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《三國志戰(zhàn)略版》開荒陣容搭配攻略 開荒陣容怎么搭配
今天為大家?guī)淼氖恰?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/sgzzlb/'>三國志戰(zhàn)略版》開荒陣容搭配分析,希望這篇攻略可以幫到各位玩家。
武將位置
主將的選擇
武將是否適合為主將,主要看其自帶技能位于主將位置有無加成,例如上期提到的五星孫策,身為主將時(shí)能提升技能震懾幾率。我沒有獲得類似的武將,所以選擇呂蒙或張寶主將都可以。但要注意,孫堅(jiān)這類自帶嘲諷被集火的武將一般情況下是不能做為主將出戰(zhàn)的,但如果隊(duì)伍中存在援護(hù)效果的武將,配合孫堅(jiān)主將,可達(dá)到每次攻擊必被分散承擔(dān)的效果,也是一種不錯的思路。
副將的選擇
武將是否適合為副將,主要看其自帶技能位于副將有無加成,與主將同理。自帶嘲諷與援護(hù)類戰(zhàn)法的武將適合作為副將替主將承擔(dān)傷害。
開荒期配將的一般思路
聽起來非常莽甚至有點(diǎn)憨憨,但輸出是開荒隊(duì)伍最需要的東西。開荒期雙方兵力都不多,率先壓制敵方兵力能夠極大的壓制對方的輸出??梢钥吹轿业年?duì)伍中帶的7個(gè)戰(zhàn)法,其中6個(gè)是輸出戰(zhàn)法,魯莽至極,戰(zhàn)斗平均四到五回合結(jié)束,戰(zhàn)斗結(jié)束的越快,死兵越少,可恢復(fù)的傷兵越多,是減少戰(zhàn)損的最有效方法。
江東猛虎+后發(fā)制人
典型的嘲諷加反擊的組合,用嘲諷援護(hù)友軍的同時(shí),將敵方普攻集中于自身,將后發(fā)制人的普攻反擊效果最大利用。
一舉殲滅+妖術(shù)
典型的組合型技能,描述中,一舉殲滅打出高額傷害的同時(shí),若敵軍存在沙暴狀態(tài),會額外承受兩回合的混亂效果,混亂可以一定程度上減少對方輸出增加己方輸出,妖術(shù)則完美適配了這個(gè)特點(diǎn),但要注意,調(diào)整武將速度,妖術(shù)先于一舉殲滅發(fā)動,能達(dá)到最佳效果。
白衣渡江+揮砍
自身技能的最大化利用,白衣渡江的繳械效果需要造成物理傷害觸發(fā),計(jì)窮效果需要造成謀略傷害觸發(fā),由于開荒期敵軍的主動戰(zhàn)法較弱,計(jì)窮的減傷效果不如繳械,為了最大化繳械的發(fā)生率,選擇了50%發(fā)動率的揮砍,高頻率判定繳械。
開荒武將戰(zhàn)法選擇的優(yōu)先度
輸出戰(zhàn)法>控制戰(zhàn)法=恢復(fù)戰(zhàn)法=增益戰(zhàn)法>政治戰(zhàn)法
固定效果戰(zhàn)法>概率觸發(fā)戰(zhàn)法瞬發(fā)戰(zhàn)法>需要準(zhǔn)備的戰(zhàn)法
單回合輸出戰(zhàn)法>持續(xù)輸出戰(zhàn)法
多回合控制戰(zhàn)法>單回合控制戰(zhàn)法
高比率戰(zhàn)法>低比率戰(zhàn)法
群體戰(zhàn)法>單體戰(zhàn)法
當(dāng)你無法判斷一個(gè)戰(zhàn)法的強(qiáng)弱時(shí),可以對照以上規(guī)則,產(chǎn)生一個(gè)初步的強(qiáng)度概念。同時(shí)要注意,相同效果的持續(xù)輸出/恢復(fù)/控制戰(zhàn)法盡量不要同時(shí)攜帶,會產(chǎn)生戰(zhàn)法沖突而失效。
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三國志·戰(zhàn)略版

《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯,沒有聯(lián)機(jī)游戲惱人的彈窗、繁雜的選項(xiàng)卡和遍布的紅點(diǎn),我覺得這一點(diǎn)難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗(yàn)感差點(diǎn),想要體驗(yàn)好點(diǎn),還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時(shí)候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進(jìn)行的,每一個(gè)章節(jié)都會拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進(jìn)行養(yǎng)成其實(shí)還蠻有階段性體驗(yàn)
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個(gè)號,時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個(gè)128你來個(gè)呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
豌豆u0vui2 來自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戲的畫面通常會采用中國風(fēng)的美術(shù)設(shè)計(jì),人物、建筑、環(huán)境等元素都會盡可能地還原歷史場景。同時(shí),游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場情況和敵我雙方的實(shí)力進(jìn)行決策。 優(yōu)點(diǎn)方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設(shè)定,讓玩家有更深入的游戲體驗(yàn)。同時(shí),策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點(diǎn)方面,由于游戲的策略性較強(qiáng),對于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時(shí),如果游戲的平衡性做得不好,可能會出現(xiàn)強(qiáng)弱差距過大或者某些角色過于強(qiáng)勢等問題。具體的優(yōu)缺點(diǎn)還需要根據(jù)游戲的實(shí)際體驗(yàn)來判斷。
懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個(gè)周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢,玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會繼續(xù)續(xù)費(fèi)的,游戲里的畫風(fēng)也做的很好,開荒體驗(yàn)非常不錯
Farfly 來自于 九游APP 2025-03-31 07:37
什么都好,就是費(fèi)錢!
爭霸307愛夢游 來自于 九游APP 2025-04-01 22:33
每次都30抽保底,好樣的,不愧是三國游戲,開點(diǎn)好武將吧,讓這個(gè)游戲好起來吧,隔壁游戲都啥樣了,官方心里沒點(diǎn)數(shù)嗎???
劉備己小精靈18 來自于 九游APP 2025-03-20 16:44
不太建議新人入坑,四萬金珠沒士別。玩了五個(gè)賽季一套可以打的陣容沒有。對面全是工作室,體驗(yàn)很差
懶貓aJuc8 來自于 九游APP 2025-04-04 06:38
畫面沒得說,同種類型上面我感覺它能排第一,我在這游戲上反復(fù)退游,現(xiàn)在還是決定踏踏實(shí)實(shí)玩這個(gè)。 唯一不好的就是官方不大方,現(xiàn)在鎖卡比以前要厲害了。