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三國志戰(zhàn)棋版黃蓋怎么樣 武將黃蓋強度解析和戰(zhàn)法推薦
?三國志戰(zhàn)棋版中的黃蓋是吳陣營的5統(tǒng)御男性武將,設計原型為東漢末年名將黃蓋,那么有許多玩家想知道三國志戰(zhàn)棋版黃蓋怎么樣?下面就跟著小編一起來看看三國志戰(zhàn)棋版武將黃蓋強度分析和戰(zhàn)法推薦。
三國志戰(zhàn)棋版黃蓋怎么樣
強度簡評
以下數(shù)據(jù)源于“天道出品”
開荒強度6分,PVP強度6 分。自帶30%增傷,縱向?qū)Ρ刃旎委B滿60%和樂進首動48%,數(shù)據(jù)上雖有差異,但勝在沒有限制。
再分析戰(zhàn)法主動部分,耗血加受到傷害提升去換26%增傷,是不算賺的,耗血本身就會降低自身傷害,滿血開這個技能傷害首先就降了7. 5%,所以開技能能提升的傷害也不多,重點還是為了那2移速,實戰(zhàn)的話算是有用,但不多,算個添頭技能。
總體看下來是優(yōu)于樂進劣于徐晃。徐晃憑借高上限在特定陣容還是可以發(fā)光發(fā)熱,樂進限制大收益不高基本上是鐵弟弟角色。黃蓋偶有高
光,但也是作用不大。推存高紅后再考慮使用。
關(guān)于自爆黃蓋(拔矢啖睛+猛志常在),由于沒有橙武提供足夠?qū)傩郧覠o高級兵種丹陽,所以S1玩不了。
推薦戰(zhàn)法:
橫掃千軍 出其不意 破陣催堅 所向披靡
暴斂四方 勤王之勇 短兵相見 豺狼當?shù)?自愈
武將介紹
歷史上:
效忠孫堅、孫策、孫權(quán)三代。擅長使用鐵鞭。
和程普、韓當早期就跟隨孫堅,與劉表一戰(zhàn)中抓住了黃祖。赤壁之戰(zhàn)前,諸葛亮為了和孫權(quán)結(jié)盟訪吳國時,制止企圖以論戰(zhàn)阻止諸葛亮的張昭等人。決定抵抗之后,向周瑜提議“苦肉計”,并自愿遭受杖刑,使曹操對黃蓋的詐降信以為真。赤壁之戰(zhàn)開戰(zhàn)時,讓假裝投降的火船沖入敵陣,燒光了曹操的船隊。在追擊曹操時,中了張遼的箭后,被韓當救下。
赤壁之戰(zhàn)后,成為武陵太守,在任中去世。
游戲內(nèi):
黃蓋是吳陣營、槍兵種、5統(tǒng)御男性武將。
詳情請看:《三國志戰(zhàn)棋版》黃蓋武將圖鑒 黃蓋屬性戰(zhàn)法搭配推薦
上面就是小編整理的三國志戰(zhàn)棋版武將黃蓋強度分析和戰(zhàn)法攻略了,玩家們現(xiàn)在就能上號嘗試了,獲取更多攻略詳情就在九游下載站。
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)棋版

為千萬三國玩家呈現(xiàn)真刀真槍的三國戰(zhàn)斗! 光榮特庫摩正版授權(quán),創(chuàng)新SLG戰(zhàn)棋手游《三國志·戰(zhàn)棋版》,邀您入局! 公元189年,各方勢力虎視眈眈欲爭天下!你將作為西園校尉的一員,不斷戰(zhàn)斗,立足于亂世之中!
聰明的小帥哥 來自于 九游APP 2025-03-09 08:20
垃圾游戲,鎖卡鎖到死,先卡牌不保值,過完一個賽季就削弱。舊卡也不加強,純純的垃圾
豌豆nrk4c8 來自于 九游APP 2025-01-28 10:44
別給我保底就好,多出點有用的核心,然后現(xiàn)在一直保底,小卡池核心只要不禁重復的百分百重復,大卡池 66個核心五個重復,重復荀彧2夏侯惇1關(guān)羽1張遼1,就1個辣雞周泰不重復,這還有啥玩的。今天抽到姜維了,給回滿分
一一道來我最帥 來自于 九游APP 2025-02-13 18:45
遇到紅度高的真沒辦法
冰封王座語先鋒9 來自于 九游APP 2025-01-13 16:17
垃圾游戲,玩半個小時,說我斷線了,然后就登不進去了,客服像死人一樣。
九游玩家582075207131 來自于 九游APP 2025-01-07 03:41
全世界最惡心的游戲,遲早倒閉
豌豆hxczar 來自于 九游APP 2024-12-08 14:26
玩了半天還沒搞完指導
忕·忹 來自于 九游APP 2024-11-13 02:52
可以,不對,58分鐘?玩了三個賽季了你說我玩了58分鐘?
