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三國志戰(zhàn)棋版升級攻略 三國志戰(zhàn)棋版詳細(xì)升級指南
各位新玩家在進(jìn)入游戲時(shí)都會遇到一個(gè)難題,面對繁多的武將和建筑等要素,不知道優(yōu)先升級哪一個(gè)比較好。那么為了解決各位玩家的疑惑,本期給大家?guī)硪黄谌龂?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/topic/zhanqilei/' data-statis='text:txt_newsdetail-3041423_keyword_po-2_other-22102'>戰(zhàn)棋版升級攻略,將系統(tǒng)性的幫助大家了解角色的快速升級養(yǎng)成,以及一些不錯(cuò)的升級推薦。那么廢話不多說,一起來看看都有哪些內(nèi)容吧。
1、玩家升級
我們玩家自己在游戲中也是有相應(yīng)的等級的,隨著我們建筑的一些升級和提高,我們玩家自身的等級也會不斷的提升,到時(shí)候也會相應(yīng)的獲得一些不錯(cuò)的活動以及基礎(chǔ)游戲玩法。
面對初期游戲過程中必須的角色升級,這邊建議各位玩家們?nèi)?yōu)先完成新手任務(wù)后去攻打主線關(guān)卡。除開獲得寶貴的經(jīng)驗(yàn)以外,還可以獲得大量的游戲素材,比如說最基礎(chǔ)的錢糧木頭等等。另外,游戲中較為有特色的劇情玩法也十分推薦各位,這種劇情主線玩家可以讓玩家們從頭到尾的體驗(yàn)整個(gè)三國大事件,保證自己升級的同時(shí),還可以體驗(yàn)到波瀾壯闊的三國時(shí)代。
具體做法就是進(jìn)游戲跟的主線故事走。保證可以快速開出對抗董卓的劇本,然后進(jìn)行討伐董卓。然后將一些多余的技能轉(zhuǎn)化為銅幣,或者換為戰(zhàn)法點(diǎn)探索迷霧,也就是開新圖。并且在新圖開放后,優(yōu)先將練兵場、隱士爐等加武力統(tǒng)帥屬性的地圖解鎖。
2、武將升級
各位玩家在過完整個(gè)新手劇情之后,按照引導(dǎo)將該領(lǐng)的禮包全部領(lǐng)了,然后有返利的開始抽卡。一定要前期確定好自己開荒時(shí)所主打的最佳隊(duì)伍,抽到自己喜歡的角色,或者說陣容以及完成的隊(duì)伍進(jìn)行養(yǎng)成。另外,要值得注意的是對于角色升級這一塊,至少要預(yù)留4000的金珠作為備用。
如果可以的話,建議還是各位玩家們選擇參加一些公測沖錢活動比較好。畢竟公測依然擁有充值98自選以及相應(yīng)的馬超送等活動,而且月卡還可以有張飛送,這使得在前期就可以有比較不錯(cuò)的陣容組成。到時(shí)候無論是后來武將的升級,還是養(yǎng)成都有著更好提升。
在武將升級方面,由于游戲中非常不錯(cuò)的經(jīng)驗(yàn)傳承系統(tǒng),可以將我們的經(jīng)驗(yàn)在武將之間進(jìn)行完全繼承,就是將等級、體力等全部兌換。初期走下來比較肝,最起碼要升到20級左右。具體做法就是我們要盡量要組成五人隊(duì),進(jìn)行副本刷取,每個(gè)人經(jīng)驗(yàn)值由于是固定的,如果不足夠全部滿員經(jīng)驗(yàn)會流失。
有個(gè)小技巧,在我們自身科技陣容以及戰(zhàn)法等級較好的情況下,湊出一個(gè)一隊(duì)陣容。一隊(duì)先優(yōu)先打比自身等級高四級左右的敵人或者探索點(diǎn)。然后全部打完消耗完體力,將所有的經(jīng)驗(yàn)全部傳承給新的隊(duì)伍。然后一隊(duì)又會變回滿體力低等級狀態(tài),再將地圖上的敵人再清一遍。這樣可以不斷來回傳承,可以快速幫助我們前期對于武將的經(jīng)驗(yàn)等級提升。
