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三國志戰(zhàn)略版張苞怎么樣 三國志戰(zhàn)略版張苞介紹
三國志戰(zhàn)略版張苞怎么樣?三國志戰(zhàn)略版是一款非常有意思的戰(zhàn)爭策略游戲。游戲給玩家最直觀的游戲體驗,讓玩家在戰(zhàn)斗中體驗三國戰(zhàn)爭的超爽視角。不知道大家還是否知曉張苞這個武將,在這款游戲中也是有推出的,三國原著中是張飛的長子,也是非常的驍勇善戰(zhàn),但在游戲里的實力較為普通,并不能成為大家首選的武將,不過在日后拿來培養(yǎng)也都是沒有問題的。本身雖然是個輸出型武將,但是在如今卡池里的綜合實力排行并不高,前期要是沒有什么好用的武將能夠派上用場的話,而張苞將會是最好的選擇。大家相對張苞這個武將深入了解的話都可以來看看下方的攻略內(nèi)容呢。
三國志戰(zhàn)略版張苞介紹
1、武將面板
張苞的面板屬性屬于中上等,自帶戰(zhàn)法也提升30點武力
中庸的統(tǒng)率、二線武力、速度,只能說是一個二流輸出武將。比較讓人覺得不錯的是智力,智力在這類型武將中還算可以。適性方面更是一模一樣,基本就是槍兵無疑了,因為蜀國盛產(chǎn)槍兵,所以在搭配上是會比較輕松的。
2、.自帶戰(zhàn)法
【槍舞如風(fēng)】主動戰(zhàn)法,使自身及友軍單體獲得2次抵御,并使自身本回合發(fā)動普攻后,對目標(biāo)造成可觀的兵刃傷害及掠陣狀態(tài):掠陣狀態(tài)疊加兩次時,移除掠陣狀態(tài)并使自身提高一定武力值,可疊加;若與關(guān)興同時出戰(zhàn),則友軍單體必定選擇關(guān)興。
張苞:瞬發(fā)35%概率主動戰(zhàn)法,定位:輔助掩護(hù)隊友,單體點殺
o 效果一:自身及友軍單體的2次抵御增益
o 效果二:普攻后對單體造成傷害
o 效果三:【掠陣】提高自身40點武力
張苞戰(zhàn)法的效果一能頂住敵對陣容的大量攻擊,需要高頻傷害才能破防;效果二又具備單體點殺的爆炸傷害,【掠陣】提高自身40點武力,愈戰(zhàn)愈勇。戰(zhàn)法“攻防兼?zhèn)洹?/p>
3.武將緣分
綽有父風(fēng):戰(zhàn)斗首回合開始時,關(guān)興&張苞進(jìn)入?yún)f(xié)同狀態(tài),任意一方每回合首次獲取屬性及發(fā)動幾率提升時,另一方都會有100%概率獲得相同效果(提升值為60%)
4.傳承戰(zhàn)法
【士爭先赴】被動戰(zhàn)法,由張苞和關(guān)興傳承而來。提高自帶主動戰(zhàn)法部分傷害,并且成功發(fā)動自帶主動戰(zhàn)法前,有概率對敵軍群體造成兵刃傷害,該戰(zhàn)法在兵刃隊伍中的適用性會比較高。
戰(zhàn)法定位:依賴自帶主動戰(zhàn)法發(fā)動的被動輸出
這個戰(zhàn)法雖然是被動,但必須是給自帶主動的武將來使用,不僅能增加自帶主動的傷害,同時還有幾率打出一記“暴擊”,而其前提就是自帶主動戰(zhàn)法發(fā)動,因此也是害怕控制的(同時還是被動戰(zhàn)法,因此震懾、計窮、虛弱、混亂、偽報,都能讓它打不出來)。
從使用的角度來說,只有自帶主動戰(zhàn)法發(fā)動頻率越高,這個被動才收益越大。那么具體表現(xiàn)出來,就應(yīng)該是一個自帶主動幾率高的兵刃輸出武將。
首先就是與 樂進(jìn) 這個武將,完美契合。眾所周知,樂進(jìn)有一個虛弱循環(huán)機(jī)制,因此他一般沒法帶其他的輸出。其中絕地反擊例外,屬于被動戰(zhàn)法,完美地嵌入了樂進(jìn)虛弱循環(huán)中的真空期,而這里的士爭先赴也同樣是這樣,可以給樂進(jìn)作為輸出戰(zhàn)法使用。(同時,被動輸出給樂進(jìn)之后,理論上對虛弱是有抗性的,因為除了虛弱循環(huán)的真空期,其他時候,樂進(jìn)本就處在虛弱狀態(tài),無法再被虛弱,因此可以使真空期的戰(zhàn)法得以完美避免虛弱)
