三國志·戰(zhàn)略版
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《三國志戰(zhàn)略版》形一陣搭配講解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:牛游戲 發(fā)布時間:2021-11-09 17:49:00
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形一陣的效果是有點像撫輯軍民與武鋒陣的某種結(jié)合的,小伙伴有試過這個戰(zhàn)法嗎?很多小伙伴不知道形一陣怎么用適合誰,今天帶來了戰(zhàn)法介紹和陣容推薦,一起看下《三國志戰(zhàn)略版》形一陣搭配講解吧。

《三國志戰(zhàn)略版》形一陣搭配講解

一、戰(zhàn)法介紹

形一陣的效果,有點像撫輯軍民與武鋒陣的某種結(jié)合。60點增加的最高屬性(再次打破了武將的屬性上限)。

這里友軍群體(2人),應(yīng)該是指除了攜帶者之外的2人。(那種隨機(jī)2人的,一般描述的是我軍群體2人)。換句話說,這個陣法的增傷目標(biāo)是不局限于主將的,任意位置都可以,就比如司馬盾里的曹操帶了,那我司馬懿不當(dāng)主將也能吃這個增傷。

《三國志戰(zhàn)略版》形一陣搭配講解

下面用一張圖來描述形一陣的8回合效果分布。

《三國志戰(zhàn)略版》形一陣搭配講解

我們主要講輸出的部分,因為輸出是一切隊伍成立的基礎(chǔ)嘛。

畫個圖就很明顯了,新陣法從第5回合開始發(fā)力,5-8回合,平均增傷40%,越拖打得越痛。與之對應(yīng)的代價,是全隊受傷平均增加10%,以1賠4,這個比率非常劃算。

同時需要注意的是,第4回合有個等于沒帶戰(zhàn)法的“真空蓄力期”,相當(dāng)于第3-5回合有點兒青黃不接,屬于這個陣法的弱勢期。

因此搭配上,我們可以盡量“加強(qiáng)蓄力時的防御能力”,以順利承接我方的“蓄力一擊”。

換句話說,想要破解這個陣法的隊伍,同樣可以從此處著手,比如盡量把輸出集中到第3-5回合、破解對方的3-5回合的減傷治療手段。

二、陣容推薦

1.【司馬盾】

看到形一陣,很多人第一時間就會想到用在司馬盾上,確實這是只打后4回合的典型代表。形一陣從第5回合開始發(fā)力,完美地契合了司馬盾的輸出路線。比鋒矢陣優(yōu)秀的是,不用一上來就給司馬懿掛一個受傷+20%的debuff,以及友軍2人都享受高額增傷。

《三國志戰(zhàn)略版》形一陣搭配講解

2.【果凍隊】

這是我比較想講的一個緣分,國之棟才——果凍隊。果凍隊在S2剛出來的時候,表現(xiàn)得比較中規(guī)中矩,但是花銷卻很大(投入的武將、戰(zhàn)法都比較強(qiáng)),我是一度不看好這個陣容。但隨著賽季不斷更替,這個緣分多了倆武將,PK劇本也常駐了1個兵種寶物(使這隊可以完成3S兵種),并且下賽季即將出現(xiàn)的形一陣,在完美契合司馬懿的同時,也完美契合了SP周瑜,讓這個緣分有了新的可玩性。

《三國志戰(zhàn)略版》形一陣搭配講解

比如立刻云一隊。

《三國志戰(zhàn)略版》形一陣搭配講解

3.【搭配王翼】

因為這個戰(zhàn)法再度突破了屬性的上限60點,同時北定中原的個性“王翼”對女武將的屬性也有重大提升,尤其是S適性的女武將,在120%的基礎(chǔ)上,可以變成135%。所以想看看,是不是直接給女武將再上一個臺階。

