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《三國志戰(zhàn)略版》武將戰(zhàn)法裝備搭配思路 主流體系解讀
下面給大家?guī)淼氖恰?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/sgzzlb/'>三國志戰(zhàn)略版》主流體系解讀,武將、戰(zhàn)法、裝備搭配思路,一起看看吧!
一、魯肅-暫避-援助體系
公認的T0體系無疑,單單是魯肅的自帶戰(zhàn)法就可以讓周瑜、孫堅等T1.5武將達到T0的強度,如各類神火盾、核彈孫堅等,配合陸遜、孫權等本就超模的武將,隊伍甚至可以達到超越T0的強度,比如孫策勢力的吳盾等,配合暫避援助甲主要有以下兩種玩法:
①魯肅吃暫避帶援助:
魯肅有暫避保護,針對性減傷,吸收掉一回合的普攻,確保輸出位置的血量,魯肅3,5回合是穩(wěn)定觸發(fā)的大奶,如草船弓、陸太魯?shù)鹊?,想要穩(wěn)定給屬性需要配合兵無、妖氣等
PS:提一嘴,陸太魯強度堪憂,不建議出
②核心武將吃暫避帶援助:
一般用于鋒矢體系,保證屬性穩(wěn)定給到核心武將,讓隊伍更穩(wěn)定,常見的有吳槍、鴻蒙盾等等,暫避的加持下,由核心武將攜帶援助甲也能防一手當鋒,第二回合魯肅被當鋒就很難受了
二、滿寵-魅惑體系
版本真神太尉盾的標準模板,滿寵的援助機制,經(jīng)測試滿紅全智力滿寵援助概率可以達到75%以上,可以說自成體系,配合魅惑的高概率控制相對于一個超模的減傷戰(zhàn)法,相比傳統(tǒng)司馬盾控制更足,奇跡時刻要更多,另外,因為第一二回合太尉盾缺少減傷戰(zhàn)法,必須攜帶援助甲讓曹操、張春華等吸收傷害和打出控制,援助是剛需
三、八門體系
主要有三個流派,一個是常青樹麒麟弓,一個是新秀SP群弓,一個是孫權八門體系,說說前面兩隊(蜀弓、群弓)的區(qū)別吧,看貼吧里面提到本質(zhì)的很少,SP群弓作為版本新秀,更適合于前期突擊隊伍多的環(huán)境,比如前期多如牛毛的夏太黃、關太郭等,穩(wěn)定的繳械和真?zhèn)沟肧P群弓成為新的前期戰(zhàn)功之王,但群弓的傷害是固定的,就算給SP朱儁攜帶太平道法傷害一般也在1.3w左右,而且又不是什么爆發(fā)隊伍,后期的一個奶隊可能需要4w-4.5w的傷害,這樣就顯得十分乏力,相比之下,蜀弓要更適合后期的滿兵作戰(zhàn),50級滿科技的蜀弓是最強的
①群弓:八門配合SP袁紹打出先手震懾,SP袁紹全部加速度
②蜀弓:配合奪魂打軟控,個人認為蜀弓必須要八門
③給孫權疊先攻buff,配合第二回合勝戰(zhàn)的破陣效果,幾乎能保證孫權在前三回合疊出連擊buff,加速孫權的輸出點
四、援其-援助-妖氣體系
上次好多人說沒看懂,意思就是一個武將兵書開援其必攻,然后攜帶援助甲和妖氣刀,這樣就可以保證自己血量最低,每回合都可以吃到12%減傷,適用武將有蜀弓里的諸葛亮和太尉盾里的滿寵(滿寵不用帶援助甲也可以保證血量最低)
五、關銀屏震懾槍體系
關銀屏目前來說可以算是蜀國真正的扛把子,自身攜帶的戰(zhàn)法也被譽為是最強瞬發(fā)戰(zhàn)法,五虎將也是爭先恐后的為她打起了下手,個人認為關羽是必不可少的一部分,可以為隊伍增添不少控制,震懾、虛弱、繳械全部拉滿,另外的武將中,最舒服的是魏延以及馬超,不過都有致命的缺陷,魏延怕技窮馬超怕繳械,無論怎么配也只能到達T1的強度,作為一個功能隊伍使用
六、盛氣-橫掃體系
主要是有幾率在第一回合就打出震懾,有效的克制了吳騎、虎臣等隊伍,大家可以去看看虎臣打贏吳騎的戰(zhàn)報,基本上都是盛氣+橫掃在第一回合就打出了震懾,讓吳騎秒不掉自己,然后后續(xù)輸出跟上就可以實現(xiàn)翻盤
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權,呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復雜的奇葩界面,鍛造、訓馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機制就是這樣,某天沒領取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領; 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個級別的 一代版本一代神,想當初我玩的時候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實很喜歡,唉
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是?。?,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關羽老般的太演了,關的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關羽的初始武力改為170,
懶貓SR1hR 來自于 九游APP 2025-01-01 07:42
保底太多。抽卡明顯的不合理。勸大家玩玩就好,千萬少花時間,別花錢
利爪天神夢 來自于 九游APP 昨天 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。