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《三國志戰(zhàn)略版》6大戰(zhàn)械攻略大全 各陣營戰(zhàn)械一覽
在官渡之戰(zhàn)中,6大勢力分別對應了6大戰(zhàn)械:張魯-輜車,韓遂-輕車,袁紹-弩車,劉備-木獸,孫策-沖車,曹操-霹靂車。這6種戰(zhàn)械,應該如何玩呢?
戰(zhàn)械簡介
戰(zhàn)械在8本的時候,通過建造工械所開啟,需要花費資源來建造戎車(戰(zhàn)械的基本形態(tài)),只需打造一次,不會因戰(zhàn)斗失敗而消損毀。
戰(zhàn)械有2種手段去干預:改裝、強化。
改裝:類似于兵書,一共有三級:初級、中級、高級。
初級戰(zhàn)械在建造戎車之后就有,而中級、高級隨著霸業(yè)進度開啟。
中級戰(zhàn)械,跟兵書、軍屯、書肆,同步開啟,屬于開荒末期階段。
高級戰(zhàn)械,在一個承上啟下的時間,這時候開荒已經(jīng)告一段落了,大約人手2-3隊主力,同盟進入快速擴張階段。
強化則類似于一個加點系統(tǒng),點數(shù)就叫機工值,上限40點,通過升級城建“工械所”來提高。
改裝
初中高級技術,分別需要800/1200/1600的戰(zhàn)法點來選擇技術,每項只可以選1個,并且戰(zhàn)械在城內(nèi)時可以隨時花費戰(zhàn)法點更改。
初級技術
5選1,軸輪是比較基礎的行軍速度加成。威壓想要上去打克制,會比較考驗操作;無前會比較安逸,該技術也是初級技術中唯一一個有受傷減免效果的技術。
而在前期作戰(zhàn),估計戰(zhàn)械部隊數(shù)量是遠超非戰(zhàn)械的;大家有2-3隊主力時,戰(zhàn)械部隊跟非戰(zhàn)械可能是數(shù)量相當;在中期,大家有5隊之后,非戰(zhàn)械隊伍數(shù)量才會達到戰(zhàn)械隊伍的5倍以上。因此撞角這一有穩(wěn)定4%的傷害加成的技術在大前期是比較好的選擇,而中后期則是橫行的2%更優(yōu)秀。
綜合起來,建議大前期選擇撞角!中期威壓、無前、橫行隨意!大后期橫行!
中高級技術
中級、高級技術,選項雖然多,但是會跟勢力專屬戰(zhàn)械沖突(但因為隨時可以改,所以影響也不是很大)。
這些技術中,可以分為2類:戰(zhàn)斗類、行軍類。
行軍類:針對投石、噴火、弩車射擊、火焰灼燒、暗樁傷害的“堅甲、盾壁”。這兩個技術個人建議最好是一起點,在陣地戰(zhàn)的時候會比較有用。
戰(zhàn)斗類-中級:
追襲:就非常適合帶嘲諷的主將。
設伏:直接對持續(xù)性傷害有1個8%的增幅,比較典型的代表就是無當飛軍、于吉、朱儁、程昱、陸遜。
機關:適合純謀士隊伍。每回合一個額外傷害,穩(wěn)定、高效。戰(zhàn)斗類-高級:
統(tǒng)軍:一個靠統(tǒng)御值(不是統(tǒng)率)增傷的技術,比較適合高御組合。
戰(zhàn)刃:這就是很直接的一個增傷,然后傷兵變少。比較適合爆發(fā)性輸出的隊伍,因為爆發(fā)更高,死得兵更少。
壘虛:比較適合擅長控制的陣容,尤其是很容易疊起來多重控制的隊伍。
勢力專屬戰(zhàn)械
這個勢力專屬各有所長,特點鮮明,因此也是比較難以抉擇的。曹操、袁紹、劉備,三者的殺傷力比較強。孫策是傳統(tǒng)玩法的進階。韓遂、張魯,則是機動性比較強。
其中曹操、張魯、韓遂三者比較特別,曹操可以遠程投石,還可以玩器械適性,這在三戰(zhàn)歷史上是首次出現(xiàn)。韓遂可以隨地征兵,無異于一個移動營帳。張魯則是不限制兵種,并且可以帶2個同兵種隊伍上車。
強化
通過升級工械所,我們可以最多獲得40點機工值,機工值可以用來強化戰(zhàn)械。
強化分為左邊5種功能+右邊4種屬性,共9種。每種最高10級,每級消耗1點機工值。
下圖為每種強化加1級的增幅(以正式上線為準)。
個人認為,一般情況下,右邊的屬性建議不加,40點全點左邊。如果講究一點,可以輪轂、車轅+2個屬性點滿,建議放棄比較次要的選項,只選擇4個最需要的效果點滿。
當然啦,事無絕對,像張魯勢力的輜車,因為可以帶2個同兵種隊伍,所以全點右邊的屬性40點,可能收益會比較高。同樣地,劉備的木獸,因為可以噴火,所以車軸的機巧值上限又很重要。所以根據(jù)自己的實際情況出發(fā),結合隊伍特點來選擇也是不錯的。
戰(zhàn)械建議
一、戰(zhàn)械與陣容
只有曹操的霹靂車,是對陣容有影響的,不僅讓器械無視兵種克制,同時還+1適性。它可以促使曹操組建3S器械陣容。