其次,關(guān)銀屏 也是不錯的選擇,60%的自帶戰(zhàn)法幾率,已經(jīng)算是很高了,帶這個輸出也是不錯的選擇。(但這個戰(zhàn)法是在主動發(fā)動前判定的,所以對虎瞋疊加沒啥作用)
以及,包括這里的 關(guān)興、張苞,還有一些自帶戰(zhàn)法強力,但是幾率低的武將,也是有辦法讓他們適合帶的,那就是通過提高他們的主動戰(zhàn)法幾率來達(dá)到頻繁觸發(fā)的目的。
5.推薦搭配
張苞搭配【強攻】提高張苞單殺能力。由于關(guān)興張苞戰(zhàn)法中的聯(lián)動效果,張苞的抵御會加給關(guān)興,所以搭配【折沖御侮】保護(hù)SP諸葛亮,以達(dá)到全隊抵御的目的。畢竟作為主將的SP諸葛亮才是關(guān)興張苞低概率主動戰(zhàn)法發(fā)動的關(guān)鍵。
從關(guān)興&張苞的主戰(zhàn)法效果,那是相當(dāng)?shù)膹娏?。但從概率上說,這兩個就是典型的“演員”了。所以增加發(fā)動概率才是關(guān)鍵,陣容中搭配了SP諸葛亮的“錦囊妙計”,結(jié)合【綽有父風(fēng)】的緣分效果,當(dāng)關(guān)興、張苞任意受到錦囊妙計的100%效果,另一個就會有60%的加成。
舉例:
關(guān)興100%,張苞會加成60%變成95%發(fā)動
張苞100%,關(guān)興會加成60%變成100%發(fā)動
SP諸葛亮戰(zhàn)法搭配,八門金鎖陣以減傷敵對,同時自身先攻發(fā)動“錦囊妙計”輔助關(guān)興&張苞追擊,刮骨療傷增加續(xù)航能力。
6.陣容推薦
sp諸葛不久前加強,而關(guān)興、張苞自帶主動,理論上完美契合sp諸葛,加快疊加出掠陣效果,是新武將組隊的第一選擇。
首選搭配:sp諸葛
sp諸葛 盛氣凌敵 刮骨療毒/誘敵深入 全智力
關(guān)興 臥薪嘗膽/縱兵 橫掃千軍 全武力
張苞 士爭先赴 虎踞鷹揚 全武力
但因為張苞技能發(fā)動率較低,所以需要虎踞保證其在發(fā)動技能后不被繳械穩(wěn)定觸發(fā)抵御效果,提升隊伍生存率,所以關(guān)銀屏作為備選。
定位:中速隊(需要盡可能疊出掠陣觸發(fā)增傷效果,所以定位如此)
次選搭配:關(guān)銀屏
關(guān)銀屏 青州兵 奇計良謀 一速全武力
關(guān)興 臥薪嘗膽/縱兵 據(jù)水?dāng)鄻?全武力
張苞 士爭先赴 虎踞鷹揚 全武力
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團(tuán)隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機(jī)制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認(rèn)為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個級別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實很喜歡,唉
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是??!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
豌豆rkzg8e 來自于 九游APP 今天 00:37
垃圾游戲,玩四五年三戰(zhàn)了,退游賣號了后面又玩一個號,玩到現(xiàn)在,次次保底,典藏也要保底,你弄什么抽卡??干脆明碼標(biāo)價好了,抽卡不是運氣??留不住人的游戲,等典藏保底我就退,不可能再玩
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,