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三國(guó)志戰(zhàn)略版士爭(zhēng)先赴樂(lè)進(jìn)怎么玩 士爭(zhēng)先赴樂(lè)進(jìn)玩法攻略
三國(guó)志戰(zhàn)略版士爭(zhēng)先赴樂(lè)進(jìn)怎么玩?三國(guó)志戰(zhàn)略版士爭(zhēng)先赴樂(lè)進(jìn)陣容怎么搭配?士爭(zhēng)先赴是游戲中的新戰(zhàn)法,下面九游為大家?guī)?lái)三國(guó)志戰(zhàn)略版士爭(zhēng)先赴樂(lè)進(jìn)玩法攻略。
三國(guó)志戰(zhàn)略版士爭(zhēng)先赴樂(lè)進(jìn)玩法攻略
1.陣容搭配
【搭配一】
【搭配二】
【搭配三】
2.陣容解讀
一、新戰(zhàn)法“士爭(zhēng)先赴”讓樂(lè)進(jìn)有了什么變化?
“士爭(zhēng)先赴”能提高武將自帶主動(dòng)戰(zhàn)法20%傷害,成功發(fā)動(dòng)自帶主動(dòng)戰(zhàn)法前,有50%概率對(duì)敵軍群體2-3人造成120%兵刃傷害。不僅增加自身戰(zhàn)法傷害,還可以額外造成傷害,這是一舉兩得的雙向收益!"士爭(zhēng)"單次可給對(duì)面造成240%-360%傷害,8回合傷害總量可以追上所向、汲道、惰歸等戰(zhàn)法,可以說(shuō)該戰(zhàn)法似為樂(lè)進(jìn)量身定制的。
樂(lè)進(jìn)戰(zhàn)法8回合傷害期望傷害率,前后提升對(duì)比:
無(wú)"士爭(zhēng)":臨戰(zhàn)先登2400%
有"士爭(zhēng)":臨戰(zhàn)先登2880%、士爭(zhēng)960%~1440%
僅此一個(gè)戰(zhàn)法的存在,讓樂(lè)進(jìn)自帶傷害率穩(wěn)定提升488%,整體上限最高提升1920%!或許很多人對(duì)1920%沒(méi)有什么實(shí)際概念,那你只要知道熱門(mén)武將張飛“燕人咆哮”滿打滿算也僅是612%,兩兩對(duì)比后,就自己琢磨吧。
二、關(guān)妹是不可或缺的一員嗎?
關(guān)樂(lè)三勢(shì)槍在開(kāi)荒上顯現(xiàn)橫掃之勢(shì),別人開(kāi)4,我刷5;別人開(kāi)6,我刷7??杉幢阌腥绱艘鄣膽?zhàn)報(bào)擺在眼前,很多玩家還是不愿意承認(rèn)樂(lè)進(jìn)的強(qiáng)大,更多還是認(rèn)為核心在關(guān)妹。
關(guān)妹的強(qiáng)大早已毋庸置疑,綜合傷害、控制、增傷于一體,無(wú)論是單體能力還是集體作戰(zhàn)能力都有著非常優(yōu)勢(shì)表現(xiàn)。然放在本隊(duì)而言,作為雙C之一的關(guān)妹,其作用總體有二:
1)補(bǔ)傷害:就傷害率而言,8回合之下的樂(lè)進(jìn)輸出足夠支撐一個(gè)隊(duì)伍的90%傷害,搭配一位兼?zhèn)鋬?yōu)勢(shì)輸出能力的輔助C存在,會(huì)讓隊(duì)伍的傷害更穩(wěn)定。
2)提供控制:有三勢(shì)的概率加成和士爭(zhēng)樂(lè)進(jìn)的穩(wěn)定輸出,幾乎能讓關(guān)妹的虎嗔達(dá)到“發(fā)動(dòng)必定形成控制”的效果。而提供控制的最大意義,實(shí)際是讓隊(duì)伍有更好地輸出空間。
僅就這兩個(gè)效果而言,你會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)也不是非關(guān)妹不可。放眼過(guò)去,可替代的人并不少,比如:賈詡、關(guān)羽、太史、夏侯淵都是可選之人。
三、輔助的三選一
華佗/左慈/程普,我偏向程普。
就綜合戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)、后期轉(zhuǎn)型而言。
華佗:最省事。高額的統(tǒng)率加成和急救機(jī)制,讓華佗自成一套防御體系。缺點(diǎn)是有效目標(biāo)只有兩人,不穩(wěn)定。
左慈:前兩回合的規(guī)避總會(huì)有意想不到的驚喜,總能因此逢兇化吉。后期還能向三仙、武鋒轉(zhuǎn)型,練左慈是不會(huì)浪費(fèi)。
程普:軍民草船援護(hù)甲,神裝程普走到哪都能橫著走。
四、關(guān)于戰(zhàn)法
文武和剛勇:樂(lè)進(jìn)如果運(yùn)氣好,一回合就能疊加滿5層文武,收獲150點(diǎn)武力值;而剛勇讓樂(lè)進(jìn)更具備爆發(fā)力。我是看好剛勇 > 文武。
據(jù)水?dāng)鄻颍簱?jù)水這個(gè)戰(zhàn)法讓無(wú)數(shù)玩家即愛(ài)又恨。愛(ài)它的功能性全面,集減傷恢復(fù)輸出于一體,屬于萬(wàn)能戰(zhàn)法的一種;恨它的傷害真是拉垮,受制于減傷戰(zhàn)法和草船的普及,鋸水鮮少能打出超過(guò)4000的傷害。如果單就輸出能力而方,可取代據(jù)水的戰(zhàn)法實(shí)在太多太多。
青州兵:必備戰(zhàn)法。本隊(duì)的輸出能力可謂是最穩(wěn),那戰(zhàn)法的補(bǔ)足其實(shí)就應(yīng)該偏向保護(hù),而新版青州在防暴力隊(duì)的能力上,也是響當(dāng)當(dāng)?shù)摹?/p>
