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三國志戰(zhàn)略版不是國家隊會差嗎
相信有不少玩家在第一次入三國志戰(zhàn)略版的坑的時候都看到大部分的攻略都說最好打造一個國家隊會好一點,因為本身就能享受十百分點的額外獎勵,這個數(shù)值在這個游戲里面已經(jīng)相當(dāng)高了,通常別人都會蹭這么一個小增益導(dǎo)致你的數(shù)值可能就差那么一點干不過對面,所以說正常除了個別非常突出的三勢之外剩下主流基本全是國家隊。但是在先前小編自己試過一個非國家隊而且在多次的實戰(zhàn)里面確定了有一定強度在里面的這就來分享一下!
首先再說說國家隊這方面的觀點,個人覺得新人還是組國家隊穩(wěn)定點,但是這種用非國家的也不是不行,只是這方面的體系還不夠成熟。配置這邊我們的三個角色分別是備備還有魯肅以及張角,正常帶就行,這里專門分析一下戰(zhàn)法這方面的內(nèi)容。由于是非國家隊所以說我們天生就少了一點增益優(yōu)勢,所以這個時候就需要我們張角站出來了,鋒矢陣雖然說有很多負面,但是增傷的效果是最好的,可以在這上面爭取回一點那十百分點的優(yōu)勢,更何況我們要是用藤甲兵的話還能夠?qū)ζ湟徊糠值呢撁嬗兴挚?,最主要是吧魯肅能直接把自己的點數(shù)讓給隊友,并且全部都給張角的情況下整體強度基本上和國家隊的都平齊了。在我們把自己與國家隊的差距拉的沒那么遠之后,接下來就是合理的隊伍怎么去組,因為我們是張角作為獨C,所以說怎么暴力就用上什么東西,這個時候道法還有士別就是非常不錯的搭配,前者能夠有效提升觸發(fā)五雷的概率,而且這東西還會帶上奇謀讓傷害更上一層樓,后者的話就是增加前面預(yù)熱環(huán)節(jié)的生存,并且在四回到了之后給足智力相關(guān)的傷。
魯肅的話上面也已經(jīng)說道了不少了,就是暫避鋒芒還有一個鋒矢,畢竟你就是當(dāng)做一個輔,前者就能夠給你全隊非常實用的減傷,極大的提升了容錯,后者的話進一步強化我們的主C張角的做傷上限。接下來就是備備,除開我們剛剛說道的藤甲之外,第二個就是草船,前者的話就是標(biāo)準(zhǔn)的減傷唯獨怕一手火或者魔法等等,后者的話能夠直接解控之外還有負面也是能處理的,說白了就是中和一下藤甲帶來的負面,之所以備備能這么帶的原因還是在于自身有著不錯的回復(fù)效果。
總結(jié)一下,雖然說這個隊伍不算是一個國家隊,但是魯肅能夠有效的拉高張角上限,而備備進一步加強容錯,就從這邊看都知道培養(yǎng)成本沒有特別高,一點點屬性差距都沒有什么問題的。但是這里還是需要說明的一點就是玩確實有一定的可行性在里面,但是整體的開銷非常的多,這里有不少都是S所以說容易影響到共存,并且因為藤甲的存在即便是有草船的緩解也不能說完全不怕陸遜吧?當(dāng)然單純拉出來作為一個娛樂來說強度以及體驗肯定是夠的,有能力的完全可以試試。
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個級別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實很喜歡,唉
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是??!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
天霸地霸duangO 來自于 九游APP 2025-01-17 12:49
抽卡老是保底,想要的卡不來,老是重復(fù)來垃圾卡,游戲機制不合理,白班玩家誰都打不過,沒得生存空間