三國(guó)志·戰(zhàn)略版
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《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫(kù)摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬(wàn)格沙盤(pán)古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽(yáng)爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬(wàn)軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
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《三國(guó)志戰(zhàn)略版》北定中原個(gè)性系統(tǒng)加點(diǎn)哪個(gè)好速參考 個(gè)性如何點(diǎn)

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:川北在線 發(fā)布時(shí)間:2021-12-05 10:32:00
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原標(biāo)題:《三國(guó)志戰(zhàn)略版》個(gè)性怎么點(diǎn) 北定中原個(gè)性系統(tǒng)加點(diǎn)推薦速參考

三國(guó)志戰(zhàn)略版?zhèn)€性怎么點(diǎn)?個(gè)性系統(tǒng)是三國(guó)志戰(zhàn)略版在S10賽季北定中原劇本中的特色系統(tǒng),那么個(gè)性該怎么點(diǎn),有什么推薦點(diǎn)法呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧。

《三國(guó)志戰(zhàn)略版》個(gè)性怎么點(diǎn) 北定中原個(gè)性系統(tǒng)加點(diǎn)推薦速參考 三國(guó)志戰(zhàn)略版?zhèn)€性怎么點(diǎn)

一、個(gè)性概述

個(gè)性系統(tǒng)是新劇本北定中原的一大特色。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),類似一個(gè)天賦樹(shù),不同特效可以逐層獲取,這些特效將使主公們?nèi)缁⑻硪恚旅鎸?duì)個(gè)性系統(tǒng)做一個(gè)全面解讀。

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個(gè)性分為3類——兵道、王翼、軍用。

每種下面4級(jí)——初級(jí)、中級(jí)、高級(jí)、終級(jí),分別需1、2、3、4點(diǎn)個(gè)性點(diǎn)解鎖

在每類個(gè)性中,初級(jí)、中級(jí)、高級(jí),各有2個(gè)個(gè)性,只能任選1個(gè)學(xué)習(xí)。任選1個(gè)學(xué)習(xí)之后,才能解鎖下一級(jí)個(gè)性。

個(gè)性點(diǎn)一共16或17點(diǎn),取決于賽季中結(jié)算排名。

二、獲取流程

個(gè)性點(diǎn)是隨著賽季進(jìn)度來(lái)逐步獲取的,到賽季中期結(jié)算就能獲得所有的個(gè)性點(diǎn)。

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解鎖時(shí)間點(diǎn):

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1.初級(jí)個(gè)性

大約在新手期24-48小時(shí),大部分人橫掃5級(jí)地的時(shí)候。獲得第1點(diǎn)個(gè)性點(diǎn),可以任選一條線,學(xué)習(xí)1個(gè)初級(jí)個(gè)性。

2.中級(jí)個(gè)性

這個(gè)霸業(yè)達(dá)成的時(shí)候,我們開(kāi)荒基本已經(jīng)告一段落,約在8本后。獲得3點(diǎn)個(gè)性點(diǎn)。建議學(xué)1個(gè)中級(jí)個(gè)性+另一條線的1個(gè)初級(jí)個(gè)性。

3.高級(jí)個(gè)性

打架應(yīng)該有一段時(shí)間了才解鎖,我們這時(shí)候大概有2-3隊(duì)成型主力。獲得5點(diǎn)個(gè)性點(diǎn)。建議學(xué)1個(gè)高級(jí)個(gè)性+1個(gè)中級(jí)個(gè)性。

4.終級(jí)個(gè)性

千呼萬(wàn)喚始出來(lái),終于到了終極個(gè)性了。因?yàn)檫@里解鎖的時(shí)候,會(huì)直接給4點(diǎn)個(gè)性點(diǎn),因此我們不必為此囤個(gè)性點(diǎn),只需提前點(diǎn)好1個(gè)高級(jí)個(gè)性即可。

5.賽季中結(jié)算

結(jié)算給2或3點(diǎn)個(gè)性點(diǎn),基本會(huì)學(xué)習(xí)其他分支的優(yōu)秀初中級(jí)個(gè)性,主要算是一個(gè)補(bǔ)充。

6.成就

需要注意的是,成就里還藏了1點(diǎn)個(gè)性點(diǎn)。完成條件:所在同盟攻占1個(gè)郡城(北定中原地圖共分為9郡,代換了州府的概念)。

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三、加點(diǎn)推薦

因?yàn)閭€(gè)性點(diǎn)對(duì)我們游戲前期的各個(gè)行為都有一些影響。所以將幾個(gè)比較糾結(jié)的個(gè)性點(diǎn),拿出來(lái)分析一下。并且啊,個(gè)性點(diǎn)里面,對(duì)于肝和不肝玩家,都各有一些不錯(cuò)的選擇。

