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《三國(guó)志戰(zhàn)略版》虎臣弓陣容攻略 虎臣弓怎么玩
《三國(guó)志戰(zhàn)略版》虎臣弓攻略。平民有三神,虎臣、呂布和藤甲。本期給大家?guī)硎⒚跃玫钠矫駪?zhàn)神虎臣弓全解析:詳解怎么強(qiáng),詳解為什么強(qiáng)!
1、虎臣弓到底強(qiáng)不強(qiáng)?
虎臣、呂布、藤甲盾,既然能被封為平民三神隊(duì)之一,證明是經(jīng)過時(shí)間檢驗(yàn)的強(qiáng)隊(duì)?;⒊脊线m任何等級(jí)的玩家使用,這和紅度無關(guān),最直觀的是效率,打戰(zhàn)功的效率,滿兵碰瓷皆可,白馬錦帆隨意。虎臣弓的戰(zhàn)法也極度友好,不吃主流戰(zhàn)法,即便是經(jīng)典的盛氣橫掃組合,敢在虎臣身上硬搶的隊(duì)伍也不多。
結(jié)論:虎臣永遠(yuǎn)算上不了頂尖那批,但頂尖的那批看到虎臣永遠(yuǎn)心懷不安
2、甘寧的暴擊計(jì)算公式
這個(gè)其實(shí)很好計(jì)算,只需要把甘寧的暴擊看作是120%的增傷就行。
這也是為什么八門陣和箕形陣防不住甘寧的原因。只要你細(xì)心看戰(zhàn)法,就很容易發(fā)現(xiàn),無暴擊甘寧和暴擊甘寧在這兩個(gè)陣法中的傷害好比一個(gè)天一個(gè)地。
簡(jiǎn)單計(jì)算在60%減傷下的甘寧普攻:
無暴擊甘寧:100普攻 - 60八門 = 40普攻
有暴擊甘寧:100普攻 + 120增傷 - 60八門 = 160普攻
結(jié)論:光看這個(gè)數(shù),暴擊就是平常的4倍傷害……
3、甘寧和太史慈的正確速度屬性分配
速度的重要性,不是單純比誰快,而是要自己的武將之間的速度要盡可能考慮到。
比如太史慈彎弓(折沖)破防,甘寧立刻跟上暴擊就是最理想的順序聯(lián)動(dòng)。可如果太史慈和甘寧速度差了20多,中間插入敵方來一個(gè)草船刮骨或者凈化,這個(gè)破防就破了個(gè)寂寞。只有理解了這其中速度的重要性,才能去關(guān)注一下個(gè)困擾大部分玩家的速度問題:
—— 加多少速度才合適?
—— 答案:沒答案。內(nèi)卷讓搶速?zèng)]有任何底線。因?yàn)楫?dāng)你認(rèn)為只要全部加速就能在內(nèi)戰(zhàn)中拿到先手時(shí),對(duì)面還有疾馳赤兔馬,不止有先攻還有鐵騎滯后。
4、虎臣弓和香香吳騎怎么去選擇?
滿紅選香香,白板組虎臣,同是3紅以上選香香。
虎臣弓雖然爆發(fā)力驚人,時(shí)常能打出了不起的戰(zhàn)報(bào),但說到底也是把神精刀。在穩(wěn)定性上卻無法與香香相比較。越是高紅,香香效率就越發(fā)驚人??紤]到香香要占用裸衣,如果裸衣有另一種傾斜的話,甘寧正好可以上位。
5、兵種錦帆和白馬怎么選?
龜速隊(duì)伍多選擇錦帆:法師隊(duì)伍的特點(diǎn)是減傷超模而速度一般。白馬速攻的特性不但沒能體現(xiàn),反而收益很低。而錦帆軍是全局傷害戰(zhàn)法,更適合拖回合的環(huán)境。
速攻隊(duì)伍多或走碰瓷選擇白馬:碰瓷選白馬自不必多說。而面對(duì)速攻隊(duì)伍時(shí),就算是攜帶錦帆的總體傷害要優(yōu)于白馬,但由于虎臣沒有攜帶減傷戰(zhàn)法前期被壓低血量甚至?xí)霈F(xiàn)減員的情況,錦帆的傷害就很難打出來。
結(jié)論:兵種的選擇應(yīng)該因地制宜,不是盲目選擇
5、虎臣弓怕什么?
