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《三國志戰(zhàn)略版》震懾流SP群弓戰(zhàn)法搭配解析
下面給大家?guī)淼氖恰度龂緫?zhàn)略版》震懾流SP群弓戰(zhàn)法搭配分析,絕對的T0陣容,一起看看吧!
先總結(jié),這隊絕對T0,而且很好共存,只要別帶焚營玩碰瓷,換竭力風(fēng)飛(核心技能),走震懾流,大家一起輸出,跟碰瓷路線完全不一樣。
機制:
1. 老朱自帶圍師的傷害在準備階段就確定了,觸發(fā)后不受任何增傷減傷作用影響,以治12%除外;
2. 袁紹自帶高櫓的繳械不能被凈化;
3. 沮授自己帶任何控制技能都不會吃到監(jiān)統(tǒng)的增益,他隊友帶才會;
4. 誰帶無當飛軍都不會吃到監(jiān)統(tǒng)的增益,因為無當在準備階段就施加了;
5. 老朱的圍師能吃到增益,因為叛逃在第二回合才施加;
6. 任何減屬性效果也能被延長,例如奪魂、智計、竭力等;
重點:
7. 別帶奶,每次回家都會剩不少兵,兵損戰(zhàn)功比巨高,高過太尉吳槍很多;
8. 老朱一定要帶竭力+風(fēng)飛,除非玩碰瓷;
9. 沮授一定要帶無當+八門,速度增益、先攻、大減傷非常重要;
10. 袁紹的技能,白板帶雙控制!滿紅帶奪魂加一個控制!控制包括:掣刀、臥薪、橫掃、縱兵,這四個分先后順序。掣刀發(fā)動率低但穩(wěn)控且增傷,臥薪是雙震懾上限高前兩回合能配合先攻和兵書破陣,橫掃前三回合配合高櫓震懾,縱兵低配。
11. 打速攻看八門能不能給到淵騎了,有點怕,因為打別的都低損,打淵這種免控速攻高損??梢跃谑谠?,那倆靈動。
12. 高紅帶奪魂不是很怕盾,起碼不會很虧,最好還是別撞,打別的都沒事!
竭力很重要的,55的發(fā)動率直接給對面最聰明的小伙子-80智力,影響都超過兵種降級了,而且還能延長一回合
這隊挺吃屬性,弓營地+10無當+22都很重要,出奇馬疾馳馬謀攻我都沒有,但絕對都是好東西……
白板朱和動態(tài)典藏滿紅朱的傷害差在250-300,打野同一隊盾被克制,沒吃到減傷情況下,觸發(fā)以治分別打了1200/1500,不觸發(fā)打了1070/1340。一局里面,實戰(zhàn)估計打滿四回合差兩千(假設(shè)觸發(fā)沮授延長的次數(shù)一樣)
本隊核心機制在于:最高強度的純震懾控制鏈,只是震懾,不是別的控制。
不走奪魂的情況下,朱俊帶神機兵書,120超過傳統(tǒng)核心法師的速度,用竭力以后每回合61%概率的風(fēng)飛點控,而且大概率震懾兩回合,已經(jīng)很猛。再加上袁紹可以攜帶兩個震懾,臥薪嘗膽上限高,一旦打中就是兩個人一起震懾,第一回合出雙震懾概率15.8%,第二回合20.3%。袁紹還可以再帶一個掣刀或者縱兵,或者橫掃配合繳械也是前三回合打震懾,這樣的控制鏈是前所未有的。而且打出的都是純粹的震懾,中了代表著對面什么也做不了,突擊主動都發(fā)動不了,我戰(zhàn)報里面打草船北伐很舒服就是因為帶著草船攜帶者諸葛一起震懾了。
總結(jié)就是上限很高,經(jīng)常無傷過T1T2隊伍,而且不帶奶,臉黑都震懾一個人不疊加的話虧了回家也不會兵都死光。
無法舒服過的隊伍:淵爹,瘋了的三呂,發(fā)揮好的鐵騎凌統(tǒng),高紅麒麟,高紅太尉,有98且關(guān)羽瘋了的桃子,藤甲且張角瘋了的三鮮。
我們瞬發(fā)控制鏈的強度一定比對面核心臉好狂丟準備技能的概率要高!相信概率!相信數(shù)學(xué)!
吳槍玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實很喜歡,唉
懶貓SR1hR 來自于 九游APP 2025-01-01 07:42
保底太多。抽卡明顯的不合理。勸大家玩玩就好,千萬少花時間,別花錢
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
豌豆dvb0cj 來自于 九游APP 2024-12-30 21:05
你跟犀游什么關(guān)系,你倆客戶端沖突!一個手機要么只能玩犀游的要么只能玩九游的。客戶端都做不好的fw
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是!!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
小子八嘎 來自于 九游APP 2025-01-02 01:44
玩了快4年了,從三謀出來官方為攬住玩家送福利開始,基本都是保底出金,官方太摳吃相太難看。