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三國志戰(zhàn)略版麒麟弓戰(zhàn)法搭配攻略
三國志戰(zhàn)略版麒麟弓戰(zhàn)法效果是什么呢?麒麟弓戰(zhàn)法搭配要注意什么呢?下面小編為大家?guī)砣龂緫?zhàn)略版麒麟弓戰(zhàn)法搭配攻略,一起看看吧。
八門+嬰守先攻體系
是最早,是最具性價比,同時也是“最弱”的麒麟弓共存配法。這個“最弱”其實有一點不講理,也有點調(diào)侃的意思。
最弱理由一:小程序評分最弱。這個有點冤大頭,這里小程序里的默認對戰(zhàn)隊伍有關(guān),當鋒突擊隊少,肉隊當鋒比較多(吳槍吳弓)。面對這些墨跡輸出的時,軍民暫避草船的等的減傷就會很有優(yōu)勢,所以評分自然就高。然而,以最近的《王師》劇本為例,面對當鋒騎密密麻麻的環(huán)境,軍民草船的優(yōu)勢不僅蕩然無存,反而有點白給的感覺。反而是八門、箕形這些不會被當鋒清除的陣法類減傷,大放異彩!
最弱理由二:位格低。比起軍民+草船的獲取難道,比起暫避+援護的“優(yōu)雅”聯(lián)動,八門金鎖陣就顯示特別平民,幾乎人人都有。在物以稀為貴的社會里,游戲也無法免俗,八門就是會被一些人看低。不管你信不信,這個理由比起第一個更真實存在。
優(yōu)勢:重心在于姜維,具有最強的適應(yīng)性,特別是面對雙核突擊時,可有效抑制敵人前三回合輸出。該體系可以在三種體系里稱,內(nèi)戰(zhàn)最強。通過八門的先攻特性,讓奪魂姜維拿到在大部分時間里擁有先手權(quán),而奪魂姜維的先手權(quán)厲害就厲害在這抽屬性。高概率2回合的奪魂+姜維第2回合的無法凈化降低智力,即便讓龐統(tǒng)在首回合準備,第2回合成功施放,也能生生砍掉150左右的智力;而且,八門的減傷在內(nèi)戰(zhàn)時的效果更高。
面對慢速法系隊伍,容易被對手拖入對手的優(yōu)勢回合,導(dǎo)致劣平。且面對強控隊伍時,無有效防御手段,容易打出高戰(zhàn)損。
l 軍民+草船體系
坊間又稱蜀弓“最強”體系,其實這個說法被扭曲了,并不正確。放到現(xiàn)在,應(yīng)該叫”最肉“體系比較合理。不可否認,在蜀弓整體陷入低迷的時間里,是軍民+草船體系讓蜀弓重回巔峰,這和版本脫不開關(guān)系。那是一個群“肉”亂舞的版本,八門+嬰守的先手體系打不穿肉坦們的防御,硬生生被拖到戰(zhàn)斗回合的中后期,優(yōu)先很快變成劣勢,傳統(tǒng)蜀弓就這樣陷入低估,更有甚者直接立誓:再玩剁手。在這樣的背景下,軍民+草船體系誕生了,迎合版本?!皫熞拈L技以制夷”,只要我比對面更肉,對面就會拿我沒辦法,用敵人最擅長的方式擊敗敵人(汗顏)。
優(yōu)勢:重心在于諸葛,用諸葛最無價值的血量保證姜維和龐統(tǒng)可以最大程度的輸出,且對控制隊伍有較高的容錯能力。
缺點:在于軍民帶來的負面,可能讓對手帶著更高的血量進入優(yōu)勢回合。且面對碰瓷隊伍時,還存在被白嫖的風(fēng)險。因肉坦版本起勢,又因快刀版本走低,該體系利弊很明顯。
l 暫避+援護體系
最后一個體系,也是現(xiàn)在坊間呼聲最高的“最強蜀弓”體系。
暫避+援護并不完整,嚴格上來說是:暫避+刮骨+援護+士別三日+龐統(tǒng)1智力
龐統(tǒng)太平+士別+援護甲,智力最高吃暫避的兵刃減傷。不僅能吸引突擊戰(zhàn)法,而且因為有士別規(guī)避這層效果,還有一定概率讓突擊戰(zhàn)法失效(突擊戰(zhàn)法要普攻成功才能觸發(fā),規(guī)避是讓普攻失效)。即便規(guī)避失敗,被當鋒計窮,也會因為戰(zhàn)損較高的原因,刮骨療毒如約而至。
戰(zhàn)法聯(lián)動是核心點,但實現(xiàn)起來卻并不容易,會犧牲姜維和諸葛亮的一些屬性。有蠻勇姜維和三戰(zhàn)第一智力諸葛亮在前,龐統(tǒng)想要達到全隊第一智力的目標,只能想辦法去壓制兩個隊友。一是調(diào)整武將屬性,二是裝備的微調(diào),這些都是動輒20~30點屬性的調(diào)整,高紅玩家也是罷了,對白板實在是友好不起來,這也是為什么不對白板玩家推薦的原因。
優(yōu)勢:重心在于龐統(tǒng),暫避提供的兵刃抗性,可以很好的保護最脆弱也是后續(xù)回合最關(guān)鍵的龐統(tǒng)。而攜帶士別三日和援護甲的龐統(tǒng),可以有效的幫助隊伍抵抗、規(guī)避部分突擊戰(zhàn)法。
缺點:一個奪魄并不能阻止姜維被各種花式爆頭。不僅搶太尉盾的刮骨,而且也會讓魯肅有點無處安放。
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實很喜歡,唉
懶貓SR1hR 來自于 九游APP 2025-01-01 07:42
保底太多。抽卡明顯的不合理。勸大家玩玩就好,千萬少花時間,別花錢
豌豆dvb0cj 來自于 九游APP 2024-12-30 21:05
你跟犀游什么關(guān)系,你倆客戶端沖突!一個手機要么只能玩犀游的要么只能玩九游的??蛻舳硕甲霾缓玫膄w
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是!!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
小子八嘎 來自于 九游APP 2025-01-02 01:44
玩了快4年了,從三謀出來官方為攬住玩家送福利開始,基本都是保底出金,官方太摳吃相太難看。