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《三國(guó)志戰(zhàn)略版》武將關(guān)銀屏簡(jiǎn)析
《三國(guó)志戰(zhàn)略版》武將關(guān)銀屏身為女性兵刃武將,四圍基礎(chǔ)屬性和成長(zhǎng)都在水平線(xiàn)之上,其戰(zhàn)法的霸道著實(shí)讓人聞風(fēng)喪膽!那么三國(guó)志戰(zhàn)略版關(guān)銀屏怎么玩?下面小編給大家?guī)?lái)三國(guó)志戰(zhàn)略版關(guān)銀屏玩法解析,一起來(lái)看看吧!
《三國(guó)志戰(zhàn)略版》武將關(guān)銀屏簡(jiǎn)析
武將關(guān)鍵詞:女武神,能打能控
戰(zhàn)法搭配:復(fù)合型控制或者極限的增傷
武將定位:可單核可輔助控制,不是在輸出就是在輸出的路上
戰(zhàn)法分析:
1、典故&出處
《三國(guó)演義》第七十三回有這段求親情節(jié)。據(jù)孫權(quán)與諸葛瑾所言,關(guān)羽隨劉備到荊州后,劉備替關(guān)羽尋得一妻,先后生下一男一女。女兒尚幼,尚未許人。
后來(lái)孫權(quán)派諸葛瑾替世子孫登向關(guān)羽女兒求婚,諸葛瑾行前與孫權(quán)約定若兩家結(jié)好,便共破曹操,如果失敗,則連曹征荊。但后來(lái)關(guān)羽稱(chēng)“虎女安能配犬子乎”,此后無(wú)記載。
2、分析
該戰(zhàn)法可以分為兩部分:直接對(duì)敵軍群體造成一次傷害;需要通過(guò)造成兵刃傷害來(lái)疊層觸發(fā)和額外收益。單看發(fā)動(dòng)率和直接傷害,關(guān)銀屏的輸出已然不俗,若能夠通過(guò)群攻、多段傷害、踐踏等戰(zhàn)法觸發(fā)第二段效果,收益將更為驚人。
拆解這戰(zhàn)法,有以下幾個(gè)重點(diǎn):
(1)主動(dòng)戰(zhàn)法
戰(zhàn)斗中,武將行動(dòng)時(shí)有一定概率發(fā)動(dòng)的戰(zhàn)法,分需要準(zhǔn)備和無(wú)需準(zhǔn)備兩種。戰(zhàn)法生效優(yōu)先度為第五位,在被動(dòng)、陣法、兵種及指揮戰(zhàn)法后生效。
(2)關(guān)鍵詞
高概率瞬發(fā)、群攻戰(zhàn)法、自身傷害增幅、群體震懾控制
(3)戰(zhàn)法分析
該戰(zhàn)法有點(diǎn)小復(fù)雜,按順序分二段及二小段說(shuō)明:
①第一段:很直接的群體(2人)兵刃傷害
群體傷害并附加虎嗔效果。單次傷害率為256%,略低于【橫掃千軍】的300%。可如果放眼8回合期望傷害率,【將門(mén)虎女】1228.8%遠(yuǎn)高于【橫掃千軍】960%。先不說(shuō)該戰(zhàn)法還有其它附加傷害及作用,光是那60%的超高概率就相當(dāng)引人關(guān)注了。
8回合期望傷害率計(jì)算公式:戰(zhàn)法傷害率 * 發(fā)動(dòng)概率 * 8回合
②第二段:虎嗔效果
Ⅰ效果一:在受到第一段傷害后,會(huì)給目標(biāo)額外施加一個(gè)延遲傷害,基礎(chǔ)傷害率為20%。施加虎嗔效果1回合內(nèi)(也就是在關(guān)妹下回合行動(dòng)前這段時(shí)間),目標(biāo)每受到一次傷害會(huì)提高30%(直接加法計(jì)算),最高3次,其傷害波動(dòng)范圍:20%~110%。
