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三國志戰(zhàn)略版文丑戰(zhàn)法陣容詳解-三國志戰(zhàn)略版文丑最強陣容
介紹
文丑兵種
騎盾s+單弓s,其實算是很優(yōu)秀的面板了,雖然只有單弓s,但是把他當(dāng)一個輔助就完全是百搭,而且群雄弓s是很友好的。
兵種評分:8
身板:滿級武力勉強突破190,只能算二線武將武力。統(tǒng)率突破150,也是中上水平的統(tǒng)率值;智力較低,但是突破80大關(guān),不算zz,起碼不會像烏骨大王一樣被村夫算死速度中下水平,搶一速有點困難。
總得來說文丑身邊確實不咋地,武力和統(tǒng)率很一般,智力和速度都是短板。
身板評分:6
戰(zhàn)法:這個戰(zhàn)法就相當(dāng)夸張了,首先這是一個瞬發(fā)55%概率戰(zhàn)法,觸發(fā)期望相當(dāng)高,一局放3-4次是沒有的;單體208%的傷害,說實話挺一般,但是畢竟發(fā)動率這么高了,而且傷害也突破了200%,傷害期望也不低;后面這條就大開眼界了,對那個人繳械,但對自己降低統(tǒng)率和禁療,持續(xù)兩回合!這感覺是一個自爆buff,因為單體兩回合繳械在控制只能算中上水平,反而是他這個給自己的debuff非常厲害!碰巧的是,降低統(tǒng)率和禁療剛好是可以很好搭配的效果。降低統(tǒng)率扣血就多,還會導(dǎo)致治療不溢出;再給一個禁療,那基本上就是一個傷敵1000,自損10000的buff。
但是這個戰(zhàn)法并不是那么廢。因為我講過,如果拋開這個缺點,高發(fā)動率和兩回合繳械其實是很克制菜刀隊的。而且buff的缺點并不是不可挽救的,是可以解決的,所以這個戰(zhàn)法并沒有想象中那么廢。
戰(zhàn)法評分:7
用法
首先肯定是要解決文丑自身debuff的。這種情況下,洞察是解不掉降低統(tǒng)率了,所以只考慮凈化或刮骨療毒。
那么這兩者誰更好呢?毫無疑問,凈化更好。
說說理由:
1,刮骨療毒是我軍單體最低血量的固定單位,我們不能讓文丑每次都兵力最低,因為降低統(tǒng)率,那時可能回復(fù)不過來。而凈化是群體戰(zhàn)法,很大概率施加在文丑上。
第二,刮骨療毒受智力影響的緣故,是只能給速度比文丑低的輔助帶的。但是很有可能在放刮骨療毒之前文丑的降低統(tǒng)率就帶來大量傷害。但是凈化卻可以直接給文丑裝,反正是一個不受身板影響的戰(zhàn)法。如一回合同時釋放,他的debuff好像就從來沒出現(xiàn)過。而凈化的45%瞬發(fā)也有不俗的發(fā)動率,一回合同時觸發(fā)不是不可能的。
第三,凈化還有額外加身板的效果,這對身板不太好的文丑來說是一個很好的提升。
現(xiàn)在已經(jīng)解決了debuff的,那我們再進一步看看怎么用。
首先,如我所說,凈化是給可以文丑帶的,那么這時就有兩個瞬發(fā)主動戰(zhàn)法了,我們完全可以考慮讓輔助帶白馬義從,玩一隊以主動戰(zhàn)法為主的隊伍。既然帶了白馬,我就想到了同樣吃主動戰(zhàn)法的呂玲綺,剛好也是一個冷門武將,不會占用主流隊伍的呂布或者袁紹。而輔助方面有很多選擇,建議是帶工具人,例如左慈,貂蟬這種。因為兩個主動戰(zhàn)法隊友,傷害和控制都有了,而且還帶了一個工具白馬義從,那第三人只要考慮帶工具戰(zhàn)法打輔助就可以了。
當(dāng)然,也不是一定要帶工具人。因為呂玲綺是打輸出的,而文丑速度慢打控制效果不好,所以也可以帶上公孫瓚這種搶速的控制武將。
工具人
目前發(fā)現(xiàn)比較適合的只有貂蟬或者李儒。
并不是我吹他們,而是這個陣容,別是文丑的禁療,對大部分工具人很不友好。
先看看能用的工具人有哪些(蔡文姬勉強算吧)
而我們都知道,文丑又禁療,雖然已經(jīng)帶了凈化,但是我們不能把希望全部壓在凈化上。畢竟凈化是比較不穩(wěn)的,而很多奶媽(祝融夫人,左慈,華佗)都是穩(wěn)定回血。登鋒陷陣的概率高于凈化,所以文丑也是禁療可能大。這些奶媽奶不到文丑那就等于戰(zhàn)法廢了一半。
而在其中,真正沒有治療的進攻型輔助,只有李儒或者貂蟬。
