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《三國志戰(zhàn)略版》蜀騎陣容分享 關(guān)羽姜維關(guān)銀屏搭配
下面給大家?guī)淼氖恰?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/sgzzlb/'>三國志戰(zhàn)略版》蜀騎陣容分享,由關(guān)羽、姜維、關(guān)銀屏組成的陣容,一起看看吧!
陣容配置
本隊武將質(zhì)量非常的高,差不多桃園、蜀騎弓、關(guān)妹,這些陣容各來一個代表,非常地有排面,且都是三戰(zhàn)中蜀國的精英武將。這里選擇讓關(guān)羽主將,發(fā)揮更高概率的控制能力。
戰(zhàn)法配置上是比較常見的箕形陣、盛氣+橫掃,以及組的騎兵兵種。這里的威謀靡亢、嬰城自守、據(jù)水?dāng)鄻颍赡芟鄬碚f比較難獲得一點,后文會提到替代。
最特別的是,這里的姜維完完全全是來打輔助的,跟其他蜀國陣容比起來有些不拘小節(jié)。
思路解析
這隊存在的核心思路是:關(guān)羽、關(guān)妹組成多重控制,帶控的戰(zhàn)法高達5個,繳械、計窮、震懾、虛弱均有涉及(硬控全在這了,軟控是混亂、偽報),而超強的控制就建立了一個超強的輸出環(huán)境。下面從控制、續(xù)航、輸出三個方面簡單分析一下。
控制方面:多種控制的好處就是互不沖突,一定程度上能產(chǎn)生連續(xù)控制的效果,面對某些敵人時能夠“控到死”,以及在臉差、被控的時候,雖然基本都是主動戰(zhàn)法,但5個總能發(fā)動一些來制衡對手,從這個角度上,還是比較穩(wěn)定的。
續(xù)航方面:本隊減傷由箕形陣、據(jù)水?dāng)鄻騺斫M成,比較有針對性,某些情況下會比較不足,但好在姜維在這里做“全職輔助”,攜帶的盛氣凌敵能有效針對普攻輸出隊伍,以及嬰城自守也能有效為我方恢復(fù)。
輸出方面:本隊5個輸出戰(zhàn)法,因為姜維輸出節(jié)奏比較慢,在某些情況下,輸出會跟不上節(jié)奏、稍顯不足。優(yōu)勢也很明顯,就是只要控制住了對手,就能安全地將戰(zhàn)斗回合拉長,這對于本隊輸出是大有裨益的。因為關(guān)羽、姜維、關(guān)妹都屬于越打越痛的類型:關(guān)羽的準備戰(zhàn)法能讓自己增傷,姜維需要隨回合來不斷輸出、關(guān)妹則需要虎嗔來給自己疊加增傷,只要有回合來鋪墊,則必然能彌補輸出戰(zhàn)法數(shù)量上的不足。
替代
大佬這隊是滿紅,但是普通玩家也完全可以玩,隊伍強度依然會是同階級玩家中的翹楚,因為這隊以控制見長,而對于控制而言,滿紅、白板是沒有太大差別的(控到就是控到,控不到就是控不到,看機緣)。
這隊的武將:關(guān)羽、姜維、關(guān)妹,如果長期玩的話,還是比較容易獲得的。關(guān)羽、關(guān)妹是這里的核心,姜維畢竟在這里打輔助,可以另找其他武將替代。
這里的戰(zhàn)法:盛氣+橫掃不大容易替換,主要因為橫掃還跟關(guān)羽的自帶戰(zhàn)法有聯(lián)動,比較關(guān)鍵。下面列舉幾個替代,威謀靡亢:縱兵劫掠、不辱使命;箕形陣:御敵屏障、奇計良謀;嬰城自守:坐守孤城、整裝待發(fā)、杯蛇鬼車、刮骨療毒;據(jù)水?dāng)鄻颍簲勘姸鴵?、落鳳。
戰(zhàn)報一覽
為什么說是新T0呢,這就需要看下面的戰(zhàn)報了,再次感謝緣萊大佬提供思路、戰(zhàn)報~
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個級別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實很喜歡,唉
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是??!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
懶貓SR1hR 來自于 九游APP 2025-01-01 07:42
保底太多。抽卡明顯的不合理。勸大家玩玩就好,千萬少花時間,別花錢