疊滿(mǎn)3次后會(huì)立即結(jié)算傷害,不需要等到下回合行動(dòng)。因?yàn)榭梢允侨我鈧︻?lèi)型,所以在不考慮單核關(guān)妹和被控制的情況下,1回合內(nèi)制造3次傷害還是不難的,只是時(shí)間問(wèn)題。也正因?yàn)榄h(huán)境的不可控,玩家們對(duì)于關(guān)妹的使用才會(huì)刻意去追求【踩踏馬】用于補(bǔ)刀控制。
Ⅱ效果二:建立在效果一成功結(jié)算后觸發(fā)的基礎(chǔ)上,效果有兩種。
1)震懾控制;連打帶控,控制強(qiáng)悍。
2)持續(xù)全場(chǎng)的自我傷害增幅;可以和【乘勝長(zhǎng)驅(qū)】【虎據(jù)鷹揚(yáng)】【武鋒陣】疊加生效。這個(gè)成長(zhǎng)不明顯,受制于戰(zhàn)法的發(fā)動(dòng)和結(jié)算達(dá)成,每場(chǎng)疊加的次數(shù)并不多,都集中在戰(zhàn)斗中后期。
兵書(shū)與加點(diǎn)建議:
虛實(shí),暴擊流:大謀不謀、鬼謀、將威
虛實(shí),穩(wěn)定型:以治擊亂、鬼謀、將威/神機(jī)
兩個(gè)類(lèi)型都是主武力加點(diǎn),速次之。暴擊流是筆者較推薦的一種兵書(shū),能配合凝神武器一起使用最好。大謀雖然不及以治擊亂穩(wěn)定收益,但一場(chǎng)戰(zhàn)場(chǎng)下來(lái),往往僅需要一次暴擊就能超過(guò)以治擊亂。
加點(diǎn)建議:武力為主,速為次。配速主要配合隊(duì)友,在不影響自身屬性的情況下,盡量一速。
九變,輔助輸出:分而疾戰(zhàn)、速戰(zhàn)、百戰(zhàn)
該路線(xiàn)主要速度加點(diǎn),核心戰(zhàn)法是【奇計(jì)良謀】, 重點(diǎn)是打速控。
加點(diǎn)建議:速度為主,武力其次或者可不加
開(kāi)荒建議:
關(guān)妹登場(chǎng)以來(lái),關(guān)于她的開(kāi)荒之路就已經(jīng)同步開(kāi)始。綜合高概率戰(zhàn)法、群傷、控制于一體的武將,從開(kāi)荒到轉(zhuǎn)型,非常的舒服,戰(zhàn)斗力都是非常可觀的!
關(guān)妹的開(kāi)荒組合有很多:
1、關(guān)妹+趙云/姜維/張飛:轉(zhuǎn)蜀騎蜀槍
2、關(guān)妹+太史慈:轉(zhuǎn)三勢(shì)騎
可行性陣容:
1、真正的大蜀槍
(主)關(guān)羽:盛氣凌敵/箕形陣+威謀靡亢
(副)關(guān)妹:盛氣凌敵/箕形陣+橫掃千軍
(副)趙云/魏延:破陣摧堅(jiān)/絕其汲道/所向披靡
2、大戟士蜀槍
(主)馬超:裸衣血戰(zhàn)+虎踞/突擊戰(zhàn)法
(副)關(guān)妹:大戟士+據(jù)水?dāng)鄻?/p>
(副)關(guān)羽:箕形陣+威謀靡亢
3、滿(mǎn)配大蜀騎
(主)姜維:奪魂挾魄+杯蛇鬼車(chē)
(副)關(guān)妹:箕形陣+據(jù)水?dāng)鄻?/p>
(副)劉備:撫輯軍民+草船借箭
4、關(guān)妹三勢(shì)突擊騎
(主)關(guān)妹:三勢(shì)陣+虎豹騎/鐵騎驅(qū)馳
(副)太史慈:拆沖御侮+當(dāng)鋒摧決
(副)夏侯淵:裸衣血戰(zhàn)+百騎劫營(yíng)
以上就是關(guān)于三國(guó)志戰(zhàn)略版武將關(guān)銀屏簡(jiǎn)析介紹的全部?jī)?nèi)容,更多精彩資訊盡在九游游戲!
