成也控制敗也控制,如果遇到洞察、草船這些技能,則勝負又會有所變數(shù)。
最后,由于這隊爆發(fā)力不是特別足,屬于邊控邊打的類型且輸出依賴SP袁紹,沒有治療技能續(xù)航力一般。如果遇到帶了箕形陣克制SP袁紹+草船+刮骨這類拖著打且續(xù)航能力更足的隊伍,則比較吃虧。
五、實戰(zhàn)戰(zhàn)報
《三國志戰(zhàn)略版》太史慈群弓陣容搭配攻略就到這里了,小伙伴們可以收藏一下慢慢看,這樣的話就可以更順利的玩這個陣容了。
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個級別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實很喜歡,唉
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是?。?,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
天霸地霸duangO 來自于 九游APP 2025-01-17 12:49
抽卡老是保底,想要的卡不來,老是重復(fù)來垃圾卡,游戲機制不合理,白班玩家誰都打不過,沒得生存空間
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,