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《三國志戰(zhàn)略版》開荒攻略 開荒隊伍推薦
下面給大家?guī)淼氖恰?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/sgzzlb/'>三國志戰(zhàn)略版》全賽季主流開荒陣容及開荒手法分享,一起看看吧!
一、前言
游戲的核心玩法在于后期的PVP,同盟,配將等玩法,良好的開荒,能幫助主公有一個良好的資源基底,方便快人一步。當(dāng)新手玩家進(jìn)入游戲時,做完新手任務(wù)后可能就不知所措了。在這里給大家明確我們游戲前期目的,就是保證自己的隊伍能低損攻占五級地,盡快提升君王殿至7級(簡稱七本),然后有資格建造軍營(單武將可攜帶更多兵力),我們的開荒就結(jié)束了。在未能開5以及七本之前,是新手最難度過的時期,在這里教大家在新手保護(hù)期48小時內(nèi)如何快速完成開荒目標(biāo)。
二、開荒準(zhǔn)備
想要加快開荒節(jié)奏、平穩(wěn)過渡到七本,我們需要做以下準(zhǔn)備:
1.存一些玉璧或金銖,用于加速建筑升級和抽取開荒武將。
2.大約兩天的充足業(yè)余時間:因為在前兩天擁有新手保護(hù),會為開荒提供便利。
PS:提升名聲到一定的節(jié)點會開放以下兩種事件,合理使用可以加速開荒進(jìn)程。
【屯田】(名聲到3500開放)消耗3策書來獲取資源。建議屯4級地或5級地,3級地以下屯田獲得的資源偏少。
【木牛流馬】(名聲到4000開放)擊敗后可獲得資源與預(yù)備兵數(shù)量,每天早上8點,下午2點,晚上8點刷新。
三、開荒思路
占地思路
1、打空地、一級地和二級地隨便上隊伍基本無傷,但也別過多打低級地,武將5級左右開三級地,合理運用體力(武將自帶120體力,新手期出征一次扣8點,非新手期15點)。
2、勤用偵查(推薦3級地開始偵查),探兵力兵種,根據(jù)騎→盾→弓→槍→騎的克制順序合理調(diào)整兵種。
3、部隊每出征一段距離,就會失去部分士氣,士氣決定了戰(zhàn)斗時造成的傷害,隊伍停留休息會逐漸恢復(fù)士氣,回主城或者調(diào)動進(jìn)己方營帳會回滿士氣,所以盡量不要攻占太遠(yuǎn)距離的野地,若迫不得已,先行軍至地皮上,待體力恢復(fù)再戰(zhàn)。
4、若領(lǐng)地已滿或暫時無地可打(沒有低級野地或打不贏高級地),可先放棄低級地,或者反復(fù)掃蕩低級地提升武將經(jīng)驗,合理運用體力。
5、普通陣容注意兵種克制,盡可能多兵力去開,降低損失,5級地9000兵力,強(qiáng)力陣容推薦5000兵力開,普通陣容6000兵力,再帶一隊3000兵力補(bǔ)刀以防萬一;占地翻車在前期太傷,新手期雖然60%資源返還,但你比別人又慢了一步。
4級地守軍5400
5級地守軍9000
若獲得強(qiáng)力的開荒將代替孫堅孫策,如夏侯惇,樂進(jìn),太史慈等,自帶戰(zhàn)法穩(wěn)定且可一開場便能觸發(fā)的,可降低一部分兵力開四級地或無級地。
這里介紹一個比較重要的技巧——補(bǔ)刀:當(dāng)你的隊伍出征一塊資源地時,可能會有戰(zhàn)敗的可能,當(dāng)失敗時候,主公的隊伍會返回主城,而敵方的隊伍則需要3分鐘恢復(fù)至正常狀態(tài),補(bǔ)刀則意味著需要3分鐘內(nèi)再次派一個隊伍出戰(zhàn)。
城建升級思路
開荒期領(lǐng)地少,資源有限,為了盡快七本,一切跟著任務(wù)走(只做主線任務(wù),副線加同盟也可提高資源產(chǎn)量,其余副線不做)。差什么資源就多占領(lǐng)對應(yīng)資源產(chǎn)量的土地,其中石料只會用于升級建筑,糧食只會用于征兵。不斷掃蕩低級地,提升武將等級,高級將領(lǐng)能帶更多的兵,不讓體力浪費,根據(jù)任務(wù)主線走,第一天結(jié)束(開荒12小時算)時君王殿能升至6級,開5級地(優(yōu)先石頭地);7級需要28w8的石料,需將倉庫升級至9級(30w容量),期間不斷開5級地、屯田高級石頭地,新手期結(jié)束前一定能開軍營。
注意事項
1.切記不要胡亂升級建筑,只跟任務(wù)里面的主線走;附上開啟七本之前各大建筑升級表。
內(nèi)政:倉庫9級農(nóng)場/采石場/伐木場/冶鐵臺7級民居7級。
軍事:軍舍3級征兵處3級武/謀/防/速3級點將臺1級。
2、除主力隊以外,可養(yǎng)一至兩隊?wèi)?zhàn)斗力稍弱的副隊,用于鋪路、屯田或攔截木牛流馬;主力隊不要浪費體力來做這些事情。
四、資源用完了如何獲取
1.屯田
選擇相應(yīng)的資源地,隨便派遣一支閑置的隊伍,消耗三本策書進(jìn)行屯田。屯田一次消耗10分鐘,10分鐘后可以獲得與該資源地類型相同的資源,即石料資源地屯田只會產(chǎn)出石料,而非其他資源。資源地等級越高,屯田所獲得的資源越多。