五、關(guān)于本隊(duì)的強(qiáng)弱走勢(shì)
若把一個(gè)賽季分為三部分:10日為前期,1個(gè)月中期,剩下為后期。
在前期:本隊(duì)占足了玩家科技、兵力不足的優(yōu)勢(shì)(三勢(shì)陣沒(méi)陣營(yíng)加成),在戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)上大有橫掃千軍的王者之風(fēng),開(kāi)荒打架都不誤。
在中期:領(lǐng)軍部分高紅滿紅玩家科技兵力已經(jīng)起來(lái),吳騎奸雄騎開(kāi)始接管戰(zhàn)場(chǎng)興風(fēng)作浪,關(guān)樂(lè)槍的強(qiáng)勢(shì)和統(tǒng)治已經(jīng)明顯下滑,需要著手轉(zhuǎn)型。
在后期:說(shuō)實(shí)話,能堅(jiān)持到后期不轉(zhuǎn)型的玩家目前還沒(méi)見(jiàn)過(guò)??萍急ν暾膽?zhàn)場(chǎng)上,關(guān)樂(lè)槍沒(méi)有明顯優(yōu)勢(shì)可言。雖比上不足,比下仍然有余,但也已經(jīng)不符合領(lǐng)軍玩家們的選擇,絕大部分已經(jīng)完成轉(zhuǎn)型,關(guān)樂(lè)槍絕跡戰(zhàn)場(chǎng)。
3.兵書(shū)加點(diǎn)
關(guān)妹:10速+攻;以治擊亂/大謀不謀+鬼謀+將威
因?yàn)閼?zhàn)法的緣故,關(guān)妹一直都需要達(dá)到隊(duì)伍的一速才能形成良好的配合。本隊(duì)同樣如此,關(guān)妹只要比樂(lè)進(jìn)快就行,因?yàn)閮扇说乃俣炔幌嗖?,也沒(méi)有陣營(yíng)加成,就不需要大范圍的搶速,只需要隊(duì)內(nèi)裝備小調(diào)整即可。
樂(lè)進(jìn):全攻;以治擊亂+鬼謀+將威
樂(lè)進(jìn)的作用則是不停地、高效的輸出,其他不需要管。
程普:全統(tǒng)率;無(wú)戰(zhàn)而勝+鐵甲+防備
程普還是老樣子,援護(hù)甲一帶,就是定海神針。
戰(zhàn)報(bào)跟傳統(tǒng)司馬盾差別不大,同樣是對(duì)陣兵刃隊(duì)伍大優(yōu)勢(shì)、對(duì)陣謀士隊(duì)伍中規(guī)中矩、怕火,所以形一陣也同樣可以參與到司馬盾陣容的構(gòu)造中來(lái),可以成為一個(gè)新的選項(xiàng)。
以上是小編為各位帶來(lái)三國(guó)志戰(zhàn)略版士爭(zhēng)先赴樂(lè)進(jìn)玩法攻略的全部?jī)?nèi)容,更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游
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三國(guó)志·戰(zhàn)略版
《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫(kù)摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬(wàn)格沙盤(pán)古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽(yáng)爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬(wàn)軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
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懶貓7uEwH 來(lái)自于 九游APP 2024-07-26 03:43
畫(huà)質(zhì)優(yōu)秀,而且各種玩法都有,可以種地,可以打架,可以和盟友刷任務(wù),每次出金都很帶勁
斗篷義重弩18 來(lái)自于 九游APP 2024-06-12 22:09
畫(huà)質(zhì)還是蠻不錯(cuò),里面的武將,背景故事也都是按照真實(shí)歷史來(lái)著,也能學(xué)學(xué)歷史挺好的,就是占時(shí)長(zhǎng)要五分鐘,太長(zhǎng)了,建議縮短兩分鐘,還是個(gè)值得不錯(cuò)的游戲,希望武將的士氣值,還有體力能恢復(fù)的更快一點(diǎn)就行了
nxyz 來(lái)自于 九游APP 2024-07-08 00:00
前幾個(gè)賽季零氪可以當(dāng)作是休閑游戲來(lái)玩,抽卡種地馴馬打鐵就行了,橙將和戰(zhàn)法都湊不齊,打架就是送。就算拿了霸業(yè)也沒(méi)用,根本就沒(méi)金珠抽霸業(yè)卡包。運(yùn)氣不好時(shí),30抽一個(gè)橙,出了五個(gè)廢卡后才會(huì)出一個(gè)核心橙卡了,而且核心里也有廢卡。