二、戰(zhàn)械與戰(zhàn)場
一般來說,我們作戰(zhàn),戰(zhàn)場是會按同盟劃分區(qū)域的,這里就需要用到勢力間的相克關系。
袁紹、曹操:這倆相生相克,幾乎必然是要打到一起的,因為袁紹弩車一旦聚集在一起,優(yōu)勢會大增,能夠輕松駐守關鍵地形。而只有曹操霹靂車,才能遠程打到弩車,產(chǎn)生有效克制。
韓遂、張魯:則是比較適合支援的勢力。一方面他們離官渡遠,想要直接對官渡產(chǎn)生威脅會更難,但因為機動性非常強,可以快速抵達需要支援的各個戰(zhàn)場。
孫策:因為沖車的4分鐘攻城特性,在打城的時候會比較快速、容錯性高。同時沖98會更有優(yōu)勢,適合攻堅。
劉備:經(jīng)典的放火玩法,就不多贅述了。
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版

《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權,呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡潔,美術效果、配樂也很不錯,沒有聯(lián)機游戲惱人的彈窗、繁雜的選項卡和遍布的紅點,我覺得這一點難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗感差點,想要體驗好點,還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時候不僅有新手教程的指引,而且任務是按照章節(jié)進行的,每一個章節(jié)都會拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進行養(yǎng)成其實還蠻有階段性體驗
豌豆u0vui2 來自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戲的畫面通常會采用中國風的美術設計,人物、建筑、環(huán)境等元素都會盡可能地還原歷史場景。同時,游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場情況和敵我雙方的實力進行決策。 優(yōu)點方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設定,讓玩家有更深入的游戲體驗。同時,策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點方面,由于游戲的策略性較強,對于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時,如果游戲的平衡性做得不好,可能會出現(xiàn)強弱差距過大或者某些角色過于強勢等問題。具體的優(yōu)缺點還需要根據(jù)游戲的實際體驗來判斷。
懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢,玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會繼續(xù)續(xù)費的,游戲里的畫風也做的很好,開荒體驗非常不錯
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
Ccccchai 來自于 九游APP 2025-02-22 19:36
什么時候能改一下后臺自動清除,自從上次更新完之后,每次滑后臺再切回來都要重啟游戲,哪怕是那么一小會兒都要重啟,你到底更新了什么后臺自啟動權限也開了,更新了一坨狗屎,怎么改的?
懶貓q66aD 來自于 九游APP 2025-03-10 23:58
不怎么樣,同樣的兵,打不動,一下就全部湮滅,兵沒了,還玩?zhèn)€屁呀,這勝率沒誰了,只能充錢,出個好的橙將才能玩,但是沖了錢也不一定能出。一星都不想給啊,沒辦法最低一星
一碗湯面填肚皮 來自于 九游APP 昨天 09:30
差,帳號無估終斷,無保障。后臺服務不行,無回應。游戲玩法引導不詳細,戰(zhàn)將卡號嚴重,導致玩的太累,無玩下去的欲望。
颶風遠法力15 來自于 九游APP 2025-03-14 12:57
畫面優(yōu),內(nèi)容不錯,中獎概率太低,平民/微氪可玩性低,導致大量退游跑區(qū),而有錢人也會體驗感變?nèi)?,大量玩家流?/p>