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《三國(guó)志戰(zhàn)略版》S10攻略 新武將戰(zhàn)法詳解
今天給大家?guī)淼氖荢10賽季北定中原劇本,新武將戰(zhàn)法詳解!
【形一陣】事件戰(zhàn)法,游戲里的第六個(gè)陣法
(1)滿足條件:我軍三名武將自帶戰(zhàn)法類型相同
(2)提升1:戰(zhàn)斗中攜帶者自身最高屬性提高60點(diǎn)
(3)提升2:另外友軍群體(2人)造成及受到傷害降低30%(此效果每回合降低10%)
(4)提升3:該效果結(jié)束后,每回合使其造成傷害提高16%,受到傷害提高4%。
假設(shè):司馬盾(司馬懿,曹操,郝昭)
司馬懿自帶戰(zhàn)法=【鷹視狼顧】=指揮戰(zhàn)法
曹操自帶戰(zhàn)法=【亂世奸雄】=指揮戰(zhàn)法
郝昭自帶戰(zhàn)法=【金城湯池】=指揮戰(zhàn)法
以上三人為同一類型指揮戰(zhàn)法可觸發(fā)【形一陣】效果
假設(shè)曹操攜帶【形一陣】全智力加點(diǎn),智力最高提升60智力,或全統(tǒng)率加點(diǎn)統(tǒng)率最高提升60統(tǒng)率
提升另外友軍兩人(司馬懿,郝昭)自身造成的傷害降低30%,受到的傷害降低30%,每回合遞減10%
第一回合:造成傷害(-30%),受到傷害(-30%)
第二回合:造成傷害(-20%),受到傷害(-20%)
第三回合:造成傷害(-10%),受到傷害(-10%)
第四回合增傷減傷結(jié)束后,從第四個(gè)回合開始司馬懿,郝昭,每回合增傷16%,受到的傷害提升4%
第四回合=造成傷害(16%),受到傷害(4%)
第五回合=造成傷害(32%),受到傷害(8%)
第六回合=造成傷害(48%),受到傷害(12%)
第七回合=造成傷害(64%),受到傷害(16%)
第八回合=造成傷害(80%),受到傷害(20%)
此陣法中值得注意的幾個(gè)字
“受到傷害降低”是受敵人自身增傷影響比較小的高品減傷,例如同類型的有【三勢(shì)陣】【鋒矢陣】【形一陣】【箕形陣后段】。同類型指揮戰(zhàn)法有【撫輯軍民】【暫避其鋒】【御敵屏障】
而“使敵人造成傷害降低”是次級(jí)減傷,受敵方自身增傷影響比較大。例如同類型的有【八門金鎖陣】【武鋒陣】【箕形陣前段】。同類型指揮戰(zhàn)法有【奇計(jì)良謀】
【綽有父風(fēng)】關(guān)興,張苞的緣分加成
如圖所示,這個(gè)戰(zhàn)法策劃意圖很明顯就是要抬一手SP諸葛亮。
關(guān)興張苞任意一個(gè)人獲得的屬性或是發(fā)動(dòng)幾率,都會(huì)讓另外一個(gè)100%獲得同樣的加成,效果為60%
也就是說假設(shè):關(guān)興獲得SP諸葛亮的100%主動(dòng)戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)率,張苞將獲得60%(60%+自身35%=95%),反之同理張苞獲得100%發(fā)動(dòng)率,關(guān)興=60%+自帶40%=100%,這兩個(gè)人的自身戰(zhàn)法厲不厲害就不談了看圖吧,我蜀國(guó)要上上檔次。
那么重點(diǎn)來了:【首個(gè)回合開始】【每個(gè)回合首次】也就是說從開始第一個(gè)回合開始到最后第八個(gè)回合我們每個(gè)回合都有一次機(jī)會(huì)觸發(fā)【綽有父風(fēng)】緣分的協(xié)同作戰(zhàn)。 什么意思?這是個(gè)緣分?這不應(yīng)該是個(gè)戰(zhàn)法么?就是強(qiáng)!有問題嗎?沒問題!我姜維爸爸出來的時(shí)候都沒你們強(qiáng),你們才是后起之秀!
【刀出如霆】關(guān)興自帶主動(dòng)戰(zhàn)法
(1)準(zhǔn)備一回合,自身及友軍單體獲得30%倒戈效果,持續(xù)2回合
(2)并對(duì)敵軍造成300%的兵刃傷害(由全部武將平分,敵方每有一名副將提升120%)及掠陣狀態(tài):
(3)掠陣狀態(tài)疊加兩次時(shí),移除掠陣并使目標(biāo)受到兵刃傷害提升30%,可疊加!