3、建筑升級
最后要給大家來談一談關(guān)于游戲中升本的順序,前期可以根據(jù)任務(wù)以及相應(yīng)的順序建設(shè)沒有特別大的問題?;旧仙局螅谝粋€(gè)點(diǎn)的是太原,然后十級的資源建筑開放委任,這樣可以幫助我們快速提升很多的產(chǎn)量。
另外,科技方面優(yōu)先點(diǎn)神策令,然后建筑加速。如果不是很想安穩(wěn)發(fā)展,急的需要士兵去打仗的話,可以先點(diǎn)領(lǐng)軍。另外,如果各位玩家想快速發(fā)展的話,可以花錢換一些建筑的加速,讓自己的科技不會與敵方形成倒差。中期如果想與其它玩家領(lǐng)地進(jìn)行爭斗的話,四種資源加成點(diǎn)到15級,然后可以試著拆分隊(duì)伍去偷敵方老家的資源,偷失敗也不要緊,只掉點(diǎn)血而已。
本期為大家?guī)淼娜龂緫?zhàn)棋版升級攻略就到這里了,以上就是本期的大致內(nèi)容了。簡單的來說,游戲的肝度還是有一些的,如果想快速發(fā)展的話,只能在前期盡量的花時(shí)間去手操各類型屬性的提升。那么希望本期攻略可以給各位玩家?guī)韼椭?/p>
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)棋版

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聰明的小帥哥 來自于 九游APP 2025-03-09 08:20
垃圾游戲,鎖卡鎖到死,先卡牌不保值,過完一個(gè)賽季就削弱。舊卡也不加強(qiáng),純純的垃圾
豌豆nrk4c8 來自于 九游APP 2025-01-28 10:44
別給我保底就好,多出點(diǎn)有用的核心,然后現(xiàn)在一直保底,小卡池核心只要不禁重復(fù)的百分百重復(fù),大卡池 66個(gè)核心五個(gè)重復(fù),重復(fù)荀彧2夏侯惇1關(guān)羽1張遼1,就1個(gè)辣雞周泰不重復(fù),這還有啥玩的。今天抽到姜維了,給回滿分
一一道來我最帥 來自于 九游APP 2025-02-13 18:45
遇到紅度高的真沒辦法
冰封王座語先鋒9 來自于 九游APP 2025-01-13 16:17
垃圾游戲,玩半個(gè)小時(shí),說我斷線了,然后就登不進(jìn)去了,客服像死人一樣。
九游玩家582075207131 來自于 九游APP 2025-01-07 03:41
全世界最惡心的游戲,遲早倒閉
豌豆hxczar 來自于 九游APP 2024-12-08 14:26
玩了半天還沒搞完指導(dǎo)
忕·忹 來自于 九游APP 2024-11-13 02:52
可以,不對,58分鐘?玩了三個(gè)賽季了你說我玩了58分鐘?
劍指丨青龍志 來自于 九游APP 2024-11-04 19:36
怎么我之前有號的這次下載完之后顯示加載錯(cuò)誤而且賬號也沒了
白羊座宇文蘭1 來自于 九游APP 2024-08-24 14:46
挺好玩的,記得高中的時(shí)候步步高店子詞典上有個(gè)類似的戰(zhàn)旗游戲。給低分的原因是因?yàn)檫@游戲的莎彼策劃出了個(gè)回歸活動,就是假如你45天沒玩了可以帶著你現(xiàn)有的金子武將到新區(qū)去,這尼瑪就離譜了。我作為新發(fā)現(xiàn)這游戲并且想玩這個(gè)游戲的人不會去玩了。你說氪佬騎我頭上也就算了,大家都是平民,憑什么被你欺負(fù)了,甚至我還每個(gè)月能消費(fèi)個(gè)幾十上百塊被個(gè)白嫖的殺爆這合理?