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兵道的個(gè)性基本上都屬于打架類,終級(jí)個(gè)性招降更是非常優(yōu)秀的PVP個(gè)性。如果說(shuō)招降是直接從敵方傷兵中扣來(lái)的話,那么這個(gè)個(gè)性同時(shí)也增加了對(duì)敵方的傷害能力。

這里比較糾結(jié)的地方可能在于:支援與號(hào)召,如何選擇?

支援:1個(gè)隊(duì)伍,戰(zhàn)法兵書(shū)全滿,大約需要300萬(wàn)銅幣。征兵按4萬(wàn)/隊(duì)次,1天6次,就是24萬(wàn),那么支援個(gè)性可以節(jié)省17萬(wàn)/天,1月就是510萬(wàn)銅幣,省出來(lái)的銅幣可以讓你在賽季中期多1-2隊(duì)成型主力,后期多2-4隊(duì),打架、發(fā)育兩不誤。

號(hào)召:城外征兵速度+18%,大致估算一下,約是征兵4小時(shí)變成征兵3小時(shí),大大接近在主城征兵的速度,24小時(shí)值班玩家的首選。

這里建議:對(duì)于只玩4-5隊(duì)的主公來(lái)說(shuō),節(jié)省銅幣就沒(méi)有必要,選號(hào)召快速征兵是更好的選擇。而對(duì)于規(guī)劃了7-8隊(duì)的主公來(lái)說(shuō),節(jié)省銅幣會(huì)讓隊(duì)伍更快到來(lái),可以選支援。

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王翼的前置個(gè)性相對(duì)于其他兩系來(lái)說(shuō),比較普通。但是終級(jí)個(gè)性的巾幗,卻對(duì)女武將有不少的增幅。比如,能夠讓關(guān)銀屏在兵種適性加成時(shí)再+15%屬性增幅,變成135%,是一個(gè)極大的提高。

可能比較糾結(jié)的地方:初級(jí)個(gè)性,能吏、練將該選哪個(gè)?高級(jí)個(gè)性,調(diào)配、伐亂該選哪個(gè)?

能吏:一般來(lái)說(shuō)城建是會(huì)一直在建,建很久的,從固定支出中節(jié)省7%,可以節(jié)省出大量的資源,建議配合兵道的資源類個(gè)性一起使用。

練將:多10%的武將經(jīng)驗(yàn),這個(gè)初級(jí)個(gè)性無(wú)異于開(kāi)局就送一個(gè)協(xié)力營(yíng),不僅第一波觸敵能夠比對(duì)面更高等級(jí),同時(shí)45-50級(jí)這一階段也會(huì)升級(jí)得更快。

這里建議:比較休閑的主公可以選擇能吏,畢竟資源是實(shí)實(shí)在在的,而武將等級(jí)是可以慢慢練上去的;比較熱愛(ài)PVP的主公,可以選擇練將,快速滿級(jí),橫掃千軍。

調(diào)配、伐亂:調(diào)配在前期主力都在主城的情況下,會(huì)更快將資源變成兵力,但分城主力成型后用處不大。伐亂則是反過(guò)來(lái),前期沒(méi)什么用,后期打野才用得到。

建議:前期需要大量兵力的主公可以選擇調(diào)配,而前期不那么緊張的主公可以選擇伐亂。

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軍用就是一個(gè)神奇的個(gè)性線了,因?yàn)槊總€(gè)個(gè)性都有很強(qiáng)的功能性,主要根據(jù)自身喜好來(lái),基本上沒(méi)有太大的爭(zhēng)議,是比較好選擇的。

終級(jí)個(gè)性,叫陣,對(duì)于那種停留吃克制的場(chǎng)景,也是一個(gè)非常不錯(cuò)的解決手段。

可能有誤區(qū)的初級(jí)個(gè)性,強(qiáng)?。狐c(diǎn)完并不是直接體力+60到180,而只是體力上限+60到180,對(duì)于開(kāi)荒沒(méi)有實(shí)質(zhì)性的幫助(但很適合休閑玩家,可以積攢好體力等上線再用)。