(4)若與張苞同時(shí)出戰(zhàn),則友軍單體必定選擇張苞。
40%發(fā)動(dòng)率的準(zhǔn)備一回合戰(zhàn)法,高于父親關(guān)羽的35%
倒戈=造成兵刃傷害恢復(fù)兵力
自身30%倒戈,友軍單體30%倒戈
戰(zhàn)法范圍是群體3人,造成300%的兵刃傷害全體平分,額外因?yàn)楦睂⒌臄?shù)量每個(gè)增加120%的總傷害。
也就是假設(shè)。
敵方三人健在時(shí)=300%+120%+120%=540%=每人承受傷害180%
一主將一副將=300%+120%=420%=每人承受傷害210%
單主將=個(gè)人承受傷害300%
每承受一次傷害疊加一層掠陣狀態(tài),累計(jì)承受兩次傷害疊加兩層時(shí),以后受到的兵刃傷害提升30%,增傷可疊加30%/60%/90%/120%...............
與張苞一起組隊(duì)30%的倒戈必定給到張苞,不會(huì)給到你的SP諸葛亮,告訴你抽一個(gè)還差點(diǎn)意思,抽咱就抽兩,畢竟業(yè)績(jī)指標(biāo)在那。不然你的倒戈可能會(huì)給到法師。
【槍舞如風(fēng)】張苞自帶主動(dòng)戰(zhàn)法
(1)使自身及友軍單體獲得2次抵御,持續(xù)一回合
(2)并使自身本回合發(fā)動(dòng)普攻后,對(duì)目標(biāo)造成240%的兵刃傷害及掠陣狀態(tài):
(3)掠陣狀態(tài)疊加兩次時(shí),移除掠陣狀態(tài)并使自身提高40武力值,可疊加!
(4)若與關(guān)興同時(shí)出戰(zhàn),則友軍單體必定選擇關(guān)興。
35%常規(guī)發(fā)動(dòng)率的瞬發(fā)主動(dòng)戰(zhàn)法
抵御=免疫傷害,抵擋攻擊效果和突擊
自身2次抵御,友軍單體2次抵御
戰(zhàn)法范圍是單體,發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法后,需要再普攻一下,才能對(duì)一人造成240%的兵刃傷害和掠陣狀態(tài),
重點(diǎn):
發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法不普攻,只有給隊(duì)友的抵御效果,沒有傷害,沒有掠陣狀態(tài)。
也就是說,是否即是發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法,如果自身普攻被繳械,抵御,規(guī)避,或者主動(dòng)戰(zhàn)法攻擊的A,普攻攻擊的B,是否都無法觸發(fā)240%的兵刃傷害以及掠陣狀態(tài)?(此問待實(shí)戰(zhàn)解)
而且需要本回合的主動(dòng)戰(zhàn)法只能配合本回合的普攻,第一回合的主動(dòng)戰(zhàn)法釋放后,第一回合沒有普攻,第二回合沒有釋放主動(dòng)戰(zhàn)法的情況下,再普攻不生效
掠陣狀態(tài)疊加兩次時(shí),移除掠陣并使自身提升40武力,可疊加!40/80/120/160.........這里配合關(guān)興,張苞的緣分【綽有父風(fēng)】可以給關(guān)興加24武力(60%),可疊加24/48/72/96
與關(guān)興一起組隊(duì)時(shí)2次一回合抵御一定給到關(guān)興。這個(gè)大可不必,抵御保主將也行。保關(guān)興的主動(dòng)戰(zhàn)法不被突擊戰(zhàn)法技窮也好。
關(guān)興,張苞兩個(gè)人一起發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法還可以互相疊加掠陣狀態(tài),也就是說關(guān)興可以配合SP諸葛亮的提升戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)率和準(zhǔn)備戰(zhàn)法跳過準(zhǔn)備回合的戰(zhàn)法機(jī)制,再配合張苞的瞬發(fā)主動(dòng)戰(zhàn)法在同一個(gè)回個(gè)直接觸發(fā)兩層掠陣狀態(tài)從而觸發(fā)掠陣的兵刃增傷和武力收益。
【士爭(zhēng)先赴】關(guān)興,張苞傳承的被動(dòng)戰(zhàn)法
(1)提升自帶主動(dòng)戰(zhàn)法20%傷害
(2)成功發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法后有50%幾率對(duì)2-3人造成120%的兵刃傷害
自帶戰(zhàn)法=自己第一個(gè)戰(zhàn)法
自身戰(zhàn)法=自己全部戰(zhàn)法
也就是說你帶【士爭(zhēng)先赴】只提升你自帶的第一個(gè)戰(zhàn)法20%傷害,你其他兩個(gè)戰(zhàn)法都沒有傷害增益
看似不錯(cuò),其實(shí)雞肋,20%增傷主動(dòng)戰(zhàn)法并不顯著,占用一個(gè)戰(zhàn)法格,而且不穩(wěn)定性的50%幾率和不穩(wěn)定性2-3人的范圍,較一般的120%兵刃傷害,只提升自帶戰(zhàn)法20%傷害,不提升其他自身戰(zhàn)法。先點(diǎn)紅吧,或者考慮共存,給不到別的好戰(zhàn)法再考慮拆
基礎(chǔ)屬性對(duì)比
50級(jí)站街單項(xiàng)屬性最高武將
呂布: 248.96 武力 諸葛亮: 247 智力
曹操: 232.2 統(tǒng)率 張遼: 151.01 速度
關(guān)興
武力: 198.70 智力:113.06
統(tǒng)率: 155.86 速度:108.98
張苞
武力: 201.66 智力:76.91
統(tǒng)率: 162.28 速度:111.94
