三國志·戰(zhàn)略版
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三國志戰(zhàn)略版越級打地的極限方法

作者:互聯網 來源:游游網 發(fā)布時間:2024-03-04 00:15:20
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中的打地是一種極限玩法,所謂打地就是前往他人的土地然后派出兵力進行攻占,每個土地都是有等級的,打比自己等級低的土地尚且不容易,那么打高等級的土地又該怎么打呢,下面小編就為大家?guī)碓郊壌虻氐姆椒ā?/p>

越級打地的極限方法

在志·版中,打地是一個極具挑戰(zhàn)性的玩法,很多主公都卡在了低等級的土地,想要打上高一級的土地都打不過。今天我就來分享一些個人的打地經驗,相信主公在看完之后肯定能成功占領更高級的土地。

戰(zhàn)前準備

做足戰(zhàn)前準備,有備無患。戰(zhàn)前準備每一項都能給主公帶來優(yōu)勢,所以建議主公認真細心的對待準備工作。這里我以5級地舉個例子。

1. 兵力

點擊土地可以查看土地的守軍兵力,5級土地是9000兵力,如果主公的部隊擁有比較強力的武將,建議兵力差距不低于70%。如果主公的部隊比較萌萌,建議兵力差距不低于85。最起碼要確定最低實力,接下來的內容才會有意義。

2. 偵察

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/sgzzlb/'>三國志戰(zhàn)略版</a>越級打地的極限方法

點擊土地,然后選擇偵察,偵察部隊出征后需要等待3分鐘的時間。3分鐘后偵察完成,主公可以在戰(zhàn)報系統(tǒng)中查看偵察到的信息。信息會顯示土地目前守軍的武將、戰(zhàn)法、兵種等詳細信息。

調節(jié)隊伍

接下來就是最關鍵的一步,根據戰(zhàn)報提供的信息來調整隊伍。

1. 兵種

三國志戰(zhàn)略版越級打地的極限方法

第一條要確認的信息就是“兵種”,按照兵種的克制關系篩選隊伍,我這里偵察的戰(zhàn)報為盾兵,就是說最好要選擇騎兵出戰(zhàn)。

2. 屬性偏向

三國志戰(zhàn)略版越級打地的極限方法

第二條要確認的信息就是守軍偏向物理攻擊還是謀略攻擊,根據武將的類型和配備戰(zhàn)法是可以得出結論的。直接點擊戰(zhàn)報上的戰(zhàn)法可以預覽戰(zhàn)法的內容,從圖中可以看到橫掃、刺傷都是兵刃攻擊,所以我們要面臨的敵人可以確認為偏物理。那么我們應該選擇高統(tǒng)率、有兵刃減傷的部隊來打第一戰(zhàn)最好。第一戰(zhàn)要的就是能抗住能打平,只要打平才有二次進攻的機會。

3. 調整

如果有能力可以針對性的調整一下部隊的戰(zhàn)法配置,按照情報做分析。具體怎么調整?我以自己來舉個例子:敵軍基本都是主動戰(zhàn)法,如果能配上有計窮類戰(zhàn)法的武將就最好了??刂茟?zhàn)法可以極大程度的限制守軍的發(fā)揮,有效降低部隊的戰(zhàn)損。還有兵刃減傷、增加統(tǒng)率、治療類的武將都可以選擇性的安排。戰(zhàn)法遺忘會有損失,搭配需慎重

細節(jié)準備

1. 行軍省士氣

三國志戰(zhàn)略版越級打地的極限方法

調整好隊伍后把所有隊伍行軍到目的地,然后等待士氣值恢復滿。

2. 領地上限

三國志戰(zhàn)略版越級打地的極限方法

檢查領地上限,避免上限已滿導致打過了也無法攻占。主公可以在左上角查看領地,有數字/數字,前面的數字是當前領地占領數量,后面的則是領地上限。

出戰(zhàn)

1. 第一隊

第一隊出戰(zhàn)的必須是克制兵種,并且續(xù)航和防御能力較好的隊伍。不需要考慮太多傷害問題,目的就是讓第一隊有機會打平,打平了就可以用剩下的隊伍拼一把了。

千萬不要選攻擊性強的或者爆發(fā)性強的部隊打第一戰(zhàn)。應該選有治療、有控制、有減傷的部隊出戰(zhàn)更穩(wěn)妥。

三國志戰(zhàn)略版越級打地的極限方法

2. 打平

如果第一個部隊打平,那么你將會有5分鐘時間來繼續(xù)攻擊這塊土地殘兵守軍,這時候可以視情況而定,如果第一次戰(zhàn)斗已經造成了較多的傷害,那么可以將原來的部隊撤回再戰(zhàn),或者選第二個部隊跟進補刀。不過要注意部隊的行軍時間,避免長時間的行軍錯過了5分鐘的時間。

三國志戰(zhàn)略版越級打地的極限方法

如果第一次戰(zhàn)斗沒有給領地守軍造成太多傷害,則需要考慮自身實力,領地守軍還有80%以上,那么不要盲目再進攻而導致得不償失。如果領地守軍還有60%以下,而你也已經做好了強干的準備,那么你大可以把部隊全部壓上,賭一把。

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全部評論

  • 暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02

    這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲

  • 王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55

    勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復雜的奇葩界面,鍛造、訓馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!

  • 豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50

    一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設中。

  • 雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31

    現象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機制就是這樣,某天沒領取玉璧,月卡天數仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領; 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈

  • 利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10

    入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。

  • 豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46

    只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個級別的 一代版本一代神,想當初我玩的時候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉

  • 九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51

    游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實很喜歡,唉

  • 木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41

    畫面可以,玩法也可以,但是??!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此

  • 豌豆rkzg8e 來自于 九游APP 2025-02-05 00:37

    垃圾游戲,玩四五年三戰(zhàn)了,退游賣號了后面又玩一個號,玩到現在,次次保底,典藏也要保底,你弄什么抽卡??干脆明碼標價好了,抽卡不是運氣??留不住人的游戲,等典藏保底我就退,不可能再玩

  • 豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28

    三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關羽老般的太演了,關的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關羽的初始武力改為170,

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