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《三國志戰(zhàn)略版》城池建筑建造哪個(gè)好 城池建筑效果大全
三國志戰(zhàn)略版城池建筑效果匯總。在S10北定中原劇本中官方加入了全新的城池建筑系統(tǒng)。同盟特殊職位人員可以在城池旁邊的專屬位置上建造城池建筑,下面帶來全部城池建筑的效果以及建造推薦,供各位玩家們參考。
城池建筑效果匯總
新賽季《北定中原》這一劇本中加入的全新要素“城池建筑”和其附加的“計(jì)策”要素也將為我們的國力對決帶來不一樣的賽季體驗(yàn)。
下面我們就來一一分析各個(gè)城池建筑的效果帶來的影響。
我們可以在游戲界面的右上方,看到一個(gè)“城”字,點(diǎn)開他就可以查看各個(gè)州縣的城池建筑總覽和建筑用地坐標(biāo)。
值得注意的是建筑用地只能有盟主和將作大匠建造城池建筑,每個(gè)城池只能建造一個(gè)。
城池處于摧毀狀態(tài),城池建筑不會消失但是會失去效果直到城池重建成功
玩家可以自由查看各個(gè)城池的建筑效果和可建造建筑,有些特殊建筑只能在特殊城池建造。
目前一共有10種建筑,暫且分為進(jìn)攻型、防御型、輔助型、特殊型建筑。
建筑建造需要花費(fèi)一定資源和時(shí)間,建成后擁有10000耐久。
1、丞相府
立國成功后只能在國都建造的唯一特殊建筑。
建成后同盟就可以發(fā)動(dòng)“計(jì)策”,目前一共有6種計(jì)策,具體我們最后再講。
丞相府的特殊性使它成為我們同盟的首要建筑目標(biāo),這也代表下賽季各大同盟開關(guān)后的第一件事除了鋪路遷城之外就是立國建城鄉(xiāng)府。
戰(zhàn)略優(yōu)先第一建筑。
2、農(nóng)都尉府
特殊型建筑,只能在縣治建造,最多6個(gè),9個(gè)州一共有43個(gè)縣(漢中3個(gè)縣)。要打下6個(gè)縣城才能達(dá)到最大效果。
建的越早越好,6個(gè)建滿每小時(shí)加3000資源產(chǎn)量、900銅幣產(chǎn)量。等于同盟每個(gè)人白嫖了8塊6級資源地,3塊8級銅!!
戰(zhàn)略重要僅次于丞相府。
3、鼓陣
防御型建筑。
只能在城池附近10格才能生效的建筑,一撤退效果就沒了。。。
適合建在各種必經(jīng)之路10格內(nèi)擁有城池的建筑,例如各種碼頭、山谷。
不太適合前期玩家部隊(duì)少的情況下建筑,玩家隊(duì)友越多效果越好。
4、督軍府
進(jìn)攻型建筑。
增加12點(diǎn)士氣等于同樣士氣條件下能比對方多走12格保持滿士氣,大大提高了作戰(zhàn)區(qū)間。
適合雙方正式交火后直接在所在縣建造。
5、軍械庫
本縣范圍內(nèi),部隊(duì)攻城提高20點(diǎn)。
輔助型建筑,1只部隊(duì)攻城提高20點(diǎn),100隊(duì)才2000點(diǎn),一個(gè)縣的建筑格子有限,這個(gè)效果無法吸引同盟管理建造。
可有可無的建筑。
6、伏擊營。
防御型建筑。
全兵種伏擊終于來了。咋看效果很好然而使用條件苛刻,只能在森林使用且出了縣就失去效果,屬于叫好不叫座的建筑。一個(gè)縣才4個(gè)城啊,兩隊(duì)對壘靠的是營帳對沖硬實(shí)力而不是浪費(fèi)20點(diǎn)體力守株待兔。
優(yōu)勢下的玩具,劣勢下的惡心人建筑罷了。
7、御敵營
強(qiáng)大的防御建筑,箭塔增傷、拒馬抵御。大大提高了前線互相翻地時(shí)雙方起防御建筑的幾率,防守方的最佳伙伴。
適合各種邊境保衛(wèi)戰(zhàn)的建筑。
8、醫(yī)館
野戰(zhàn)駐守戰(zhàn)斗后恢復(fù)20%傷兵。
防御型建筑。不想回家黨的福音,提高了一輪駐守打穿多只隊(duì)伍的概率。
還是那句話,一個(gè)縣就4座城,優(yōu)先度太低。
適合各種邊境保衛(wèi)戰(zhàn)使用。
9、先登營
進(jìn)攻型神級建筑。
進(jìn)攻城池即造成傷害,配合關(guān)妹攻城神器。
給了后期沖98玩家信心,大部隊(duì)互相沖擊時(shí)提高勝率的穩(wěn)定保障。
適合前線攻堅(jiān)拔寨戰(zhàn)斗。優(yōu)先度高。
10、地勢所
特殊型建筑。
只能在一些特殊城池修建,且大多數(shù)在碼頭附近。
如果駐守碼頭算周圍有6格水的話有點(diǎn)無敵。。。具體還得實(shí)戰(zhàn)測試。