當(dāng)然有人說蔡文姬可以在文丑沒禁療時治療,但是我感覺非常勉強,太看臉,我也可以說文丑一整局一個戰(zhàn)法不放也不會禁療而且蔡文姬兵種比起貂蟬劣勢,效果還是會比較差的。
其實在其中,貂蟬又是不適合的,因為貂蟬的混亂和繳械沖突。
所以這隊的工具人優(yōu)先如下:
第一梯隊,李儒(很適合兩個兵刃輸出隊友)
第二梯隊,貂蟬
第三梯隊,左慈,祝融夫人(治療只是戰(zhàn)法的一部分)
第四梯隊:其他工具人
華佗之所以沒上到第三梯隊,是因為太看文丑臉了。
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
懶貓7uEwH 來自于 九游APP 2024-07-26 03:43
畫質(zhì)優(yōu)秀,而且各種玩法都有,可以種地,可以打架,可以和盟友刷任務(wù),每次出金都很帶勁
斗篷義重弩18 來自于 九游APP 2024-06-12 22:09
畫質(zhì)還是蠻不錯,里面的武將,背景故事也都是按照真實歷史來著,也能學(xué)學(xué)歷史挺好的,就是占時長要五分鐘,太長了,建議縮短兩分鐘,還是個值得不錯的游戲,希望武將的士氣值,還有體力能恢復(fù)的更快一點就行了
nxyz 來自于 九游APP 2024-07-08 00:00
前幾個賽季零氪可以當(dāng)作是休閑游戲來玩,抽卡種地馴馬打鐵就行了,橙將和戰(zhàn)法都湊不齊,打架就是送。就算拿了霸業(yè)也沒用,根本就沒金珠抽霸業(yè)卡包。運氣不好時,30抽一個橙,出了五個廢卡后才會出一個核心橙卡了,而且核心里也有廢卡。
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
風(fēng)暴戰(zhàn)錘與半夏 來自于 九游APP 2024-12-21 02:31
4anonsryykomoqutoutu .. llllllv.'. ...... .............'.I'll. .bbbbbbbb:b::nnn:b:bbnnNn:xy'ccccccg we're dating su
豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒有抽到
懶貓Hz0GF 來自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國志戰(zhàn)略版》是一款以中國古代歷史上的三國時期為背景,以策略為核心的手機游戲。以下是針對您提出的問題,對《三國志戰(zhàn)略版》的評價: 1. 畫面怎么樣? - 《三國志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國時期的人物、建筑和戰(zhàn)場。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計往往基于歷史和小說描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊,并與其他玩家或電腦勢力進行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級、聯(lián)盟戰(zhàn)爭等元素。 3. 有什么優(yōu)點? - 游戲的戰(zhàn)略性較強,能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動。 - 定期的更新和活動保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點? - 游戲可能需要較長的時間投入才能看到成果,對一些玩家來說可能過于耗時。 - 如果游戲不平衡,可能會導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費游戲一樣,可能存在付費加速進度的機制,這可能導(dǎo)致“付費贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會遇到性能問題,如加載時間長或偶發(fā)的性能故障。 請注意,這些評價是基于一般的游戲體驗,并且不同版本和更新可能會影響這些評價的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗可能會有所不同。