女武將中,值得關(guān)注的是貂蟬、蔡文姬、呂玲綺、關(guān)銀屏、孫尚香。首先前4位,都需要是3主動的形一陣隊伍,而孫尚香則是3指揮隊伍,就穩(wěn)定性而言,孫尚香來組,看上去會更勝一籌。這里云一隊:

《三國志戰(zhàn)略版》形一陣搭配講解

就戰(zhàn)法而言,魯肅的濟(jì)貧好施完美地填補(bǔ)了形一陣3-5回合的弱勢。但就契合程度來說,孫尚香更偏向于爆發(fā)一點兒,沒必要帶形一陣來克制自己,對她來說,組個前幾回合打爆對手的隊伍會更加合適。

4.【8回合輸出】

除了后4回合輸出的武將代表,其實穩(wěn)定有8回合輸出的武將,也一樣適合形一陣。比如樂進(jìn)、姜維、馬超,這種類型,都在此列。比如云兩隊:

《三國志戰(zhàn)略版》形一陣搭配講解

第二隊比較有意思,由于形一陣前3回合只減另外兩位隊友的輸出,張飛不受影響,利用形一陣給的60點武力,突破張飛的輸出上限,用進(jìn)攻代替防守。

而隊友的穩(wěn)定輸出,貫穿8回合,既跟張飛一起增加前4回合的輸出能力,又在后4回合得到形一陣的大量增益,是個比較巧妙的應(yīng)用。

《三國志戰(zhàn)略版》形一陣搭配講解就到這里了,這篇講解是非常清楚的,希望可以幫助到大家。

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全部評論

  • 紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40

    游戲界面簡潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯,沒有聯(lián)機(jī)游戲惱人的彈窗、繁雜的選項卡和遍布的紅點,我覺得這一點難能可貴

  • 子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40

    雖說不氪也能玩,但是體驗感差點,想要體驗好點,還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。

  • 豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20

    算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進(jìn)行的,每一個章節(jié)都會拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進(jìn)行養(yǎng)成其實還蠻有階段性體驗

  • 利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10

    入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認(rèn)為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。

  • 豌豆u0vui2 來自于 九游APP 2025-03-07 12:26

    游戲的畫面通常會采用中國風(fēng)的美術(shù)設(shè)計,人物、建筑、環(huán)境等元素都會盡可能地還原歷史場景。同時,游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場情況和敵我雙方的實力進(jìn)行決策。 優(yōu)點方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設(shè)定,讓玩家有更深入的游戲體驗。同時,策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點方面,由于游戲的策略性較強(qiáng),對于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時,如果游戲的平衡性做得不好,可能會出現(xiàn)強(qiáng)弱差距過大或者某些角色過于強(qiáng)勢等問題。具體的優(yōu)缺點還需要根據(jù)游戲的實際體驗來判斷。

  • 懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20

    只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢,玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會繼續(xù)續(xù)費(fèi)的,游戲里的畫風(fēng)也做的很好,開荒體驗非常不錯

  • Farfly 來自于 九游APP 2025-03-31 07:37

    什么都好,就是費(fèi)錢!

  • 爭霸307愛夢游 來自于 九游APP 2025-04-01 22:33

    每次都30抽保底,好樣的,不愧是三國游戲,開點好武將吧,讓這個游戲好起來吧,隔壁游戲都啥樣了,官方心里沒點數(shù)嗎???

  • 懶貓aJuc8 來自于 九游APP 2025-04-04 06:38

    畫面沒得說,同種類型上面我感覺它能排第一,我在這游戲上反復(fù)退游,現(xiàn)在還是決定踏踏實實玩這個。 唯一不好的就是官方不大方,現(xiàn)在鎖卡比以前要厲害了。

  • 你好優(yōu)樂美 來自于 九游APP 2025-04-02 00:03

    特別好玩,各種搭配技能武將,直接重點許愿哈哈,我要諸葛亮周瑜司馬懿技能小喬一定要來啊再來多點紅,嘻嘻,求求策劃大大了,悄悄話,我肯定告訴別人,多拉點人來玩,贊。

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