暮光I之眼 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛(ài)又恨,玩了這么多年了,總的來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來(lái)自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過(guò)官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫(huà)質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語(yǔ)音,沒(méi)有貴族系統(tǒng),也沒(méi)有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來(lái)說(shuō)這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒(méi)有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說(shuō)又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
風(fēng)暴戰(zhàn)錘與半夏 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 02:31
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豌豆erlv8q 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂(lè)結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
半人馬拱手 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒(méi)抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒(méi)有抽到
懶貓Hz0GF 來(lái)自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國(guó)志戰(zhàn)略版》是一款以中國(guó)古代歷史上的三國(guó)時(shí)期為背景,以策略為核心的手機(jī)游戲。以下是針對(duì)您提出的問(wèn)題,對(duì)《三國(guó)志戰(zhàn)略版》的評(píng)價(jià): 1. 畫(huà)面怎么樣? - 《三國(guó)志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫(huà)面,再現(xiàn)了三國(guó)時(shí)期的人物、建筑和戰(zhàn)場(chǎng)。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計(jì)往往基于歷史和小說(shuō)描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進(jìn)行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計(jì)直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊(duì),并與其他玩家或電腦勢(shì)力進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級(jí)、聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)等元素。 3. 有什么優(yōu)點(diǎn)? - 游戲的戰(zhàn)略性較強(qiáng),能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對(duì)于歷史愛(ài)好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動(dòng)。 - 定期的更新和活動(dòng)保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點(diǎn)? - 游戲可能需要較長(zhǎng)的時(shí)間投入才能看到成果,對(duì)一些玩家來(lái)說(shuō)可能過(guò)于耗時(shí)。 - 如果游戲不平衡,可能會(huì)導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費(fèi)游戲一樣,可能存在付費(fèi)加速進(jìn)度的機(jī)制,這可能導(dǎo)致“付費(fèi)贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會(huì)遇到性能問(wèn)題,如加載時(shí)間長(zhǎng)或偶發(fā)的性能故障。 請(qǐng)注意,這些評(píng)價(jià)是基于一般的游戲體驗(yàn),并且不同版本和更新可能會(huì)影響這些評(píng)價(jià)的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗(yàn)可能會(huì)有所不同。