防御戰(zhàn)神器了。
玩家評論
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懶貓7uEwH 來自于 九游APP 2024-07-26 03:43
畫質(zhì)優(yōu)秀,而且各種玩法都有,可以種地,可以打架,可以和盟友刷任務(wù),每次出金都很帶勁
斗篷義重弩18 來自于 九游APP 2024-06-12 22:09
畫質(zhì)還是蠻不錯(cuò),里面的武將,背景故事也都是按照真實(shí)歷史來著,也能學(xué)學(xué)歷史挺好的,就是占時(shí)長要五分鐘,太長了,建議縮短兩分鐘,還是個(gè)值得不錯(cuò)的游戲,希望武將的士氣值,還有體力能恢復(fù)的更快一點(diǎn)就行了
nxyz 來自于 九游APP 2024-07-08 00:00
前幾個(gè)賽季零氪可以當(dāng)作是休閑游戲來玩,抽卡種地馴馬打鐵就行了,橙將和戰(zhàn)法都湊不齊,打架就是送。就算拿了霸業(yè)也沒用,根本就沒金珠抽霸業(yè)卡包。運(yùn)氣不好時(shí),30抽一個(gè)橙,出了五個(gè)廢卡后才會出一個(gè)核心橙卡了,而且核心里也有廢卡。
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
風(fēng)暴戰(zhàn)錘與半夏 來自于 九游APP 2024-12-21 02:31
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豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒有抽到
懶貓Hz0GF 來自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國志戰(zhàn)略版》是一款以中國古代歷史上的三國時(shí)期為背景,以策略為核心的手機(jī)游戲。以下是針對您提出的問題,對《三國志戰(zhàn)略版》的評價(jià): 1. 畫面怎么樣? - 《三國志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國時(shí)期的人物、建筑和戰(zhàn)場。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計(jì)往往基于歷史和小說描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進(jìn)行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計(jì)直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊(duì),并與其他玩家或電腦勢力進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級、聯(lián)盟戰(zhàn)爭等元素。 3. 有什么優(yōu)點(diǎn)? - 游戲的戰(zhàn)略性較強(qiáng),能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動(dòng)。 - 定期的更新和活動(dòng)保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點(diǎn)? - 游戲可能需要較長的時(shí)間投入才能看到成果,對一些玩家來說可能過于耗時(shí)。 - 如果游戲不平衡,可能會導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費(fèi)游戲一樣,可能存在付費(fèi)加速進(jìn)度的機(jī)制,這可能導(dǎo)致“付費(fèi)贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會遇到性能問題,如加載時(shí)間長或偶發(fā)的性能故障。 請注意,這些評價(jià)是基于一般的游戲體驗(yàn),并且不同版本和更新可能會影響這些評價(jià)的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗(yàn)可能會有所不同。