不過(guò)建議這個(gè)個(gè)性一定要點(diǎn)出來(lái),原來(lái)120體力上限=6小時(shí),180體力上限=9小時(shí)(跨度很長(zhǎng),直接跨越了睡覺(jué)時(shí)間、上班時(shí)間),有強(qiáng)健之后就算是不浪費(fèi)1點(diǎn)體力,也完全做得到,同時(shí)可以配合王翼系的練將,來(lái)極限練級(jí)。

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    全部評(píng)論

    • 懶貓7uEwH 來(lái)自于 九游APP 2024-07-26 03:43

      畫(huà)質(zhì)優(yōu)秀,而且各種玩法都有,可以種地,可以打架,可以和盟友刷任務(wù),每次出金都很帶勁

    • 斗篷義重弩18 來(lái)自于 九游APP 2024-06-12 22:09

      畫(huà)質(zhì)還是蠻不錯(cuò),里面的武將,背景故事也都是按照真實(shí)歷史來(lái)著,也能學(xué)學(xué)歷史挺好的,就是占時(shí)長(zhǎng)要五分鐘,太長(zhǎng)了,建議縮短兩分鐘,還是個(gè)值得不錯(cuò)的游戲,希望武將的士氣值,還有體力能恢復(fù)的更快一點(diǎn)就行了

    • nxyz 來(lái)自于 九游APP 2024-07-08 00:00

      前幾個(gè)賽季零氪可以當(dāng)作是休閑游戲來(lái)玩,抽卡種地馴馬打鐵就行了,橙將和戰(zhàn)法都湊不齊,打架就是送。就算拿了霸業(yè)也沒(méi)用,根本就沒(méi)金珠抽霸業(yè)卡包。運(yùn)氣不好時(shí),30抽一個(gè)橙,出了五個(gè)廢卡后才會(huì)出一個(gè)核心橙卡了,而且核心里也有廢卡。

    • 暮光I之眼 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 17:02

      這個(gè)游戲讓我又愛(ài)又恨,玩了這么多年了,總的來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲

    • 王小碩要乖 來(lái)自于 九游APP 2024-08-03 19:55

      勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過(guò)官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫(huà)質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語(yǔ)音,沒(méi)有貴族系統(tǒng),也沒(méi)有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來(lái)說(shuō)這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!

    • 豌豆avdgj5 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 12:50

      一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒(méi)有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說(shuō)又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。

    • 風(fēng)暴戰(zhàn)錘與半夏 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 02:31

      4anonsryykomoqutoutu .. llllllv.'. ...... .............'.I'll. .bbbbbbbb:b::nnn:b:bbnnNn:xy'ccccccg we're dating su

    • 豌豆erlv8q 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 21:57

      不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂(lè)結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾

    • 半人馬拱手 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 18:19

      很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒(méi)抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒(méi)有抽到

    • 懶貓Hz0GF 來(lái)自于 九游APP 2024-11-26 10:34

      《三國(guó)志戰(zhàn)略版》是一款以中國(guó)古代歷史上的三國(guó)時(shí)期為背景,以策略為核心的手機(jī)游戲。以下是針對(duì)您提出的問(wèn)題,對(duì)《三國(guó)志戰(zhàn)略版》的評(píng)價(jià): 1. 畫(huà)面怎么樣? - 《三國(guó)志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫(huà)面,再現(xiàn)了三國(guó)時(shí)期的人物、建筑和戰(zhàn)場(chǎng)。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計(jì)往往基于歷史和小說(shuō)描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進(jìn)行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計(jì)直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊(duì),并與其他玩家或電腦勢(shì)力進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級(jí)、聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)等元素。 3. 有什么優(yōu)點(diǎn)? - 游戲的戰(zhàn)略性較強(qiáng),能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對(duì)于歷史愛(ài)好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動(dòng)。 - 定期的更新和活動(dòng)保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點(diǎn)? - 游戲可能需要較長(zhǎng)的時(shí)間投入才能看到成果,對(duì)一些玩家來(lái)說(shuō)可能過(guò)于耗時(shí)。 - 如果游戲不平衡,可能會(huì)導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費(fèi)游戲一樣,可能存在付費(fèi)加速進(jìn)度的機(jī)制,這可能導(dǎo)致“付費(fèi)贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會(huì)遇到性能問(wèn)題,如加載時(shí)間長(zhǎng)或偶發(fā)的性能故障。 請(qǐng)注意,這些評(píng)價(jià)是基于一般的游戲體驗(yàn),并且不同版本和更新可能會(huì)影響這些評(píng)價(jià)的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗(yàn)可能會(huì)有所不同。

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