豌豆1qemdc 來自于 九游APP 2023-04-13 04:11
這段時(shí)間游戲出金率明顯被調(diào)高了,也算是發(fā)了一些像樣的福利??偹闶亲⒁獾竭@游戲玩家流失太多了,一個(gè)偏區(qū)能湊齊200活人都謝天謝地。 那么,既然策劃還想繼續(xù)運(yùn)營三棋(或者說想從三棋里面撈油水),我只能給這個(gè)游戲一個(gè)雙贏的辦法。 作為一個(gè)月卡黨,氪了幾千,勉強(qiáng)湊齊了董太師的西涼軍,不再往里面投任何米米了。玩家必須明白,你不氪個(gè)上萬元PVP根本不會有體驗(yàn)感,氪幾千塊也最多讓你組一個(gè)完整的白板隊(duì)去收割一些純白板。很快,一些喜歡玩PVP,卻又不會重氪的玩家就會迅速流失,作為一款slg,流失玩家是很危險(xiǎn)的情況,如果策劃只想讓氪佬玩的爽,收割一波爛錢跑路,那就當(dāng)我沒說。 所以如果策劃又想從游戲里賺錢,又不想讓三棋迅速崩盤,那必然得提升平民玩家的體驗(yàn)。 現(xiàn)在三棋有什么是值得玩家留念的——高清一流的畫面?沒有,跟網(wǎng)游畫質(zhì)差不多——暢爽的PVP模式?沒有,你不氪金根本玩不爽——每天惦記的抽卡?沒有,之前超低的出金率讓人煩躁。 那么,除了吸引玩家的必要條件——一個(gè)不占格子、自由度較高的slg。能夠提升整個(gè)游戲質(zhì)量的,只有一條路,玩法。 玩法是什么,對于三棋而言,戰(zhàn)棋是表,slg是里,玩到現(xiàn)在來看,算是表里不一。兩個(gè)玩法沒有合適的融合到一起??梢哉f,slg這個(gè)里已經(jīng)完全蓋過了棋。畢竟跟傳統(tǒng)的slg一樣,充錢才是真王道。 作為一個(gè)以盈利為目的的公司,無法改變其里。但好在三棋與別的slg獨(dú)有一個(gè)里不同,他還有一個(gè)表。而這個(gè)表,搭配上三棋高自由度、不占格子的玩法,給了他極高的潛力。 從戰(zhàn)棋玩法的可玩性性來說,英雄上的陣容搭配、帶兵上的兵種克制、地圖里的屬性加成、英雄里的戰(zhàn)法配合,棋布錯(cuò)峙所帶來的對弈之樂,都給戰(zhàn)棋帶來無限可能。但很遺憾,氪金抽卡比紅度使這個(gè)玩法幾乎喪失。更多人直接自動就能穿起碼5個(gè)隊(duì)。我僅在此做一點(diǎn)補(bǔ)充,那就是增加一個(gè)地圖選擇,讓玩家可以在PVP時(shí)雙方抽取兩到多張自己想玩的圖,隨后由系統(tǒng)自選一張。并且在地圖上添加陷阱,不論是需要手動觸發(fā)的,還是自動開啟的,都能增加戰(zhàn)棋的可玩性。 最后的一個(gè)建議,是基于三棋自身高自由度體驗(yàn)上提出的,也是最為重要的一點(diǎn)——大地圖戰(zhàn)略。我僅舉出一個(gè)例子——騎馬與砍殺。畢竟打著三國志的IP連三國志20%的精華都沒繼承到,只求靈犀如果能夠借鑒到其中的10%。 具體上,就是提升整個(gè)游戲的地圖策略性。你無法讓平民在玩家pvp里找到體驗(yàn)感,總能讓他們在大地圖上出謀劃策吧? 1.地圖推車變成無視野的,增加一個(gè)類似于探哨的功能,打出一個(gè)出其不意攻其不備的效果。2.設(shè)計(jì)地圖陷阱、埋伏,讓陷阱與埋伏對敵方部隊(duì)造成較高的先手損失。3.放大地圖設(shè)計(jì),讓玩家選擇有一個(gè)主要地圖兵種,這是為了計(jì)算玩家部隊(duì)的移動速度,以他所選兵種為基數(shù),如騎兵地圖移動速度加快,盾兵減緩、而后進(jìn)入pvp全英雄有統(tǒng)御屬性加成。4.添加多人pvp打法,讓在線5v5、10v10乃至20v20成為可能。這樣使每一個(gè)玩家都能在pvp中獲得參與感。基礎(chǔ)打法很簡單,參戰(zhàn)者選擇1個(gè)英雄進(jìn)入即可。具體玩法可以在1v1上改動,重在打造戰(zhàn)爭上的史詩感。 在設(shè)計(jì)玩法上,永遠(yuǎn)不要擔(dān)心游戲太肝了 。畢竟一個(gè)真正好玩的游戲,誰不愿意多花時(shí)間去體驗(yàn)。