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三國(guó)志·戰(zhàn)略版

《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
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紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡(jiǎn)潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯(cuò),沒有聯(lián)機(jī)游戲惱人的彈窗、繁雜的選項(xiàng)卡和遍布的紅點(diǎn),我覺得這一點(diǎn)難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗(yàn)感差點(diǎn),想要體驗(yàn)好點(diǎn),還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時(shí)候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進(jìn)行的,每一個(gè)章節(jié)都會(huì)拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進(jìn)行養(yǎng)成其實(shí)還蠻有階段性體驗(yàn)
利爪天神夢(mèng) 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個(gè)號(hào),時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號(hào),這玩意貶值很厲害,pk賽季號(hào)也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純?cè)驴h除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會(huì)有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個(gè)128你來個(gè)呂布,不僅對(duì)我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢(shì)陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
豌豆u0vui2 來自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戲的畫面通常會(huì)采用中國(guó)風(fēng)的美術(shù)設(shè)計(jì),人物、建筑、環(huán)境等元素都會(huì)盡可能地還原歷史場(chǎng)景。同時(shí),游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況和敵我雙方的實(shí)力進(jìn)行決策。 優(yōu)點(diǎn)方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設(shè)定,讓玩家有更深入的游戲體驗(yàn)。同時(shí),策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點(diǎn)方面,由于游戲的策略性較強(qiáng),對(duì)于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時(shí),如果游戲的平衡性做得不好,可能會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)弱差距過大或者某些角色過于強(qiáng)勢(shì)等問題。具體的優(yōu)缺點(diǎn)還需要根據(jù)游戲的實(shí)際體驗(yàn)來判斷。
懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個(gè)周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢(mèng),玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會(huì)繼續(xù)續(xù)費(fèi)的,游戲里的畫風(fēng)也做的很好,開荒體驗(yàn)非常不錯(cuò)
懶貓qWhDU 來自于 九游APP 2025-04-14 13:23
游戲時(shí)長(zhǎng)記錄有問題阿,我最起碼幾千小時(shí)有了,這游戲不氪金也能玩,不過只能找無人區(qū),想有點(diǎn)強(qiáng)度就只能月卡,類似點(diǎn)卡制,其實(shí)還算可以了
爭(zhēng)霸307愛夢(mèng)游4949 來自于 九游APP 2025-04-01 22:33
每次都30抽保底,好樣的,不愧是三國(guó)游戲,開點(diǎn)好武將吧,讓這個(gè)游戲好起來吧,隔壁游戲都啥樣了,官方心里沒點(diǎn)數(shù)嗎???
120遠(yuǎn) 來自于 九游APP 2025-03-30 11:53
不建議玩了,新劇本個(gè)別武將強(qiáng)得離譜,比滿紅還離譜,毫無游戲體驗(yàn)了,滿紅被白板穿。要么就是一隊(duì)殺馬槍打都打不動(dòng)。新劇本越來越差勁。
玩不過你915 來自于 九游APP 2025-04-13 22:38
好玩3996別有洞天