箕形、八門?不怕!暴擊傷害不懂的可以多問。
軍民、暫避?不怕!反而問他當(dāng)鋒怕不怕。
盛氣?不怕!太史掛機(jī)還有甘寧讓你入魂。
既然虎臣能作為碰瓷隊(duì)與三勢(shì)呂齊名,那其實(shí)也說明他沒什么好怕的。即便是大家心虛如藤甲,只要折沖/彎弓/當(dāng)鋒三選二,也能刮掉他一層皮。碰瓷嘛,你覺得賺,我也不虧呀!
6、怎么配技能?
甘寧:橫掃+避實(shí)
太史:折沖+彎弓
解讀:《避實(shí)+彎弓》是傳承已久的弱點(diǎn)擊破組合,加入《橫掃+彎弓》的計(jì)窮震懾控制鏈聯(lián)動(dòng),另外橫掃還可難受配合盛氣打出先手震懾,控制拉滿。
甘寧:破軍+避實(shí)
太史:折沖+彎弓
解讀:《破軍+避實(shí)》形成一套點(diǎn)殺組合,以折沖+彎弓高概率突擊戰(zhàn)法為鋪墊,太史慈只要太名運(yùn)氣不差,1回合內(nèi)將敵軍2名武將的統(tǒng)率摧毀成渣,問題一點(diǎn)不大。而此時(shí)破軍基本無論打誰都能將統(tǒng)率徹底清0,完成真正的真實(shí);避實(shí)緊隨其后,鎖定的必然會(huì)是破軍選擇的目標(biāo)(當(dāng)然也有例外,比如折沖+彎弓將兩名武將統(tǒng)率清0)。
甘寧:破軍+橫掃
太史:當(dāng)鋒+折沖/彎弓/速乘/暴戾
解讀:有破軍的爆發(fā)也有橫掃的先手控制。雖然單點(diǎn)能力不如“破軍+避實(shí)” 但總體來說是比較均衡的一隊(duì),也是大多數(shù)玩家的選擇;而當(dāng)鋒的投入又是這隊(duì)另一個(gè)拐點(diǎn),《破軍+折沖/彎弓》能做到僅止步于統(tǒng)率破防,始終還沒有越過暫避軍民這些大山,當(dāng)鋒的作用就是“移山”。
這時(shí)一定有人會(huì)問:
—— 虎臣弓值得投入當(dāng)鋒嗎?
—— 這是一個(gè)關(guān)乎夢(mèng)想的話題,請(qǐng)問你有夢(mèng)想嗎?
虎臣是一支在戰(zhàn)功上非常效率的隊(duì)伍,尤其是碰瓷。
如果拋開游戲玩樂只談功利,那虎臣和三勢(shì)呂應(yīng)該是人人必備的隊(duì)伍,被奉為平民戰(zhàn)神隊(duì)名副其實(shí)。
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玩家評(píng)論
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三國(guó)志·戰(zhàn)略版
《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時(shí)間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機(jī)制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會(huì)延續(xù),且系統(tǒng)不會(huì)自動(dòng)幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個(gè)月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個(gè)級(jí)別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時(shí)候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
利爪天神夢(mèng) 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個(gè)號(hào),時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號(hào),這玩意貶值很厲害,pk賽季號(hào)也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純?cè)驴h除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會(huì)有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個(gè)128你來個(gè)呂布,不僅對(duì)我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢(shì)陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個(gè)648,就出一個(gè)sp法正,氪不動(dòng)了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實(shí)很喜歡,唉
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是??!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
天霸地霸duangO 來自于 九游APP 2025-01-17 12:49
抽卡老是保底,想要的卡不來,老是重復(fù)來垃圾卡,游戲機(jī)制不合理,白班玩家誰都打不過,沒得生存空間
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國(guó)志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無遺策,對(duì)面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國(guó)兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,