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《三國志戰(zhàn)略版》張角魏延沮授 群魏延藤甲隊(duì)陣容介紹
下面給大家?guī)淼氖恰?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/sgzzlb/'>三國志戰(zhàn)略版》群魏延藤甲盾陣容分享,張角、群魏延、沮授組成的陣容,一起看看吧!
在官渡劇本中,魏延可以玩到群陣營,也是非常有吸引力的。因?yàn)槲覀冎?,群陣營有個(gè)沮授。這里就不得不提一個(gè)戰(zhàn)法:威謀靡亢。魏延可以讓威謀靡亢瞬發(fā),而沮授,則有大概率給虛弱延長1回合。魏延+沮授=瞬發(fā)3回合虛弱,堪稱控制界的“核彈”。
陣容配置
(這里的張角可以不用太平,這里因?yàn)閐ot多,所以才帶個(gè)太平試試看效果)
1.核心思路
超模戰(zhàn)法走上強(qiáng)化之路。追求一秒五刀式的極致快感,先爽一波再說。
群魏延,應(yīng)該有不少朋友的第一想法,就是跟沮授搭在一起。這倆武將一確定,第三將就顯得比較難選:SP袁紹、SP朱儁、張角、袁術(shù)……。
那大丹是怎么做的呢?
這幾個(gè)待選武將,想弄都是可以弄進(jìn)這個(gè)陣容里來的,但相比較而言,張角的兵種跟魏延、沮授最搭,直接盾兵就行;同時(shí),張角的震懾也是能吃到沮授的加成,比較適合這個(gè)體系;以及,SP袁紹、SP朱儁,還有其他的體系可以用,更適合做成弓兵,尤其是SP朱儁,可以走太平無當(dāng)?shù)穆肪€,不用放在這里。
再一個(gè)張角也是為數(shù)不多有“30%震懾”詞綴的武將,不用的話著實(shí)可惜(這可是T0詞綴,而且連續(xù)判定5次,有專屬特技就有機(jī)會6次,非常可怕,絕對是大概率控兩個(gè)的)。在這里震懾+虛弱,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,控制方面非常強(qiáng)大。
2.頂級控制
威謀靡亢作為頂級控制戰(zhàn)法,這里的概率延長到3回合,不僅能更多地疊加叛逃,對輸出能力有提升。同時(shí)連續(xù)虛弱3回合,幾乎等于讓對方武將暫時(shí)離場。因?yàn)樘撊鯚o法刷新,虛弱2回合后再想給虛弱只能等待1回合,而虛弱3回合看起來只多了1回合,實(shí)際上連續(xù)虛弱才是最要命的地方,因?yàn)閼?zhàn)斗是在滾雪球的,每連續(xù)1回合無動作,都是越滾越大。
不過面對草船等戰(zhàn)法的時(shí)候,沒有優(yōu)勢,全看魏延發(fā)動情況了。因?yàn)檎f解就解了,沮授加不加1回合,差別不大。
3.虛弱+藤甲
藤甲兵怕火,但是瞬發(fā)虛弱就很好地解決了這個(gè)問題。虛弱一上,灼燒為0,就讓我想起了盜賊100%閃避,打你盡管打,全是miss。這樣一來,藤甲兵的劣勢也被一定程度彌補(bǔ)了,面對很多陣容都可以直接莽。
4.太平張角
這個(gè)搭配就比較中規(guī)中矩了(張角:把太平還給我),原本是要給張角一個(gè)士別三日的,不過司馬懿用起士別來會更好,因此這里用了一個(gè)替補(bǔ)方案:決水潰城。不僅有水攻,可以加成張角的震懾概率;破壞效果還能解除裝備效果(包括提升1級適性那個(gè)寶物效果);同時(shí)還都受沮授的延長回合增益。
5.劣勢
這隊(duì)劣勢也很明顯,那就是非常依賴主動戰(zhàn)法的發(fā)動。當(dāng)然啦,這個(gè)搭配上還沒有到頂配,想要讓這隊(duì)在PVP的道路上走得更遠(yuǎn),可以以士別三日替代決水潰城,增強(qiáng)穩(wěn)定性;嬰城自守也可以換成更穩(wěn)定的刮骨療毒、御敵屏障等戰(zhàn)法。甚至,可以讓魏延完全來當(dāng)一個(gè)控制手,舍棄輸出,帶上鋒矢陣,走藤甲鋒矢司馬盾的類似套路(張角完全可以頂住C位壓力)。
其他的變種,這里我就不深入啦,畢竟戰(zhàn)法點(diǎn)有限,試驗(yàn)陣容經(jīng)常拆隊(duì)導(dǎo)致動不動劃水,有負(fù)盟主所托哈哈,僅是拋磚引玉、提供思路,有興趣的朋友可以自行研究~
三、戰(zhàn)報(bào)一覽
戰(zhàn)報(bào)同樣只有2張(最近劃水太嚴(yán)重了。。好多戰(zhàn)報(bào)都過期翻不到了,下回先存起來),這個(gè)隊(duì)伍比起上一期的孫權(quán)太史慈許攸,在強(qiáng)度上高了不少,有多穿能力,經(jīng)常也能夠打出一串5k戰(zhàn)報(bào)(藤甲兵功不可沒)。
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三國志·戰(zhàn)略版

《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
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紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯(cuò),沒有聯(lián)機(jī)游戲惱人的彈窗、繁雜的選項(xiàng)卡和遍布的紅點(diǎn),我覺得這一點(diǎn)難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗(yàn)感差點(diǎn),想要體驗(yàn)好點(diǎn),還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
Chu 來自于 九游APP 2025-02-26 20:02
對于我來說體驗(yàn)感很強(qiáng),入坑一年了,現(xiàn)在一直玩著,希望策劃可以來點(diǎn)好武將
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時(shí)候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進(jìn)行的,每一個(gè)章節(jié)都會拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進(jìn)行養(yǎng)成其實(shí)還蠻有階段性體驗(yàn)
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個(gè)號,時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個(gè)128你來個(gè)呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
Ccccchai 來自于 九游APP 2025-02-22 19:36
什么時(shí)候能改一下后臺自動清除,自從上次更新完之后,每次滑后臺再切回來都要重啟游戲,哪怕是那么一小會兒都要重啟,你到底更新了什么后臺自啟動權(quán)限也開了,更新了一坨狗屎,怎么改的?
懶貓HiUnQ 來自于 九游APP 2025-02-22 18:36
老玩家了,挺喜歡的。只是從前天開始,九游端的戰(zhàn)略版總是會閃退,不知道你們是不是。好奇怪!太影響游戲體驗(yàn)了。
懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個(gè)周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢,玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會繼續(xù)續(xù)費(fèi)的,游戲里的畫風(fēng)也做的很好,開荒體驗(yàn)非常不錯(cuò)
神之一技 來自于 九游APP 2025-03-02 21:11
為什么次次保底?12月底到現(xiàn)在沒來一個(gè)核心,好意思么?逼著退游是不