2.等待
依據(jù)資源產(chǎn)量,每小時會產(chǎn)出相應(yīng)的資源。只需要耐心等待一段時間,就能獲得資源,然后利用資源發(fā)展兵力。
3.木牛流馬
木牛流馬于每天8點、14點、20點刷新,戰(zhàn)勝能獲得一定的資源和預(yù)備兵。如果資源缺少,切記別忘了去攔截木牛流馬。
4.討伐賊寇
霸業(yè)到達(dá)一定階段后,地圖上面會刷新出來部分賊寇,消耗一本策書可以對他們進(jìn)行討伐。5級賊寇戰(zhàn)勝可以獲得10000資源,但是類型隨機(jī)。故而這種獲取方式不是很值得提倡,畢竟不一定會獲得需要的資源。
5.貿(mào)易
如果是缺少單一資源,其他資源充足的情況下,那么能在君王殿升至5級時,解鎖集市。然后點擊政廳,再點擊貿(mào)易。然后就可以依據(jù)一定比例,將相應(yīng)的資源進(jìn)行轉(zhuǎn)換,以獲取所需的資源進(jìn)行利用。
6.試煉
每天晚上0點會刷新試煉,試煉會隨機(jī)給到一些資源,難度越高給的資源越多。
五、新手開荒戰(zhàn)法推薦
六、開荒武將推薦
孫堅:★★★★
評價:
1,屬性基礎(chǔ)高,成長也不低(從五級地開始,謀略輸出見長的野地武將逐漸變多,一些高武力低智商的武將,如呂布張飛之流,相對統(tǒng)率、智力均衡發(fā)展的孫堅,簡直是脆皮雞)
2,兵種適應(yīng)性優(yōu)秀多變;
3,戰(zhàn)法瞬發(fā),基礎(chǔ)50%戰(zhàn)法發(fā)動概率,群體傷害,嘲諷錦上添花;
綜述:平民開荒的最佳選擇。
張飛:★★★★★
評價:
1.速度屬性優(yōu)秀,高于大多輸出武將,弱智;
2.兵種適應(yīng)性高;
3.被動戰(zhàn)法輸出穩(wěn)定,全體傷害,附加的破防效果前期不明顯(此時很多武將防御都不高),后期的破防潛力可圈可點。張飛前四回合中,每兩回合必定造成一次全體傷害,在關(guān)鍵回合擁有更穩(wěn)定的傷害,但是要注意一點:關(guān)平的自帶戰(zhàn)法“奮突”持續(xù)時長為一回合,而高速的張飛指揮戰(zhàn)法釋放,是快于關(guān)平的奮突以及大多武將帶的落鳳,它們持續(xù)時間都低于兩回合,不足以形成張飛破防的前提;后期關(guān)羽、張飛的配合可以完美兼容二者的戰(zhàn)法,“盛氣凌敵”戰(zhàn)法幾乎與張飛是綁定使用的。
4.五虎的緣分以及強(qiáng)度都挺高,預(yù)計桃園組合將是蜀國最強(qiáng)力的國家隊。
綜述:開荒穩(wěn)定,后期轉(zhuǎn)型縱享絲滑,6御相比7御更加適合作為開荒武將。除了弱智,算得上完美的武將,即便到后期,能和大哥、二哥組成桃園組合,依舊是爸爸級別的優(yōu)先度。
劉備:★★★★★
評價:
1.完美的兵種適應(yīng)性,優(yōu)秀的三維,速度略低,不適合做先手控制,更適合后手輔助。
2.核心戰(zhàn)法“仁德載世”,是跨級打地的根本——劉備虛弱和治療本身就非常不錯,百分百的發(fā)動概率更是完美,符合開荒求穩(wěn)的核心訴求。
綜述:開荒最強(qiáng)輔助,沒有之一。尤其在攻打6級以上土地時作用更加明顯,后期也可組成桃園、奶槍等強(qiáng)勢陣容,有的話一定要練起來。
法正:★★★★★
評價:
1.兵種適應(yīng)性在初期可以說是百搭,甚至在攻城隊沒有出來的時候,法正頂上也可以。
2.奶量高,高速的免傷buff強(qiáng),35%的看臉幾率不及劉備穩(wěn)定。
注意:很多的新人玩家在選擇奶媽或者回血戰(zhàn)法時(對,點名你——A級戰(zhàn)法自愈),容易忽視武將的基礎(chǔ)速度和戰(zhàn)法類型,戰(zhàn)法類型會決定釋放順序:被動>指揮>主動>普攻>突擊。低速肉盾,例如孫堅、曹仁攜帶自愈可抗傷然后回血,但是像夏侯惇,70+的速度,攜帶回血戰(zhàn)法就尷尬了。
綜述:性價比極高的選擇,前期開荒小助手。
李典:★★★
評價:
1.前期開荒最強(qiáng)指揮戰(zhàn)法,直接提升全隊三個人的14-28武力,智力值,也就是說每個武將的普攻,技能帶來的傷害會有至少10%以上的提升。
2.需要注意的是,指揮戰(zhàn)法在武將潰滅后將無法提供增益效果,所以改版之前給李典分配1個兵就行的打法現(xiàn)在實用度變低了,建議多帶幾個兵,增加生存能力。
綜述:3統(tǒng)御值的武將,全隊增益效果,能幫助開荒隊帶來質(zhì)的提升。
七、開荒陣容推薦
(1)固定傷害+奶型開荒:
為什么會說固定傷害呢?因為主動戰(zhàn)法幾率問題,比如呂布開荒,呂布不放戰(zhàn)法,那就戰(zhàn)損高的很,如果放戰(zhàn)法了二回合解決戰(zhàn)斗。所以這個時候固定傷害戰(zhàn)法可以把開荒穩(wěn)定性大大提高比如說,張飛燕人咆哮就是很好的例子。
