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三國志戰(zhàn)略版夏侯淵平民陣容怎么搭配
在這個(gè)游戲中,夏侯淵是我們平民玩家會(huì)需要的一個(gè)英雄,那么他的陣容我們?cè)趺创钆洳拍馨l(fā)揮出他的優(yōu)勢呢?先是一個(gè)屬性面板,他是騎和弓為S,這就給了他很強(qiáng)的適應(yīng)性,產(chǎn)生了很多種搭配,第二力量91、智68、指揮90、速度75,其在軍事指揮官中都屬于比較均衡的四個(gè)維度,加上他的統(tǒng)御只有5個(gè),在PK季能使用夏太黃這樣的刷野陣容,隊(duì)伍形成很快。通過分析他的技能來看,是一個(gè)突擊方法,有60%的發(fā)動(dòng)機(jī)率,隨機(jī)單體造成武器攻擊敵人的同時(shí),如果你擊中敵人主位,仍然可以使其進(jìn)入無技的狀態(tài),對(duì)于2回合來說,它發(fā)動(dòng)可能性高,并且在面對(duì)呂布等在自己的位置時(shí),甚至還可以起到很好的控制效果。
隊(duì)伍搭配第一個(gè)是傳統(tǒng)的爆頭騎。這是經(jīng)典中的經(jīng)典,曹操+張遼,夏侯的超級(jí)搭配,這個(gè)班在曾經(jīng)跨越式劍術(shù)的時(shí)代是極其耐看的,獲得了戰(zhàn)士的后勁,施加了一種陽剛,夏侯+張遼的雙組合閃電戰(zhàn)步槍手,快速打擊對(duì)手,不過現(xiàn)在經(jīng)過版本修正對(duì)于裝備的需求更高了,張遼最好是無所畏懼的特效打得更舒服,曹操很多時(shí)候還去了太尉護(hù)盾,所以戰(zhàn)場上相對(duì)較少,當(dāng)然郭嘉可以代替曹操,調(diào)換一下主力將軍的位置。
第二個(gè)是單一個(gè)他主要的就行了,輸出重心集中在了他一個(gè)人身上,因?yàn)橐粋€(gè)國家的更穩(wěn)定,他本身的高發(fā)動(dòng)也向我們證明了,他配得上這個(gè)班組,結(jié)合水平、殲擊失去了不少的傷,可以說戰(zhàn)場表現(xiàn)很好,但吃勇士作戰(zhàn),如果有太尉或武槍,還是優(yōu)先推薦武槍太尉。第三個(gè)是迷蹤騎。賈詡用于取代曹操的位置,因?yàn)閲掖嬖诘亩床炝?,混亂命中概率的影響降低,他可以達(dá)到控制效果和克制,第二個(gè)國家比我速度快,可以很好的發(fā)揮和預(yù)防兩端,夏侯最后跟蹤輸出線,整體團(tuán)隊(duì)的優(yōu)勢是不吃曹操的重要技能,在共處可以做得更好,但賈的存在,也增加了隊(duì)伍的不穩(wěn)定性,上限不好,下限被拉了起來。
第四個(gè)是用樂進(jìn)帶士人奔和剛勇無進(jìn)加文武兼?zhèn)?,郭佳?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/sgzzlb/keyword-245485-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-1087154_keyword_po-11_other-245485'>鐵騎驅(qū)帶生齊靈敵加虎豹騎。但我覺得這支隊(duì)伍是傳統(tǒng)對(duì)手騎帶了一把步槍在手,進(jìn)了穩(wěn)定的輸出,但是相對(duì)輸出比較低,所以用他出色的增厚傷和沖傷抵消了發(fā)射的穩(wěn)定性,用控制國家,感覺比傳統(tǒng)雙頭槍法豐富,而且對(duì)裝備的要求也降低了很多,相當(dāng)有創(chuàng)意的發(fā)揮。
第五個(gè)是三勢夏侯。這個(gè)要分為兩塊,初夏太黃色開荒,命令就好,穩(wěn)定階段穿過森林到三個(gè)潛在的呂布,呂布核心,這支隊(duì)伍值得他輔助C的存在,還有戰(zhàn)士的雙重保險(xiǎn)的效果。讓整個(gè)團(tuán)隊(duì)更快,迅速打擊對(duì)手,而且對(duì)紅色程度要求相對(duì)較高,當(dāng)然這隊(duì)是相對(duì)依賴普通攻擊的攻擊方法,因此盛氣技能差的這支隊(duì)伍還是有些克制,不得不挑隊(duì)伍來打。
玩家評(píng)論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
懶貓7uEwH 來自于 九游APP 2024-07-26 03:43
畫質(zhì)優(yōu)秀,而且各種玩法都有,可以種地,可以打架,可以和盟友刷任務(wù),每次出金都很帶勁
斗篷義重弩18 來自于 九游APP 2024-06-12 22:09
畫質(zhì)還是蠻不錯(cuò),里面的武將,背景故事也都是按照真實(shí)歷史來著,也能學(xué)學(xué)歷史挺好的,就是占時(shí)長要五分鐘,太長了,建議縮短兩分鐘,還是個(gè)值得不錯(cuò)的游戲,希望武將的士氣值,還有體力能恢復(fù)的更快一點(diǎn)就行了
nxyz 來自于 九游APP 2024-07-08 00:00
前幾個(gè)賽季零氪可以當(dāng)作是休閑游戲來玩,抽卡種地馴馬打鐵就行了,橙將和戰(zhàn)法都湊不齊,打架就是送。就算拿了霸業(yè)也沒用,根本就沒金珠抽霸業(yè)卡包。運(yùn)氣不好時(shí),30抽一個(gè)橙,出了五個(gè)廢卡后才會(huì)出一個(gè)核心橙卡了,而且核心里也有廢卡。
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
風(fēng)暴戰(zhàn)錘與半夏 來自于 九游APP 2024-12-21 02:31
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豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒有抽到
懶貓Hz0GF 來自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國志戰(zhàn)略版》是一款以中國古代歷史上的三國時(shí)期為背景,以策略為核心的手機(jī)游戲。以下是針對(duì)您提出的問題,對(duì)《三國志戰(zhàn)略版》的評(píng)價(jià): 1. 畫面怎么樣? - 《三國志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國時(shí)期的人物、建筑和戰(zhàn)場。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計(jì)往往基于歷史和小說描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進(jìn)行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計(jì)直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊(duì),并與其他玩家或電腦勢力進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級(jí)、聯(lián)盟戰(zhàn)爭等元素。 3. 有什么優(yōu)點(diǎn)? - 游戲的戰(zhàn)略性較強(qiáng),能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對(duì)于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動(dòng)。 - 定期的更新和活動(dòng)保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點(diǎn)? - 游戲可能需要較長的時(shí)間投入才能看到成果,對(duì)一些玩家來說可能過于耗時(shí)。 - 如果游戲不平衡,可能會(huì)導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費(fèi)游戲一樣,可能存在付費(fèi)加速進(jìn)度的機(jī)制,這可能導(dǎo)致“付費(fèi)贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會(huì)遇到性能問題,如加載時(shí)間長或偶發(fā)的性能故障。 請(qǐng)注意,這些評(píng)價(jià)是基于一般的游戲體驗(yàn),并且不同版本和更新可能會(huì)影響這些評(píng)價(jià)的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗(yàn)可能會(huì)有所不同。