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三國志戰(zhàn)略版S2程普吳弓搭配戰(zhàn)法解析-吳弓程普戰(zhàn)法
S2吳弓程普的帶法五花八門,大致有以下幾種:白馬+守而、白馬+千里/挑釁、魅惑+千里/挑釁、千里+挑釁。到底哪種配法好,一直以來眾說紛紜,難以評(píng)判!在這里,就給大家做個(gè)解析。
首先,主流陣容交戰(zhàn)很難堅(jiān)持到6回合以后,不是你死就是我活。
其次,吳弓的主要對(duì)手是各種騎弓。無嘲諷情況下,6回合普攻平均會(huì)有5-6次打到程普(受震懾、士別三日影響),另外各種AOE及單體/突擊傷害平均也有3-5次打到程普,也就是說普攻并不是觸發(fā)震懾的唯一來源。
第三、白馬一定要帶。其一、50%移動(dòng)速度讓你機(jī)動(dòng)力直線上升,抓人、逃跑、行軍、威懾力都不可同日而語。其二、群體先攻2回合的戰(zhàn)略意義太大了,吳弓高爆發(fā),先出手可以有效削減對(duì)面兵力,從而提升已方生存;同時(shí)可以極大提升甘寧的輸出、太史的先手控制減防等,其價(jià)值不可估量,無可替代!
第四、剩下的技能就在守而、千里、挑釁里面挑選了。
先說挑釁的劣勢(shì)。其一、嘲諷屬于控制,其對(duì)于趙云、郭嘉、孫權(quán)而言,用沒半點(diǎn);其次缺少40統(tǒng)率,會(huì)少承受好幾百傷害;其三超高的觸發(fā)率面對(duì)諸葛時(shí),非常容易暴斃;其四、無效觸發(fā)過多,嘲諷只能隔一回合生效,而由于程普兵種A及低速度,使得六回合戰(zhàn)斗中能生效的額外嘲諷次數(shù)平均為5人次(1、3、5回合控制,可額外嘲諷6人次;2、4、6回合控制,可額外嘲諷4人次),實(shí)際上考慮受控制、觸發(fā)率和洞察,能額外嘲諷到3.5人次都算很好的了,也就是6回合平均承受普攻的期望約為9.5次。其唯一優(yōu)勢(shì)在于高觸發(fā)率配合兵書無戰(zhàn)而勝,減傷效果不錯(cuò)。
再說千里的劣勢(shì)。其一、援護(hù)不屬于控制,單靠震懾較難實(shí)現(xiàn)兵書無戰(zhàn)而勝的全程覆蓋;其二、觸發(fā)率相對(duì)較低,且援護(hù)也只能隔一回合生效,以前2回合50%觸發(fā)率計(jì)算,25%機(jī)率0次援護(hù)、75%機(jī)率2次援護(hù),綜合計(jì)算后,2回合平均承受1.75次普攻,后續(xù)回合受控制、觸發(fā)率和效果重疊影響會(huì)更低,所以6回合平均承受普攻的期望約為9次;其三、面對(duì)諸葛時(shí),容易暴斃。優(yōu)勢(shì)一在于援護(hù)不屬于控制,不受洞察干擾;優(yōu)勢(shì)二在于雖然連續(xù)發(fā)動(dòng),援護(hù)不能刷新,但統(tǒng)率效果能連續(xù)保持。
再說守而必固的優(yōu)勢(shì)。其一、六回合承受普攻預(yù)期次數(shù)為8.7次(前四回合穩(wěn)定主將的4次,兩個(gè)副將有1/3機(jī)率打到程普,所以4+1/3*2*4+2=8.7次,同時(shí)由于主將趙云較少,所以洞察影響相較較小),不輸于千里和挑釁太多;其二、指揮技能穩(wěn)定觸發(fā),無諸葛神機(jī)和控制;其三、穩(wěn)定觸發(fā),前四回合配合無戰(zhàn)而勝和剛?cè)幔qv15%減傷+40統(tǒng)率,這可是上千傷害的減免。劣勢(shì)也只是震懾的上限沒有千里和挑釁高,另外對(duì)郭嘉、孫權(quán)相對(duì)無力。
寫在最后,其實(shí)仔細(xì)想想,會(huì)有這么傻嘛!一個(gè)S技能連B級(jí)技能都不如.........如果沒有隔回合生效的機(jī)制,那么千里和挑釁完爆守而,但就是這個(gè)機(jī)制的存在,使得這兩個(gè)技能大打折扣。
玩家評(píng)論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
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暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時(shí)間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機(jī)制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會(huì)延續(xù),且系統(tǒng)不會(huì)自動(dòng)幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個(gè)月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無遺策,對(duì)面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
懶貓SR1hR 來自于 九游APP 2025-01-01 07:42
保底太多。抽卡明顯的不合理。勸大家玩玩就好,千萬少花時(shí)間,別花錢
三戰(zhàn)長生君 來自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必須5+1,5+1給典韋這種超級(jí)優(yōu)秀的武將,真棒六顆星!這顆星是多出來那顆
小子八嘎 來自于 九游APP 2025-01-02 01:44
玩了快4年了,從三謀出來官方為攬住玩家送福利開始,基本都是保底出金,官方太摳吃相太難看。
豌豆dvb0cj 來自于 九游APP 2024-12-30 21:05
你跟犀游什么關(guān)系,你倆客戶端沖突!一個(gè)手機(jī)要么只能玩犀游的要么只能玩九游的??蛻舳硕甲霾缓玫膄w
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個(gè)648,就出一個(gè)sp法正,氪不動(dòng)了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實(shí)很喜歡,唉