玩家評(píng)論
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三國(guó)志·戰(zhàn)略版

《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫(kù)摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬(wàn)格沙盤(pán)古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽(yáng)爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬(wàn)軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
紅色鴿子矮板凳 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡(jiǎn)潔,美術(shù)效果、配樂(lè)也很不錯(cuò),沒(méi)有聯(lián)機(jī)游戲惱人的彈窗、繁雜的選項(xiàng)卡和遍布的紅點(diǎn),我覺(jué)得這一點(diǎn)難能可貴
子熙雪輝 來(lái)自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說(shuō)不氪也能玩,但是體驗(yàn)感差點(diǎn),想要體驗(yàn)好點(diǎn),還得微氪一下,不過(guò)要量力而行,別上頭。
豌豆x2us28 來(lái)自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開(kāi)始的時(shí)候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進(jìn)行的,每一個(gè)章節(jié)都會(huì)拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進(jìn)行養(yǎng)成其實(shí)還蠻有階段性體驗(yàn)
豌豆u0vui2 來(lái)自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戲的畫(huà)面通常會(huì)采用中國(guó)風(fēng)的美術(shù)設(shè)計(jì),人物、建筑、環(huán)境等元素都會(huì)盡可能地還原歷史場(chǎng)景。同時(shí),游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況和敵我雙方的實(shí)力進(jìn)行決策。 優(yōu)點(diǎn)方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設(shè)定,讓玩家有更深入的游戲體驗(yàn)。同時(shí),策略性的玩法也能夠滿(mǎn)足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點(diǎn)方面,由于游戲的策略性較強(qiáng),對(duì)于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時(shí),如果游戲的平衡性做得不好,可能會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)弱差距過(guò)大或者某些角色過(guò)于強(qiáng)勢(shì)等問(wèn)題。具體的優(yōu)缺點(diǎn)還需要根據(jù)游戲的實(shí)際體驗(yàn)來(lái)判斷。
懶貓HWQHg 來(lái)自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說(shuō)還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個(gè)周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢(mèng),玩了四年了,不要讓我再退游了,來(lái)了還會(huì)繼續(xù)續(xù)費(fèi)的,游戲里的畫(huà)風(fēng)也做的很好,開(kāi)荒體驗(yàn)非常不錯(cuò)
利爪天神夢(mèng) 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過(guò)五六個(gè)號(hào),時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買(mǎi)號(hào),這玩意貶值很厲害,pk賽季號(hào)也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純?cè)驴h除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會(huì)有好的陣容。就拿開(kāi)局128出核心來(lái)說(shuō),我沖個(gè)128你來(lái)個(gè)呂布,不僅對(duì)我開(kāi)荒發(fā)育毫無(wú)作用,而且至少等到s3三勢(shì)陣出來(lái)呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒(méi)有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢(qián)?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢(qián)游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說(shuō),我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒(méi)問(wèn)題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
Ccccchai 來(lái)自于 九游APP 2025-02-22 19:36
什么時(shí)候能改一下后臺(tái)自動(dòng)清除,自從上次更新完之后,每次滑后臺(tái)再切回來(lái)都要重啟游戲,哪怕是那么一小會(huì)兒都要重啟,你到底更新了什么后臺(tái)自啟動(dòng)權(quán)限也開(kāi)了,更新了一坨狗屎,怎么改的?
懶貓q66aD 來(lái)自于 九游APP 2025-03-10 23:58
不怎么樣,同樣的兵,打不動(dòng),一下就全部湮滅,兵沒(méi)了,還玩?zhèn)€屁呀,這勝率沒(méi)誰(shuí)了,只能充錢(qián),出個(gè)好的橙將才能玩,但是沖了錢(qián)也不一定能出。一星都不想給啊,沒(méi)辦法最低一星
懶貓R55Nc 來(lái)自于 九游APP 2025-03-04 21:56
策劃是姓馬嗎? 還是馬超的直系后代? 別人還咋玩啊一直就幾隊(duì)壓著其他隊(duì)伍打?啥都限制不了
神之一技 來(lái)自于 九游APP 2025-03-02 21:11
為什么次次保底?12月底到現(xiàn)在沒(méi)來(lái)一個(gè)核心,好意思么?逼著退游是不