三國志·戰(zhàn)略版
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《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
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《三國志戰(zhàn)略版》S13前沿戰(zhàn)場生態(tài)前瞻 主流隊伍分析

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時間:2022-07-26 17:04:47
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下面給大家?guī)淼氖恰?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/sgzzlb/'>三國志戰(zhàn)略版》S13前沿戰(zhàn)場生態(tài)前瞻,分析最新賽季中的主流隊伍,一起看看吧!

樓主即將進入S13新賽季,結(jié)合過去兩個月1/5區(qū)段各個航母對局中的一些意見收集,總結(jié)整理開了當前版本戰(zhàn)場最前沿的環(huán)境生態(tài),供大家接下來規(guī)劃自己的新賽季隊伍時參考。

先給一個草擬的梯度圖,后續(xù)分兵種分層介紹。

《三國志戰(zhàn)略版》S13前沿戰(zhàn)場生態(tài)前瞻 主流隊伍分析

騎兵

第一梯隊

騎兵頂級生態(tài)變化不大,第一梯隊還是菜刀三巨頭,分別簡單說說:

吳騎目前還是戰(zhàn)功之王,能打架能碰瓷,細心操作的話,兵力-戰(zhàn)功的轉(zhuǎn)化效率肯定是騎兵里最好的。而且吳騎很妙的一點是不像隔壁淵騎需要占用峰矢/當峰這些關(guān)鍵資源,不影響其他隊伍的共存能力,大佬能出吳騎肯定不虧。

淵騎眾所周知,在郭嘉當峰的加持下,在前期可以直面一切T0。淵騎的出現(xiàn)和走紅,極大幅度提升了中低段玩家在頂級戰(zhàn)場上的參與感,壓制了重氪大佬的多穿體驗,保護了一大批平民小R沒有被打棄坑。淵騎有很高的輸出下限,實踐中無論什么大佬隊伍也不可能連串對手三隊淵騎,反而頻頻有滿紅隊伍1:1打淵騎翻車。建議氪1W以下的玩家都可以出。

《三國志戰(zhàn)略版》S13前沿戰(zhàn)場生態(tài)前瞻 主流隊伍分析

爆頭

在以前,以奸雄騎為代表的爆頭系列一直是頂級菜刀的代表。最近幾個月的一個核心變化是,在王師劇本銅虎符的強大效果支持下,張遼出場率大幅提升,張遼+夏侯淵or王元姬的爆頭都進入了主流戰(zhàn)場而且大殺四方。

但是長線來看對于這個隊伍還是保持謹慎樂觀,后續(xù)劇本沒有銅虎符支撐之后,張遼出場率估計還回到前幾個賽季的基本面。

貼經(jīng)典奸雄騎

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經(jīng)典雙爆頭

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元姬爆頭騎

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第二梯隊

這塊的生態(tài)有變化!

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由于太尉盾對環(huán)境的傾壓式影響,當峰虎臣騎作為目前版本最便宜的反太尉手段深受大家的歡迎,在過去半年里出場率快速上升。雖然虎臣騎戰(zhàn)勝太尉的戰(zhàn)報和戰(zhàn)損比沒有其他幾種當峰騎那么華麗,但就像小小的步兵火箭筒也能反頂級坦克一樣,虎臣騎的普及使得大佬也不可小視平民的力量??梢哉f現(xiàn)在滿紅太尉大佬看到主動沖上來的虎豹騎那是一定要逃的了,再也不能像以前那樣無微操使用太尉了。

《三國志戰(zhàn)略版》S13前沿戰(zhàn)場生態(tài)前瞻 主流隊伍分析

其他如三呂、蜀騎、綠帽騎這些老生常談就不多說了。出場率和強度這半年來都沒啥變化。

第三梯隊

值得說一下的是孫權(quán)和魏法

孫權(quán)系列的吳騎吳象在過去半年顯著退潮了,一個核心原因就是孫權(quán)系列即怕盛氣又怕當峰,在前期戰(zhàn)場上存在雙弱點。而盛氣和當峰又是前兩隊里最高頻出現(xiàn)的環(huán)境技能,在他們的壓制下孫權(quán)幾乎就沒有前期的出場價值了。因為環(huán)境的因素,連帶著連孫權(quán)吳槍,孫權(quán)天王弓等等都大幅退潮了,繼續(xù)等待下一波周期。

魏法目前在蟄伏狀態(tài),其實新出的SP郭嘉魏法已經(jīng)有相當?shù)某鰣鰪姸攘?,但是在小氪平民玩家中沒有普及上,大佬們又不會把曹操從太尉盾里摘出來,因此魏法系列的出場率一直堪憂。下一個賽季SP荀彧出來后,目測會對五謀/魏法體系有相當?shù)奶嵘?/p>

但是根據(jù)滿寵/朱儁這些新武將的經(jīng)驗看,從新武將上線到顯著影響對戰(zhàn)環(huán)境生態(tài)的時間,起碼還要等幾個月。

《三國志戰(zhàn)略版》S13前沿戰(zhàn)場生態(tài)前瞻 主流隊伍分析

 

 

 

 

 

 

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全部評論

  • 紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40

    游戲界面簡潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯,沒有聯(lián)機游戲惱人的彈窗、繁雜的選項卡和遍布的紅點,我覺得這一點難能可貴

  • 子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40

    雖說不氪也能玩,但是體驗感差點,想要體驗好點,還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。

  • 豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20

    算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進行的,每一個章節(jié)都會拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進行養(yǎng)成其實還蠻有階段性體驗

  • 利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10

    入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。

  • 豌豆u0vui2 來自于 九游APP 2025-03-07 12:26

    游戲的畫面通常會采用中國風的美術(shù)設(shè)計,人物、建筑、環(huán)境等元素都會盡可能地還原歷史場景。同時,游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場情況和敵我雙方的實力進行決策。 優(yōu)點方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設(shè)定,讓玩家有更深入的游戲體驗。同時,策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點方面,由于游戲的策略性較強,對于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時,如果游戲的平衡性做得不好,可能會出現(xiàn)強弱差距過大或者某些角色過于強勢等問題。具體的優(yōu)缺點還需要根據(jù)游戲的實際體驗來判斷。

  • 懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20

    只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢,玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會繼續(xù)續(xù)費的,游戲里的畫風也做的很好,開荒體驗非常不錯

  • 懶貓qWhDU 來自于 九游APP 今天 13:23

    游戲時長記錄有問題阿,我最起碼幾千小時有了,這游戲不氪金也能玩,不過只能找無人區(qū),想有點強度就只能月卡,類似點卡制,其實還算可以了

  • 玩不過你915 來自于 九游APP 昨天 22:38

    好玩3996別有洞天

  • 純暴如半神7 來自于 九游APP 2025-04-03 09:29

    游戲都上不去,說我登陸異常,一直沒人解決

  • 爭霸307愛夢游 來自于 九游APP 2025-04-01 22:33

    每次都30抽保底,好樣的,不愧是三國游戲,開點好武將吧,讓這個游戲好起來吧,隔壁游戲都啥樣了,官方心里沒點數(shù)嗎???

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