劍指丨青龍志 來自于 九游APP 2024-11-04 19:36
怎么我之前有號的這次下載完之后顯示加載錯誤而且賬號也沒了
豌豆1qemdc 來自于 九游APP 2023-04-13 04:11
這段時間游戲出金率明顯被調(diào)高了,也算是發(fā)了一些像樣的福利。總算是注意到這游戲玩家流失太多了,一個偏區(qū)能湊齊200活人都謝天謝地。 那么,既然策劃還想繼續(xù)運營三棋(或者說想從三棋里面撈油水),我只能給這個游戲一個雙贏的辦法。 作為一個月卡黨,氪了幾千,勉強湊齊了董太師的西涼軍,不再往里面投任何米米了。玩家必須明白,你不氪個上萬元PVP根本不會有體驗感,氪幾千塊也最多讓你組一個完整的白板隊去收割一些純白板。很快,一些喜歡玩PVP,卻又不會重氪的玩家就會迅速流失,作為一款slg,流失玩家是很危險的情況,如果策劃只想讓氪佬玩的爽,收割一波爛錢跑路,那就當我沒說。 所以如果策劃又想從游戲里賺錢,又不想讓三棋迅速崩盤,那必然得提升平民玩家的體驗。 現(xiàn)在三棋有什么是值得玩家留念的——高清一流的畫面?沒有,跟網(wǎng)游畫質(zhì)差不多——暢爽的PVP模式?沒有,你不氪金根本玩不爽——每天惦記的抽卡?沒有,之前超低的出金率讓人煩躁。 那么,除了吸引玩家的必要條件——一個不占格子、自由度較高的slg。能夠提升整個游戲質(zhì)量的,只有一條路,玩法。 玩法是什么,對于三棋而言,戰(zhàn)棋是表,slg是里,玩到現(xiàn)在來看,算是表里不一。兩個玩法沒有合適的融合到一起??梢哉f,slg這個里已經(jīng)完全蓋過了棋。畢竟跟傳統(tǒng)的slg一樣,充錢才是真王道。 作為一個以盈利為目的的公司,無法改變其里。但好在三棋與別的slg獨有一個里不同,他還有一個表。而這個表,搭配上三棋高自由度、不占格子的玩法,給了他極高的潛力。 從戰(zhàn)棋玩法的可玩性性來說,英雄上的陣容搭配、帶兵上的兵種克制、地圖里的屬性加成、英雄里的戰(zhàn)法配合,棋布錯峙所帶來的對弈之樂,都給戰(zhàn)棋帶來無限可能。但很遺憾,氪金抽卡比紅度使這個玩法幾乎喪失。更多人直接自動就能穿起碼5個隊。我僅在此做一點補充,那就是增加一個地圖選擇,讓玩家可以在PVP時雙方抽取兩到多張自己想玩的圖,隨后由系統(tǒng)自選一張。并且在地圖上添加陷阱,不論是需要手動觸發(fā)的,還是自動開啟的,都能增加戰(zhàn)棋的可玩性。 最后的一個建議,是基于三棋自身高自由度體驗上提出的,也是最為重要的一點——大地圖戰(zhàn)略。我僅舉出一個例子——騎馬與砍殺。畢竟打著三國志的IP連三國志20%的精華都沒繼承到,只求靈犀如果能夠借鑒到其中的10%。 具體上,就是提升整個游戲的地圖策略性。你無法讓平民在玩家pvp里找到體驗感,總能讓他們在大地圖上出謀劃策吧? 1.地圖推車變成無視野的,增加一個類似于探哨的功能,打出一個出其不意攻其不備的效果。2.設計地圖陷阱、埋伏,讓陷阱與埋伏對敵方部隊造成較高的先手損失。3.放大地圖設計,讓玩家選擇有一個主要地圖兵種,這是為了計算玩家部隊的移動速度,以他所選兵種為基數(shù),如騎兵地圖移動速度加快,盾兵減緩、而后進入pvp全英雄有統(tǒng)御屬性加成。4.添加多人pvp打法,讓在線5v5、10v10乃至20v20成為可能。這樣使每一個玩家都能在pvp中獲得參與感?;A打法很簡單,參戰(zhàn)者選擇1個英雄進入即可。具體玩法可以在1v1上改動,重在打造戰(zhàn)爭上的史詩感。 在設計玩法上,永遠不要擔心游戲太肝了 。畢竟一個真正好玩的游戲,誰不愿意多花時間去體驗。
白羊座宇文蘭1 來自于 九游APP 2024-08-24 14:46
挺好玩的,記得高中的時候步步高店子詞典上有個類似的戰(zhàn)旗游戲。給低分的原因是因為這游戲的莎彼策劃出了個回歸活動,就是假如你45天沒玩了可以帶著你現(xiàn)有的金子武將到新區(qū)去,這尼瑪就離譜了。我作為新發(fā)現(xiàn)這游戲并且想玩這個游戲的人不會去玩了。你說氪佬騎我頭上也就算了,大家都是平民,憑什么被你欺負了,甚至我還每個月能消費個幾十上百塊被個白嫖的殺爆這合理?