(2)兵刃傷害+奶型:
開荒的核心就是兵刃傷害、普攻傷害。因為每個將都會進(jìn)行普攻,而且野地的將基本沒有繳械戰(zhàn)法(二賽季不知道有無改變),所以側(cè)重于兵刃傷害的將開荒是十分好的選擇,比如太史慈、馬超。
(3)免控+奶型:
趙云自身免控,可以用來做完美的輸出將,無懼任何Debuff可以打出十足的輸出。
(4)新手平民型:
適合所有新手的陣容,揮砍戰(zhàn)法可在曹休傳承出來。
八、其它事項
【推薦大力培養(yǎng)的四星武將】
弓兵:韓當(dāng)潘璋蔣欽徐盛張任朱儁
槍兵:張繡皇甫嵩張梁丁奉盾兵:郭淮文聘逢紀(jì)
【簽到獲得武將解析】
1、龐德,主要是為了拆戰(zhàn)法暫避其鋒,龐德自身算一個三流武將,但是他的傳承戰(zhàn)法是妥妥的T1級別。。
2、李典,最佳工具人武將,3御武將中只有5星武將蔡文姬能跟他爭一爭開荒期工具人的位置了。3、紀(jì)靈:看情況拆戰(zhàn)法或者當(dāng)材料。4、甄姬:全游戲第二高魅力的武將,其本身的內(nèi)政作用大于傳承戰(zhàn)法。5、袁紹:良心武將,群弓陣容的代表性武將,非常適合平民。袁紹+朱儁基本上就構(gòu)成群弓體系了,平民玩家一定要練起來。
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版

《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯,沒有聯(lián)機(jī)游戲惱人的彈窗、繁雜的選項卡和遍布的紅點,我覺得這一點難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗感差點,想要體驗好點,還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進(jìn)行的,每一個章節(jié)都會拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進(jìn)行養(yǎng)成其實還蠻有階段性體驗
豌豆u0vui2 來自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戲的畫面通常會采用中國風(fēng)的美術(shù)設(shè)計,人物、建筑、環(huán)境等元素都會盡可能地還原歷史場景。同時,游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場情況和敵我雙方的實力進(jìn)行決策。 優(yōu)點方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設(shè)定,讓玩家有更深入的游戲體驗。同時,策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點方面,由于游戲的策略性較強(qiáng),對于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時,如果游戲的平衡性做得不好,可能會出現(xiàn)強(qiáng)弱差距過大或者某些角色過于強(qiáng)勢等問題。具體的優(yōu)缺點還需要根據(jù)游戲的實際體驗來判斷。
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認(rèn)為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢,玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會繼續(xù)續(xù)費的,游戲里的畫風(fēng)也做的很好,開荒體驗非常不錯
復(fù)仇之刃 來自于 九游APP 2025-03-10 23:58
不怎么樣,同樣的兵,打不動,一下就全部湮滅,兵沒了,還玩?zhèn)€屁呀,這勝率沒誰了,只能充錢,出個好的橙將才能玩,但是沖了錢也不一定能出。一星都不想給啊,沒辦法最低一星
劉備己小精靈18 來自于 九游APP 2025-03-20 16:44
不太建議新人入坑,四萬金珠沒士別。玩了五個賽季一套可以打的陣容沒有。對面全是工作室,體驗很差
颶風(fēng)遠(yuǎn)法力15 來自于 九游APP 2025-03-14 12:57
畫面優(yōu),內(nèi)容不錯,中獎概率太低,平民/微氪可玩性低,導(dǎo)致大量退游跑區(qū),而有錢人也會體驗感變?nèi)?,大量玩家流?/p>
Farfly 來自于 九游APP 2025-03-31 07:37
什么都好,就是費錢!